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解析美國動漫設計專業

動畫設計 閱讀(3W)

動漫設計是一門綜合性很強的專業,具體來說:動漫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。該專業要求學生具備一定的審美能力、手繪能力、創新能力、寫作能力。

解析美國動漫設計專業

學生通過現代藝術之理性修養和現代藝術之能力實踐的專業學習,可以培養藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維影視動畫領域軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能進行動畫設計、動畫編輯、動畫創作,培養影視動畫領域對高素質、專業型人才的需求。

動漫設計專業的培養目標是:培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

  專業課程

前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。

動漫角色設計-掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。

3D基礎知識——瞭解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。

3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。 動漫三維角色製作——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。

三維動畫特效設計——利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max 和Maya。

在美國學動漫設計專業,你需要首先了解電影藝術,學會如何講故事,以及豐富你的繪畫技巧。接下來,你將學會如何應用包括傳統技術和電腦製作技術在內的電影技術。隨著學習的深入,還會學到各種電腦軟體的使用(例如:3DstudioMax、Flash、Photoshop、Maya、後期效果、Toonz數字化著色),學期最後你需要提交自己的動畫電影。動畫專業課程有課堂教學,演示課,還有很多課堂內外的'實踐機會。

  就業前景

美國動漫行業就業趨勢主要有以下幾個方向:

三維動畫人才:這類人才主要工作內容包括做3d動畫和建築方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是傳統動畫公司、遊戲軟體公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業。

動畫繪製員:這類人才主要是指運用動畫專業技巧和方法,獨立進行動態中間圖繪製工作的人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪製、動態中間圖的繪製以及不同場景的繪製,並將關鍵動作過程連續繪製完成。

隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,flash 動畫也由業餘引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪製已經成為一個成熟的新職業。美國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪製員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。

動漫設計師:動漫設計師是指在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑藉豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟體應用能力,對所要開發的產品市場能夠全面瞭解,進而設計出比較符合受眾口味的高 質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、製作等。