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幼兒遊戲方案13篇

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為了確保工作或事情順利進行,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是小編為大家整理的幼兒遊戲方案,歡迎大家分享。

幼兒遊戲方案13篇

幼兒遊戲方案1

遊戲目的:

反覆練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣洩緊張與焦慮的`情緒。

適宜年齡及遊戲人數:2歲~4歲的孩子,一個家庭一組。

遊戲準備:

每組小球一個,積木或盒子若干。

遊戲玩法:

1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之後,告訴孩子要進行一個丟炸彈的遊戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,並想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

注意事項:

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,並幫助他學習如何瞄準目標物。

2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高於90公分,避免掉落時碰傷孩子。

幼兒遊戲方案2

一、遊戲名稱:

小烏龜運球

適合班級:小班

遊戲準備:海綿地墊、沙包

遊戲玩法:

1.幼兒分為兩兩小組pk,每個小組6-7人。

2.每組依次進行運球,每次只允許一名幼兒運送一個沙包。

3.在規定時間內運送數量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當裁判清點每組運送沙包的數量。

4.如中途沙包掉落則運送失敗,由下一名幼兒繼續遊戲。

二、遊戲名稱:

穿越火線

適合班級:中大班

遊戲準備:跳皮筋、小椅子

遊戲玩法:

1.教師將小椅子擺成兩列。

2.設定障礙將跳皮筋套在椅背上固定。

3.幼兒排成一列縱隊,幼兒邊自編動作邊跨過皮筋。

4.自編動作不可與上一名幼兒重複。

三、遊戲名稱:

套圈圈

適合班級:中班

遊戲準備:沙包、瓶子等、2種顏色塑料圈若干個

遊戲玩法:

1.幼兒分為兩組,每組分發1種顏色塑料圈各10個

2.幼兒分別站在起點線,依次進行套圈,每次幼兒均有依次套圈的機會。

3.挑選名幼兒當裁判,哪組套中的'物品最多,哪組獲勝。

四、遊戲名稱:

碰碰樂

適合班級:小中大班(根據不同年齡段的幼兒投球距離可適當調整)

遊戲準備:皮球、塑料瓶

遊戲玩法:

1.老師在幼兒5米以外擺放10個塑料瓶呈倒三角形

2.幼兒拿皮球去擊瓶子,擊倒一個得一分。

3.也可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一組得分最多,即為獲勝。

五、遊戲名稱:

小馬過河

適合班級:小中班

遊戲準備:4種顏色圖形卡片、律動音樂

遊戲玩法:

1.教師事先將圖形卡片不規則貼上在地板上。

2.幼兒隨音樂律動,音樂停時教師發出指令:正方形,幼兒則根據指令踩到正方形卡片上;可根據幼兒的實際情況增加難度,發出口令:紅色正方形。

3.哪位幼兒以最快的速度到達終點處即為獲勝。

六、遊戲名稱:

傳傳樂

適合班級:中大班

遊戲準備:小皮球、若干把椅子

遊戲玩法:

1.教師事先將椅子圍成一個圈,距離適中。

2.幼兒坐在椅子上用腳相互踢球傳接並從1開始依次順數。

3.傳球的過程中不能將球踢出圈內。

七、遊戲名稱:

老虎餓不餓

適合班級:託小班

遊戲玩法:

1.教師扮演老虎,請小朋友在活動的地方,如果聽到老虎發出聲音就說明老虎餓,就要定一個造型,不能動。如果動了,老虎就假裝把他吃掉。

2.如果老虎沒有發出聲音,小朋友就可以隨意的蹦啊,跳啊。

3.最後每個小朋友都沒有被吃掉,就全體獲勝。

八、遊戲名稱:

坐傳球

遊戲準備:將椅子擺成一列,大球一個。

遊戲玩法:

1.幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向後傳。

2.傳給最後一名幼兒後,再由後向前傳回來。

3.遊戲可分兩組進行比賽,哪組先傳完即為獲勝

4.遊戲可以反覆進行。

幼兒遊戲方案3

幼兒進入中班後,同伴交往中的衝突漸漸增多。因此,培養中班幼兒的交往能力非常重要。

幼兒只有置身於真實情境,親身體驗自我與他人的情緒情感,並學習理解他人,才能與他人和諧交往。為此,我選擇了數字棋這一媒介開展活動。在下棋過程中,幼兒面對輸贏必然會產生不同的情緒反應,而這正是教師引導幼兒坦然面對輸贏,感受自己和他人的情緒,嘗試理解他人、認同他人,並學習積極地與人交往的契機。

瞭解基本下棋規則

數字棋的棋譜由按序排列的1-100個數字格子曲折連線而成,第1格為起點,第100格為終點。六面體的數字骰子擲到數字幾,棋子就往前行進幾格。雙方交替進行,先到達終點者為勝者。

由於數字棋比較簡單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學習下數字棋時,我採用男、女分組比賽的方式進行。這樣不僅激發了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規則。

