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公司趣味運動會策劃方案範文

職場 閱讀(1.09W)

為了確保工作或事情有序地進行,時常需要預先開展方案准備工作,方案是在案前得出的方法計劃。那麼我們該怎麼去寫方案呢?以下是小編精心整理的公司趣味運動會策劃方案範文,僅供參考,大家一起來看看吧。

公司趣味運動會策劃方案範文

公司趣味運動會策劃方案1

一、活動目的

為了加強企業文化建設,營造團結、和諧的氛圍,豐富職工業餘文娛生活,推進各項事業的順利發展,經研究決定,於今年10月25日、26日兩天,舉辦職工運動會。

二、活動時間、地點

時間:20xx年10月25日至10月26日

地點:集團三樓、四樓大廳、正門廣場

三、競賽專案

1、(團體賽)毽球

2、(個人賽)羽毛球

3、(個人賽)檯球

4、(個人賽)呼啦圈

四、競賽專案規則及參賽要求

1、毽球(參賽隊員以三人一組參賽,無男女成員限制,並根據抽籤決定對賽場次,迴圈淘汰賽(3局2勝),每局三個球。)

2、羽毛球(分男單、女單,並根據抽籤決定對賽場次,迴圈淘汰(3局2勝),每局11分,採用每球得分制。)

3、檯球(無男女成員限制,單局淘汰賽,選出四名進入決賽,決賽採用3局2勝制,確定名次。)

4、呼啦圈(無男女成員限制,比賽時間1分鐘,成績以1分鐘內轉圈的個數排名。比賽不設預賽,直接進入決賽形式進行,按圈數從高到底取前三名。)

五、錄取名次和獎勵

1、毽球獎勵前三組,頒發獎品:

第一名,摺疊儲物箱、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

2、羽毛球獎勵男子組、女子組前三名,頒發獎品:

第一名,登山包、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

3、檯球獎勵前三名,頒發獎品:

第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

4、呼啦圈獎勵前三名,頒發獎品:

第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

5、參加專案但未獲名次者均可獲得參與紀念獎摺疊傘一把。

六、運動會日程

10月25日

8:15領隊、裁判員、運動員到場簽到;

8:30職工運動會開幕

9:00—17:00預選賽

10月26日

8:00—11:00相關專案半決賽、決賽

11:15—12:00職工運動會閉幕

七、注意事項

1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;

2、請運動員自行準備衣服和運動鞋,參加羽毛球比賽的運動員請自備球拍;

3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;

4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它運動員和裁判員;

5、所有運動員必須遵守比賽專案賽程和比賽規程,比賽中出現爭議,必須服從裁判判罰。任何人不得起鬨、罷賽、不服裁決;

6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊安排,如有任何問題直接與領隊溝通、瞭解,不得擅自做些不利於團隊的事情;

7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽後不得與其它成員發生爭執事件;

8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,請參加集體專案的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響比賽。

公司趣味運動會策劃方案2

為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

一、運動會主題

團結、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

(二)具體工作內容

1、會務組

負責賽場佈置、組織頒獎及賽事的各項協調工作

負責道具準備

負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

負責比賽結果檢錄

2、宣傳組

成員:南敏 (負責組稿攝影)

3、裁判組

(起點發令員)趙文超、李新宇

(終點裁判員)鄭洋潮、何龍花

三、運動會時間、地點

時間:11月15日(週二)15:00—18:00

地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

四、比賽專案及規則

(一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)

1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規則:3名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)接球者站於距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

(2)接拋球者壓或超過邊界丟擲或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)拋球者共丟擲20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(五)託球跑(每隊6名成員)

1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍託一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重複最後一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線後起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽;

(4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

1、規則:採用抽籤分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

2、用時:約10分鐘

3、場地:10米長、5米寬

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

六、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽專案第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

(二)獎勵方案

八、其他事項:

1、11月7日召開動員會,公佈運動會方案;

2、11月8、9日製訂報名表,組織報名;

3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

4、11 月14 日前競賽場地與器材的.準備。

5、11月18日活動舉行

公司趣味運動會策劃方案3

一、活動主題:

健康人生,快樂你我他

二、活動目的:

為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:

月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:

分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動物件:

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:xx

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動專案內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:xx

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動專案賽事成績的`彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:xx

(三)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。擔任人:

七、運動專案、賽事規則及獎項設定

公司趣味運動會策劃方案4

一、活動目的

趣味運動競技是豐富教職工的業餘文化生活、促進教職工溝通、加強聯絡、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵教職工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。具體安排如下:

二、活動主題:

