不經意間,工作已經告一段落,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編收集整理的運動會拉贊助策劃書,歡迎閱讀與收藏。
運動會拉贊助策劃書 1
一、策劃書前言
誰是當今擁有狂熱激情,年輕活力,對例如運動會等大型活動充滿熱情,積極參與的領頭軍大學生!
誰是帶動而今中國消費高潮的主力,在中國消費市場上擁有不可磨滅低位的群體大學生!
誰會對廣告宣傳特別在意,追求新奇事物,購買各類產品――大學生!
可見,大學生作為一個強大的消費群體,他的重要性是不可忽視的。因此企業若鼎立支援大學的某次活動,必定會得到豐厚的回報,極大的提高本企業的知名度。
眼前就有一個極大的機會,那就是我們經濟管理學院一年一度的運動會。此次運動會就是各個贊助商向廣大荊職學子介紹自己的大好時機,宣傳產品的大好時機,形象策劃的大好時機。因為廣大新生已經適應大學生活,逐步參與校園活動,為校園帶來新的活力,同時由於剛開學,各年紀學生功課較少,有較多的時間參與組織學校活動。況且運動會是整個學校難得的大型事件,必定吸引所有本校學生,乃至外校的矚目。如此的黃金時機誰又能讓他錯過呢。行動吧!哪位廠家商家想利用這次機會宣傳的,就趕緊參加我們經濟管理學院的.贊助活動吧,我們向您保證我們會盡最大的努力,最大的心血,在我校推廣您的產品。讓您以最低的投資獲得最高的回報。
二、市場分析
1、 體育贊助是企業公關贊助活動形式的一種。是企業通過贊助某項體育賽事或活動,並圍繞贊助活動展開的一系列營銷。無數成功的體育贊助告訴我們良好的體育贊助能提高企業的品牌知名度與品牌形象,以獲得社會各界廣泛的好感與關注,為企業創造出有利的生存和發展環境。
2、 同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的價效比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
3、 學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的產品。
4、 大學之間人員流動頻繁,交往密切。我們學校具有一個極大的優勢,那就是有三個校區,且每個校區都與其他各大高校毗鄰 。支援一所學校就彷彿支援了三所學校,彷彿在寧波設定了三個宣傳點向其他學校宣傳。
5、 大學年年有新生,年年有畢業生。您還可以與我們進行長期的合作,這樣您產品的知名度便會不斷加深,一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬,具有極其長遠的意義。
6、 我們經濟管理學院在以往的校內宣傳工作中累積了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為您完成宣傳活動!做到真正的高效廉價宣傳
7、 本校人員眾多,約有一萬多人。潛在市場巨大,消費能力高。一次小小投資,絕對會獲得大大回報!
三、 活動介紹
1、 活動目的:運動會是一年一度的校園盛事,是為了推廣體育活動,強健學子體魄,提高個人身體素質,發揚追求更高·更快·更強精神而舉辦的。
2、 參與人員:校領導的全體學院,全體師生全部參與。
3、 具體地點:校運動場
4、 具體時間:XX年4月21日至23日
四、 宣傳計劃
根據不同的贊助金額,提供不同的宣傳活動。
1、網路宣傳 在校園網,校新聞中心網,校論壇,社聯網,各社團網進行大力度的宣傳,做到凡校園網內都有該產品廣告。
2、橫幅 在三個校區最醒目的位置,『如食堂,教學樓,寢室過道』,掛上宣傳標語,一目瞭然,且持續時間長。也可以由商家自行設計具有擁有自己特色的橫幅。
3、宣傳單 可以由商家自行設計,隆重推出其所產品。由本外聯部組織人員在不同時間,不同地點分發。盡力使每位我校學生了解到您的產品。
4、海報宣傳 在全校各宣傳欄和學生公寓宣傳欄內或校內外人口較多活,人口流動量大的路上張貼大型海報,,在保證 相關活動的宣傳的情況下, 可以體現贊助商的利益。 建議公司參與設計海報傳單及自行製作,以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果
5、刊物宣傳 本校具有自己的學生刊物,在學生中間具有很大的影響力。可在刊物上刊登廣告。
6、外校宣傳 在本校宣傳的同時,也可組織人力,物力向外校宣傳,主要為幫助在外校派發傳單,貼宣傳海報。省去您一個商品多家學校投資贊助的憂慮。節省您的資金,真正為您著想。
7、產品展示會,諮詢點宣傳 由商家組織人員到本校,我院團總支負責配合您的工作,幫助組織宣傳您的產品。使公司產品得到更好的直接的展示, 吸引校內人士參觀,極大提高您的`產品名氣。
8、獎品宣傳 運動會獎品可由公司贊助或可印有您公司的圖案,使學生了解您的產品
9 . 產品宣傳 公司產品可作為該活動的唯一指定用品, 贊助產品必須滿足現場需要方可。