兩兩對弈

為了提高幼兒下棋的積極性及競爭意識,我開始組織幼兒兩兩對弈。

在一段時間內,我每天抽出一定的時間讓孩子們自由選擇夥伴進行比賽。一局比賽結束後,雙方重新選擇對手。為提高幼兒對輸贏結果的敏感度,我設計了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋果粘紙。後來,孩子們發現“一局決勝制”比賽速度太快,經討論決定改用“三局兩勝制”。

記錄表上數量對比明顯的“小蘋果”挑戰著孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續表現出來了,如發脾氣、哭鼻子、指責對手賴皮、不承認比賽結果等。

一次,陽陽和博博對弈。不一會兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏了!”而陽陽則臉紅脖子粗地質疑道:“你剛才明明擲的是3,為什麼走了5格?你賴皮!你還沒到終點,你沒贏!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒賴皮,我擲的就是5。是你自己沒看到。”雙方各執一詞,互不服氣,情緒也有些失控。

見他倆一時難以平靜下來,我走了過去:“請你們不要激動,先去喝杯涼開水,然後我們一起來解決問題,好嗎?”喝水後,他倆稍微平靜了一些。但是當我請他們各自說說情況時,他們的情緒又有些激動起來,並且仍各執一詞,都覺得是對方不對。於是,我們展開了對話。“陽陽,你有沒有當場把他擲的數字指出來?”陽陽搖搖頭說:“沒有,我說的時候骰子已經被他拿掉了!”“博博,你有沒有把你擲出的數字當場給陽陽看,證明你擲出的'確實是5?”博博說:“他應該看到的。我把骰子拿起來是想重新開始。”“那就是說,你們倆都不能證明自己說的事情,對嗎?爭吵、打架能解決問題嗎?怎麼辦呢?”陽陽說:“我們可以協商一下。”“說得真好。有疑問可以好好協商,不能發脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來商量解決問題好嗎?”兩人點點頭。接著,我問:“陽陽,你想怎麼解決呢?”陽陽說:“博博這次擲的數字不算,重新擲一次。”“你能把自己的想法說出來,很好。博博,你同意這個辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個能這樣和平解決問題真好。不過有沒有想過再下的時候要注意什麼?擲了骰子以後棋子能不能馬上走?”陽陽說:“要兩個人都看清楚以後才能走。擲到數字幾,就走幾格,不能賴皮。”“說得真好。這個規則兩個人都要遵守。博博,你覺得呢?”博博表示贊同。我繼續說道:“下棋總會有輸贏,很正常。但如果為了贏而違反規則、耍賴,就不好了,下次就沒人和你下了,對嗎?”兩人點點頭,又開始對弈。

在下棋過程中,類似衝突和矛盾每天都有。當幼兒遇到問題、出現不當的情緒表達方式時,我首先是認同幼兒,對他們的情緒反應表示理解。同時,引導、鼓勵幼兒正確地表達情緒,在此基礎上一起分析問題。商量解決問題的辦法。經過一段時間的磨合、調整,孩子們對於兩兩對弈的玩法越來越熟練了,對於規則也越來越認同了。

增加新規則

在一次兩兩對弈中,越越和貝貝商量著把飛行棋的一些規則運用到數字棋遊戲中。比如,當兩人走到同一格時,後者可以將前者打回起點;當骰子擲到“6”時,可以再擲一次,等等。於是,我在一次經驗分享活動中,向孩子們推薦了這些規則。經過討論,大家決定先加“當兩入走到同一格時,後者可以將前者打回起點”這一新規則,等熟悉後再增加另一條規則。

加入新規則後,戰況變得複雜起來,孩子們的情緒反應也變得更加激烈了。面對被打回起點的境遇,有的會生氣地說:“哼,有什麼了不起的!”有的會說對手賴皮沒按格子走,想盡力改變被打回起點的事實。也有的甚至忽然就說不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結局。

一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點只有幾步了,就在這時貝貝擲了個“5”,棋子剛好落在了陽陽的棋格上。洋洋被這突如其來的大逆轉震驚了,看見貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無法接受自己被打回大本營的事實。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來。我及時制止了他倆的爭執,待他倆情緒緩和些後再請他倆詳細說說情況。

貝貝說:“洋洋受不了我把他打回大本營,就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來是這樣。快走到終點了被別人打回大本營,的確是一件令人難過的事情。換成我,也會非常難過的。但是,我不會掀棋譜、推人,我會告訴貝貝,你把我打回起點,我很難過!洋洋,如果你遇到一個輸了就會掀棋譜、推人的人,下次還願意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機問孩子們:“下棋輸了,是會難過,會不高興。那我們可以怎麼說、怎麼做呢?”“可以大聲說出來!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開心點!”……我又追問:“對手贏了,我們又可以大方地說些什麼、做些什麼呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……

