當前位置:才華齋>範例>職場>

3D工程師崗位職責

職場 閱讀(3.01W)

在日新月異的現代社會中,越來越多人會接觸到崗位職責,制定崗位職責可以有效規範操作行為。我們該怎麼制定崗位職責呢?以下是小編精心整理的3D工程師崗位職責,希望對大家有所幫助。

3D工程師崗位職責

3D工程師崗位職責1

崗位職責:

1、負責遊戲專案客戶端功能開發工作;

2、使用unity3d引擎及C#進行android及iOS開發工作;

3、瞭解策劃系統文案需求,正確快速編寫出相關內容。

4、優化功能模組,修改客戶端BUG

任職要求:

1、熟悉Unity3d,具有半年以上unity3d遊戲開發經驗;

2、精通UGUI及優化

3、熟練掌握C#

4、根據需求負責Unity3D相關外掛、編輯器的開發及擴充套件;

5、熱愛遊戲,有大量遊戲體驗經驗,認真負責,積極向上

3D工程師崗位職責2

崗位職責

1、負責公司U3D客戶端軟體的需求分析、設計、編碼、測試、維護工作;

2、負責協助開展VR技術研究工作;

3、負責協助開展VR技術支援工作;

4、完成公司交辦的其他工作任務。

任職要求:

1、計算機相關專業大專以上學歷,計算機、軟體、通訊等相關專業;

2、具有3年以上U3D客戶端開發經驗或其他虛擬模擬平臺開發經驗,熱愛虛擬現實模擬行業,具有較好的溝通能力和團隊合作精神,積極主動、愛崗敬業;

3、熟練掌握Unity3D開發環境,熟練使用Unity3D外掛,如PlayerMaker、NGUI、2DToolKit等;

4、基礎知識紮實,擁有良好的程式碼風格,熟練掌握C#,瞭解其他開發語言,熟悉網路通訊協議;

5、有unity3D遊戲客戶端底層架構經驗者優先(網路層,資料層,邏輯層,UI架構);

6、具備web,PC或Android平臺開發、除錯、效能分析經驗優先;

7、熟悉遊戲場景效能,特效製作的優先。

3D工程師崗位職責3

崗位職責:

1、使用Unity3D引擎開發3D網路遊戲的'客戶端;

2、負責遊戲客戶端相關邏輯開發。

崗位要求:

1、一年以上Unity3D遊戲開發經驗,一年以上的c#程式使用經歷

2、熟悉資料結構、面向物件開發和設計,擁有良好的程式碼風格;

3、數學基礎紮實,熟悉3D遊戲相關的基本演算法;

4、良好的英文能力,具有良好的自學能力;

5、有責任心,良好的溝通能力和團隊協作能力,善於獨立解決問題的能力;

6、有大型MMO網路遊戲開發經驗者優先考慮。

3D工程師崗位職責4

崗位職責:

1、負責基於Unity3D引擎的虛擬現實系統開發和部署

2、參與專案需求定義和系統設計,編寫專案設計文件

3、協助開發Unity3D擴充套件工具包、引擎應用元件、3D建模等工作

能力要求:

1、具有Unity3D專案經驗3年以上,熟悉虛擬現實開發流程

2、精通Unity3D引擎架構設計,熟悉UI和常用粒子特效等,精通各種動畫效果類實現

3、熟悉計算機渲染原理以及CG程式設計,可獨立完成UnityShader開發

4、精通C#和JS程式設計,熟悉前後端通訊實現,具有良好的程式設計習慣和嚴謹的邏輯思維能力

5、有較強的合作溝通意識,優秀的學習能力,可承擔工作壓力

6、具有完整的釋出在iOS和安卓平臺的Unity3D作品