10、廣播宣傳 作為運動會的重點,廣播的重要性是巨大的,它時刻向每位學生播報運動會狀況。您公司資料資訊可以在校廣播臺專欄播出,或直接播報感謝xx公司(酒店)為我們今天的活動提供了贊助,並滾動播出。
11、抽獎活動 進行關於產品的問卷調查,最後在被調查者中抽取中獎者,獎勵您的部分產品,目的在於推廣您的產品,使之被學生大眾接受。
五 經費預算
根據商家要求的具體宣傳計劃,而進行相應的預算。
六 預計效果分析
通過電臺,海報,橫幅,宣傳單等形式, 擴大宣傳力度, 讓公眾增加對貴公司的好感和信賴. 或通過現場促銷增加產品認知度, 這樣有助於增加促銷量,擴大宣傳影響力, 讓公眾對貴公司以及貴公司的產品有更進一步的瞭解.這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業形象.同時 我外聯部可發動人員幫助商家發放打折卡、宣傳單、優惠券及宣傳贊助商品及品牌。贊助本次活動,省錢、省事、省心,為贏得大學生市場搶盡先機。
運動會拉贊助策劃書 2
一、 行性分析
1.本次趣味運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支援。
2. xx校區在校大學生達3000餘人,且女生居多。趣味運動會專案有趣,吸引力強,活動的時間在非週末下午的5:00——7:00,正是晚飯後,相信在xx學院進行活動時,必然能吸引更多同學關注。
3.本次活動得到師生關注,商家的產品不僅可以得到大力的宣傳,而且能做很好的促銷。
4.因為年年都有新生,xxxx舉辦的活動豐富多彩,如條件允許的話,商家還可以同我們社會實踐部建立一個長期友好合作關係,將會使商家在公寓內外的知名度不斷加深,極具有長遠意義!
二、活動介紹
活動目的:本次活動的宗旨在於以趣味運動會為載體,豐富xx學子的課餘文化生活,增強大學生身體素質。既給每一位同學展現自我的機會,展示當代大學生的蓬勃朝氣和拼搏的熱情。同時也希望本次趣味運動會能培養同學們的團隊合作能力,增強班級凝聚力。
活動整體流程
3月26——28號:趣味運動會參賽報名及裁判報名
3月29號:1.比賽抽籤;2.各班比賽時間與場地安排
4月12號:1.海報宣傳;2.拔河等比賽的初賽陸續開始
4月18號:進行正式比賽及決賽
具體活動細則
活動時間:
活動地點:足球場
活動參與物件:全體同學
賽制安排:本次運動會分為個人賽,團體賽
三、商家宣傳方式
1.海報宣傳 :我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。並可印上公司標誌物商家自行設計海報也可。
2.橫幅宣傳:為期一週的`大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,橫幅內容為運動會的內容和商品的相關宣傳或者是贊助商名稱,活動前三天貼上在食堂等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。
3.立式廣告牌宣傳:在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供。
4.傳單宣傳:我們可以協助派發,但傳單需由商家提供。
5.展銷點(促銷點):活動當天可在現場搞展銷,活動結束後也可再進行一次展銷,但每次展銷要另收一些場地費(50元之內)。
6.問卷調查:活動當天我們可協助進行問卷調查。
7.現場宣傳:運動會現場可使用印有商家特色的道具進行活動,也可做些帶公司特色的小遊戲。
8.現場鳴謝:活動期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現,並由主持、表演者,遊戲者宣傳商家口號、標語等。
9.嘉賓發言:貴公司可派代表過來參加我們的活動,並可在活動期間以嘉賓的身份上臺發言,最好在開始或中間。
10. 獎品宣傳:商家以商品作為獎品頒發。
四、經費預算
1. 獎品預算:
2. 工作人員飲水:50元
3. 音響裝置及電費:150元
4. 口哨及印發秩序冊:30元
合計:xxxx元
附錄一:補充贊助方案:
(1) 獨家贊助
獨家贊助擁有活動的冠名權,擁有活動的一切商家補償計劃。
(2)多家聯合贊助(考慮1-3家,每個贊助商??元左右)贊助最多的可以得到冠名權,其他的贊助商作為鳴謝單位出現在活動。享有部分商家補償計劃的條款,具體由贊助的資金的多少決定。
(3)商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也可以提供自己的方案給我們。如果是雙贏的效果,我們很樂於接受。
附錄二:趣味運動會內容
1、個人賽
專案一:螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
專案二:袋鼠跳接力賽
專案三:送雞毛信
2、團體賽
專案一:拔河
專案二:跳長繩
專案三:十人九足
專案四:千足蟲
希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司儘快回覆。期待您的加入!合作愉快!
