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c語言連結程式

C語言 閱讀(2.82W)

由彙編程式生成的目標檔案並不能立即就被執行,其中可能還有許多沒有解決的問題。例如,某個原始檔中的函式可能引用了另一個原始檔中定義的某個符號(如變數或者函式呼叫等);在程式中可能呼叫了某個庫檔案中的函式,等等。所有的這些問題,都需要經連結程式的處理方能得以解決。

c語言連結程式

  連結程式

連結程式的主要工作就是將有關的目標檔案彼此相連線,也即將在一個檔案中引用的符號同該符號在另外一個檔案中的定義連線起來,使得所有的這些目標檔案成為一個能夠誒作業系統裝入執行的統一整體。

根據開發人員指定的同庫函式的連結方式的不同,連結處理可分為兩種:

  (1)靜態連結

在這種連結方式下,函式的程式碼將從其所在地靜態連結庫中被拷貝到最終的可執行程式中。這樣該程式在被執行時這些程式碼將被裝入到該程序的虛擬地址空間中。靜態連結庫實際上是一個目標檔案的集合,其中的每個檔案含有庫中的一個或者一組相關函式的程式碼。

  (2)動態連結

在此種方式下,函式的程式碼被放到稱作是動態連結庫或共享物件的某個目標檔案中。連結程式此時所作的只是在最終的'可執行程式中記錄下共享物件的名字以及其它少量的登記資訊。在此可執行檔案被執行時,動態連結庫的全部內容將被對映到執行時相應程序的虛地址空間。動態連結程式將根據可執行程式中記錄的資訊找到相應的函式程式碼。

對於可執行檔案中的函式呼叫,可分別採用動態連結或靜態連結的方法。使用動態連結能夠使最終的可執行檔案比較短小,並且當共享物件被多個程序使用時能節約一些記憶體,因為在記憶體中只需要儲存一份此共享物件的程式碼。但並不是使用動態連結就一定比使用靜態連結要優越。在某些情況下動態連結可能帶來一些效能上損害。