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解析Java程式設計中向量(Vector)的應用

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Vector(向量)是 包中的一個類,該類實現了類似動態陣列的功能。

解析Java程式設計中向量(Vector)的應用

向量和陣列相似,都可以儲存一組資料(資料列表)。但是陣列的大小是固定的,一旦指定,就不能改變,而向量卻提供了一種類似於“動態陣列”的功能,向量與陣列的重要區別之一就是向量的容量是可變的。

可以在向量的任意位置插入不同型別的物件,無需考慮物件的型別,也無需考慮向量的容量。

向量和陣列分別適用於不同的場合,一般來說,下列場合更適合於使用向量:

如果需要頻繁進行物件的插入和刪除工作,或者因為需要處理的物件數目不定。

列表成員全部都是物件,或者可以方便的用物件表示。

需要很快確定列表內是否存在某一特定物件,並且希望很快了解到物件的存放位置。

向量作為一種物件提供了比陣列更多的方法,但需要注意的是,向量只能儲存物件,不能直接儲存簡單資料型別,因此下列場合適用於使用陣列:

所需處理的物件數目大致可以確定。 所需處理的是簡單資料型別。

向量的使用

向量必須要先建立後使用,向量的大小是向量中元素的個數,向量的容量是被分配用來儲存元素的記憶體大小,其大小總是大於向量的大小。下面是 Vector 的構造方法:

Vector(); //①建立空向量,初始大小為 10Vector(int initialCapacity); //②建立初始容量為 capacity 的空向量Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement); //③建立初始容量為 initialCapacity,增量為 capacityIncrement 的空向量

使用第①種方式系統會自動對向量進行管理。

使用第②種方式,會建立一個初始容量(即向量可儲存資料的大小)為 initialCapacity 的空向量,當真正存放的資料超過該容量時,系統會自動擴充容量,每次增加一倍。

使用第③中方式,會建立一個初始容量為 initialCapacity 的空向量,當真正存放的`資料超過該容量時,系統每次會自動擴充 capacityIncrement。如果 capacityIncrement 為0,那麼每次增加一倍,。

通過分配多於所需的記憶體空間,向量減少了必須的記憶體分配的數目。這樣能夠有效地減少分配所消耗的時間,每次分配的額外空間數目將由建立向量時指定的增量所決定。

除了構造方法外,向量類還提供了三個屬性變數,分別為:

protected int capacityIncrement; //當向量大小不足時,所用的增量大小protected int elementCount; //向量的元素個數protected Object elementData[]; //向量成員資料所用的緩衝

一旦建立了Vector類的例項,就可以用其方法來執行插入、刪除以及查詢物件等操作,向量類提供了極為豐富的方法,下表給出了一些常用的方法:

與陣列相同,向量物件也可以通過 new 操作符實現。其語句為:

Vector vector=new Vector();