運動會拉贊助策劃書 3
一、活動背景
當代大學生渴望激情與挑戰,而今的年輕人需要學習團結與合作;本次活動就是通過週末大講堂、經濟愛好者協會和自考家園三個協會參賽者的默契配合,共同完成;不但能夠展示同學們自己的舞臺,而且能夠培養團結協作的.精神。
二、活動目的
為了促進自考家園、經濟愛好者協會和週末大講堂之間的友誼,彼此之間相互學習與交流,共同進步,共謀發展。給大家帶給展示、鍛鍊自己的舞臺。更為了培養協會之間相互團結、相互幫忙的精神,增強團隊的內部凝聚力,鍛鍊各協會相關人員的組織、策劃潛力等。
三、活動口號
青春如火、超越自我
揮動青春、放飛夢想
團結拼搏、樹我雄風
友誼第一、比賽第二
頑強拼搏、挑戰自我
遵規守紀、團結互敬
拼搏奮進、永不止步
四、活動物件
週末大講堂、經濟愛好者協會、自考家園
五、活動時間
20xx年11月20日上午9:00
六、活動地點
籃球場
七、主辦單位
週末大講堂、經濟愛好者協會、自考家園、法律協會
八、活動流程
準備階段:
1、根據活動規則,做好人員安排,並按時參加比賽;
2、選兩名主持人;
3、會長做好開幕演講辭的準備;
4、各協會安排沒有參加比賽的同學作為啦啦隊;
5、邀請社聯辦公室成員出席做裁判。
活動進行階段:
1、由體訓處的把所有同學集合在一起;
2、主持人作開場陳詞;
3、社聯辦公室代表致詞;
4、會長作演講,並帶領大家喊口號,最後宣佈比賽開始;
5、比賽開始。
比賽專案:
女生:乒乓球、羽毛球
男生:籃球、乒乓球、羽毛球
九、活動規則
1、每個專案設立一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名以及優秀獎數名;
2、每個專案採取三局兩勝制,一局結束,中場休息十分鐘;
3、啦啦隊務必在指定的`場地內加油助威,不得干涉比賽。做個禮貌的觀眾。
十、活動經費
略
十一、注意事項
1、此次比賽是一場友誼賽,應注重過程的交流與合作;
2、在賽事過程中,大家應注意安全;
3、互相的啦啦隊之間不得有不禮貌、不禮貌等行為;
4、若有突發事件,大家不要慌亂,等待組織人員的安排;
5、大家必須要互相交流學習。
運動會拉贊助策劃書 4
一、活動背景及目的:
在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。
二、活動主題:
趣味運動會
三、活動內容
時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向物件/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)
四、比賽流程
團體遊戲:以下八關遊戲均以計時方式進行,根據八關遊戲累計用時長短評出優勝者。
第一關:生死與共
附遊戲規則:
工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一隻腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一隻腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功後再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;
第二關:齊心協力
附遊戲規則:
每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;
第三關:金雞獨立賽歌喉
附遊戲規則
每個隊先派出一個代表抽取紙條,然後圍成一個圈並金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;
第四關:蹦蹦跳跳真可愛
附遊戲規則:
每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點後,單腳跳返回起點,下一位隊員重複遊戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);
第五關:一氣呵成
附遊戲規則:
每一組人通過二人三足的方式到達終點,然後派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的.十支蠟燭吹滅,在整個遊戲中,以計時的方式作為評定標準;
第六關:心靈相通
附遊戲規則
每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然後再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;
第七關:水利運輸
附遊戲規則
工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸後所剩水少於原來的一半,則須回到起點重新開始,遊戲以計時方式進行;
第八關:瞎子背瘸子
附遊戲規則:
每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛;
另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然後跑回起點遞給隊友。此遊戲以計時方式進行。
五、活動安排、前期準備工作:
尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;製作海報並將海報於3月4日早上張貼於女生宿舍樓下和製作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳並接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地佈置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。、活動後期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。
注意事項:
(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整
(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間
(三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現於附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現於附錄)
六、宣傳計劃、宣傳範圍:
全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網路(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利於增加活動的宣傳效果。
七、評分標準(比賽類活動):
以計時方式評分
八、參賽要求(比賽類活動):
