在現在市面上的Logo 形式大致可以分為四種形式:
1. 圖形+字; 如:
2. 圖形; 如:
3. 字; 如:
4. 圖字混合; 如:
O. 但是,在設計logo的時候,無論選擇哪一種都是根據公司的設計理念,規劃,以及策略設計的;
O. 要對即將做logo的企業或是產品,有一個全面深刻的理解;他們是做什麼的,他們的理念是什麼,他們的東西要告訴消費者什麼;
O. 再次瞭解目標使用者的基礎狀況,以及針對他們的需求分析;其中,基礎狀況包括:目標使用者的年齡區隔、生活習慣、喜好,抽取共性部分;需求分析,即通過場景的模擬,通過目標的需求分析,來找到突破點,即概念&創意,這點是尤為重要的;
PS: Logo 是一個媒介,是使用者最快了解一個企業 一個產品的途徑。
Logo設計 應該遵循的原則:
1.簡單; 這裡我們要強調的是,簡單並不以為沒有內涵,少即是多
(由建築大師密斯。凡。德。羅提出的:“Less is more。”但又絕不是簡單得像白紙一張,讓你覺得空洞無物,根本就沒有設計。)
少即是多,是通過大量的累計,以及認知,然後簡化,提煉得到的;這點我們可以通過畢加索畫的牛來說明:有時候越簡單的東西越複雜,也越考驗人;
2.動態,分橫軸,縱軸兩個方面;
縱軸:要知道,logo是一個隨著時代變化的,不是死沉不變的;這點我們可以通過星巴克logo,以及蘋果的可以看出; 因而,也可以說,logo是一個隨著時代而發展變化的,logo 是適應人,以及時代的;
動態的'第二個方面,橫軸:即,logo的延展性,也就是logo在其他方面的應用,要和品牌聯絡起來,如圖所示:
3.靈活性;
真正好的logo,是有適應性的;無論在印刷,還是印製在T-shit上都是有其美觀性的;
4.在共性中採摘獨特性;
我們在一群人中,一個行業中做調查研究,所得的資料是他們的共性,但是如何能做到獨一無二呢,這就是要在一個常識性的東西上巡查突破口,逆思維,一個普通的蘋果,香蕉,橙子作為logo是很平常的,但是 如果把咬過一口的蘋果,把扒了一半皮的香蕉,把分開半的橙子做為logo的話,就會顯得很別緻,獨一無二,這就是我們說的打破常規吧~
5.有故事,有意義的;
最好的設計,是要設計出的東西參雜這靈魂,這裡說的靈魂,是一種精神的象徵,是一種夙願的嚮往。這裡我要提到的是麥當勞的設計,大M 就像是一個通往樂園的大門,進去後有意思的小夥伴,美食,玩具應接不暇,這是一種理念的注入。
在具體做logo時,一定要注意的幾個點:
O..o 色的選擇, 顏色直接可以影響觀者的感受以及情緒;
O..o Logo 的構圖,是發散的,還是聚合的,還是別的 要根據不同的設計要求來定;
O..o Logo 材質和光澤的選擇和應用;