我運動、我健康、我快樂

三、活動時間:

20xx年xx月28日

四、活動地點:

中學操場

五、參加活動人員:

全體教職工

六、組織機構

(一)、運動會組委會

主任:

副主任:

成員:

(二)、裁判組

總裁判長:

裁判員:

(三)、會務組

組長:

成員:

攝像:

(四)、祕書組

組長:

成員:

播音:

(五)、後勤組

組長:

成員:全體食堂工作人員學生:10名

(六)、安全保衛組

組長:劉永倉組員:門衛

七、比賽專案:

集體賽:

1、籃球(每隊出5人5男參加)

2、大隊接力(每隊出10人5男5女參加)

3、拔河比賽(每隊出10人5男5女參加)

4、穿針引線(每隊出10人5男5女參加)

個人賽:搶板凳、保齡球、袋鼠跳、鉛球、跳遠、60米、自行車慢賽、乒乓球、酒瓶插花踩氣球、夾乒乓球、跳、拔棍。

(每人限報4項)

八、專案比賽規則及獎項:

1、搶板凳

遊戲規則:每組6人圍著4個椅子站一圈,裁判員敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰2人,之後再減少2個椅子。如此迴圈,直到最後2人勝出。遊戲規則:裁判唱歌或打鼓等,遊戲者圍繞凳子轉圈,可拍掌助興。裁判聲停,既可搶凳子。獎項按報名分組情況待定。

2、夾乒乓球

遊戲規則:距離:5米,參賽人員從A點夾乒乓球5個到B點。獎項按報名分組情況待定。

3、袋鼠跳

遊戲規則:參賽隊員站在跑道一端,並將自己站在麻袋內,手提袋口向跑道另一端的跳去,記錄員記好時間,並登記,統計出名次。獎項按報名分組情況待定。

4、趣味保齡球

遊戲規則:將礦泉水瓶擺成三角形,參賽人員在距礦泉水瓶10米處,用手摔實心球,擊打礦泉水瓶,擊倒瓶子個數最多的隊員獲勝。獎項按報名分組情況待定。

5、踩氣球

遊戲規則:每組5人,參賽人員的兩條腿各綁有4個氣球,吹哨即比賽開始,參賽隊員互相踩對方的氣球,最後統計每隊所剩的氣球,數目多者勝,哨聲停止即比賽結束。獎項按報名分組情況待定。

6、酒瓶插花

遊戲規則:每組5人,隔一定距離放啤酒瓶,參與者從起點跑出將手中的花插入所有瓶中,速度最快者為勝,獎項按報名分組情況待定。

7、鉛球、跳遠、60米、乒乓球、跳棋等專案按國際比賽標準執行

8、自行車慢賽比賽規則:距離30米,每組5人,當裁判發出比賽資訊後,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車前輪壓在起點線時,比賽開始。當自行車後輪壓在終點線時,比賽結束。

9、拔棍比賽規則:拔棍時,倆人對面伸腿坐地,雙腳相蹬。拿一根結實的木棍橫在中間,兩雙手緊握木棍,號令“開始”,倆人使勁往自己懷中拔棍。只要把對方臀部拔離地面,就算勝利。

九、專案裁判:

搶板凳:保善芳、補海鵬

乒乓球:郭邦丁、常文東

夾乒乓球:李建邦、達彪

跳棋:侯月蘭、俞麗君

袋鼠跳:劉永倉、李洪鵬

鉛球:李洪鵬、劉永倉

趣味保齡球:宋明清、崔萬中

自行車賽:莫鵬山、邢世海

踩氣球:王有範、盛顯明

拔棍:李建邦、劉成玉

酒瓶插花:李文林、王生剛

跳遠:黃學洪、胡得鵬

60米:魏森章、王有範

十、運動會注意事項及要求:

1、要求所有工會成員按時參加,不得無故遲到、請假、缺席。

2、請各裁判員按比賽所需物品提前準備齊全。

3、要求運動員著裝統一。

4、要求運動員聽從裁判指揮按比賽規則參賽並注意安全。

十一、獎項設定

集體賽:分隊取一、二、三、四名。(獎金分別為800、600、400、300)

個人賽:獎項按報名分組情況待定

十二、分組名單(共四隊):

上點隊:大樺林國小李家莊幼兒園魏家灘國小(隊長:陶世蓮)

中點隊:袁家莊國小宋家莊幼兒園克麻國小(隊長:應統文)

下點隊:姚家溝國小柳樹溝國小尕寺加國小大莊國小

麻吉國小(隊長:李積全)

中學隊:(隊長:達保奎)