雖然洋洋有做得不合適的地方,但貝貝也沒有考慮洋洋的感受。於是,我轉向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營,你的心情會怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會怎麼樣?你快要贏了,心裡高興是對的,但如果發現對方難過了,你覺得應該怎麼做?”貝貝說:“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會贏了!”“說得對。如果看到對手因為輸了而難過,你可以試著從他的角度感受他的心情,學著安慰他,這樣他的心裡就會好受些,也就不會發生後面那些不開心的事情了!”接著,我又轉向孩子們:“當然,下棋贏了,也可以表達自己高興的心情。我們可以怎麼說、怎麼做呢?”孩子們說:“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵一下自己!”“你們看,有這麼多方法,下次遇到這樣的情況不要激動,先想辦法控制一下情緒,然後想一些合適的方法來解決,好嗎?”兩人點了點頭。

打回起點的規則雖然容易激化對弈雙方的矛盾,但它對雙方是公平的,也有利於孩子們情緒能力的培養。因此,每每遇到孩子有矛盾衝突,我便主要從兩方面進行引導。首先,緩解雙方因輸贏而產生的緊張氣氛,結合前期的經驗引導幼兒正確面對輸贏,合理宣洩情緒。其次,著重引導幼兒運用換位思考的方法理解對方的感受與想法,採取一些適宜的策略調整自己的情緒和行為。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀點,因爭輸贏而引發的矛盾越來越少了。

成為一名受歡迎的小棋手

一段時間以後,班裡出現了一種現象:有的幼兒很受歡迎,經常被許多人邀請一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無人邀請或找不到人下棋。為了給幼兒樹立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標。

首先,每天在幼兒自由尋找夥伴輪流下棋後,組織幼兒交流,請他們將自制的愛心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,並說說原因。孩子們說出了各種理由,比如,因為他不管輸贏都會微笑;因為他輸了不會哭,不會發脾氣;因為我輸了他會送小禮物給我,安慰我;因為我和別人下的時候,他會來幫助我,等等。接著,我請幼兒把各自收到的愛心卡彙總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,並引導幼兒觀察誰的愛心卡最多,思考為什麼。然後,我根據幼兒的講述,丟擲問題:“如果你想成為一名受歡迎的小棋手,有什麼辦法?”引導、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特徵。由於前期經驗比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他說:“沒關係,下次你就會贏了。”如果他贏了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀地評價自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特徵,即能理解別人想法、行為,能關心幫助他人等。

在隨後的一段時間裡,我引導幼兒將梳理歸納出來的經驗加以運用,並根據自己遇到的實際情況靈活有效地調整策略,以提高解決問題的能力。

幼兒遊戲方案4

設計思路:

這是一次幼兒嘗試從不同角度觀察事物進行分類的數學活動。小班幼兒的分類特點是能按物體的一種外部特徵(顏色、形狀)或量的差異(大小、長短)進行分類;會從一堆物體中把具有某一特徵的歸併在一起。我班幼兒已初步學會從明顯的特徵進行分類,而對隱性特徵比較忽略。根據本班孩子分類水平和特點,我設計了這次活動,孩子可以自由地組合分類物件,形成多種分類結果,有意引導觀察隱性特徵,有助於求異思維能力的發展。

本次活動採用探索型的學習模式。以“禮物”為主線,學習分類,分享參加數學活動的愉悅。活動開始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀察、操作,激發他們動手分類的願望。然後提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經驗,為理解和掌握本次活動內容作必要的心理準備。分類的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結合其特點能從不同角度進行分類,並根據幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特徵(顏色、大小)分;能力強的可以按隱性特徵(有沒有籽、口袋等)分,滿足不同層次幼兒的發展水平,提高小班孩子觀察和操作的興趣。同時,老師能有的放矢地指導不同能力的幼兒,鼓勵孩子大膽操作,共同交流,發現禮物的多種分法,促進了求異思維能 力的發展。最後的.製作禮物成為幼兒遷移經驗,提升了認識。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類和二級分類的探索,激發孩子參加數學活動的興趣。

目標: 在數學遊戲中,嘗試從不同角度對物體進行分類;有初步觀察、動手操作的興趣及求異思維。

準備:

1. 禮物口袋(各類大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套

2.分組操作材料

過程:

一. “找禮物”(引起興趣)

1. 師生尋找禮物,激發幼兒觀察興趣。

提問:有些什麼禮物?這些禮物有什麼不一樣?引導幼兒觀察禮物大小、顏色、種類等不同。

2. 師生共同按玩具的一種特徵分類。

二. “分禮物”(自由分類)

1. 鼓勵孩子在教室裡尋找其它禮物,坐在地毯上整理。

指導語:找找它們有什麼地方不一樣?然後把一樣的放在一起,分在兩邊。它們都有許多種分的方法。

2. 幼兒分禮物,教師巡迴指導:

(1) 鼓勵孩子尋找不同處,按自己的意願進行分類,願意與同伴交流。

(2) 分層指導:引導能力弱的幼兒根據明顯的特徵分出1"2種方法。(如大小,顏色)啟發能力強的幼兒按比較隱性的特徵分。(長短、有沒有口袋、有沒有籽、形狀、數字等特徵)

