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資訊科技社團活動總結

工作總結 閱讀(3.02W)

總結是在某一時期、某一專案或某些工作告一段落或者全部完成後進行回顧檢查、分析評價,從而得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它可使零星的、膚淺的、表面的感性認知上升到全面的、系統的、本質的理性認識上來,不妨坐下來好好寫寫總結吧。總結怎麼寫才能發揮它的作用呢?以下是小編整理的資訊科技社團活動總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

資訊科技社團活動總結

資訊科技社團活動總結1

本學期,我擔任了學校資訊科技興趣小組的輔導老師。本社團每次活動人數平均保持在25人左右,全部為五、六年級學生。社團的學生對電腦興趣濃厚,但操作水平參差不平,本學期共開展了8次教學活動。在這整整一學期的興趣小組活動中,我認真負責地進行輔導,讓每一個參加活動的同學都能獲得收穫,取得進步。

在興趣小組活動開始,首先我認真制訂了一份教學計劃,希望學生能學到豐富的知識。但在第一次活動之後,在我瞭解了每一個學生的興趣、特點之後,我發現原來的教學計劃內容涉及太多,很難讓學生體會到其中的重點。接著,我又重新制訂了一份更符合學生實際,更有針對性的教學計劃。

計劃制定之後,我開始認真地授課和輔導。由於本學期輔導的重點是word排版和表格製作的學習,所以我在每次活動中都力求激發學生的興趣,讓學生在循序漸進中不斷提高。如:在打字練習的時候我化枯燥的打字練習為有趣的打字遊戲或打字比賽,讓不同年級的學生進行生死時速,讓學生在快樂中學習打字;在學習表格製作的時候先演示一些表格設定的技巧,學生覺得很神奇,操作時非常認真。又因為興趣小組是五至六年級的挑選出來的優秀學生組成的,所以我充分利用了學生的競爭慾望,使學生學習的時候更有動力。

在進行教學活動中,學生不僅對資訊科技更感興趣了,而且每一個學生都在活動中取得了進步,比如:五、六年級的同學在打字的基礎上加深了對電子作品的排版,以及電子表格格式的設定和美化。

存在的問題與改進措施:在興趣班的`活動開展活動中,我們也遇到了一些困難。首先是學生的自制力問題,有的學生的自制力較差,總有部分自制力較差的學生藉機會上網聊天甚至玩遊戲,造成不好的影響。其二,學生視野不開闊,不善於從大量素材中選擇合用的素材,製作手法不夠大氣,配色所需的美術功底也欠缺。

因此,對於今後的興趣班活動,我打算從以下幾個方面提高興趣班活動質量:

1、加強管理。約束學生的上網聊天和玩遊戲行為,高效應用興趣班時間。

2、與美術老師配合工作。在適當的時候請美術教師講授有關色彩搭配的知識,加強學生對色彩的感覺,提高美術功底。

3、加強學生參加比賽的應試能力,在條件許可的情況下,舉行打字比賽、電腦繪圖比賽、小報製作比賽。

在這一學期的興趣小組輔導工作中,我學到了許多經驗,學生也取得許多進步,希望來年的興趣小組活動能夠讓我們獲得更大的收穫!

20xx年x月x日

資訊科技社團活動總結2

我們學校是xxx國小資訊科技課程研究發展中心,具有兩位專職的資訊科技技術教師,一位是xxx國小資訊科技學科帶頭人,一位教師獲得了xxx2A級優質課稱號,教科新秀,兩位兼職教師,學校配有2個標準的計算機教室,硬體裝置能適應國小資訊科技教學的需要。為了進一步提升學生的資訊科技素養,提高學生學習資訊科技的興趣,發展學有餘力學生的特長,學校成立了兩個電腦社團。本社團由五、六年級10名學生組成,社團團長是六3班的李傳熙同學。聘請陳xx老師擔任本社團的輔導老師。本學期社團學習的內容主要有兩項:漢字輸入和LOGO語言。

漢字輸入組由四位同學組成,他們每次都利用縱橫漢字輸入比賽軟體進行漢字輸入的練習。指導教師定期更換輸入的文字素材,不斷提高漢字輸入的速度,從本學期的`訓練情況來看,四位同學都有不同程度的提高,為他們參加蘇州市的漢字輸入比賽打下基礎。

