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幼兒園大班科學活動教案:捆木棒

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  目標

幼兒園大班科學活動教案:捆木棒

1.學習按群計數。

2.練習物品捆紮的生活技能

  準備:

彩色小棒若干,橡皮筋若干,計時器一個,任務轉盤一個(如圖一)。

  玩法

1.四名幼兒圍坐在桌子四周,一名幼兒轉動任務轉盤,依其指標指向明確此輪遊戲任務。

2.一名幼兒開啟計時器開始計時,四名幼兒同時開始按任務轉盤上的任務要求捆紮彩色小棒。

3.計時時間一到,所有幼兒立即停止捆紮,並開始點數彩棒數量。如果任務轉盤指向的任務要求是“2根一捆”,幼兒就要兩個兩個數,也即按“2、4、6、8……”點數自己所捆紮的小棒;如果轉盤指向的任務要求是“5根一捆”,幼兒就要五個五個數,也即按“5、10、15、20……”點數自己所捆紮的小棒。最後以所捆紮的小棒數量最多者為贏(如圖二)。

  規則

1.需按任務轉盤的指向決定每輪遊戲的任務。

2.要在規定的時間內完成任務,時間一到就必須停下來。

3.點數小棒時必須以數群為單位,以達到按群計數的學習目的'。

  說明

1.每幅任務圖都由三部分資訊組成。如在左側這張任務圖(如圖三)上,數字5代表每捆5根小棒,字母代表捆小棒的顏色要求,“A一5”代表每捆5根小棒,且顏色要一致;在右側這張任務圖(如圖三)上,“ABCDE”代表每捆5根小棒,且顏色需不同。兩張任務圖上的“5分鐘”表示的是捆紮日寸間。

2.教師可依據幼兒的實際水平來設計任務圖,以每捆5根小棒為例,上述兩個任務要求都比較簡單,如果幼兒能順利完成這兩個任務,教師就可以設計難度更大一些的任務來挑戰幼兒,如“AABBC”代表每捆5根小棒,且要由三種顏色組成,其中某兩種顏色的小棒各兩根,第三種顏色的小棒一根。

3.任務轉盤上的8張任務圖可以根據需要更換,也可以提供空白任務圖(如圖四)讓幼兒嘗試著自己商量、確定遊戲任務,以進一步激發幼兒的遊戲興趣,並藉此幫助幼兒真正理解任務圖的意義。