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C語言誤用知識整理

C語言 閱讀(7.88K)

C語言雖然很強大但是他也有不少陷阱,下面把C語言一些誤用易錯的地方總結一下,和小編一起來看看吧!

C語言誤用知識整理

  1.關於自增自減(即++i,i++)

要想給一個數加一或減一我們可以:

i += 1;

j -= 1;

而C語言還允許用++和--運算子,其實這裡有誤導,因為++和--可以作為字首和字尾,這樣的話他們就有可能改變運算元的值,下面讓我們來看看:

i = 1;

printf("i is %d",++i); /* prints i is 2 */

printf("i is %d",i); /* prints i is 2 */

計算表示式i++的結果是i,但是會引發i隨後進行自增:

i = 1;

printf("i is %d",i++); /* prints i is 1/ */

printf("i is %d",i); /* prints i is 2 */

第一個printf 顯示了i自增前的原始值,第二個printf顯示了i變化後的新值;當然 -- 類似我就不舉例了~

但在同一個表示式中多次使用++和--往往很難理解我們看看下面的例子:

i = 1;

j = 2;

k = ++i + j++;

i,j,k最終值分別是2,3,4而++i是2 j++是2;

總結:不管是++i還是i++執行這條語句後i的值都加一了只是(++i)的值加一了而(i++)沒變,

  def與#define

  def

C語言除了直接使用標準的型別名(如 int char float double)和自己宣告的結構體、共用體、指標、列舉型別外,還可以用typedef宣告新的型別名來代替現有的型別名。

typedef unsigned char u8;

typedef unsigned int u16;

u8 count;

u16 time;

typedef struct

{

u8 month;

u8 day;

u16 year;

}DATE;

DATE brithday;

總結一下,宣告新的型別名的方法:

1.先按定義變數的方法寫出定義體(如 unsigned int i)

2.在變數名換成新的變數名(如將 i換成u16)

3.在最前面加上typedef (typedef unsigned int u16)

4.然後用新型別名去定義變數

  2.2 #define

2.1.1不帶引數的巨集定義

define 識別符號 字串

define PI 3.1415926

注意:

1.它的作用是在本程式中用指定的識別符號PI來代替3.1415926

2.巨集定義是用巨集來代替字串也就是做簡單的置換,不做正確性檢查如果寫成

define PI 3.l4l6926

即把1寫成了字母l但是預處理照常代入不做任何語法檢查!!

2.1.2帶引數的巨集定義

define 巨集名(引數) 字串

define S(a,b) a*b

area = S(a,b);

define MAX(x,y) (x)>(y) ? (x):(y)

  def和#define的區別

一般來說typedef 因為它能正確處理指標型別

typedef char *String1;

define String2 char *

String1 s1,s2;

String2 s3,s4;

s1,s2,s3 被定義為了char* 但s4卻被定義為了char型

  4. static 變數

static變數大致分為三種用法

1. 用於區域性變數中,成為靜態區域性變數. 靜態區域性變數有兩個用法,記憶功能和全域性生存期.

2. 用於全域性變數,主要作用是限制此全域性變數被其他的檔案呼叫.

3. 用於類中的成員.表示這個成員是屬於這個類但是不屬於類中任意特定物件

  靜態區域性變數

靜態區域性變數屬於靜態儲存方式,它具有以下特點:

(1)靜態區域性變數在函式內定義 它的生存期為整個源程式,但是其作用域仍與自動變數相同,只能在定義該變數的函式內使用該變數。退出該函式後, 儘管該變數還繼續存在,但不能使用它。

(2)允許對構造類靜態區域性量賦初值 例如陣列,若未賦以初值,則由系統自動賦以0值。

(3) 對基本型別的靜態區域性變數若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變數不賦初值,則其值是不定的。 根據靜態區域性變數的特點, 可以看出它是一種生存期為整個源程式的量。雖然離開定義它的.函式後不能使用,但如再次呼叫定義它的函式時,它又可繼續使用, 而且儲存了前次被呼叫後留下的值。 因此,當多次呼叫一個函式且要求在呼叫之間保留某些變數的值時,可考慮採用靜態區域性變數。雖然用全域性變數也可以達到上述目的,但全域性變數有時會造成意外的副作用,因此仍以採用區域性靜態變數為宜。

舉例如下:

void fun()

{

static int a = 1;

a++;

}

在第一次進入這個函式的時候,變數a被初始化為1!並接著自增1,以後每次進入該函式,a就不會被再次初始化了,僅進行自增1的操作;在static發明前,要達到同樣的功能,則只能使用全域性變數:

int a = 1;

void fun()

{

a++;

}

  靜態全域性變數

全域性變數(外部變數)的之前再加上static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。 這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於,非靜態全域性變數的作用域是整個源程式, 當一個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於一個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用, 因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。從以上分析可以看出, 把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域, 限制了它的使用範圍。因此static 這個說明符在不同的地方所起的作用是不同的。

  static的類成員變數

static關鍵字有兩種意思,你看上下文來判斷

1.表示變數是靜態儲存變數,表示變數存放在靜態儲存區.

2.表示該變數是內部連線(這種情況是指該變數不在任何{}之內,就象全域性變數那樣,這時候加上static),也就是說在其它的檔案中,該變數是不可見的(你不能用)。

  static 函式 —— 內部函式和外部函式

當一個源程式由多個原始檔組成時,C語言根據函式能否被其它原始檔中的函式呼叫,將函式分為內部函式和外部函式。

1 內部函式(又稱靜態函式)

如果在一個原始檔中定義的函式,只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫,這種函式稱為內部函式。

定義一個內部函式,只需在函式型別前再加一個“static”關鍵字即可,如下所示:

  static 函式型別 函式名(函式引數表)

{……}

關鍵字“static”,譯成中文就是“靜態的”,所以內部函式又稱靜態函式。但此處“static”的含義不是指儲存方式,而是指對函式的作用域僅侷限於本檔案。

使用內部函式的好處是:不同的人編寫不同的函式時,不用擔心自己定義的函式,是否會與其它檔案中的函式同名,因為同名也沒有關係。

2 外部函式

外部函式的定義:在定義函式時,如果沒有加關鍵字“static”,或冠以關鍵字“extern”,表示此函式是外部函式:

[extern] 函式型別 函式名(函式引數表)

{……}

呼叫外部函式時,需要對其進行說明:

[extern] 函式型別 函式名(引數型別表)[,函式名2(引數型別表2)……];