從學生到走上工作崗位,一步步的熟悉和認識著周圍的環境,熟悉這社會生存之道!在這裡我學到了我離開校園的第一筆知識,這些都是從書本上學不到的知識,從體驗公司的文化到親身接觸公司的每個部門的人員,從公司的季刊雜誌上,從其他員工的言談中,有好的資訊,也有不好的耳聞,總之,我的感覺中,我們的公司還是在不斷前進發展。
從學校邁入社會,華潤以自己的姿態給我這樣一個良好的鍛鍊平臺。從學生到工作,華潤以自己的品質和精神讓我瞭解和洞察並融入社會這個大家庭,華潤為我創造了這樣一座橋樑。融入華潤,融入社會,我以華潤的精神強化自己,以華潤的記紀律規範自己,每一天努力,每一步的行動,都讓我逐步提高和完善自己,以至於在這個平凡的崗位上做到一個合格稱職的職業人。
工作中有苦有樂,產線上同事之間的互幫互助,讓我充分體會到與人協作,共謀發展,合作共利的快樂。產線5s讓我深刻認識到良好整潔的工作環境是工作效率和品質保證。產線紀律是我規範和端正自己的工作態度,保證每一顆電路的品質。在這樣的環境下,在這樣的氛圍中,我也漸漸養成了良好的工作習慣和責任意識,努力將這份工作做到更好。從華潤到社會大家庭,從一顆細小的電路到做人做事,不容置疑每一步都至關重要。“千里之行,始於足下”,我想,一切都從身邊做起,從細節做起,從小事做起,從當下這份工作做起。播種行為,收穫習慣;播種習慣,收穫性格;播種性格,收穫命運。一點一滴的積累,一點一滴的進步都將決定和影響著我的將來!
再回首,過去的一年的實習中,我們開心過、悲傷過、堅強過、也脆弱過,有得有失。我們用心付出了,也得到了新的回報,我們成長了,從一個天真幼稚的學生到一個穩重踏實的社會青年,一步步為我們的人生增磚添瓦。
過去的一年或許失敗過,惰懦過,轉眼即已成為過去。我能夠深刻認識到自己的不足,並用心去改。過去的終究成為過去,將來的路還很漫長。固然我不會徘徊在過去的失落中,也不會因一點小小的成績而樂此不疲。反思過去的不足,在原有的基礎之上更加努力,希望做到更好!我相信,在這條路上,我將走得更長更遠!
軟體開發人員實習心得2我們是20xx年3月7號進入巨集天實習公司參加軟體開發實習的,在此次實習中,除了讓我明白工作中需要能力,素質,知識之外,更重要的是學會了如何去完成一個任務,懂得了享受工作。當遇到問題,冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最後獲取成功,一種自信心就由然而生,這應該就是工作的樂趣。有時候不懂的就需要問別人了,虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。
經過之前的在校學習,對程式設計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與專案的開發。所以說實話,在實習之前,軟體專案開發對我來說是比較抽象的,一個完整的專案要怎麼分工以及完成該專案所要的步驟也不是很明確。而經過這次實習,讓我明白了一個完整專案的開發,必須由團隊來分工合作,並在每個階段中進行必要的總結與論證。
一個完整專案的開發它所要經歷的階段包括:遠景範圍規劃和用例說明、專案結構和風險評估、業務功能說明書、詳細設計說明書、程式碼實現、測試和安裝包等等。一個專案的開發所需要的財力、人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規劃,對以後的開發進度會有很大的影響,甚至會出現在預定時間內不能完成專案或者完成的專案跟原來預想的不一樣。一份好的專案結構、業務功能和詳細設計說明書對一個專案的開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個專案所要實現的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發過程中出現不必要的麻煩。程式碼的實現是一個專案開發成功與否的關鍵,也就是說,前期作業都是為程式碼的實現所做的準備。
