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ue工程師崗位職責

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在生活中,越來越多地方需要用到崗位職責,崗位職責主要強調的是在工作範圍內所應盡的責任。那麼制定崗位職責真的很難嗎?下面是小編整理的ue工程師崗位職責,希望能夠幫助到大家。

ue工程師崗位職責

ue工程師崗位職責1

工作概述:

1、協助產品經理完成產品規劃構思和創意過程。

2、歸納產品人機互動介面需求。

3、設計產品的人機互動介面結構、使用者操作流程等。

4、協助完成產品使用者研究工作。

任職要求:

1、熟悉產品設計的相關流程,包括產品功能分析、使用者角色分析、原型設計、介面開發、易用性測試等。

2、掌握axure等互動設計工具,可以完成互動原型製作。

3、邏輯分析能力強,善於溝通和協調,較強的寫作能力,可應對較大的工作壓力。

4、有網際網路企業相關工作經驗優先考慮。

ue工程師崗位職責2

工作職責:

1.精通html/css/javascript,

2.熟悉 angular/vue/react 熟悉http協議

3.熟練使用 webpack、gulp等工具 能獨立開發完成web專案,包含頁 面重構和js編碼

任職要求:

1、紮實的計算機基礎,具備很強的解 決問題的能力力,熟悉基礎演算法 對前端技術有持續的熱情。

2、個性樂 觀開朗,邏輯性強 長期維護github/個人部落格/知乎賬號優先

ue工程師崗位職責3

1.參與產品需求分析及評審,設計產品解決方案;

2.負責系統架構、資料庫、介面設計等工作;

3.負責系統核心程式碼開發;

4.參與日常開發和測試工作,解決開發中的技術問題;

5.解決日常和線上系統問題,及時處理系統問題;

ue工程師崗位職責4

ue4開發工程師職位要求

1、計算機相關專業,大專以上學歷;

2、精通ue4開發引擎,熟悉ue4專案開發流程;

3、至少二年以上游戲專案開發經驗,至少一年以上ue4使用經驗;

4、熟練使用ue4藍圖或c++,熟練使用動畫,特效等引擎各個模組;

5、對遊戲開發有高度的熱情和愛好,有較強的學習能力和解決問題能力;

6、有責任心,良好的團隊交流和協作能力。

ue工程師崗位職責5

職責描述:

-使用ue4引擎進行ios/android平臺手機遊戲開發

-與策劃,美術保持良好的溝通,確保程式功能與設計需求一致

-開發遊戲核心邏輯,包括但不限於戰鬥、同步、尋路等模組

-針對各個釋出平臺進行遊戲效能優化

任職要求:

計算機,軟體開發,遊戲開發,網路安全等本科及以上學歷

-紮實的計算機基礎知識,深入理解資料結構,演算法,作業系統等知識

-良好的c++程式設計功底,熟悉一門指令碼語言

-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意願

-有較深入的ue4使用經驗

-有良好的英語水平

-熱愛遊戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強, 具備很好的學習和技術研究應用的能力

-出色的團隊協作能力,善於溝通,敬業專注

-具備很強的執行力和變通的思維

-熟悉物理引擎者優先,參與過fps遊戲者優先

ue工程師崗位職責6

職責描述:

1、負責vr/ar系統在相關裝置的實現;

2、使用 c++ 或者 ue4 藍圖開發實現 ue4 引擎當中功能模組;

3、編寫shader,效能優化;

4、參與設計和實現 vr/ar 互動系統,並負責專案後期的維護和升級。

任職要求:

1、計算機軟體或者相關專業的本科或以上學歷,四年以上開發經驗,二年以上vr相關開發經驗;

2、熟練使用 c++ 與 ue4 藍圖;

3、精通一門面向物件程式語言;

4、熟悉常用演算法和資料結構;

5、熟悉基本的3d知識;

6、英語技術文件閱讀力。

優先:

1、有3d影象相關開發經驗;

2、有ue4開發經驗。

ue工程師崗位職責7

ue設計工程師職位要求

1.承擔公司平臺系統開發的互動設計工作;

2.注重使用者反饋,產品資料,設計行業趨勢與發展,熱衷於產品體驗的創新研究和設計發展的應用與擴充套件;

3.關注網際網路行業發展,對業務和行業敏感。能與產品經理密切配合,整理並挖掘更全面的使用者特徵及產品需求,推動公司業務發展和體驗提升;

4.與整個研發團隊緊密配合,協助開發人員和ui設計師推動產品的最終實現,確保上線產品體驗體驗質量,協助達成產品目標,並負責產品的持續優化;

5.推動並協調產品不同階段的使用者研究及可用性測試,關注產品的使用者體驗反饋及資料分析。

6.能制定並把控介面設計標準和規範,建立良好的ue設計流程及規範體系。

ue工程師崗位職責8

職責描述:

1.?使用ue4系列引擎與美術製作協同製作虛擬現實專案;

2.?開發實現ue4引擎當中的各種圖形效果;

3.?負責ue4引擎邏輯功能程式碼的擴充套件;

4.?熟練使用ue4,能為美術製作提供技術支援及規範;

