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視覺傳達專業就業方向有哪些

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視覺傳達專業培養具有一定專業素質的從事包裝、廣告、平面設計的應用型人才。下面是小編為你整理的視覺傳達專業就業方向,希望對你有幫助。

視覺傳達專業就業方向有哪些

  視覺傳達專業就業方向

印刷設計:招貼畫(工藝招貼、商業招貼、政治招貼)、編輯設計(封面設計、樣本設計、畫報設計)、插圖(廣告、科技、書籍)、報紙廣告、雜誌廣告、郵遞廣告

標誌:交通標誌、場所標誌

圖示設計:地形圖、交通導遊圖、統計圖、製圖、結構圖。

文字設計:字型編排、漢字、拉丁字、字型編排設計

展示陳列設計:招牌、櫥窗、展覽會、博覽會、舞臺、展臺設計。。。

POP 銷售現場設計:商店櫃頂設計、牆面 影像設計(影視設計):動畫、商業廣告、電視片、電影字幕。 包裝結構設計:包裝結構、造型

  視覺傳達設計專業就業前景

近日來,社會上對視覺傳達設計專業方面的人才需求量與日俱增。雖然國內各主要藝術院校和綜合性大學藝術系的有關專業都不斷地在擴大招生人數,但培養出的設計專業人才還是遠遠不能滿足社會的需要,呈現出供不應求的狀態。由於商品市場的刺激和需求,視覺傳達設計行業一直是社會熱門行業。視覺傳達設計行業的應用已無處不在,各類展覽展示釋出機構、超市、銀行、大中型商場櫥窗、企事業單位宣傳機構等越來越多地依賴於視覺傳達行業的介入。設計公司、裝飾設計公 司、裝潢設計公司、廣告公司等大量湧現,急需經過系統視覺傳達設計專業培養的人才。視覺傳達設計專業的發展是很好,就業也多。設計從形式到內容形成一個完美的藝術整體。對那些想深入學習設計的朋友,建議你到專業的培訓機構進行系統的學習,只有這樣才能學會設計的精髓知識。為你推薦清美培訓中心,清美培訓中心自成立以來,一貫嚴謹治學,秉承學樣的專業優勢,在藝術設計培訓領域開展了深入的研究和教學研討活動。使得我們一直走在專業發展的前沿。

  視覺傳達專業課程設定

一、 經典藝術之理性修養篇

1、素描:通過學習使學生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現形式,形成素描是一切造型藝術必須的基本功的正確概念。學習結構素描、全因素描、設計素描等

2、色彩:瞭解色彩規律、掌握色彩工具(以水粉為主)的效能、使學生能運用色彩工具完成室內靜物寫生的課題

3、平面構成:平面構成的基本元素點、線、面特徵、將基本元素點線面按一定美學規律進行排列、組合構成

4、色彩構成:色彩基礎理論、色彩三大要素、變化規律、對比關係、色彩情感表達、調和方法

5、立體構成:從二維空間的平面轉化為三維空間立體的構成方法及美學特色、加工手法、材料運用、立體構成在設計中的應用、及立體構成在實際中的應用

6、攝影:瞭解攝影技巧與手法、學會廣告、新聞、人物、風光、體育、演出等攝影的基本方法,掌握攝影用光、構圖、色彩等基本規律及暗房製作手段,並與Photoshop、3DS MAX等軟體的應用有機的結合起來