3. 展示禮物(交流討論)

(1) 按種類歸到展示板上的標記。

(2) 講評:找出禮物的不同分法,及時表揚觀察仔細,能和別人有不同分法的幼兒。

(3) 小結:這些禮物可以按大小、顏色、形狀來分,還可以按有沒有口袋、數量、長短、用途來分。

三. “做禮物”(遷移應用)

1. (做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇

2. 鼓勵孩子用多種方法制作,遷移已有經驗。(如鈕釦可以按顏色穿,還可以按鈕釦洞的數量穿,引導能力強的幼兒同時用二個維度進行操作)

3. 重點指導貼畫,能力弱的幼兒能按物體的種類進行一級分類;能力強的幼兒按動物的外形、功用嘗試兩級分類。

4. 講評:

(1) 請幼兒介紹自己做的禮物,激發幼兒學習分類興趣。

(2) 討論貼畫中二級分類法,讓幼兒初步瞭解二級分類的方法。

活動評析:

小班幼兒隨著知識範圍的擴大,活動能力的增強,逐步形成了一些與生活經驗相聯絡的數形概念,他們開始關注事物的屬性,生活中數形關係的存在。此活動依據了小班幼兒的年齡特徵,從日常生活入手,用“禮物”作為主線,讓幼兒在分禮物,送禮物的遊戲中學習最基本的分類方法,感受到參加數學活動的樂趣。

教師設計、安排活動時,首先從材料提供入手,用各種顏色鮮豔形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動中來,激發幼兒主動觀察,動手操作的願望。其次,尊重幼兒認識依賴於行動的年齡特點,讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進行分類、互相觀察、互相糾錯、共同提高。最後,幼兒運用已有知識進行遷移,鼓勵能力強的幼兒按事物的二個維度分類,初步接觸二級分類,感受到分類活動的變化無窮與樂趣。

整個活動,教師追求的不是幼兒分類的最終結果,而是在活動中體驗數學活動的興趣,學習分類的過程,因為這樣的學習過程,將為幼兒的終身學習奠定基礎。

幼兒遊戲方案5

活動目標: 1、通過娃娃家的各個區域培養幼兒的`動手能力、語言能力和想象力。

2、讓幼兒充分享受遊戲帶來的樂趣。

活動過程

1、幼兒自選角色,裝扮就位;

2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家裡做飯,可以招待小客人;

超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

糖果加工廠——加工員可用各種材料進行糖果、糕點的加工;

娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

活動結束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

幼兒遊戲方案6

一、晨間活動:區域活動

重點指導:建構區

指導重點:

1.能和同伴一起合作搭建房屋或其他建築物

2.能和同伴友好相處,體驗合作的樂趣。

二、早鍛鍊:玩球

活動目標:

1.能和同伴一起用不同的方式運球。

2.體驗與同伴合作了樂趣,增進同伴之間的情感。

活動準備:每兩人一個球

活動過程:

1.教師帶領幼兒做準備運動。

2.教師接受活動內容及規則。

(1)將幼兒分成二人一組。

(2)引導幼兒討論兩人可以用什麼樣的方式來運球。(強調二人合作)

(3)請個別幼兒示範。

(4)請全體幼兒遊戲運球比賽。

(5)活動結束。

三、談話活動

1.教師對晨間情況做小結。

2.點名。

四、集體教學活動(一)

小班音樂律動:小雞出殼

活動目標:

1.能跟隨音樂感受小雞出殼的心情變化。

2.樂於參與活動,能大膽地跟著老師一起做律動,體驗其中的快樂。

活動準備:

雞蛋圖示,小雞出殼音樂

活動過程:

一、教師出示雞蛋圖示,引起幼兒注意,談話引出主題。

小朋友們看,老師帶來了什麼呀?

老師給你們講過《雞媽媽的蛋》這個故事,你們還記得故事裡的小雞是從哪裡來的嗎?

今天,這隻雞蛋裡的小雞也想鑽出殼來看一看外面的世界,我們一起來看一看,小雞出殼前做了哪些事情。

二、教師播放音樂做律動,引導幼兒觀察。

1.教師做律動第一斷,引導幼兒說說,做做。

你們看到了,小雞為了出殼做了哪些事情啊?

那我們一起來做做這個動作。

那你覺得小雞有沒有鑽出殼了呢?你從哪裡看出來的呀?

(小雞如果鑽出殼了它的心情會怎麼樣?那剛才那隻小雞的表情是怎麼樣的?那你們覺得它鑽出來了嗎?)

2.教師做律動第二段,引導幼兒說說,做做。

你們覺得它又會想什麼辦法鑽出來呢?

我們一起來看看你們猜得對不對。

(播放音樂)

它又想了什麼辦法?我們一起學著它做做看。

它的動手臂前面和後面一樣嗎?哪裡不一樣?我們一起來學學看。(跟音樂)

3.教師做律動第三段。

小雞著急了,看看它又做了什麼事?

