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動畫設計崗位職責(15篇)

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在發展不斷提速的社會中,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,崗位職責的明確對於企業規範用工、避免風險是非常重要的。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?以下是小編為大家收集的動畫設計崗位職責,希望對大家有所幫助。

動畫設計崗位職責(15篇)

動畫設計崗位職責1

1、做好專案的人員組織、專案策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決專案中出現的相關問題;

2、組織並參與專案設計方案或成果彙報;

3、主導公司所有重要專案作品;

4、主持分管專案的評審,參與專案討論;

5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對專案設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計崗位職責2

崗位職責

1.負責遊戲中3D實時類動作製作

2.根據不同遊戲風格調整相應動作效果

3.根據策劃及原畫要求完成富有個性的遊戲動作

崗位要求

1.紮實的美術功底,美術及相關設計類專業;

2.一年以上游戲行業經驗,參與制作過武俠類3D遊戲動作優先;

3.精通3DSMAX或maya等軟體;

4.熱愛遊戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,善於與他人溝通,並且有良好的團隊合作精神;

1.我們是一家做創客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教線上程式設計的教育專案(新穎的專案),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以線上錄播結合MG動畫的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教於樂的目的;

2.與美術及策劃團隊充分溝通協作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等製作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發中來);

3.參與線上錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視訊;

4.協助團隊完成其他動畫、視訊創意工作;

任職資格:

1.專業不限,至少2年相關工作經驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);

2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟體;

3.瞭解動畫運動規律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。

4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

5.工作認真細緻、有責任感,具備團隊協作精神;

你需要做的是:

1、日常運營及專案需求中,根據產品風格,結合創意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;

2、負責專案中涉及到的一些簡單的視訊剪輯工作;

3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創意;

4、能獨立完成設計需求,有良好的創意思維,執行能力強。

我們希望你:

1、一年以上工作經驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟體;

2、有紮實的美術功底、良好的審美能力及創新能力,並且能熟練使用手繪板;

3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現;

4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優先考慮;

5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質我們一樣看得非常重要;

6、我們也歡迎優秀的應屆生加入。

動畫設計崗位職責3

三維動畫設計師酷咔數字成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,僱傭兵,酷咔工作職責:

根據要求設計製作角色動作、動畫和表演等各種效果

職位要求:

1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;

2.熟練掌握三維設計軟體;

3.熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;

4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

優勢條件:

具備mocap製作經驗者優先。

具備完整遊戲研發經驗和主機遊戲遊戲研發經驗者優先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

動畫設計崗位職責4

1.負責蒐集各類流行資訊、品牌資訊和了解最新的流行趨勢;

2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的製作;

3.協助完成每季產品搭配的企劃和研發;

4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;

5.完成設計總監交付的臨時性工作任務。

動畫設計崗位職責5

1、負責與客戶設計有關的工作,根據公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的完成,並做好記錄。

2、當客戶做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客戶所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。

3、負責本設計部新員工的招聘考核工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的建設工作。

4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;

6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。

7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;

9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。

10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。

11、完成總經理下達的其他工作。

動畫設計崗位職責6

1、全面完成公司下達給的各項旅遊產品研發,旅遊產業營銷、企業商品廣告、平面設計、製作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

2、負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

4、與協作方溝通,保證各類平面專案的質量極其時間的把握,成功的驗收。

5、利用自身行業知識,瞭解各種材料市場報價,在設計和製作中有效進行成本控制;

動畫設計崗位職責7

崗位職責:

1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。

2、為動畫鏡頭進行場景製作、動畫動作除錯、渲染及後期剪輯。

任職要求:

1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。

2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟體.。

3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立製作動畫鏡頭。熟悉後期剪輯。

4、能進行人物骨骼繫結蒙皮,角色動畫調整者優先。

5、踏實穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。

6、偏影視動畫製作方向優先。

動畫設計崗位職責8

崗位職責:

1、負責遊戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與製作;

2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與製作。

任職要求:

1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;

2、熱愛遊戲行業,具有紮實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;

3、熟練掌握相關設計軟體,語言表達和溝通良好,

4、擅長寫實風格。

動畫設計崗位職責9

職位描述

1、1828歲,對遊戲、網際網路感興趣的人士;

2、邏輯思維較好,希望能開發出屬於自己的遊戲軟體的人士;

3、期望加入遊戲開發、軟體工程朝陽行業,進入金領階層;

4、有志於在遊戲行業、軟體工程師行業發展,並希望把愛好轉化為職業的愛好者;

5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

6、在專案經理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;

7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

動畫設計崗位職責10

1、負責3D(影視、動畫等)的.製作,監督完成進度、質量把控;

2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效製作,要求效果真實;

3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的製作;

4、根據客戶需求,完成公司各類視訊製作等;

5、動畫後期校色、影片合成、特效。

動畫設計崗位職責11

職責:

1、負責店鋪空間和形象設計;

2、負責店鋪產品陳列擺設;

3、熟悉操作3D效果圖設計製作、工程工藝圖繪製;

4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

5、裝修採購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬體等)

6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

基本要求

1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.

2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮

3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟體

4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖製作全部流程

5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。

動畫設計崗位職責12

1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;

2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;

3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;

4、公司新品拍攝及修圖;

5、與其他部門協作,負責相關設計工作。

動畫設計崗位職責13

三維動畫設計師崗位職責

職責描述:

(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;

(2)三維動畫製作;

(3)展示視訊/創意視訊(3d);

(4)根據專案要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;

任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、後期、視訊製作等相關專業畢業,後期特效方向優先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟體工具,熟練掌握建模、渲染、動畫製作及表現技法;

(3)瞭解工廠車間、裝置佈置者優先,有紮實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建築效果圖;

(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;

(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業道德和文化素養,學習能力強;

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責14

3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視訊深圳市藍易方舟資訊科技有限公司深圳市藍易方舟資訊科技有限公司關聯公司工作職責:

1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維製作軟體,熟悉繫結渲染器以及相關外掛的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟體;

2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,誇張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪製分鏡指令碼等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

5.為角色製作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視訊節目後期包裝能力者或網路熱播節目後期製作經驗者優先。

任職要求:

1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

2、瞭解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善於交流和分享資源;

3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計崗位職責15

過場動畫設計師職位要求

1.熱愛遊戲,喜愛影視動漫,具備一定的遊戲實時過場動畫設計經驗者優先;

2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善於溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;

6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種型別遊戲專案,或是有影視動畫從業經驗者優先;

7.接觸過多種遊戲過場動畫引擎者優先。

過場動畫設計師崗位職責

1.與遊戲策劃合作,參與遊戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;

2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

3.與程式設計師、ta合作,參與遊戲引擎的功能開發和優化迭代;

4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對遊戲鏡頭拍攝的細節表演;

5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成遊戲中的完整鏡頭拍攝。