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使用計算器的能力的奧數題及答案

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艾倫、貝蒂和卡羅想出一種遊戲,來檢驗彼此使用計算器的能力。這個遊戲是要用最有效的方式,在計算機上依序得出1到20的整數。這並不像聽起來那麼容易,因為他們規定,每次按下的數字必須依照大小次序,從1開始,而且不得重複。例如按下3之後,下一次必須按4。

使用計算器的能力的奧數題及答案

遊戲進行到求8時,各人的.按法如下:

艾倫的按法是-1+2+3+4=

貝蒂的按法是1×2×3=

卡羅的按法是.1-2=

在求得某個數字時,按鍵次數最少的人得分;如果按鍵次數一樣,則輸入數字最小的人得分。以上面的情形為例,艾倫按了9個鍵,貝蒂和卡羅則只接了6個鍵。然而,卡羅只按了1和2兩個數字,因此由他得到分數

分析與解答:

這個遊戲鼓勵學生去探索計算器所具有的功能。例如,CASIO HL-807型計算器就有一種功能,在按下

1+====

之後,會得到4,也就是按下n個等號鍵就會得到n。

使用記憶鍵也能得到類似的答案,不過這並不一定是最有效的方式。例如按下

1

之後會得到6,總共接了8次鍵。

但是按

1+2+3=

也會得到6,而只需按6次鍵。

或是按下

1×2×3=

或 1+2==(使用CASIO HL-807)

或 1+2=

都可以。

下面所列的是使用 CASIO fx-8100計算器按出1到20的方法,但不一定是最好的答案!

按鍵次數

1:1 1

2:1×2 3

3:1+2= 4

4: 1×2×= 5

5:.1÷2= 6

6:1×2×3= 6

7:1+2×3= 6

8:.1-2= 6

9:1+2=×= 6

10:.1 3

11:1-2+3×4= 8

12:.1+2= 6

13:1+2 3+4= 8

14:1×2+3×4= 8

15:.1÷2×3= 8

16:1×2×=×= 7

17:.1×2-3= 8

18:1+2=×= 9

19:1×2×=×=+3= 10

20:.1×2= 6