組隊參加(每隊至少含4名女生)
九、獎項設定(比賽類活動):
一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊
十、預計的影響(有關於該活動舉行的意義):
推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧校園環境。
運動會拉贊助策劃書 5
為了在本次校運動會上給管理學部運動團體提供相應的服務和幫助,我體育部做出以下策劃。
一、活動名稱
xxxx第七屆秋季田徑運動會管理學部工作安排。
二、活動目的
為了鍛鍊培養我們的團隊精神和競爭意識以備日後工作生活必不可少的素質能力。學院以田徑運動會為契機,進一步增強學生集體榮譽感、拼搏進取精神和團結協作意識,同時為了展現當代大學生的颯爽風姿以及本校在體質教育方面的豐碩成果。
三、賽前準備及具體事宜安排。
1、9月20日召開大二、大三全體體育委員大會,佈置運動會相關事宜,下發報名表並告知各項報名要求,動員各班參與運動會的積極性,並規定22日晚自習到各班收取報名表。同時體育部成員利用課餘時間積極動員大四資深參賽。
2、初試選撥時間定為9月27、28、29日,針對不同專業班級課程安排的不同,做出適當的運動員選撥順序安排。各專案篩選出12名候選。10月9—12日進行第二次篩選,10月13—14日進行第三次複選,最後決出最終參加比賽的運動員名單。
具體選撥原則依據:進行根據管理學部運動員在第六屆運動會中獲取名次的排名先後的優先錄取有經驗有成績的老運動員;公開測試,秉承公平公正原則;對一些特殊專案進行人員上的調整,主要針對男女三項全能。
運動員選拔時間及流程安排。
1、選拔時間和地點
20xx年9月27日———10月14日在xxx田徑場舉行
2、參加單位
所有報名參加xxx第七屆運動會的運動員。
3、選拔專案
(一)男子組:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、三項全能、跳遠、三級跳遠、跳高、鉛球、110米欄。
(二)女子組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、三項全能、跳遠、跳高、鉛球、100米欄。
4、選拔時間及流程
時間,告知實行專人負責制。
配合體育部進行初試的學生會幹部,必須配帶工作證,不準與運動員或體委發生口角,有任何情況,需及時向體育部反映。
附:在測試的前天晚自習或當天早自習,體育部需向運動員及體委告知測試
賽前準備
1、體育部負責必備醫藥品的採購和準備
2、人力資源部負責運動會方陣隊的選拔和訓練。
3、將運動員按參賽專案分組,安排學生會幹部帶隊,明確職責。
運動會訓練人員調動安排表
四、活動期間具體安排
1、運動場設立管理學部的駐點,關注參賽運動員,做好後勤工作,後勤工作由丁祥濤全權負責,具體部門是勞衛部、女生部負責。
2、每一個小組的負責人必須在比賽專案開始前30分鐘,召集該比賽專案的.運動員,配合運動員做好熱身。若運動員沒能按要求及時到達場地,專案負責人應迅速主動聯絡運動員。
3、組成宣傳小組,及時對學部運動員們的'比賽動向進行追蹤瞭解和報道,對獲得好成績的運動員進行褒獎,同時對每位參賽選手進行鼓勵,宣傳報道由宣傳部和編輯部共同負責。
五、賽後活動安排
1、彙總本次運動會獲獎運動員名單,並對取得優異成績的運動員及服務工作者提出表彰,對運動會期間,無故棄賽,影響活動正常進行的人員進行嚴肅批評。
2、回收運動會所借的各種器材,總結運動會的經驗與不足。
運動會拉贊助策劃書 6
一、比賽背景及目的
運動,可以讓我們身體健康。運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的`身心。運動,是生活中一個亙古不變的`主題。而現在,由於社會越來越發達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質,讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的友誼,增強大家的團隊精神。
二、比賽時間
20xx年x月。
三、比賽地點
xx大學校本部田徑場。
四、參賽人群
xx大學化學院全體師生。
五、競賽專案
(一)男子組
一百米、二百米、四百米、八百米、一千五百米跳遠鉛球。
(二)女子組
一百米、二百米、四百米、八百米、一千五百米跳遠鉛球。
(三)趣味性專案
開火車(五男五女)協同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河。(三男三女)
六、競賽流程
(1)開幕式
(2)上午:男女預賽:一百米、四百米。男女決賽:一千五百米鉛球趣味性專案:開火車協同爭先。
(3)下午:男女預賽:二百米、八百米男女決賽:一百米、二百米、四百米、八百米、跳遠趣味性專案:跳繩接力擺渡過河。
(4)閉幕式
七、注意事項
(一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出。
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,並具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分xx分。給檢舉者所屬單位團體總分加xx分。
(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
(五)未盡事宜,另行通知。
具體比賽事宜見附表。
運動會拉贊助策劃書 7
一、活動宗旨:
深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的.活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。
二、活動主要內容:
(一)開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎:全校評一等獎8個、二等獎12個、三等獎15個)
1、評比內容及標準:
(1)佇列隊形(佔60%):各班進場人數20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。
(2)精神文明(佔20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。
(3)服飾(佔20%):服裝整齊美觀,富於特色。
2、隊伍不得在主席臺前停超過20秒,否則扣分。
3、進場時兩個班並列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。
4、評委:學校行政、各級長。
(二)體育專案競賽
1、本屆校運會設男、女單項各9項,集體娛樂專案4項,分田徑場、籃球場、升旗區、羽毛球館、排球訓練場五個場區進行。
2、比賽分七年級至高三和教職工七個組別。
(三)閉幕式:
