當前位置:才華齋>範例>校園>

物理第一輪考綱知識複習之動量守恆定律

校園 閱讀(1.7W)

一、動量

物理第一輪考綱知識複習之動量守恆定律

1、動量:運動物體的質量和速度的乘積叫做動量.P=mv

是向量,方向與速度方向相同;動量的合成與分解,按平行四邊形法則、三角形法則.是狀態量;

通常說物體的動量是指運動物體某一時刻的動量(狀態量),計算物體此時的動量應取這一時刻的瞬時速度。

是相對量;物體的動量亦與參照物的選取有關,常情況下,指相對地面的動量。單位是kg?m/s;

2、動量和動能的區別和聯絡

① 動量的大小與速度大小成正比,動能的大小與速度的大小平方成正比。即動量相同而質量不同的物體,

其動能不同;動能相同而質量不同的物體其動量不同。

② 動量是向量,而動能是標量。因此,物體的動量變化時,其動能不一定變化;而物體的動能變化時,其動量一定變化。

③ 因動量是向量,故引起動量變化的原因也是向量,即物體受到外力的衝量;動能是標量,

引起動能變化的原因亦是標量,即外力對物體做功。

④ 動量和動能都與物體的質量和速度有關,兩者從不同的角度描述了運動物體的特性,且二者大小間存在關係式:P2=2mEk

3、動量的變化及其計算方法

動量的變化是指物體末態的動量減去初態的動量,是向量,對應於某一過程(或某一段時間),是一個非常重要的物理量,其計算方法:

(1)ΔP=Pt一P0,主要計算P0、Pt在一條直線上的情況。

(2)利用動量定理 ΔP=F?t,通常用來解決P0、Pt;不在一條直線上或F為恆力的情況。

二、衝量

1、衝量:力和力的作用時間的乘積叫做該力的衝量.

是向量,如果在力的作用時間內,力的方向不變,則力的方向就是衝量的方向;衝量的合成與分解,按平行四邊形法則與三角形法則.衝量不僅由力的決定,還由力的作用時間決定。而力和時間都跟參照物的選擇無關,所以力的衝量也與參照物的選擇無關。單位是N?s;

2、衝量的計算方法

(1)I= F?t.採用定義式直接計算、主要解決恆力的衝量計算問題。I=Ft

(2)利用動量定理 Ft=ΔP.主要解決變力的衝量計算問題,但要注意上式中F為合外力(或某一方向上的合外力)。

三、動量定理

1、動量定理:物體受到合外力的衝量等於物體動量的變化.Ft=mv/一mv或 Ft=p/-p;

該定理由牛頓第二定律推匯出來:(質點m在短時間Δt內受合力為F合,合力的衝量是F合Δt;質點的初、未動量是 mv0、mvt,動量的變化量是ΔP=Δ(mv)=mvt-mv0.根據動量定理得:F合=Δ(mv)/Δt)

2.單位:N?S與kgm/s統一:lkgm/s=1kgm/s2?s=N?s;

3.理解:(1)上式中F為研究物件所受的包括重力在內的所有外力的合力。

(2)動量定理中的衝量和動量都是向量。定理的表示式為一向量式,等號的兩邊不但大小相同,而且方向相同,在高中階段,動量定理的應用只限於一維的情況。這時可規定一個正方向,注意力和速度的`正負,這樣就把向量運算轉化為代數運算。

(3)動量定理的研究物件一般是單個質點。求變力的衝量時,可藉助動量定理求,不可直接用衝量定義式.

四、動量守恆定律

內容:相互作用的物體系統,如果不受外力,或它們所受的外力之和為零,它們的總動量保持不變。即作用前的總動量與作用後的總動量相等.(研究物件:相互作用的兩個物體或多個物體所組成的系統)

動量守恆定律適用的條件

守恆條件:①系統不受外力作用。 (理想化條件)

②系統受外力作用,但合外力為零。

③系統受外力作用,合外力也不為零,但合外力遠小於物體間的相互作用力。

④系統在某一個方向的合外力為零,在這個方向的動量守恆。

⑤全過程的某一階段系統受合外力為零,該階段系統動量守恆,

即:原來連在一起的系統勻速或靜止(受合外力為零),分開後整體在某階段受合外力仍為零,可用動量守恆。

例:火車在某一恆定牽引力作用下拖著拖車勻速前進,拖車在脫勾後至停止運動前的過程中(受合外力為零)動量守恆

常見的表示式

不同的表示式及含義(各種表示式的中文含義):

P=P′ 或 P1+P2=P1′+P2′或 m1V1+m2V2=m1V1′+m2V2′

(其中p/、p分別表示系統的末動量和初動量,系統相互作用前的總動量P等於相互作用後的總動量P′)

ΔP=0 (系統總動量變化為0,或系統總動量的增量等於零。)

Δp1=-Δp2,(其中Δp1、Δp2分別表示系統內兩個物體初、末動量的變化量,表示兩個物體組成的系統,各自動量的增量大小相等、方向相反)。

如果相互作用的系統由兩個物體構成,動量守恆的實際應用中具體來說有以下幾種形式

A、m1vl+m2v2=m1v/l+m2v/2,各個動量必須相對同一個參照物,適用於作用前後都運動的兩個物體組成的系統。

B、0= m1vl+m2v2,適用於原來靜止的兩個物體組成的系統。

C、m1vl+m2v2=(m1+m2)v,適用於兩物體作用後結合在一起或具有共同的速度。

原來以動量(P)運動的物體,若其獲得大小相等、方向相反的動量(-P),是導致物體靜止或反向運動的臨界條件。即:P+(-P)=0

4。 爆炸現象的三個規律

(1)動量守恆:由於爆炸是在極短的時間內完成的,爆炸物體間的相互作用力遠遠大於受到的外力,所以在爆炸過程中,系統的總動量守恆。

(2)動能增加:在爆炸過程中,由於有其他形式的能量(如化學能)轉化為動能,所以爆炸前後系統的總動能增加。

(3)位置不變:爆炸和碰撞的時間極短,因而作用過程中,物體產生的位移很小,一般可忽略不計,可以認為爆炸或碰撞後仍然從爆炸或碰撞前的位置以新的動量開始運動。