我深刻的認識到要成為一名優秀的軟體開發人員不是一件容易的事情,不僅要有足夠的幹勁和熱情,還要有紮實的編寫程式碼基礎,必須要有事先對文件進行可靠性報告,功能說明書,詳細設計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。
除了圖書館,最能讓我感覺到身在大學的就是實習機房,在匆匆過去的兩個月內,我往返於實習機房與宿舍之間,使我享受了一個充實的學習時期,讓我感受到了大學的魅力,對自己充滿信心,對大學充滿信心,以積極的心態迎接明天挑戰。
實習中要求有紮實的理論基本知識,操作起來才順心應手,我這時才明白什麼是書到用時方恨少。這就激發了學習的慾望。
學以致用,就是要把學來的知識能運用到實際操作當中,用實踐來檢驗知識的正確性。我想,這是實習的最根本目的。
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!,在短暫的實習過程中,讓我深深感受到自己在實際運用中專業知識的匱乏。以前總以為自己學的還不錯,一旦應用到實際就大不一樣了,這時才真正領悟學無止境的含義。
經過為期兩個月的電子政務服務平臺系統開發的實習,我對軟體開發平臺有了更深一步的瞭解,對微軟基礎類庫的認識與使用也有了大大的提高。以及如何使用SQLServer資料庫進行連線操作方面有了本質的提高。
短短的實習結束了,為我將來的就業打下了良好的基礎,也提高了我的軟體開發的水平,今後我將會更加努力的.學習,不斷提高自身素質,開拓創新,與時俱進,做一個優秀的軟體開發工程師。
軟體開發人員實習心得3作為一個軟體開發人員, 記得在我第一天進入公司實習的時候, 首先要學習的就是程式設計規範. 相信每個搞開發的同學都跟我一樣吧.
程式設計規範在學校裡是十分不重視的. 老師也不會硬性地要求學生要遵照怎樣的規範去編寫程式碼, 實驗或者作業什麼的, 只要能實現功能就ok了. 但是公司卻不一樣, 公司的程式碼並不是一個人編寫, 別人很可能需要閱讀甚至修改你的程式碼, 閱讀一個不符合規範的程式碼, 所需要的時間可能比重新開發還要漫長. 程式碼規範的重要性是不言而喻的.當然, 作為一個開發人員的前提, 我還是公司裡的一個員工(雖然不是正式的...). 我還必須遵守員工的規範.
其實員工規範也沒有什麼特別多的要求, 個人認為就跟上學差不多, 雖然規範是差不多, 心態上卻有著很大的差異. 原因無他, 你到學校是自己交錢上學, 上班卻是別人發工資給你. 拿了人家錢, 還要擾亂人家的規範, 這種事我還真幹不出來. 看來錢不論到哪裡都是一個問題, 呵呵
感悟二: 我其實是一種很唯心的動物
其實本來, 我是寫"人其實是一種很唯心的動物", 但不知道別人是不是也這樣, 雖然我覺得是, 卻無從考究, 還是嚴謹點.
為什麼說我唯心呢? 當我心裡把自己當作一個學生, 跟把自己當作一個上班族時, 在各種細節上都會不一樣, 例如那有點虛無縹緲的"氣質", 或者是說話的語氣.
這個大概是"站在不同的高度, 看到不同的風景"吧. 正如老總看的是公司發展方向, 主管卻在看業績, 經理在看專案, 小弟們在看程式碼...
感悟三: 設計模式很重要
設計模式是我到公司才接觸的事物, 主要是講述一種面向介面的程式設計思維, 按照設計模式所編寫的程式碼, 會比學校那種直接實現功能的程式碼繁瑣一點, 增加很多看似多餘的虛類或者介面. 但是這種程式碼更加具有拓展性, 更好地把資料封裝起來. 在增加狀態, 增加類的時候, 並不需要修改過多程式碼, 這種程式碼對於版本升級尤其重要.
在公司培訓學習中, 我總能很快地掌握各種設計模式的要領, 獲得上司的好評. 但是我明白, 設計模式真要應用到程式碼中去, 是要培養一種習慣.