1、集合。
2、頒獎。
三、開幕式活動程式安排(11月24日上午)
1、07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作(各組長負責)。
2、07:30~07:45:各班進行活動前教育(各班主任負責)。
3、07:45:各班學生到指定位置就座。各儀仗隊和各班代表隊在教學樓前空地排隊準備進場(由各隊指揮老師負責)。
4、08:00:領導、嘉賓上臺就座。
5、08:00:開幕式正式開始。
宣佈各隊伍入場
進場順序:國旗牌匾鼓號隊彩旗隊獨輪車隊壘球隊排球隊醒獅隊七年級①~⑥代表隊八年級①~⑦班代表隊九年級①~⑧班代表隊高一①~⑥班隊表隊高二①~⑧代表隊高三①~⑦班代表隊(各級兩個班並列成四路縱隊行進)。
6、08:30~09:00
(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。
(2)宣佈運動會開幕、致開幕辭。
(3)裁判員代表宣誓。
(4)運動員宣誓。
(5宣佈大會紀律。
7、09:00各隊退場,競賽開始。
8、工作人員安排(注:各工作組姓名下劃橫線的.老師為組長)
(1)大會主持:
(2)儀仗隊:
①國旗、牌匾:
②彩旗隊(每班1個男生):
③鼓號隊:
④獨輪車隊:
⑤醒獅隊:
⑥壘球隊:
⑦排球隊:
⑧領班牌(每班1個女生):
(3)各班代表隊:
(4)主席臺會場佈置和校園宣傳氣氛營造組:
(5)宣傳報道組:
①播音報道:
②攝影攝像:
(6)校園環境衛生組:張學軍、各班衛生員
(7)大會紀律檢查組:區達堂、歐陽波兵、龍康成、李巧紅、潘豔玲、羅小文、張海泉,各級學生5名。
注:各班交報名表時連同本班的簡介交上
運動會拉贊助策劃書 8
一、活動目的:
a、提供交流的平臺,增強合作的意識
b、促進彼此間的瞭解,拉近心與心的距離
二、活動時間:
20xx年11月16日(週五)下午5:30—9:00
三、活動地點:
文化廣場
四、主辦單位:
商務協會—商務實踐部
五、活動物件:
商務協會全體人
六、活動意義:
1、豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的`開辦可以吸引更多的.人蔘與到各種有益的活動中。
2、促進商協內部成員的交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3、鍛鍊商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。
4、商協需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協的知名度,讓我們變成一家人
七、前期準備:
1、隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由於商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其餘每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)
2、對外宣傳:製作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會並邀請同學們到時觀看。
3、器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時錶3塊。5張獎狀
4、獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)
八、活動步驟:
1、活動現場佈置
2、各代表隊入場
3、致開幕詞
4、具體環節:運動會專案開展(穿插文藝節目)
5、總結髮言頒降
6、合影留念
7、清理現場
九、運動會專案:
1、寶貝新娘
a、比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)
b、參加人員:每隊3人
2、手足情深
c、比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽並將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。
d、參賽人員:每隊3人
3、趕小豬接力
e、比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然後繞後期一週跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。
f、參賽隊員:每隊4人
g、道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗
運動會拉贊助策劃書 9
一、活動背景
為活躍校園文化生活,培養大學生強健的體魄,給xx班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大xx班的影響力,加強xx班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。
二、活動簡介
活動主題“團結、合作、拼搏”。
活動目的:促進同學間的.交流、增強班級凝聚力。
活動時間:待定。
活動地點:校籃球場、乒乓球場等。
參加物件:機電工程系高職模具設計與xx班全體同學。
主辦單位:高職模具設計與xx班班委會。
三、活動專案
1、團體專案
(1)、x分鐘跳繩
方法:x人一組(除去班委班級內同學自由搭配,宿舍、男女生互補),x人搖繩,x人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的.人數記次數,未跳過不記次數。x分鐘內跳過人次多者為勝,若次數相同,加試x分鐘。
(2)、x人x腿跑
方法:自由搭配x人一組(三男一女最佳),每次x組參加比賽,用時短者為勝,選每次優勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得鬆脫。
(3)、拔河比賽
方法:根據具體參加人數,男生、女生混合均分為x組進行拔河比賽,根據實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。
2、個人專案
(1)、x分鐘定點跳投
方法:x分鐘內在固定地點取球投籃,投進多者為勝。
(2)、單人跳繩跑、x分鐘雙人跳繩
方法:根據場地設定,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。
雙人組隊報名,x分鐘成功跳過次數多者為勝,次數相同時加試x分鐘。
(3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙
方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。