7、書法:介紹中國書法史略、詳細講解楷書、行書的書寫技巧和規律、同時介紹隸書、篆書、草書的基本特點、掌握三種以上美術字的規範寫法

8、標準制圖:畫法幾何與工程製圖的基本概念和表達方法,機械和建築等製圖的基本規範與畫法、計算機製圖

9、 CIS策劃設計:CIS理論、綜合講解企業理念及視覺設計的重點講解、視覺識別的策劃及設計

10、樂理基礎:音樂理論的基礎知識,音程、和絃、除錯調性的講解及和聲的編配等,重點培養學生的音樂素質為後面的語音編輯課程打下良好的基礎

11、藝術點評:通過對中外藝術發展史上一些著名作品的評價、提高學生對建築、雕塑、繪畫、工藝美術、攝影文學、戲劇、電影、音樂、舞蹈的審美能力

12、中外美術史:重點介紹中外美術發展史上主要流派及其代表畫家與代表作品的藝術特點、提高學生的藝術鑑賞能力、為藝術創作奠定較強的藝術修養基礎

二、現代藝術之能力實踐篇

1、平面藝術設計篇

13、 POP手繪:POP工具的用途用法、大標題字的`繪製、附加的效果變化、相同的字組的變化示範例練習、海報製作

14、字型設計:介紹不同美術字體的藝術風格和適用範圍,詳細講解基本美術字體和創意美術字體的書寫技法和設計規律

15、圖案設計:圖形構成基礎知識、造型原則、組合方式、圖形設計與色彩關係

16、標誌設計:標誌設計的概念、功能,設計原則、設計形式、設計技法、設計程式以及標誌的發展概況及趨勢、優秀標誌設計作品的欣賞與分析

17、書籍裝幀:書籍裝幀藝術的發展歷程,書籍設計中的語言、語法,書籍封面的設計藝術,書籍的版式與插圖編排,書籍藝術的表現媒體、裝飾材料與印刷工藝、書籍的版式與插圖編排、版式設計的原則;點、線、面的空間編排、版式設計的形式法則

18、包裝設計:包裝概述,包裝裝潢設計的概念、功能、意義;包裝設計相關的材料、方法、造型結構、工藝和消費心理知識;包裝設計構思及定位設計;包裝設計藝術傳達的基本理論;包裝設計的基本程式

19、印刷工藝:印刷的基本概念、種類、要素、印前桌面出版系統、印中、印後的基本工藝及處理

20、廣告設計:廣告設計概述、廣告分類、廣告的創意與構思、廣告影象、圖形的設計與表達、廣告的版面構圖、廣告文字的編排、廣告色彩的心理及運用、廣告文案的構成、優秀作品欣賞

21、Photoshop基礎篇:操作環境介紹與設定、影象的基礎知識、常用工具的操作與應用、圖層、路徑、通道與蒙版、文字、任務自動化的使用與管理、使用內建濾鏡建立特殊效果、色彩的混合模式、影象編輯與影象色彩調整

22、Photoshop專業篇:影象製作、色彩混合、影象的後期處理、Photoshop複雜例項製作,印刷前期設計影象處理的方法、常見外掛濾鏡的使用

23、Illustrator:工作環境簡介與引數設定、顏色基礎與應用、基本圖形的建立與編輯、漸變、混合與圖案製作、文書處理、圖表的製作、檔案的管理與匯入匯出、濾鏡的使用

24、Freehand:工作環境的介紹與設定、文字和基本圖形的處理、節點和路徑的使用、使用圖層和樣式建立藝術效果、頁面設計與多頁文件、動畫設計

25、CorelDraw:設定工作環境、工具箱和調色盤、基本向量圖形的繪製、輔助面板的使用、輸入輸出檔案、基本文字操作、輪廓線和填充效果、特殊效果的製作、CI手冊的製作、結構複雜的物體

26、PageMaker:工作環境的介紹與設定、工具欄與浮動面板的使用、文字排版與特效、圖形與影象的設定、顏色的設定與管理、列印設定與控制

2、環境藝術設計篇

27、環境藝術設計:近、現代建築風格流派、平面製圖規範、空間設計、透視原理、表現技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質約要素在室內空間設計的應用和表現、室內各功能空間設計、結合具體案例分析

28、展示設計:展示材料與施工工藝、展示空間方案設計、舞臺空間美術設計、 專業展覽展示設計製作、企業參展、展覽工程的設計製作

29、人體工程學:人體工程學概論、人體與室內空間、人體與傢俱、人的感知、感覺與室內環境、人的行為心理與空間環境

30 、AutoCAD:工作環境的介紹與設定、基本圖形的繪製、輔助繪圖工具的使用、圖形的編輯、圖層、顏色和線型的設定與使用、文字註釋與尺寸標註、頁面佈局與列印控制、三維空間繪圖

31、建築藝術:建築設計的形式美法則及其風格流派(體系)發展的歷史沿革、建築的美學規律、各個時代建築藝術大師的典型作品介紹(設計思想、藝術特徵、裝飾色彩、紋樣、表現手法)、瞭解掌握不同建築風格之間的區別

32、室內設計實務:裝修工藝、室內設計的內涵、室內裝修的表現技法、室內裝修材料與製作工藝、室內裝修設計風格、工程預算與統計、工程預算書的製作

33、3DMAX基礎篇:介面介紹、基本功能介紹、基礎建模方法、放樣、合成、布林等建模方法、簡單修改器使用、燈光、攝影機簡介

34 、3DSMAX& Lightscape室內外裝潢設計與建築動畫:3DSMAX二維、三維建模、基本材質與貼圖、燈光應用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機應用、Lightscape介面介紹、燈光設定方法、塊的使用及動畫應用

3、影視藝術設計篇

35、攝像基礎及影像畫面藝術設計:攝像機發展概述、畫面景別、鏡頭運用、構圖技巧、角度、色彩、鏡頭排程、攝像機操作技術、影像時序構成藝術及蒙太奇技法、MTV的拍攝及製作技巧、專題片的拍攝及製作技巧