個人觀點好像說得有點多了, 下面說說我這3個月裡的實習情況. 總的而言, 我到公司接觸了2個平臺, 一個是現在很火的android, 另一個則是nokia的qt. android 用的基本是java語言, 其中還會帶點xml語言; 而qt用的則是c++.
對於這2個平臺, 用著的感覺其實大同小異, 用我上司的話說, 基礎打好了, 語言就不應該是障礙. 感覺挺有道理的. 想當年我作為一個vb助教, 卻沒半點vb基礎, 對vb那些基礎問題還是可以比較輕鬆地解決, 這跟我其他程式語言基礎比較好有著密不可分的關係.
android平臺的一個基本視窗是一個activity, 除了基本的activity外, 還提供listactivity和tabactivity這些拓展的子類, 每一個activity都可以看作一個視窗, 一個程序可以有多個activity, 每個activity都擁有一個view, view可以通過xml設定, 當使用activity的子類時, 必須注意這些子類的xml必須含有特定id的控制元件, 或者不用xml實現view, 系統會有一個預設的xml去實現那些一個基礎view並且實現必要的id.
在談到view, 那麼就必須說到layout了, android的layout很強大, 最基礎的是橫向或豎向的排列布局, 另外還有網格, 表格佈局等等. 掌握好佈局的方法可以讓我們對介面設計事半功倍.
android有趣東西有很多, 在我完成那個移植應用的時候, android總能給我一些驚喜, 例如popwindows這個設計, 他作用是彈出一個視窗等, 或者你可以把他看作一個acticity, 效率卻比activity快很多. 利用popwindows, 你可以做出風格各異的訊息框, 選單欄, 下拉選單等等.
另外還有一個抽屜類也很特別, 他就像觸屏系統的解鎖一樣, 拖動手柄, 便可拉出一個介面, 這種設計大大地節省應用的空間, 減少切換介面的操作, 從而降低應用的功耗.告訴大家一個很多人不注意的地方, android應用如果進行橫豎螢幕切換的時候, 程序會完全關閉後, 再重新開啟的, 因為android做了儲存狀態的操作, 所以很多人會以為螢幕切換後, 程序還是本來的程序.
qt跟android有很多共通點, 例如android的activity就如qt的qwidget, 當然, 他們的狀態機有著很大的區別.
qt最大的特點是他的訊號槽, 通過訊號和槽的連線, 可以把很多類與類間相關的函式連線在一起, 甚至可以傳遞引數
實習心得
從學生到走上工作崗位,一步步的熟悉和認識著周圍的環境,熟悉這社會生存之道!在這裡我學到了我離開校園的第一筆知識,這些都是從書本上學不到的知識,從體驗公司的文化到親身接觸公司的每個部門的人員,從公司的季刊雜誌上,從其他員工的言談中,有好的資訊,也有不好的耳聞,總之,我的感覺中,我們的公司還是在不斷前進發展。
從學校邁入社會,華潤以自己的姿態給我這樣一個良好的鍛鍊平臺。從學生到工作,華潤以自己的品質和精神讓我瞭解和洞察並融入社會這個大家庭,華潤為我創造了這樣一座橋樑。融入華潤,融入社會,我以華潤的精神強化自己,以華潤的記紀律規範自己,每一天努力,每一步的行動,都讓我逐步提高和完善自己,以至於在這個平凡的崗位上做到一個合格稱職的職業人。
工作中有苦有樂,產線上同事之間的互幫互助,讓我充分體會到與人協作,共謀發展,合作共利的快樂。產線5s讓我深刻認識到良好整潔的工作環境是工作效率和品質保證。產線紀律是我規範和端正自己的工作態度,保證每一顆電路的品質。在這樣的環境下,在這樣的氛圍中,我也漸漸養成了良好的工作習慣和責任意識,努力將這份工作做到更好。從華潤到社會大家庭,從一顆細小的電路到做人做事,不容置疑每一步都至關重要。“千里之行,始於足下”,我想,一切都從身邊做起,從細節做起,從小事做起,從當下這份工作做起。播種行為,收穫習慣;播種習慣,收穫性格;播種性格,收穫命運。一點一滴的積累,一點一滴的進步都將決定和影響著我的將來!