雙打自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。
混雙自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。
(4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙
方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。
雙打自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。
混雙自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。
(5)、個人棋類比賽
方法:個人自由報名,不分男女,抽籤決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽採取三局兩勝制。
3、獎勵活動
針扎氣球。
方法:比賽專案結束後,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。
四、活動流程
1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣佈運動會開始。
2、組委會成員介紹活動流程。
3、按策劃書順序進行比賽。
4、統計比賽結果,宣佈獎項。
5、頒獎儀式及簡單閉幕式。
五、前期準備
1、班內宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會
2、做好團體專案(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人專案(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽籤工作。
3、租借活動所需的各種器材。
4、活動場地規劃佈置。
5、比賽過程中場地治安維護。
六、比賽裁判及工作人員
1、裁判組:待定。
2、工作人員:高職模具設計與xx班班委會。
七、注意事項
1、未報名者不得參加。
2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
4、活動專案分割槽域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。
5、團體專案每小組必須有自己的負責人,以便資訊的傳遞和交涉。
6、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排。
7、參賽隊員比賽中要注意安全,並遵從友誼第一,比賽第二原則。
運動會拉贊助策劃書 10
一、活動背景
本次運動會不同於傳統運動會得比賽專案,而是將傳統運動得競技專案和趣味遊戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖資訊舉辦得首屆趣味運動會,具備示範作用。
二、活動意義
一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛鍊得員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協作;
另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛鍊員工得團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
三、活動主題
“我運動,我快樂”
四、活動簡介
(一)活動時間:擬定於9月中旬,利用下班後時間分開進行各專案(具體時間另行通知)。
(二)活動地點:軟體園區內
(三)參賽物件:公司全體員工(不包括外業人員)
(四)比賽專案
二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
(五)組隊規則:
1、說明:
1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體專案由小隊成員集體決定;
3) 待確定參賽人員情況後,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
2、分組方案:
資料工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員彙總至張繼泉處。(可指定專案小組長為領隊,由專案小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
專案經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至李瑞麗處。
綜合管理部、財務部、品質管理部與專案管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至xx處。
技術質量部、軟體系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至周啟超處。
如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員作為外援(每隊外援不得超過2人、不得重複參賽)。
(五)獎項設定:
1、團體獎:在財源滾滾專案中得冠隊伍獲團體獎;
2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;
比賽專案及規則
單項比賽
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1) 每小隊推選出2人進行比賽;
2) 2個人中有一隻腳與對方得一隻腳綁在一起。
3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
比賽規則:
1) 比賽距離為50米;
2) 繩子應系兩人在腳腕處;
3) 中途有人得綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;
獎品設定:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規定得點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍託著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點得另一個隊員,依次迴圈進行;
3、傳得最快得組獲勝。
比賽規則:
1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉於地上,需原地拾起後重新開始;
獎品設定:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(三)、背球接力賽