36、影視畫面編排技巧:[2] 影視節目編排概論、編輯系統簡介、畫面編輯技巧、聲音編輯技巧、字幕和特技的運用技巧、影像表現手法及風格設計、應用例項

37`、Premiere:工作環境的介紹與設定、素材的引入與編輯、切換特技的製作、過濾特技的製作、疊加特技的製作、標題字幕的製作、運動特技的製作、電影引數的設定與輸出、數字視訊的基本概念、視訊採集

38、語音編輯:對音訊的降噪、剪輯及消除歌曲的原唱、對原有音訊新增合唱及混響等後期製作、製作各種專業、迷人的聲音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;現代音樂與電腦音樂的區別及聯絡、五線譜、鋼琴捲筒、 MIDI事件、調音臺等視窗的使用及各種樂器的編配及不同風格的樂曲的編配

39、影視編輯外掛:hollwood fx jold 好萊塢轉場,可多達 30 多個影片同時轉場特技、 panopticum 火焰與鏡頭特 效、 Boris of Ae 模糊、變形調色等的濾鏡、 DigiEffects 變形濾鏡包、 FE 光照、粒子外掛包、 Eye of AE 建立煙火、金屬、毛髮等、 Filmfx 膠片色彩校正

40、AfterEffects:電影電視動畫基本原理、非線性編輯基礎知識、層的管理應用、遮罩應用、特效使用、影象合成、校色方法、鍵控和追蹤與三維軟體聯合使用的方法、表示式簡介

41、Combustion:介面構成、認識、操作;攝影機跟蹤影視拍攝用光;影視合成素材組織與管理、摳象、較色、跟蹤、穩定;粒子系統paint繪畫設定;音訊、視訊輸入輸出;與3DMAX無縫結合

4、動畫藝術設計篇

42、動畫美術設計:美術動漫的發展歷程,漫畫、動畫、卡通畫分類,漫畫、動畫、卡通的實踐,電腦實踐(漫畫製作)

43 、3DMAX高階動畫設計:遊戲角色設計、遊戲場景設計、多邊形及面片高階建模、角色材質與貼圖、骨骼與面板技術、高階角色動畫外掛Character studio、動力學外掛Reactor

44 、Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀修改工具、角色動畫中骨骼的應用、反相IK計算、角色蒙皮、曲肌變形、畫筆功能、毛髮生成器和布料模擬模組

5、網站藝術設計篇(140學時)

45 、Flash:Flash動畫製作原理、過渡動畫的製作、蒙板動畫技巧、互動動畫的製作、聲音的新增及編輯、動畫製作的總體思想、動畫優化與釋出

46 、Fireworks:Fireworks簡介、圖形的繪製,點陣圖的處理與修飾,濾鏡的應用、層的使用、動畫的製作技術、基於Web的圖形設計、影象的優化匯出及與Dreamweaver的結合

47 、HTML:HTML概述、HTML的基本標籤、基本HTML元素的使用、多媒體物件的嵌入、表單元素及使用、層疊樣式表(CSS)的應用、框架的應用

48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及優勢、站點概念及創立、表格排版技巧、頁面元素的使用和技巧、框架和佈局檢視排版、模板、庫、樣式表的使用、圖層特效與Javascript特效

49、網站建設案例解析 :欣賞並解析國內外知名網站的設計風格及流程、確定網站的建設目標、網站的需求分析、網站的內容和功能設計、網站的資訊結構設計、視覺化設計、對網站開發相關問題的考慮、如何對網站進行管理、維護和升級

三、計算機之專業修養篇

50、計算機系統與文化:電腦科學體系、計算機系統模型、硬體系統、軟體系統、作業系統、語言系統、應用軟體系統、程式設計、學習方法、計算機與網路、計算機與人、計算機與社會

51、電子商務導論:電子商務基礎,電子商務安全,電子支付、網路營銷、電子商務與物流基礎、電子商務法律基礎等

52、計算機網路技術:計算機網路概述、OSI/七層參考模型和實用模型、資料通訊技術、網路體系結構、區域網協議和組成、廣域網、網路互聯裝置及互聯技術、Internet與TCP/IP、Inter與Extranet

53、高階辦公應用:Word2000文字錄入、文字排版、圖文混排、表格繪製、Excel2000電子表格設定、函式運算、資料統計、PowerPoint2000簡報的建立、編輯、幻燈片的製作、幻燈片的匯出

54、硬體組裝與維護:PC機的硬體體系結構、計算機組成、技術性能和硬體產品、計算機硬體組裝、常見故障診斷與維修、系統引數配置與軟體系統安裝