軟體開發人員實習心得4時間過的真快,在這過去一個20多天時間裡,我在浙江紹興肯美資訊科技有限公司實習從事軟體開發的工作。浙江紹興肯美資訊科技有限公司主要產品服務有計算機軟體硬體產品的研製開發,銷售、安裝計算機整合,網路工程設計、安裝、服務,計算機技術諮詢、服務,銷售:電子產品(除家電)、機電產品(除汽車)、通訊裝置(除無線通訊裝置)、辦公自動化裝置及用品。
在公司實習的這段時間,我主要和其他的實習生一起負責熟悉公司剛開發的劇毒化學品管理系統,該系統在今年暑假的時候由於我也參加了系統的開發,所以對該系統還是比較瞭解,熟悉起來很快,公司要求我們根據系統的功能寫出使用者手冊,並讓我們仔細閱讀軟體程式碼,掌握軟體開發的架構和技術,熟悉軟體開發業務的一般流程,以便未將來的專案開發鑑定基礎。
在這短短的20多天時間裡,在用兩天的時間熟悉了該系統的功能模組和業務流程之後,我運用軟體工程所學的知識,和同事用了兩天的時間很順利的編寫出了系統的使用者手冊。使我對以後編寫使用者手冊和技術類文件有很大的幫助。在次,通過仔細閱讀後臺程式碼和整個系統的架構,使我對用三層架構與設計模式思想部署企業級資料庫業務系統開發有了一定的瞭解,典型的三層結構分為表示層(presentation),業務層(business),和資料訪問層(dataaccess),又根據我自己的理解,我對此做了更詳細的分層,介面外觀層、介面規則層、業務介面層、業務邏輯層、實體層、資料訪問層、資料儲存層共七層,三層架構它主要是為程式設計師為了實現部署、開發、維護企業級資料庫系統而服務的。如果我們在中間層實現了對錶示層和資料庫層的完全脫離,其部署、開發、維護系統的費用和時間至少降低到原來的一半,甚至更多。
在這三週的時間,在同事和專案經理的幫助之下,成功完成了本次的生產實習的任務。
以下是我這些天的工作總結:
1.在職業道德方面,敬業愛崗,具有強烈的責任感和事業心,和積極主動的學習專業知識,工作態度端正,認真負責。
2.在專業知識,工作能力方面,在這3周的實習時間裡,我努力的學習軟體開發的技術和架構知識,閱讀大量資料,對軟體開發技術有了一定的瞭解,可以獨立開發小型的管理系統等軟體,工作能力也有了很大的提高,使自己能夠在激烈的競爭中保持自己的優勢。
3.工作態度和勤奮敬業方面,熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待沒一項工作,工作投入,熱心為大家服務,保證按時出勤,保證工作能夠按時完成。
4.工作質量成績,效益和貢獻方面,在開展工作前做好個人計劃,有主次先後及時的完成各項任務,達到預期的效果,保證質量完成任務,工作效率高,同時在工作中學習很多東西,也全鍛鍊了自己,經過了不懈的努力,使工作水平,專業知識,都有了長足的進步。
回顧這段時間的實習生活,受益匪淺,特別是在人際交流當中的解決問題的能力有了較大進步,在這裡我是真心感謝在工作上幫助過我以及教育我如何待人處世的同事以及上司。我會好好利用這段時間學到的這些知識和經驗,應用到我以後的工作和學習當中,我還會繼續累積更多的知識和經驗為今後踏入社會做好充分的準備。
軟體開發人員實習心得5這次實習使我們明白我們所欠缺的不僅僅是技術知識,更重要的是有一種處理事情的方法、面對問題的心態和動手能力。面對完全陌生的新知識、新技術、新專案以及整個IT行業,我們不能畏懼,要以一種積極的心態去面對,分析並抓住關鍵所在。因為我們所即將應對的每一個專案都是既需要實際操作,又需要詳細規劃的。作為組長,協調組員、激勵其他學員和積極參與專案研發是我每天必做的工作。我認為每個人都應該在團隊中做好自己應盡的職責,再優秀的個人也可能完成一個即龐大又複雜的專案工作,我們必需緊密的聯合在一起,以一個團隊的角色來面對。