5.?負責專案的後期維護與升級,並編寫開發文件。

任職要求:

1.?大學專科及以上學歷,有完整ue4專案經驗;

2.?熟悉c++程式設計,具有良好的程式設計習慣;

3.?熟悉ue4,熟練使用藍圖、材質、動畫、粒子特效等模組;

4.?有一定的英文文件閱讀能力,能夠獨立閱讀、學習英文技術文件。

5.?有較強的學習能力和技術開發能力,善於主動和公司各個部門進行溝通協調。

ue工程師崗位職責9

1、負責公司內部軟體產品的WEB伺服器端、APP後臺的設計與開發;

2、官網(php)的修復開發,及二次開發

3、同時兼前端開發人員(小程式,微商城前端的開發)

4、精通PHP語言,精通HTTP等網際網路協議;

5、有良好的溝通,良好的團隊合作精神,能承受較大工作壓力。

ue工程師崗位職責10

工作職責:

1、參與前期產品討論,給出優秀計方案;

2、出高保真體驗demo,且能和研發工程師在程式碼層面無障礙對接,參與到產品設計方案落地;

3、配合產品、設計、用研等崗位,提升頭條及旗下產品體驗優化。

任職要求:

1、注重設計細節,對產品體驗、互動方式有深入研究,能從使用者需求角度設計產品,熟練使用各種設計軟體;

2、有較好的審美,對當下設計流行趨勢及設計潮流有自己的理解,有從程式碼層面實現的互動作品;

3、瞭解html、css、javascript語言 ;

4、熟練掌握objective-c、swift或java;

5、有好的團隊意識和學習能力,願意分享,有工作激情,有責任心。

ue工程師崗位職責11

工作職責:

1. 負責遊戲引擎的開發和維護工作;

2. 負責遊戲引擎相關工具和流程的設計和開發工作。

任職要求:

1. 本科以上學歷,計算機相關專業均可;

2. 工作積極主動,有熱情,具備良好的團隊合作精神和產品意識;

3. 熟練掌握c++,資料結構和演算法以及至少一門指令碼語言;

4. 具備一定的英語閱讀能力,可以熟練閱讀英文技術文件;

5. 熟悉遊戲開發和遊戲引擎開發技術。

具備以下條件者優先考慮:

- 圖形學相關專業;

- 有unreal、unity等3d引擎背景;

- 有ios/android開發經驗。

ue工程師崗位職責12

職位描述

工作職責:

1. 利用虛幻4引擎,配合美術編寫程式內的shader,指導美術進行表現效果的升級;

2. 負責ue4專案的日常工作安排與畫面表現效果的質量把關;

3. 對畫面表現可能存在的效能問題及時進行定位並著手解決;

4. 對相應工作部分軟體質量負全責。

任職要求:

1. 計算機相關專業研究生及以上學歷;

2. 有遊戲程式圖形開發經驗;

3. 掌握c++及gpu著色語言;

4. 有ue4引擎專案開發經驗;

5. 有較好的團隊協作能力。

ue工程師崗位職責13

崗位要求:

1、熟悉瞭解html5、css3、javascript、ajax、jquery等主流web前端技術;

2、熟悉頁面架構和響應式佈局網頁開發,熟悉自css框架如bootstrap, easy ui, mui等;

3、熟悉w3c標準,熟悉各主流瀏覽器(ie/safari/chrome/firefox/360)特性,能夠很好地解決相容問題;

4、2年以上vue全家桶的實際專案使用經驗者。;

5、具有良好的抽象設計能力,思路清晰,善於思考,能獨立分析和解決問題,責任心強,具備良好的團隊合作精神。

崗位職責:

1、根據工作安排高效、高質量地完成程式碼編寫,確保符合規範的程式碼規範;

2、與後端開發團隊緊密配合,確保程式碼有效對接,優化網站前端效能;

3、負責公司現有專案和新專案的前端修改除錯和開發工作;

4、負責前端工作的整體架構設計與具體細節實施;能解決各版本瀏覽器相容;

5、承擔web前端核心模組的設計、實現工作;

6、完成上級安排的`其他工作任務。

ue工程師崗位職責14

1. 進行UE4影象效果方面的技術研發,有很強的邏輯思維和獨立解決問題的能力;

2. 使用UE4進行核心功能模組開發,框架搭建,演算法編寫等工作;

3. 精通UE4引擎中的功能模組,精通C++以及藍圖,有技術攻關能力;

4. 紮實的圖形學和3D數學能力;

5. 開發實現unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統、模型shader、毛髮系統、布料系統、光照系統

6. 建立工具外掛,以優化引擎視訊效果和美術資源製作流程

7. 瞭解虛幻4渲染管線基本原理

8. 有虛幻4遊戲底層架構經驗者優先(網路層,資料層,邏輯層,UI架構)

ue工程師崗位職責15

職責描述:

1、負責公司現有專案和新專案的開發及維護工作;

2、負責web頁面和移動端h5頁面的設計與開發;

3、與後端開發團隊緊密配合,確保程式碼有效對接,優化前端應用效能;