比賽道具:氣球4個
比賽方法:
1、每隊派4人蔘加。
2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發繞過終點標誌再回到起點。
3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背後,繼續2步驟。
4、用時最少隊伍為獲勝隊。
比賽規則:
1、夾球時兩人手臂必須伸直;
2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;
3、若出現用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規得兩人則要由起點重新開始遊戲;
獎品設定:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(四)、摸爬滾打:
比賽道具:接力棒
比賽方法:
1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;
2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,向前跑20米,第4個人接到棒後,全力衝回起點。
3、全程用時最短得隊伍勝利;
比賽規則:
1、如果中途出現掉棒得現象,則扣掉該隊2秒時間;
2、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
獎品設定:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
團體比賽
(一)、跳大繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩後開始計數
3、中途有出現錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數累加
比賽規則:
1、比賽時間2分鐘;
2、按8人同時起跳計算;
3、在規定時間同時起跳個數最多得隊為勝利方;
獎品設定:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、財源滾滾
比賽道具:用大號環保袋製作成車輪
比賽方法:
1、每組8名選手參賽;
2、比賽開始後,自行製作道具,8名隊員雙腳分別站於器材內側,立於起跑線後。
3、道具做好後,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。
4、用時最短隊伍為獲勝隊。
比賽規則:
1、賽道長30米。
2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規處理。
3、隊員兩腳騎跨於器材外側,沒有踏在器材之內按違規處理。
獎品設定:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。
六、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推广部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。
2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛生情況。
(二)賽場規則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;
2、比賽前各領隊解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
3、保持比賽現場得衛生;
4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,並按要求報到;
5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊得風采;
6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
運動會拉贊助策劃書 11
一、活動佈景
為了迎候校運動會的到來,體育部在近期展開一系列運動會前準備作業,以展示選手風韻,協助選手取得非常好的成果,為外國語學院爭奪更多的榮譽。
二、活動意圖
為了豐厚學生的課外日子,進步學生的身體素質,豐厚校園文化。讓學日子躍投入到風趣的體育活動中,做一個熱情洋溢、健康向上的青年。
三、活動時刻和地址
活動時刻:20xx/10/27至20xx/10/29
活動地址:新體育場館和C場
四、活動目標
外國語學院整體學生
五、活動詳細組織
(一)活動前期準備
1、舉辦體育部部分會議,解說競賽的時刻、地址、規矩、流程等細節,和組織報名作業(男學幹擔任男生的報名和九班的報名,一論理學幹專門擔任日語班的報名,別的學幹每人擔任兩個英語班的報名。採納分班報名,最終彙總名單)
2、10月9號上午展開運動會選拔作業,選拔出優異的選手及收拾運動會參賽選手名單
3、10月10號黑夜交教師組及學生組運動會名單和聯絡好廣播操教練(擔任人:範夢芝)
(二)活動中期組織
1.舉辦體育部部分會議,組織各項意圖練習作業。每個學幹擔任一個團體專案,每週練習最少3次。個人單項由選手自個組織練習,體育部擔任催促。(擔任練習部分:體育部、自律部)
2.聯絡好教練擔任廣播操的.`練習,後期重視體操隊形排練。(擔任人:聶勇超)
3.準備好各項運動練習器件
(三)活動當天組織
1.學幹在競賽前一天擔任用展板寫好各項競賽詳細時刻,及把展板放於效勞臺前;競賽前黑夜告訴好競賽當天的選手,及時堅持聯絡。(擔任人:周小芳)
2.競賽當天由學幹擔任好運動會賽前檢錄,並帶領運動會進場,競賽完後記載好運動會成果。(擔任人:曹恬、餘康玲、鄧德兵)
3.學幹擔任調集看臺氛圍,要時刻堅持看臺規整,鼓舞看臺觀眾活躍投稿。(擔任人:程愛蓮)
4.在運動會進場前,學幹擔任好與看臺及效勞臺的聯絡,及時告訴看臺觀眾外院選手狀況,以調集看臺氛圍,為選手加油。(擔任人:萬麗佳、程愛蓮)
六、注意事項。
1、告訴好選手記住帶好證件競賽,伴隨志願者在競賽時期不能進入競賽跑道。
2.、重視看臺氛圍,觀眾不能隨意走動,堅持好看臺隊形。
3、團體專案要告訴到位,若呈現有牴觸及時聯絡別的選手代替,不能呈現缺人競賽的概略。
七、活動核算
列印材料30份0.6元/份總18元
教練用水50瓶1元/瓶總50元
毽子1個3元/個總3元
手套兩雙2.5元/雙總5元
拼圖板一套14元/套總14元
蛇皮袋4個1.5元/個總6元
聘書5張4元/張總20元
拍手100個2元/個總200元
總計:316元
八、活動擔任
xx師範大學外國語學院團委學生會
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一、活動背景
