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2017自學考試《網頁設計與製作》測試題

網頁設計 閱讀(2.11W)

為幫助考生們更好地複習2017年自學考試,以下是小編搜尋整理的一份2017自學考試《網頁設計與製作》備考練習題,供參考練習,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊請持續關注我們!

2017自學考試《網頁設計與製作》測試題

  一、判斷題

(1)HTML網頁中,#33FFHH是一個正確的十六進位制顏色程式碼(F )

(2)HTML網頁中, 是一個正確的郵件連結寫法( F )

(3)HTML網頁中,複選框的名稱必須相同才能保證正常的效果。(T )

(4)HTML網頁中,表格中單元格的間距及單元格的邊距可以分別設定。( T )

(5)Flash MX2004中的公用庫可以不要,而專用庫是需要的。(T )

(6)HTML網頁中,通過標籤可以插入一個分隔線。 (F )

(7)在Dreamweaver MX 2004中當網頁改變時,點選預覽按鈕觀看時必須先儲存網頁。(T )

(8)在Dreamweaver MX 2004中儲存網頁時,網頁的副檔名必須寫為HTML。( F)

(9)在Flash MX2004中製作動作補間動畫要求必須是向量圖形。( F )

(10)HTML網頁中,插入標籤換行。 ( T )

(11)在Flash MX2004中製作形狀補間動畫要求必須是向量圖形。( T )

(12)Dreamweaver MX 2004中圖象對映和Firework MX 2004中的熱點具有一樣的功能。(T)

(13)Dreamweaver MX 2004中的表格和層的主要作用都是進行網頁佈局。(T)

(14)Dreamweaver MX 2004中的表格和層可以直接互相轉換。(F )(重疊的層不行)

(15)Flash MX2004中的舞臺和工作區的區別是,工作區可以在播放的時候顯示,而舞臺不行。(F)

(16)在Flash MX2004中,時間軸的主要功能是規定圖象的播放順序和速率。(T)

(17)Flash MX2004中所有的幀都可以修改、編輯。(F )

(18)Dreamweaver MX 2004中表單的主要作用是提供使用者輸入的介面,完成使用者和伺服器的互動。( T )

(19)Flash MX2004中要少使用點陣圖的原因,主要是因為點陣圖顯示效果不好,不是的,因為點陣圖佔用的體積大,下載的時間長。(F)

(20)圖象屬性的ALT的值主要是為了顯示圖象的提示資訊。(T )

(21)Flash MX2004只可以製作動畫,不能夠匯出單個的圖形。( F )

(22)Firework MX 2004只能夠處理圖象,而不能夠處理動畫。(F )

(23)HTML網頁中,單複選框的名稱必須相同才能保證正常的效果。(T )

  二、填空題

1、HTML網頁的列表標記分為 ol ,ul 兩種。

2、HTML網頁的框架標記分別有 frameset 和 frame 兩部分組成。

3、HTML網頁中按鈕分為 submit 和 reset 兩種型別。

4、align的屬性值有 left , center , right 。

5、URL結構主要分為 協議 :// 主機的域名 : 埠 / 路徑 /網頁的檔名 以及副檔名 。

6、在HTML中插入圖象主要有 標籤實現,而圖象的提示資訊主要有 alt 的屬性值表示。

7、建立電子郵件連結的`命令是 mailto: 。

8、Firework MX 2004中用魔術棒 工具來選擇相近顏色區域,使用 套索 工具完成不規則區域的選擇,而使用 橡皮圖章 工具完成對圖象的克隆修復,

9、網站主頁的檔名一般是 index 和 default 。

10、超連結的連結目標一般有 _-blank 、 -parent 、-self 和 -top 。

11、網頁中常用的圖象格式有 jpg 、 gif 和 png 。

12、Flash MX2004中庫有 公用庫 和 專用庫 兩種型別,其中包含的元件有 按鈕 、 圖形 和 影片剪輯 三種類型。

13、HTML語言的表單標籤中,method的值主要有 get 和 post 兩種。

  三、選擇題

是一種 ( D )

A.程式設計語言 B.執行語言 C.編譯語言 D.頁面描述語言

2.當進行頁面佈局的時候能夠使用的方法有 ( A )

A.頁面佈局法 B.實時佈局法 C.軟體佈局法 D.抽象佈局法

3.下列不是影象處理軟體的是 (C )

oshop works oImpact

4.符號清單前的符號由標記屬性type來控制,當type取值為DISC時,表示符號為 (B )

A.實心圓點 B.空心圓點 C.實心方塊 D.空心方塊

中表示表格標題的標記為 ( B )

A.%table> B. C.