它做了什麼呀?你們覺得它鑽出來了嗎?你是從哪裡看出來的?

4.教師帶領幼兒完整地做律動。

你們想不想來做這隻小雞呀?請小朋友跟著音樂一起來學一學。

三、引導幼兒自由想象出殼的方法,並將動作編入律動。

為什麼小雞想了這麼多辦法都沒有鑽出蛋殼呢?

那你有沒有什麼好辦法呢?

我們把剛才小朋友想的動作連起來,幫助小雞出殼好嗎?

五、課間操

六、集體教學活動

小班手指點畫:小蝌蚪

活動目標:

1.簡單的瞭解蝌蚪的特徵和生長過程。

2.提高幼兒對美術活動的興趣及大膽作畫的能力,體驗美術活動的快樂。

難點:學習用手指壓印的畫法畫出各種動態的蝌蚪。

活動準備:將幼兒分成若干組,每組供給一盤黑色顏料及擦手紙;教師範畫。

活動過程:

一、教師說謎語匯入活動。

1.(出示蝌蚪圖片)提問小蝌蚪長什麼樣子?引導幼兒說出“黑黑的大腦袋、細細的長尾巴”。

2.說說小蝌蚪長大了會變成什麼呀?(出示青蛙圖片)

3.帶領幼兒一塊學一學蝌蚪遊,一邊學習蝌蚪的生長過程(變成青蛙游到青蛙圖片的地方,簡單認識一下青蛙的樣子)

4.小蝌蚪變成青蛙後要去幹什麼?

小結:(捉害蟲)教育幼兒保護青蛙,告訴幼兒青蛙可以生活在水裡,也可以生活在陸地,但小蝌蚪只能生活在水裡,它跟小魚一樣離不開水。

二、你們喜歡小蝌蚪嗎?我也很喜歡小蝌蚪,所以我把它們畫下來了,你們看—看。

1.教師出示範畫,提問幼兒“你們知道老師是用什麼畫的嗎?讓幼兒說一說,然後告訴幼兒是用手指畫的,用手指畫的畫就叫手指畫。

2.教師示範畫法,用食指的手指肚畫出蝌蚪的頭,讓幼兒試畫一下。提問幼兒手髒了怎麼辦?(用紙擦一擦,不能亂摸)然後讓幼兒添畫蝌蚪的尾巴,最後教師再示範尾巴的畫法。(讓幼兒把尾巴畫細長)

3.提問:如果要想畫很多隻蝌蚪往不同方向遊,那它小尾巴的方向應該怎麼畫?讓幼兒學一學,可以從不同的方向添畫小蝌蚪的尾巴。(畫畫時可以轉動紙,並且提醒幼兒蝌蚪不要畫的.太擠,畫在紙的中間。)你們會用手指畫畫了嗎?那就趕快動手吧。

4.幼兒動手作畫,教師巡迴指導。(播放輕音樂)

(1)注意點畫方法,畫出不同方向遊的蝌蚪。

(2)蘸顏料壓印後,需在抹布上擦乾淨手指。

(3)作畫姿勢正確,大膽作畫,仔細操作,保持畫面乾淨。

5.教師準備貼有青蛙的大展板,請畫好的小朋友送自己的小蝌蚪到青蛙媽媽的懷抱,並和小朋友們一起欣賞幼兒作品。

三、遊戲:青蛙和蝌蚪

老師:這群小蝌蚪真可愛,都長著大大的腦袋,細細的尾巴,我們把它變成一首有趣的兒歌好嗎?“小蝌蚪黑黝黝,大腦袋細尾巴,游來游去,找媽媽(真可愛)。”邊念兒歌邊和爸爸媽媽遊戲。

七、戶外遊戲:熊和石頭人

活動目標:

1.能聽從指揮玩遊戲。

2.樂於參與遊戲,體驗其中的快樂。

活動過程:

1.教師介紹遊戲名稱及規則。

2.教師做熊帶領幼兒遊戲。

3.請幼兒做熊進行遊戲。

4.活動結束,教師點評。

八、午餐

九、個別活動(餐後活動)

1.指導還沒學會疊手帕的小朋友疊手帕;

2.與個別幼兒進行談話交流。

十、午睡

十一、生活活動

十二、戶外活動:大型玩具

活動目標:

1.能不推不擠,依次排隊遊戲。

2.學會和同伴之間友好地相處,體驗和同伴一起遊戲的樂趣。

十三、幼兒離園

幼兒遊戲方案7

活動目標

1、複習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。

2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。

3、能根據分合式說出加減法算式。

活動準備

1、背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式23=532=5

2、趣味練習

3、幼兒書寫用具

活動過程

一、複習5的分合。

1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

2、遊戲:碰球(複習5的分合)

教師:嘿嘿嘿,我的'1球碰幾球?

幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。

(依次說完5的分合)

二、新授5的加減。

1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:

草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現在,草地上一共有幾隻小兔子?