一公司有一項對專案經理的調查顯示,專案經理平均每週參加6個會議,其中25%的時間浪費在無用的討論上。會議效率低最普遍的3個原因是:會議沒有很好的計劃、會議沒有被適當的領導、無紀律的與會者。我們軟體專案也會遇到相同的問題,專案啟動會、評估會、大大小小的評審會、技術會、周例會等等一系列會議會隨著專案進展而召開,如何保證高效的會議效果,我的一些會議技巧與大家共享:確實需要開會時才開會;訂立會議紀律;非常清楚的明確會議目標;提前準備一個會議議程;提倡各會議參與人的會前準備;鼓勵參與,但在會議過程中遵守會議議程;把團隊建設融入會議、作會議記錄、會後跟蹤所有安排任務的執行情況。
程式設計師需要關心尊重。曾經有個例子,某公司開發人員王某由於剛開始學習程式設計,技術水平差一點,常常受到經理的另眼相看,每次軟體出現了問題都懷疑是他的原因,老開他的低階玩笑,這位員工會有怎樣的表現就可想而知了。經理通過這種手段能夠迫使這一位自動辭職嗎?非也,這位員工後來工作非常不負責任,把程式碼寫得既長又重複,且在程式碼中留下大量的隱患,此時,經理卻反而不敢過份得罪他了(否則,留下的巨量程式碼很難維護)。如果認為某人不適合目前工作,為何不另請高明?既然已經請他作了這件工作,就得尊重他。
不能指望開發人員在非工作場合談吐得體、辦事周到、眼觀六路、耳聽八方,正所謂尺有所短,寸有所長,例如要求技術人員在酒席宴上象公關小姐或公關先生一樣舉止適度,從來不會有好的效果。軟體人員普遍喜歡自由而寬鬆的工作環境,最好不要做過多的無謂的規定,例如不準遲到、上班必須換拖鞋,否則罰款等等。如果確實有人經常上班遲到,工作不認真等,首先應該瞭解原因,此時多作思想工作是必要的,許多公司的經理們認為思想工作是過時的東西了,其實不然,私企職工揹負的心理壓力其實很重。他們特別需要有人關心,特別需要心理上的減負?
軟體專案管理,需要我們不但關注專案管理技術等在軟體行業中的應用,還應該關注如何與軟體新思想和技術的整合,例如XP等思想,使我們得到更高效益的產出。欲想琢其玉,必先利其器,專案管理和我們軟體開發、質量管理等得一系列工具和模版,是我們事半功倍的利器。他山之石可以攻玉,關注一些管理界的發展,例如目前的中國式管理等,將其經驗用於軟體專案管理實踐並總結,將為我們帶來更大實效。
軟體開發人員實習心得6在大學裡的最後一個冬天,我完成了3個月的實習,實習對我而言是一個難忘的體驗,讓我不論做人還是做事都改變了很多。 總的來說,雖然說不上樂在其中,但實習的確是一段充實而有意義的事。
實習期間積蓄了太多太多的感悟。 藉此機會跟大家分享一二。
感悟一: 當我們進入社會工作,就先要進入各種規範中去。
作為一個軟體開發人員,記得在我第一天進入公司實習的時候,首先要學習的就是程式設計規範。 相信每個搞開發的同學都跟我一樣吧。
程式設計規範在學校裡是十分不重視的。 老師也不會硬性地要求學生要遵照怎樣的規範去編寫程式碼,實驗或者作業什麼的,只要能實現功能就ok了。 但是公司卻不一樣,公司的程式碼並不是一個人編寫,別人很可能需要閱讀甚至修改你的程式碼,閱讀一個不符合規範的程式碼,所需要的時間可能比重新開發還要漫長。 程式碼規範的重要性是不言而喻的。
當然,作為一個開發人員的前提,我還是公司裡的一個員工(雖然不是正式的。。。)。 我還必須遵守員工的規範。
