在使用影象處理軟體處理圖片後,需要選擇一種格式進行儲存。然而各種格式在底層實現的演算法並不相同,這剛好適合策略模式。編寫程式,演示如何使用策略模式與簡單工廠模式組合進行開發。
思路如下:
1.使用interface來定義一個介面,在該介面中定義save()方法;
2.根據圖片格式定義不同的`類,分別在這些類中使用關鍵字implements實現介面;
3.建立一個實現選擇的類,在該類中定義實現選擇的方法,該方法返回值為對應的圖片儲存類;
4.在主方法中實現介面。
程式碼如下:
複製程式碼 程式碼如下:
public interface ImageSaver {
void save();//定義save()方法
}
public class GIFSaver implements ImageSaver {
@Override
public void save() {//實現save()方法
System.out.println("將圖片儲存成GIF格式");
}
}
public class JPEGSaver implements ImageSaver {
@Override
public void save() {
System.out.println("將圖片儲存成JPG格式");
}
}
public class PNGSaver implements ImageSaver {
@Override
public void save() {
System.out.println("將圖片儲存成PNG格式");
}
}
public class TypeChooser {
public static ImageSaver getSaver(String type) {
if (type.equalsIgnoreCase("GIF")) {//使用if else語句來判斷圖片的型別
return new GIFSaver();
} else if (type.equalsIgnoreCase("JPEG")) {
return new JPEGSaver();
} else if (type.equalsIgnoreCase("PNG")) {
return new PNGSaver();
} else {
return null;
}
}
}
public class User {
public static void main(String[] args) {
System.out.print("使用者選擇了GIF格式:");
ImageSaver saver = TypeChooser.getSaver("GIF");//獲得儲存圖片為GIF型別的物件
saver.save();
System.out.print("使用者選擇了JPEG格式:");//獲得儲存圖片為JPEG型別的物件
saver = TypeChooser.getSaver("JPEG");
saver.save();
System.out.print("使用者選擇了PNG格式:");//獲得儲存圖片為PNG型別的物件
saver = TypeChooser.getSaver("PNG");
();
}
}