LOGO語言組由六年級的6位同學組成,由於他們的基礎不同,指導老師採取學生自學,教師佈置作業,指導學生完成的方式進行。學生根據自己的基礎,通過學習指導老師提供的電子教材進行學習,如有問題,可以向老師提問,在完成老師的作業同時。對於基礎比較紮實的學生,指導老師為他們購買了LOGO語言輔導用書,讓他們通過自學、教師指導,提高成績。

本學期的社團活動,由於老師比較忙,每次活動的時間也比較段(大課間30分鐘),讓孩子們深入的學習比較困難。學生社團中如何發揮同學們的自學能力需要進一步探究。

資訊科技社團活動總結3

時光荏苒,資訊科技社團已經1歲了,在這一年的過程中,從社團的建立到發展,我們摸索著前進,談不上什麼成績,但是有過程,在過程中體驗也讓我們看到了得與失,特總結如下:

1 、社團的組織要嚴格,即兼顧學生的積極性,又要做好成員參加社團的動機的甄別,有些同學是為了逃避學習的壓力,利用上機時間上網來放鬆心情,來娛樂,這樣的學生在引導教育不成功的時候要勇於剔除。

2 、加強社團的管理,建立學長制,教師做好管理的引導,注意培養管理人員,使社團活動正常化,人性化,達到高效、靈活的效果。

3 、活動內容的選擇要注意即能激發學生興趣,又能保證對學生能力、知識、技能的訓練,教師備課要充分,給學生大量的活動時間,充分發揮學生間相互協作的能力,發揮學生的自主性和能動性,開發學生的潛力。

4 、在一年的.社團活動中,我重點進行了運用電腦進行繪畫的活動,在活動中,讓學生多練習,充分利用多媒體技術,給學生印發相關材料,充分發揮學生的自主性,學生在學到知識的同時,鍛鍊了思維,開發了創造力。

5 、在活動中注意了活動的永續性,堅持每週活動兩次,讓知識和能力有了一個積累的過程。

6 、對以後活動的想法:

繼續堅持社團活動按時正常開展,將程式設計與多媒體設計、電腦製作相聯絡,穿插進行,不斷吸收新成員,開發學生的潛力,讓社團活動真正成為學生學習的催化劑。

資訊科技社團活動總結4

經過一學期的電腦繪畫社團的活動,在教師和學生的共同努力,基本達到了預期的效果,社團的學生在資訊科技方面成為學生們學習計算機的領頭羊,激發了學生對資訊科技知識的興趣,提高了學生對計算機的操作水平。同時,提高了教師教學能力,掌握了新的教學方式,為今後工作積累了寶貴經驗。現就小組的活動情況總結如下:

(一)輔導內容

根據學生的特點我選擇了電腦繪畫(主要使用軟體是Flash8、畫圖)相關知識進行講解,學生可以選擇一種軟體為主,進行學習和作品製作。

(二)出勤情況:

作為輔導教師每次我均能提前到達微機教室,做好本節課的準備工作,學生也做到了按時到、按時走,身體不舒服能及時向老師請假。活動開始前實行點名制,及時記錄每次學生的出勤情況。

(三)管理情況:

為了便於管理,我在每次上課時都能和學生平等對話,讓他們自覺遵守課堂紀律,鼓勵他們的點滴進步,增強他們的自信心。這樣每次活動時都能保證遵守課堂紀律、訓練時間不浪費、課堂效果良好。課前精心準備,備好教學內容和備好學生,以便取得更好的。

(四)存在問題及下學期打算

儘管有了一些進步,但電腦繪畫社團還是存在著不足:

學生方面的問題:

(1)學生的繪畫的基礎能力參差不齊,有的'學生在創作自己作品的時候感覺無從下手。

(2)學生對色彩的搭配還不是很熟悉。

(3)學生的訓練的時間不足。

教師方面的問題:

(1)教師的美術功底薄弱,應加強學習,提高美術能力。

(2)授課的內容需進一步的精選,上課要有一定的目的性,不能完全放開讓學生自己去創作,這樣有可能使一些學生無從下手,從而降低課堂效率。

下學年我的打算:

在進一步加強學生電腦繪畫技能訓練的同時,與美術老師配合,加強學生對構思、構圖、色彩搭配等方面的能力,提高美術功底。俗話說的好,要想讓學生有一杯水,首先老師要有一桶水,今年寒假開始,我準備多買一些兒童繪畫書籍來看,同時也應不時向美術老師請教,儘快提高自己的美術功底和審美能力。