4、解決專案中的各種介面問題、相容性問題等;

6、持續優化相關產品的質量、效能以及使用者體驗;

任職要求:

1、全日制本科(一本)及以上學歷,計算機相關專業;

2、2-5年前端開發工作經驗,熟悉頁面架構與佈局,具備一定的使用者體驗意識;

3、精通html&html5、css&css3頁面靜、動態佈局和javascript、ajax資料互動等技術 ;

4、熟練掌握html,css,es6(babel),熟悉mvc/mvvm原理,須具備實戰經驗;

5、熟練使用git,熟悉webpack打包工具,熟悉開發、測試、上線整個軟體生命週期流程;

6、有微信公眾號、小程式、app內嵌網頁開發經驗者優先;

7、若有github專案地址或相關技術部落格或向開源專案報過bug或者貢獻過patch請提供;

8、對後端程式開發有一定的瞭解,熟悉json資料者優先;

9、熟練使用photoshop或相關軟體者優先;

10、具有一定的金融知識背景者優先;

11、有較強的責任心、工作主動性強、學習能力強者優先;

(不會vuejs的勿投,謝謝!)

員工福利:

1. 社保五險一金+補充醫療保險

2. 法定節假日+帶薪年假

3. 通訊補助、交通補助、餐補、出差補助等各項補助

4. 年度健康體檢

我們不斷完善公司福利體系,力圖為所有員工的個人生活與發展提供最好的支援與幫助。

ue工程師崗位職責16

職位描述:

1.前端開發-----synnex erp系統群,來自synnex全球品牌客戶的專案裡其中前端互動程式碼出自您手。

2.改善體驗-----我們用心關注使用者,您將和優秀的設計團隊一起持續改善使用者體驗。

3.團隊協作-----您將在一個專業的互動設計團隊工作,他們是一批在風格設定、色彩語言、資訊溝通、使用者體驗、新技術研究、全球化設計新概念、使用者背景分析等方面具有專業的素養的前端開發工程師。

4.質量效率-----前端程式碼的效率、效能是我們的要求,構建完善的元件庫是我們的目標,我們旨在為synnex全球客戶提供優質高效的esolutions(ui/ucd/cms)服務。

崗位職責:

1.參與公司產品中的web系統功能j架構設計、開發和實現;

2.精通各種元件實現原理和設計理念,不斷提高元件複用性和前端研發效率;

3.把控程式碼質量,持續維護並更新前端開發規範, 優化前端開發模式;

4.側重於前端效能優化,需要熟悉業界前沿的技術方案,改進使用者體驗和設計,產品易用性;

5.與後端開發工程師協作,能快速理解和消化各方需求並落實具體工作,高效完成產品的資料互動、動態資訊展現。

任職要求:

1.計算機本科及以上專業,5年以上專職web前端開發經驗,精通各種web前端技術、跨裝置問題,深刻理解web標準,對可用性、可訪問性等相關知識有實際的瞭解和實踐經驗;

2.精通javascript語言核心技術,熟悉es6, nodejs,對mvvm框架,如reactjs有深入解讀。熟練使用webpack等構建工具,能優化打包流程。

3.熟練前後端分離,熟悉各種資料傳輸協議和開放介面,有豐富的開發性api開發經驗。

4.優秀程式設計能力及良好的程式設計習慣。對新技術領域,新興web標準和web發展趨勢有良好的洞察力和極高的關注度,有強烈的求知慾。

5.積極向上,有良好的人際溝通能力,工作協調能力,踏實肯幹的工作精神,以能解決問題作為思維導向;

6.強烈的工作責任心與驅動力,您的能力有多強,舞臺就有多大。synnex gui tribe期待您的加入。

ue工程師崗位職責17

職位描述:

工作概述:

從事容器專案前端開發工作

任職要求:

1、計算機相關專業本科及以上學歷;

2、精通 vuejs前端框架;

3、有後端開發經驗的優先考慮;

4、熟悉微服務架構,有實際微服務專案以及docker經驗者優先;

5、具備較好主動性,抗壓能力,團隊合作精神以及一定的技術文件寫作能力;

ue工程師崗位職責18

職位描述:

任職要求:

1、計算機專業或相關專業本科以上學歷,3年以上工作經驗優先;

2、能熟練使用vue前端框架

3、有小程式開發經驗者優先考慮;

4、較強的表達和溝通能力,工作認真、嚴謹和敬業;

5、學歷要求學信網可查

ue工程師崗位職責19

1.全日制本科及以上學歷,工業設計、計算機、心理學等相關專業優先;

2.2年以上互動設計工作經驗;

3.熟練掌握axure、visio等原型製作工具,能夠用手繪、流程圖、線框圖、互動動畫等,清晰地表達自己的設計方案;

4.熟練運用互動設計各種方法,對互動設計理論有較深的瞭解和認識。熟悉ued產品設計流程,能夠獨立完成產品原型、互動文件;

5.關注細節,有緊密的邏輯思維能力,出色的溝通及語言表達能力,有能力獨自承擔專案的資源協調、需求確認以及設計陳述。