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在VC6.0下如何執行C語言程式

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VC6.0是一款革命性的產品,非常經典。那麼大家知道在VC6.0下如何執行C語言程式呢?下面一起來看看!

在VC6.0下如何執行C語言程式

 在VC6.0下執行C語言程式

C-Free 支援單個原始檔的編譯和連結,但是在VC6.0下,必須先建立工程(Project),然後再新增原始檔。

一個真正的軟體,往往需要多個原始檔和多種資源,例如圖片、視訊、控制元件等,通常是把它們放到一個資料夾下,進行有效的管理。你可以把工程理解為這樣的一個資料夾,IDE通過工程來管理這些檔案。工程有不同的型別,例如開發“黑視窗”的控制檯程式,需要建立Win32 Console Application工程;開發帶介面的GUI程式,需要建立Win32 Application工程。

1) 新建Win32 Console Application工程

開啟VC6.0,在選單欄中選擇“檔案 -> 新建”,或者 Ctrl+N,彈出下面的對話方塊:

切換到“工程”選項卡,選擇“Win32 Console Application”,填寫工程名稱和路徑,點選“確定”,會彈出一個對話方塊詢問型別,這裡選擇“一個空工程”,如下圖所示:

點選“完成”按鈕完成工程的建立。

 2) 新建C原始檔

在選單欄中選擇“檔案 -> 新建”,或者 Ctrl+N,彈出下面的對話方塊:

切換到“檔案”選項卡,選擇“C++ Source File”,填寫檔名,點選確定完成。

該步驟是向剛才建立的工程新增原始檔。

 3) 編寫C語言程式碼

在工作空間中可以看到剛才建立的工程和原始檔,如下圖所示:

雙擊 hello.c,進入編輯介面,輸入上節中的程式碼。

 4) 編譯並執行程式碼

你可以在“組建”選單中找到編譯、組建和執行的功能,如下圖所示:

更加簡單的方法是使用快捷方式,如下圖所示:

儲存編寫好的原始碼,點選執行按鈕

或 Ctrl+F5,如果程式正確,可以看到執行結果,如下圖所示:

注意:編譯生成的 檔案在工程目錄下的Debug資料夾內。以上面的工程為例,路徑為 E:cDemo,開啟看到有一個Debug資料夾,進入可以看到 。

在Debug目錄中還會看到一個名為 的檔案。是VC/VS生成的目標檔案,類似於C-Free下的.o檔案。

工程檔案說明

進入工程目錄 E:cDemo,除了 hello.c,還會看到很多其他檔案,它們是VC6.0建立的,用來支援當前工程,不屬於C語言的.範圍,你可以忽略它們。

如果讀者感興趣,我們也提供了簡單的說明:

1) 檔案:DeveloperStudio Project,工程檔案(文字格式),用來儲存當前工程的資訊,例如編譯引數、包含的原始檔等,不建議手動編輯。當需要開啟一個工程時,開啟該檔案即可。

2) 檔案:DeveloperStudio Workspace,工作區檔案,和DSP類似。

3) 檔案:IDE的Option檔案,儲存了與當前工程有關的開發環境的配置,例如工具條位置、開啟的檔案、游標位置等。

4) 檔案:日誌檔案(HTML檔案),儲存了程式的編譯資訊,例如錯誤和警告等。

一個工程可以包含多個原始檔和資原始檔(圖片、視訊等),但只能生成一個二進位制檔案,例如可執行程式、動態連結庫、靜態連結庫等。工程型別決定了不同的配置資訊,也決定了生成不同的二進位制檔案。

一個工作區可以包含多個工程,能夠批量生成多個二進位制檔案。

我們安裝的較大的程式,安裝目錄中一般包含多個 EXE 和 DLL。對於這樣的程式,可以先建立一個工作區,再建立多個工程,這樣就能一次性生成所需的多個二進位制檔案。