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CATIA三維機械模型動畫設計

動畫設計 閱讀(2.26W)

動畫製作是CATIA軟體很好的拓展與發揮,具有重要的現實意義與發展前景。下面是小編分享的CATIA三維機械模型動畫設計,歡迎大家閱讀.

CATIA三維機械模型動畫設計

1前言

隨著眾多三維軟體的開發,建立三維模型的技術得到了廣泛應用,提高了裝配過程的可視性及精確性,在大型產品的設計中顯得尤為重要。其中CATIA軟體是法國Dassault公司開發的一套完整的3DCAD/CAM/CAE一體化軟體,在航空航天、汽車輪船及機械製造領域有了廣泛的應用。在CATIA建模基礎上,生成脫離軟體環境,並可在Windows環境下獨立執行的動畫,對模型運動測試、干涉檢查及產品釋出,有著重要作用。

2模型的建立

動畫製作要求先用CATIA軟體建立完整模型,並且為了動畫的美觀,需要賦予模型材料、顏色等屬性並進行渲染。模型內部有運動要求的部件要有裝配關係,不能設計成同一零件(part),當然在同一個模型裡,產品(product)與產品(product)之間也可以實現相互的.運動。

3動畫製作

CATIA模型的動畫製作可以有三種設計思路,分別是:視訊錄製器(VideoRecorder),電子樣機技術(DMU—DigitalMockup)和3DVIAcomposer軟體的應用。對於CATIA模型來說,這三種是最為簡便且行之有效的製作方法。

3.1視訊錄製器

CATIA環境下,可以通過【工具】(Tools)—【影象】(Image)—【視訊】(Video)操作,開啟視訊錄製器,按電影格式錄製螢幕上設計人員的操作,自動生成AVI格式動畫。

3.2電子樣機技術(DMU—DigitalMockup)

電子樣機技術(DMU—DigitalMockup)是CATIA自帶的運動模擬模組,通過該模組中DMU運動機構模擬(DMUkinematics)功能,可以實現對裝配模型進行模擬、分析和模擬,同時生成AVI格式動畫。設計思路就是,利用裝配件間的約束關係,將驅動部件的運動通過逐級傳遞,實現整個機構的動作。首先在裝配設計(AssemblyDesign)模組裡建立完整的裝配約束關係(Constraints)。然後切換到電子樣機技術(DigitalMockup)模組DMU運動機構模擬(DMUkinematics)功能,開始定義機構運動機制(mechanism)。利用裝配約束轉換(AssemblyConstraintsConversion),將裝配約束轉換成運動約束(RevoluteJoint),因為裝配約束已經定義好了,採用自動轉換(AutoCreate)。第三步定義驅動機構(Drive)。選擇合適的零部件作為初始的動作機構,設定動作引數,驅動與之有運動關係的零部件傳遞相應動作,形成完整運動。第四步可以使用模擬(simulation)製作機構模擬及動畫。當然,也可以直接在DMUkinematics模組裡直接定義運動約束關係替代約束轉化的操作。

3.3利用3DVIAcomposer軟體

以上兩種操作方法均是利用CATIA自身功能來實現動畫製作,實際上Dassault公司開發了專門利用3D資料建立視角和動畫的軟體———3DVIAcomposer,與CATIA軟體有很好的無縫式介面對應。catia模型可以直接在3DVIAcomposer上開啟與編輯,該軟體可作為CATIA製作動畫的擴充套件軟體來使用。設計思路有兩種:(1)利用【檢視】—【建立檢視】操作,把檢視區模型以照片形式儲存,通過照片生成動畫。該檢視包含視角方位、模型屬性以及檢視區中所有可視零件。根據要播放的畫面順序,依次建立多張檢視,然後將建立的檢視拖入時間軸區作為幀,選擇合適播放速度的時間間隔,軟體會自動填補各幀間的連續動作,最後將檔案另存為AVI格式生成動畫。(2)通過在時間軸裡直接建立關鍵幀操作,生成動畫。關鍵幀是構成動畫的基本組成單元,每個關鍵幀對應動畫的相應動作,3DVIAcomposer包含三種關鍵幀,可以記錄模型的位置、屬性、視角、方位、特徵。根據動畫播放速度及每幅畫面的停頓時間,選擇合適的時間間隔設定關鍵幀,將檔案另存為AVI格式生成動畫。

4三種方法的比較

視訊錄製器簡單易學,但表現力弱,生成的動畫展示效果有限,只是如實記錄下設計人員在螢幕上的每一步操作,所以多用於簡單裝配、視角轉動以及配合DMU模組製作動畫使用。DMU模組製作動畫的優點在於,其自身擁有運動模擬功能,可以完整、真實的展現機構間的運動傳遞關係,便於干涉檢查,通過驅動運動的建立就可以自動完成所有運動動作,不需人為干預。缺點在於對模型約束關係,也就是運動副的完整性、有效性有嚴格要求。對於大型裝配模型來說,約束眾多,從而容易造成由於約束關係的不完整及不合適而報錯,無法生成整個運動的動畫的結果。DMU模組要求正確選擇驅動,從驅動的初始動作到最終動作的實現,之間傳遞過程基於嚴格的數學對映關係,而反之則無法完整實現。3DVIAcomposer優點在於專業的動畫製作功能,在展現模型的裝配關係、爆炸檢視及突出細節方面有強大表現力。缺點在於相較CATIA環境,對於模型的修改比較麻煩,建議模型的修改在CATIA環境下完成,在3DVIAcomposer環境下更新對應的幾何體和角色。DMU模組及3DVIAcomposer在生成的動畫時要選擇合理的壓縮程式以及壓縮比,這樣既防止不必要的軟體報錯,同時又可以兼顧檔案大小以及畫面質量。