當前位置:才華齋>設計>影視製作>

影視後期調色方法

影視製作 閱讀(1.82W)

攝影,不是一份簡單地工作。不僅需要您有敏銳的捕捉鏡頭的前期感覺,也要有後期調色整理照片的技術。下面是小編為大家帶來的影視後期調色方法,歡迎閱讀。

影視後期調色方法

  最全的影視後期調色表

紅+黃=紅橙(紅多黃少,俗稱桔紅)

橙色(等量混合,俗稱桔黃)

黃+藍=黃綠(黃多藍少)草綠

綠色(等量混合)中綠

藍綠(藍多黃少)深綠

藍+紅=紅紫(紅多藍少)

紫色(等量混合)

藍紫(藍多紅少) 原色適當相混: 二間 色適當相混:

紅灰色:紅多,黃、藍少 黃灰:橙加黃

黃灰色:黃多,紅、藍少 藍灰:綠加紫

藍灰色:藍多,紅、黃少 紅灰:橙加紫

少紅+少黃+多白=肉色

熟 褐 色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅

粉玫瑰紅 = 純白色 + 玫瑰紅

朱 紅 色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅

暗 紅 色 = 玫瑰紅 + 純黑色

紫 紅 色 = 純紫色 + 玫瑰紅

褚 石 紅 = 玫瑰紅 + 檸檬黃 + 純黑色

粉 藍 色 = 純白色 + 天藍色

藍 綠 色 = 草綠色 + 天藍色

灰 藍 色 = 天藍色 + 純黑色

淺 灰 藍 = 天藍色 + 純黑色 + 純紫色

粉 綠 色 = 純白色 + 草綠色

黃 綠 色 = 檸檬黃 + 草綠色

墨 綠 色 = 草綠色 + 純黑色

粉 紫 色 = 純白色 + 純紫色

啡 色 = 玫瑰紅 + 純黑色

粉檸檬黃 = 檸檬黃 + 純白色

藤 黃 色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅

桔 黃 色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅

土 黃 色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅

 影視製作的調色技巧

鮮豔的不一定就是好的!一味地增加飽和度或色彩純度會使畫面出現噪波,而噪波的增加會讓畫面失去通透感、顏色不純,使影象清晰度下降,拿第一版的素材和倒了幾版的素材比較看會更明顯,單純地增加飽和度就會使畫面枯燥

隨著計算機運算能力的不斷提高,調色在影視廣告片頭製作中的使用越來越廣泛,也由此建立了許多實拍達不到的藝術成效,前所未有地拓展了影視作品的表現空間和表現能力。

尤其是近兩年來各種模仿或逼近膠片成效的調色手段不斷湧現,大概是因為膠片成效的色彩飽和度和顆粒細膩度讓它在影視界內經久不衰。但是其膠轉磁調色系統(“達芬奇”),這種必要十幾萬甚至上百萬元的裝置才幹實現的技術又讓不少業內人士望而後退。

因而拿視訊素材來模仿膠片成效,不只是有視覺上的必要,更有經濟上的必要,這就出現了各種利用軟體功能使視訊素材模仿膠片成效的調色技巧和製作手段。

而電視欄目的片頭固然只有短短的'幾秒或幾十秒,但它是欄目方針與宗旨的具體體現,是欄目主題的凝鍊與概括。如何用這短小精悍的片頭表現和闡明所必要表達的內容.就必要依據主題思想,使用各種色彩感情和藝術手法舉行畫面的構想和設計。

在充分體現節目文題思想的基礎上,使畫面或生動活潑或巨集奇偉氣,讓觀眾從畫面中感覺畫面外的立意和匠心,它體現創作者為片頭作品所注入的情緒,這種情緒一旦滲透到每幅畫面就會建立一種統一的、吻合主題思想的視覺情調,從而將觀眾的思緒和感情帶入預期的藝術境界中。

  1依據畫面明暗調整

如果畫面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分有很明顯的空缺,比如說畫面中應該黑的顏色像頭髮、眼睛等不夠黑,畫面不夠生動,那就用AE中的curves來調比較合適,它相當於影象曝光的伽瑪曲線。電影膠片的伽瑪曲線呈現長“s”形,他的灰度感覺很生動,要使電視攝像鏡頭儘可能迫近膠片的成效,就要對curves舉行調整,它大約有14個剋制點來調整曲線,而這些就是curves能更準確地剋制畫面的理由,當然此處只用3個點來剋制就夠了。通過對curves的調整,黑色的部分補充了進來,讓影象應該黑的地方“壓”下去,該亮的“提”起來,這麼色調也均衡了,全部畫面都明顯生動了許多。

還有一種方法是利用圖層的疊加模式來調整,在AE中將素材複製一層,將上面一層的疊合方式設為Soft Light,如圖2所示。這時候你會發現所有的色彩都變飽和了,而且暗部加重.畫面有了分量。然後,將該層做一點Blur模糊,全部畫面就變得柔和了,顆粒噪波減弱了很多。

如果畫面本身已經很暗,那就將疊加方式設為Screen.然後調整明暗和Blur。當然色彩也不要過飽和,最好是對著監視器調色,並經常把調色的效果輸出到電視機上觀察電腦和電視的差別(最好是動態,可以對比信噪比)。

2依據色彩成分調整

色彩成分調整就是挑選具有鮮明色存在的場景來調。比如一幅街道的畫面,應該呈現出灰綠色調。這時候應該挑那種有鮮明紅色或藍色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調整,如果不夠,那就在Hue/saturation裡面獨自提純紅或黃,將標尺向右拉,若數值過大,後果是純色出現噪波,那麼就複製原始層。用Luminosity疊和方式,使下面層的色彩波及上面一層,但顆粒度不變,這麼當把下面層Blur以後,基本畫面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調整時必要很細心的將有微小色彩差別的區域在Hue/saturation裡圈出,逐次調整色系使其分辨開,然後給予統一處理。