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2017年教育學專業大學生職業生涯規劃書

職場 閱讀(2.41W)

一、自我分析

2017年教育學專業大學生職業生涯規劃書

規劃自己的職業生涯,首先,我認為最重要的一點是進行自我分析,只有正確、清楚的認識自己,才能夠正確的定位自己,才能夠找到一個適合自己和更好的發展自己的職位。良好的自我分析、正確的給自己定位,我認為,是一個人成功的必要條件。下面,我簡單介紹一下我對自己的分析。

我是一個性格偏內向、有責任心、有愛心、尤其是個有耐心的人,我做什麼事都特別認真,對任何事情都追求完美,對於我喜歡與不喜歡的事情,只要是有人交代,我都會盡量去做好,我認為這是一個對自己負責 、也對他人負責的表現。而且,對於一件事情的結果,無論是好是壞,我都不會去抱怨或者去埋怨任何人。我認為,作為一個成年人,已經不再是一個小孩子了,做任何事情都要有擔當,只要你有勇氣去做,就應該勇敢地去承擔任何後果。更何況,重要的是過程,只要我們努力了,結果怎樣,都已經不再那麼重要了。我一向對事情都很樂觀、也很積極,而且有種愈挫愈勇的精神,我相信,只要我們肯努力,就沒有解決不了的問題。況且,在成功的道路上,挫折與失敗是不可避免的。我總是愛把理論運用到實踐當中去,儘量讓能力從實踐中獲得,這也許會對我以後的發展有所幫助。

我覺得自己不是一個適合在官場上生活的人,所以也從來沒有想過從政或者是考公務員,剛上大學的時候,是打算考研究生的,雖然後來有各種想法讓我動搖了,但現在,經過大約一個暑假的思考,我還是決定考研究生。因為我學的是教育技術學,以後可能的就業方向是廣告公司、電視臺和學校,二最有可能的就就業方向就是學校,而且很可能是成為一名微機老師,但只能是中學或者是國小的微機老師,而這是我最不想要的,我想成為高中或者是大學的老師,而這樣的話就只有考研才有可能。

二、專業就業方向與前景分析

我國的教育技術最早主要是音訊和視訊技術,及其他技術手段在教育中的發展和應用,也就是所說的電化教育手段。以廣播電視和衛星為主體的遠端教育形式,促使了教學的組織、學習方式和教學方法的一些變革。八十年代中後期,計算機網路技術和通訊技術的不斷成熟和進步,帶來了資訊科技的迅猛發展,同時也使教育技術乃至教育方式產生了革命性的變化。教育技術學專業培養能夠在新教育技術領域從事教學媒體和教學系統的設計、開發、運用、管理和評價等的教育技術學科高階專門人才,包括各級師範和中等學校教育技術學課程教師以及各級電教館、高效和普教的教育技術人員。

我學的是教育技術學專業,教育技術作為一種新興的專業,有著很多專業沒有的優勢,比如說,教育技術學專業的課程學習範圍非常廣泛,綜合了計算機多媒體及網路技術的特點,綜合教育理論及動手實踐,如果學習的好,專業知識掌握的過硬的話,教育技術學專業的學生的就業前景還是非常廣泛的。可以在學校當資訊科技老師,也可以到教育局或相關的電視臺部門工作。也可以從事多媒體方面的工作。可以說,教育技術專業培養出來的人才是符合現代社會需求的綜合性素質人才。二十一世紀是知識經濟時代,知識經濟就是人才經濟,教育在國家和個人發展中處於全域性性、基礎性和戰略性地位,在世界範圍內受到前所未有的重視。當前實施科教興國戰略,教育問題成為千家萬戶關注的問題。所以,從個人角度來講,我對將來從事教師這一職業非常感興趣,我想,我最可能的方向就是考研究生。因為如果想去教育機構當教師,那隻能是中國小的教師了。如果想成為高中或者是大學的教師,就必須得考研究生。

當然,如果畢業或想直接工作的話,可以去廣告公司、各種婚紗影樓等做設計,許多畢業生還可以到出版社、電視臺、雜誌社、企業人力資源等領域就業,職業包括指導諮詢、圖書管理員、媒體專家、學校的社會工作者等。教育類的研究生最普遍的就業方向自然是在各級各類的學校的教學、教務、行政崗位上,也可以進入各種私人或民營的教育培訓機構之中從事教育諮詢、輔導培訓和教務教管之類的公所。但是,在經過了一個暑期做家庭教師的鍛鍊之後 ,使以前一個非常討厭當教師的我現在非常喜歡教師這一職業,所以,我的目標很明確,就是考研究生,之後去應聘當教師,即使那時不去當教師,就業前景也會很廣泛的。但現在我們必須得努力,定好自己的目標,學好自己的專業知識,並能夠將所學的知識應用到實踐當中,這樣我們才能夠在未來這個資訊科技非常發達的時代,擁有一席之地。

三、職業選擇分析

影視動畫製作人員

對於我們教育技術專業,學習的影視動畫製作軟體主要就是flash ,當然,還可以和其他的軟體相結合在一起,這樣會使自己的作品更加完美。首先,作為一個影視動畫製作人員的.話,始終要保持良好的更新意識,努力遵循設計的時代性和潮流性。能夠把客戶需要推廣的產品一嘴能讓大眾理解和接受、最喜聞樂見的造型形象表現出來,為業務產品提供絕佳的形象代言人。從事影視動畫製作的人員,要求擁有豐富的動畫製作經驗以及技術,所有制作人員都是通過精挑細選,經過專業培訓,有三年以上製作動畫的經驗的老手,相互之間合作默契,工作效率高。動畫製作人員還需要熟練掌握對先進製作軟體的操作,例如三維技術、影視特效等,並且還能夠合理的應用到業務當中去。有影視動畫製作人員製作出來的作品,無論是在表達形式上,還是在應試技巧上,都將充分迎合客戶的構思,在得到客戶的認同後,可以迅速的展開規模性的流水線操作,以保證業務的及時、美觀、切題。另外,製作影視動畫,還需要有一定的音樂素養,因為一般的影視都需要用到音樂的,影視是講究試聽的,這個很明顯,學過影視的都知道,音樂在片子裡是主要起到烘托氛圍的作用,它主要從聽覺方面打動客戶,所以,在製作前,都需要先找好適合自己動畫的音樂,而且,這一般都會花費很長時間的,要反覆聽音樂的旋律是否符和所製作的動畫。我想,這對於我們非藝術類的本科生來說是非常難的。同時,影視動畫還是有時間要求的,這就要求設計人員必須在規定的時間內完成與產品對應的設計,開篇要設計的有力點,後面才能夠順理成章的進行下去。如果開篇都弄不好的話,那後面就更不用說了。當然,有些時候,還學要根據客戶的需要臨時的調換音樂,總之,工作是十分繁瑣的。

對於我而言,應該還是能夠勝任這份工作的工作的。首先,它要求設計人員要有一個想象力非常豐富的頭腦,我還是比較喜歡設計類的工作的。其次,要有一定的音樂素養,雖然說這一點對於我來說很難,但我會努力將強對於這方面的學習。我相信,只要努力,一切都有可能。