明年繼續參加區電腦作品評比,儘自己最大的努力提高學生的操作技能和製作出優秀的電腦作品來。

資訊科技社團活動總結5

本學期,根據我校提高綜合素質學生社團的安排,我負責了學校的電腦製作社團活動,學期初根據學生自願報名與年級安排相結合的原則,初高中非畢業班共有30多人蔘加到社團活動中來,到目前為止,本社團共開展了近20次社團活動。經過一學期的工作與摸索,下面就社團活動情況、經驗與提高措施等總結如下。

1、在日常課堂教學中向學生宣傳電腦製作活動,以欣賞獲獎作品的方式提高學生的興趣,如在七年級上冊第二單元製作動畫的幾節課中,我在課堂上帶同學們欣賞了歷年來電腦動畫專案組的獲獎作品,他們也表現出了很大的興趣,;同時在課堂教學中普及相關應用軟體的基本常識和技巧,如FLASH動畫中形狀漸變動畫和動作漸變動畫的區別,什麼是遮罩動畫,為下一屆社團成員的培養做好準備。

2、指導、動員社團成員積極參加當年的電腦製作作品創作,20xx年我校社團成員共創作了11件作品參加當年的電腦製作活動,其中有7件作品獲得縣級獎項,一名同學獲得市級獎項。

3、在日常社團活動中進行相關應用軟體教學,在過去一學期中我通過集中教學的方式在每週一次的社團活動中教授學生進行FLASH動畫軟體的基礎知識和中高階操作技巧。

20xx年我將繼續做好電腦製作社團的日常工作,為豐富我校學生特色學習,推進素質教育開展盡一份力。

4、發揮小老師的作用,激發學習興趣。在上機實踐中,教師由於各種原因不能兼顧到每一位學生,這時可以讓一部分能力較強的學生充當小老師,對其他同學遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習。學生當小老師改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。

5、存在的'問題與改進措施

個性化教育實踐也並不是一帆風順的。在活動開展中,我們也遇到了一些困難。首先是學生的自制力問題,學生在上機實踐時,總有少部分自制力較差的學生藉機會上網聊天甚至玩遊戲,造成很不好的影響。其二,學生視野不開闊,這主要表現在不善於從大量素材中選擇合適的素材,製作手法不夠大氣,配色所需的美術功底也欠缺。

資訊科技社團活動總結6

轉眼間,微機社團活動已經開展了一個學期,在這個學期裡,社團的建立到發展,我不斷地摸索著前進,在這個過程中,看到孩子們的笑容,積極參與的態度,感到欣慰。在教學過程中的體驗到了得與失,現總結如下:

1、社團的組織要嚴格,既兼顧學生的積極性,又要做好成員參與社團的動機的甄別。有些同學是為了學到更多的電腦知識,上課也很認真、積極,這樣的孩子我們很歡迎。有些同學是為了逃避學習的壓力,利用社團活動時間來玩遊戲放鬆心情,來娛樂,這樣的學生在引導教育不成功的時候要勇於剔除。

2、加強社團的管理,建立幹部制度,老師做好管理的引導,注意培養管理人員,使社團活動正常化、人性化、達到高效、靈活的效果。

3、活動內容的選擇要注意既能激發學生的興趣,又能保證對學生能力、知識、技能的訓練。自己能提前備課,課堂上給學生大量的練習時間,充分發揮學生間互相幫助,相互學習的能力,發揮學生的自主性和能動性,挖掘學生的潛力。

4、在這這學期的社團活動中,我結合四五年級學生的興趣特點和資訊科技教學的要求,對學生進行了電腦繪畫、Word方面的培訓。在課堂上講10分鐘,練習20分鐘,給學生分發相關學習材料,充分發揮學生自主學習的`能力。學生在學到手繪知識的同時,鍛鍊了思維,開發了想象力。其中,葉思怡、蔣宇鑫、陳晨希同學能自主創作手繪作品,也讓我大為讚賞。

5、我們的學生都是農村子女,學生的素質並不是很好。在活動中我注重了活動的永續性,堅持按照學校的安排正常進行,讓知識和能力有一個積累的過程,為培養資訊科技後備人才下足功夫。

6、對以後活動的想法:繼續堅持社團活動按時正常開展,可以開展形式、能容多樣的社團活動,不斷吸收新學員,開發學生的潛力,讓社團活動真正成為學生學習的催化劑。