2、指定幼兒回答。

3、啟發幼兒說出用什麼方法算出來的?

4、請幼兒口頭說出算式。

5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,後跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?

7、請一名幼兒說出相關的算式(32=5)

8、比較兩道加法算式的異同。

9、拓展練習:89=1;98=?

三、老師再次出示背景圖,操作並講解

1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現在草地上有幾隻兔子?

2、定幼兒回答並說出用什麼方法算出來的?

3、請幼兒口頭說出算式。

4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾隻兔子?

6、請幼兒交流、討論並回答。(5-3=2)

7、比較兩道減法算式的異同。

四、遊戲:你問我答

教師:小朋友,我問你,23=?

幼兒:╳老師,告訴你23=5

依次說完所有的算式。遊戲熟悉後,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算

五、搶答看誰最快

老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快例如河裡游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾隻鴨子。

(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)

幼兒遊戲方案8

一、設計思路:嬰幼兒時期是大腦成長最迅速地時期,也是大腦發展的關鍵期,適宜的教育和環境刺激則是大腦發育的決定因素。

早期教育越來越受到社會各界的關注,親子教育已成為近年來早期教育中的一個焦點,和諧和寬鬆的家庭氛圍已成為孩子健康成長的必要條件的今天,家長們都在營造良好的家庭環境。但最具有操作性地便是我們創設環境、空間、時間、物件,讓幼兒在親子活動的互動中,培養孩子表達的勇氣和能力,勇於創新的精神,使子女和父母之間的親情得到滿足和溝通,促進孩子和交往能力的發展。在活動中,父母可從觀察孩子的遊戲形式,瞭解其特質,對他們持合理的期望,引發孩子不同的潛能,並能多鼓勵孩子發現新的點子,放手讓孩子自己解決問題,珍惜共處的.分分秒秒,濃郁的情和愛在其激盪。

結合以上特點,我班全體教師共同策劃了本次慶“六一” 親子游藝活動。

二、活動總目標:

1.通過活動,讓幼兒、家長感覺到節日的來臨,共同分享節日的歡樂。

2.讓幼兒有表現自己的機會。用演出的形式,大膽的向大家展現所學的本領。

3.家長有進一步瞭解自己孩子的機會,加深家園情、師生情、親子情。

三、活動安排:

(一)跳繩活動:A.跳大繩1.幼兒在繩邊站好,家長輪繩.和自己家長比賽誰跳的更多;2.家長跳繩,請其餘的人說兒歌,跳的人按請示做動作.

B.親子跳繩.

1.請自己的爸爸或媽媽戴著自己跳,在規定時間能誰跳的最多即為勝利者.

2.組合跳:和自己的好朋友或父母花樣跳.

(二)走迷宮:1.幼兒用布蒙上眼睛在擺滿障礙物的場地上行走。

2.家長在旁指揮幼兒行走的方向。

3.在規定的時間內走出迷宮且不踢倒障礙物的家庭為優勝。

(三)套圈。

A.幼兒套:1.幼兒與家長站在起跑線上準備;2.遊戲開始,幼兒跑到終點取一個圈,迅速跑回套到自己家長身上;3.在規定時間內,家長身上圈多者為勝.

B.家長套:1.家長線上的一側,幼兒在第二條線的另一側準備;2.家長隔線往幼兒身上套圈,幼兒可以移動,想辦法讓圖套在自己身上;3.在規定時間內,幼兒身上圈多者為勝.

四.活動所需物品:大繩、幼兒自帶跳繩、小凳子幾個;呼拉圈若干;氣球若干。

幼兒園六一遊戲方案2

一、活動目標

1、通過開展慶祝“六一”系列活動,積極創設更多的機會,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,在積極的參與中體驗成功、合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節;

2、讓家長有進一步瞭解自己孩子的機會,加深家園情、師生情、親子情。

3、使家長在參觀和參與幼兒的節日慶祝活動中,進一步感悟幼兒教育的新觀念,從而對如何教育孩子有所啟發;

二、活動準備

1、佈置富有歡慶氣氛的班級環境及全園周圍環境(五月三十一日佈置操場,張貼宣傳標語“我能行,我努力,我真棒!”,五月三十日前各班佈置“六一”主題畫展)

2、以班為單位作好參加活動的準備

(1)各班準備繪畫比賽(全員參與),其中挑選十五幅參與評獎。

(2)排練詩歌表演節目

(3)講故事比賽(全員參與,其中各班挑選五位幼兒參加6月1日下午舉行的全園講故事比賽總決賽)

(4)全園親子運動會(準備4個遊戲專案,每位幼兒和家長一起任意挑選2個遊戲,6月1日上午分年齡段進行比賽,評出若干獎項。)

