庫檔案簡單了說就是包含了別人(或者自己)已經寫好的程式碼,可以直接呼叫的其內部函式的檔案。庫檔案又包含動態庫檔案和靜態庫檔案。為什麼有靜態庫和動態庫的區別,我簡單的介紹一下我所理解的什麼是靜態庫,什麼又是動態庫。下面是小編為大家帶來的C語言連結庫的用法,歡迎閱讀。
0x01 連結庫的簡單理解與編譯命令
庫檔案簡單了說就是包含了別人(或者自己)已經寫好的`程式碼,可以直接呼叫的其內部函式的檔案。庫檔案又包含動態庫檔案和靜態庫檔案。為什麼有靜態庫和動態庫的區別,我簡單的介紹一下我所理解的什麼是靜態庫,什麼又是動態庫。
靜態庫
Linux系統下字尾名為*.a
Windows系統下字尾名為*
呼叫靜態庫,在編譯器進行編譯過程中,在有需要呼叫到庫檔案內部函式的地方,編譯器會將靜態庫裡的函式實現過程,拷貝到函式呼叫的地方。在編譯好的程式執行時,不需要依賴庫檔案,可以獨立執行。庫檔案對程式碼複用性很高,容易理解也容易使用,對提高開發速率有很大幫助,不需要自己造輪子。
Linux下生成靜態庫檔案命令
$ gcc -c [FileName].c // 生成*.o檔案
$ ar -crv [FileName].a [FileName].o // 生成*.a檔案
動態庫
Linux系統下檔名格式為lib*.so
Windows系統下字尾名*.dll
上面介紹了靜態庫在編譯過程中,編譯器會將函式實現拷貝到可執行檔案中,所以在程式執行時會佔用一定的資源,造成資源浪費,而且在庫檔案的版本更新中,一點微小的改動,就需要對整個程式進行重新編譯釋出,在使用者使用過程中,這是得不償失的。而動態庫,則改進了靜態庫的這些缺點。簡單介紹兩個方面:
1、靜態庫在編譯過程中不需要將程式碼編譯到可執行程式中,在程式執行時需要呼叫的時候才載入。解決了在開發程式中使用靜態庫版本更新的問題,使用動態庫不需要將自己編寫的程式重新編譯,更新庫和更新程式是獨立的兩項任務。
2、可以實現庫共享,不同程式的相同功能程式碼的實現可以只需要一份庫檔案提供呼叫,比如jpeg影象編碼功能,很多程式都需要進行影象處理,簡單的Logo頭像的顯示到複雜的平面設計,不同的軟體可能使用的都是同一份庫檔案。
雖然動態庫相對靜態庫優化了很多缺點,但並不是說可以完全不需要靜態庫。在內部開發的時候,兩個同事對同一個專案的不同子功能進行開發,這些功能具有相互聯絡,但是又不希望對外部人員提供引用,在程式釋出時,打包編譯所有的程式碼實現都編譯到程式中。
Linux下編譯生成動態庫檔案
$ gcc -fPIC -c [FileName].c
$ gcc -shared -o lib[FileName] [FileName].o
也可以一條命令編譯
gcc -fPIC -shared [FileName].c -o lib[Name]
0x02 庫的程式設計使用
我主要使用簡單的程式設計例項介紹動態庫的使用,靜態庫的使用方法與之相同。
我所舉的例子中編寫了3份檔案
1、libtest.c // 庫函式實現,最終將此檔案編譯成庫檔案
2、test.h // 測試標頭檔案,檔案內只有一個結構體變數
3、main.c // 測試程式碼主函式的實現
ps: test.h標頭檔案中只提供了一個結構體,庫檔案並不提供新的變數型別引用,新的變數一定需要定義
直接呈上程式碼
test.h:
/** test.h **/
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
typedef struct {
int a;
char b;
}Test_t;
#endif
libtest.c:
/** libtest.c **/
#include
#include
#include "./test.h"
int fun1(int a)
{
return a*2;
}
Test_t *fun2(Test_t a)
{
a.a++;
a.b = 's';
Test_t *b = malloc(sizeof(Test_t));
*b = a;
return b;
}
很簡單的內容,兩個函式,fun1()和fun2()
先編譯庫檔案
$ gcc -fpic -shared libtest.c -o
main.c:
/** main.c **/
#include
#include
#include "./test.h"
int main()
{
//struct TEST_T A;
Test_t A;
A.a = 10;
A.b = 'w';
printf("[init] Test.a = %d ", A.a);
printf("[init] Test.b = %c", A.b);
printf("");
printf("[call] fun1() = %d", fun1(A.a));
printf("");
Test_t *B;
B = (Test_t *)fun2(A); // 加強制轉換
printf("[call] fun2().a = %d", B->a);
printf("[call] fun2().b = %c", B->b);
printf("");
free(B);
}
編譯主程式
$ gcc main.c -L./ -ltest -I./ -o main
0x03 測試&結果
wangsansan@ubuntu$ ./main
[init] Test.a = 10 [init] Test.b = w
[call] fun_test() = 20
[call] fun2_test().a = 11
[call] fun2_test().b = s
wangsansan@ubunut$