春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課餘生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。
為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現新一代寧醫學子的精神風采。
二、活動主題
張揚青春,歡樂運動
三、活動原則
友誼第一,比賽第二,公平、公正、公開
四、活動時間、地點
20xx年xx月xx日
xxx大學新校區體育場
五、活動組織
xx
六、活動流程
(1)宣傳
前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內容並鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,並呼籲大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。
後期活動結束後,以展板的形式公佈比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內容。
(2)報名安排
在展板和海報展出後一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和徵收參賽人員名單,提前一週承辦單位。
(3)具體活動流程
1、比賽前一天決定場地的佈置以及佈置場地的人員排程
2、比賽前一週,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),並且確定有多少能比賽時到場。
3、確定比賽團隊
4、活動開始
1)主持人致開場致辭
2)主持人介紹到場嘉賓
3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)
4)主持人宣佈比賽開始,並告知比賽隊伍具體活動專案在哪進行
5)主持人宣佈最後的比賽結果
6)嘉賓頒獎
7)主持人宣佈比賽結束
七、比賽活動專案和相關規則
比賽以團體賽形式進行
(1)眩暈大PK
比賽規則:每隊4人,比賽開始後,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然後跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。
(2)快樂袋袋跳
比賽規則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最後用時最少的團隊勝利。
(3)齊心協力
各隊x人蔘賽,各個隊進行不同的專案,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個專案。
第一個專案x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。
第二個專案x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。
第三個專案一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。
(4)拍檔
比賽規則:各隊選派一男一女參賽,進行x個專案。
1、男生揹著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地
2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗裡,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。
3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經工作人員統一再進行下一個專案。
4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有專案完成用時最短的隊獲勝。
(5)兩磚渡河
比賽規則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此迴圈,直到到達終點;若犯規,回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。
(6)飛碟
x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線後正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。遊戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。
(7)瞎子背瘸子
規則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(8)你的地盤我做主
每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的.向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
(9)一鳴驚人
每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。
(10)智奪天門
兩隊從相對的方向出發,依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的`塑料布,然後原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最後一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。
(11)葉中閣
在指定區域,有20cmx20cm的方格若干個,每隊派xx人蔘賽,每隊xx人站在小格中,累積所佔格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)
(12)五人氣球PK
兩隊同時各派由五人組成的戰隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始後氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。
八、獎項設定
各項專案單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,捲紙x卷,洗潔精x瓶。
團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皁6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優秀獎:若干名,棒棒糖x個。
九、經費預算
1、條幅xxx元;
2、嘉賓紀念品xxx元;
3、獎品xxx元;
4、活動物資xxx元;