(5)幼兒園準備活動獎品。

(6)各項活動的組織工作確定專人負責。

三、活動時間及場地安排

5月28日:慶“六一”系列活動開幕式暨幼兒詩歌表演比賽。地點:多功能活動室大舞臺

5月29日:美術比賽(摺紙、剪紙、繪畫)。各班佈置六一畫展。地點:各班教室

5月30日:講故事比賽。地點:各班教室

5月31日:教師和幼兒一起進行環境佈置歡慶“六一”。

6月1日:上午:第三屆全園親子運動會。地點:操場

下午:慶祝“六一”兒童節頒獎大會。地點:多功能活動室。(內容有:講故事比賽總決賽、幼兒才藝表演、頒獎。)強調所有幼兒都有一份節日禮物,除評獎獲獎幼兒外,以班級為單位所有幼兒都獲得活動參賽獎。

四、活動內容與要求

1、幼兒詩歌表演賽

(1)目的:培養幼兒對文學作品的興趣;培養幼兒對文學作品的表現力。

(2)要求:每班準備一首幼兒詩歌;選材符合本班幼兒水平;幼兒人人蔘與;表演活潑、大方;

2、美術比賽。

(1)目的:樂意並能正確使用繪畫工具和材料進行創作,運用不同技法表現自己的思想和感受,體驗創造的快樂。

(2)要求:幼兒人人蔘與;各班挑選十五幅作品佈置“六一”畫展。

3、講故事比賽

(1)目的:通過開展比賽,促進我園幼兒的語言表達能力的進一步提高;培養幼兒大膽展示自我的精神面貌。

(2)要求:幼兒人人蔘與;能體驗作品中的情感,會根據情節的變化調節自己講述的音量和語速;講述時語言表達流暢,普通話準確。

以上活動請家長在家配合輔導,下面一個活動請家長積極配合參加。

4、親子運動會

(1)活動目的:使幼兒通過參加親子活動,進一步感受到“六一”兒童節的快樂,感受到幼兒園生活的快樂,感受到父母對自己的愛;

(2)活動形式:8:05---8:50家長觀看幼兒韻律活動;9:00---11:00全園幼兒親子活動。我園確定4個遊戲專案,請每個幼兒和家長任意挑選2個,5月28日開始到班主任那兒報名登記,5月30日截止報名登記,然後在老師指導下練習,6月1日上午分年齡段進行比賽,最後決出第一名、第二名、第三名並頒發獎品。

(3)遊戲內容及要求:

A:快樂的小推車

目的:通過家長與孩子合作用身體搭成一輛“小推車”,加強兩者之間的配合和協調能力;發展孩子的上肢力量。

玩法:孩子雙手撐住地面,家長提著孩子的雙腳,兩人配合著向前走。比賽哪組家庭先到終點。

B:採蓮忙

遊戲玩法:幼兒手持兩塊地毯,從起點出發,到指定地點給爸爸(或媽媽)放好,家長向前走時每隻腳必須踩在地毯上,由幼兒將家長走過後的地毯依次輪流向前搬運,讓家長繼續前進,家長先到終點者為勝。

遊戲規則:讓家長繼續前進,媽媽先到終點者為勝

C、親子二人行

遊戲玩法:孩子赤腳站在家長兩腳上,雙手抱住家長的腰,家長雙手放在腰後拉住孩子的手,從起點出發,快速前進,以先到終點者為勝。

遊戲規則:要求幼兒的腳不準離開家長的腳面,家長不準提起孩子前行。

D、企鵝運蛋

遊戲玩法:遊戲開始前,幼兒站在場地的起點,爸爸(或媽媽)站在場地中間,比賽開始,幼兒用大腿內側夾住一隻沙包學企鵝的樣子,從起點走到場地的中間,把沙包放入小桶內,然後跑回起點運蛋(沙包)。這時,爸爸(或媽媽)可從小桶內把蛋(沙包)拿出,也用大腿內側夾住向前走到終點後,把蛋(沙包)放入終點的桶內,再跑回場地中間去運第二個蛋,在規定時間1分鐘內看哪個家庭運的蛋最多為勝利。

遊戲規則:若中途沙包掉到地上,可撿起重新夾住前行;不準用手拿著沙包前行,夾好後再前行。

我們相信,在全體家長的大力支援和幼兒的積極參與下,這次活動一定能夠取得圓滿成功。

幼兒遊戲方案9

1、同手同腳準備:繩子若干。

玩法:

1、遊戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長lO米的路作為比賽場地。

2、以接力賽形式進行。參加遊戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上並排站在出發線上,裁判下令出發後,遊戲者開始朝終點走,然後返回。最快全部返回的一組是優勝者。

注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免遊戲中滑落。

2、創意拼圖準備:舊報紙、剪刀。

玩法:

1、把舊雜誌或舊報紙上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機、警察等等,讓孩子說說他們是誰,都做什麼事?

2、媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。

3、讓孩子重新任意組合,幫每一個身體配上頭部,並貼在白紙上。最後可能發生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。

3、小小雜貨店

想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、餅乾的空盒子?利用這些空罐、空盒子,可以訓練孩子的辨認能力,還可以建立他對交易和金錢的概念。

玩法:

1、將收集的食品、餅乾的空盒整齊地排列在桌上或茶几上。

2、讓孩子當顧客,從桌上選擇他想買的東西,並從罐上的標籤或圖片,說出該項食品的名稱(例如:牛奶、餅乾等)。

3、引導孩子進一步說出這個食品的種類(是飲料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或顏色等。

4、等孩子瞭解各種物品後,讓他充當老闆,你來當客人,請他取出你所要的'食品,並正確地說出名稱。

4、兜兜水果

準備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場地上劃兩條線,線與線之間間隔2~3米。

玩法:孩子站線上後面向自己的父母的圍裙裡扔水果,爸爸或媽媽繫上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線後接水果。接得多的為優勝。

幼兒遊戲方案10

一、設計方案

(一)幼兒遊戲現狀分析

在遊戲中,我們發現大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經驗,有個別幼兒還能發揮想象來進行遊戲。但是,幼兒在遊戲中普遍缺乏角色意識,遊戲興趣和注意力不太穩定,有時還會出現爭搶的行為。部分幼兒的'生活經驗限制了自己的遊戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的遊戲材料,激發幼兒的遊戲興趣,讓幼兒充分體驗遊戲的快樂。

(二)遊戲材料與環境準備

1、遊戲主題:醫院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

2、遊戲主題:理髮店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、髮型圖等。

3、遊戲主題:麵包房 材料投放:各式麵包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

4、遊戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

5、遊戲主題:動物園 材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

6、遊戲主題:小舞臺 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。

7、遊戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。

(三)近階段遊戲目標

1、鼓勵幼兒積極參與遊戲,激發初步的與同伴交往的意識。

2、強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。

3遊戲後,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點

1、遊戲中幼兒的角色意識,是否願意模仿相關的行為?

2遊戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?

3幼兒遊戲情節是否有所發展?

幼兒遊戲方案11

一、指導思想:

《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、遊戲等,是其學習的重要途徑之一。"為了幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我們小2班決定開展以"快樂遊戲"為主題的親子活動,通過遊戲的不同材料和遊戲方式來讓幼兒、家長和老師感受參與親子活動的快樂,同時也進一步促進家園合作,打造和諧班級文化。

二、活動目標:

通過本次親子游戲活動增進與家長之間的交流、增進親子間的情感,激發幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣,同時培養幼兒能在成人面前大膽表現自己。

三、活動時間:

xxxx年xx月20日星期三上午

四、活動地點:

塑膠操場

五、活動流程:

活動一:大腳小腳走

目標:

1)培養幼兒靈敏性;

2)增加幼兒與父母間的感情。

玩法:家長和寶寶面對面,寶寶把雙腳站在家長的`雙腳上,沿著小路向前走,走到裝滿積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然後往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子裡,音樂停,拿積木多的一組為勝。(可四組家庭同時開始)

活動二:圈圈樂

目標:

1)發展寶寶的跳躍能力;

2)促進親子間相互配合協調能力。

遊戲玩法:設定起點和終點,在起點處,家長一個一個迴圈放圈,幼兒跟在家長後面一個一個圈內跳過去,哪一組先到終點,這一組就勝利。(可四組家庭同時開始)

幼兒遊戲方案12

一、活動目標

1、感受遊戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習表演能力,發揮其和創造力。

二、活動準備

1、場景佈置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家裡有一隻火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

三、活動過程

1、活動匯入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的`方式匯入到活動主題,然後和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

2、示範表演

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們瞭解故事中的角色。

(2)通過圖片或頭飾來示範表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

3、幼兒自由試演,教師指導

(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然後找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

5、收拾材料,遊戲剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

幼兒遊戲方案13

活動目標

1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",並能邊念邊做動作。

2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間遊戲所帶來的樂趣。

活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

活動過程

1、引入課題。

小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間遊戲,你們想不想玩啊?

2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

3、介紹遊戲玩法。

《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌唸到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完後迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反覆多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。

4、遊戲反覆進行。

附兒歌:

炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!

快樂的小雞

活動目標:

1、感知小雞的外形特徵,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發展動手操作能力。

2、能在一定的情景環境中積極愉快地活動,體驗遊戲的樂趣。

活動準備:

1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便麵盒子、一次性檯布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

2、自制雞媽媽服飾一套。

3、背景音樂。

活動過程:

一、以"變魔術"匯入,引發幼兒興趣。

師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術,想不想看?(教師換裝)

二、觀察小雞的外形特徵,激發動手操作的慾望。

1、觀察小雞的外形特徵。

師:瞧,我變成了誰?

師:小雞的頭是怎麼樣製作的?絨毛是怎麼樣製作的?還可以怎麼樣來裝飾?

教師引導幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點講述製作方法。

2、教師介紹材料,交代製作要求。

師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的'材料,我們快去裝扮下自己吧。

3、幼兒動手裝扮。

教師指導能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。

4、相互欣賞交流。

師:這隻雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。

教師鼓勵幼兒之間相互交流。

三、韻律活動。

師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。