其實員工規範也沒有什麼特別多的要求,個人認為就跟上學差不多,雖然規範是差不多,心態上卻有著很大的差異。 原因無他,你到學校是自己交錢上學,上班卻是別人發工資給你。 拿了人家錢,還要擾亂人家的規範,這種事我還真幹不出來。 看來錢不論到哪裡都是一個問題,呵呵
感悟二: 我其實是一種很唯心的動物
其實本來,我是寫"人其實是一種很唯心的動物",但不知道別人是不是也這樣,雖然我覺得是,卻無從考究,還是嚴謹點。
為什麼說我唯心呢? 當我心裡把自己當作一個學生,跟把自己當作一個上班族時,在各種細節上都會不一樣,例如那有點虛無縹緲的"氣質",或者是說話的語氣。
這個大概是"站在不同的高度,看到不同的風景"吧。 正如老總看的是公司發展方向,主管卻在看業績,經理在看專案,小弟們在看程式碼。。。
感悟三: 設計模式很重要
設計模式是我到公司才接觸的事物,主要是講述一種面向介面的程式設計思維,按照設計模式所編寫的程式碼,會比學校那種直接實現功能的程式碼繁瑣一點,增加很多看似多餘的虛類或者介面。 但是這種程式碼更加具有拓展性,更好地把資料封裝起來。 在增加狀態,增加類的時候,並不需要修改過多程式碼,這種程式碼對於版本升級尤其重要。
在公司培訓學習中,我總能很快地掌握各種設計模式的要領,獲得上司的好評。 但是我明白,設計模式真要應用到程式碼中去,是要培養一種習慣。
個人觀點好像說得有點多了,下面說說我這3個月裡的實習情況。 總的而言,我到公司接觸了2個平臺,一個是現在很火的android,另一個則是nokia的qt。 android 用的基本是java語言,其中還會帶點xml語言; 而qt用的則是c++。
對於這2個平臺,用著的感覺其實大同小異,用我上司的話說,基礎打好了,語言就不應該是障礙。 感覺挺有道理的。 想當年我作為一個vb助教,卻沒半點vb基礎,對vb那些基礎問題還是可以比較輕鬆地解決,這跟我其他程式語言基礎比較好有著密不可分的關係。
android平臺的一個基本視窗是一個activity,除了基本的activity外,還提供listactivity和tabactivity這些拓展的子類,每一個activity都可以看作一個視窗,一個程序可以有多個activity,每個activity都擁有一個view,view可以通過xml設定,當使用activity的子類時,必須注意這些子類的xml必須含有特定id的控制元件,或者不用xml實現view,系統會有一個預設的xml去實現那些一個基礎view並且實現必要的id。
在談到view,那麼就必須說到layout了,android的layout很強大,最基礎的是橫向或豎向的排列布局,另外還有網格,表格佈局等等。 掌握好佈局的方法可以讓我們對介面設計事半功倍。
android有趣東西有很多,在我完成那個移植應用的時候,android總能給我一些驚喜,例如popwindows這個設計,他作用是彈出一個視窗等,或者你可以把他看作一個acticity,效率卻比activity快很多。 利用popwindows,你可以做出風格各異的訊息框,選單欄,下拉選單等等。
另外還有一個抽屜類也很特別,他就像觸屏系統的解鎖一樣,拖動手柄,便可拉出一個介面,這種設計大大地節省應用的空間,減少切換介面的操作,從而降低應用的功耗。
告訴大家一個很多人不注意的地方,android應用如果進行橫豎螢幕切換的時候,程序會完全關閉後,再重新開啟的,因為android做了儲存狀態的操作,所以很多人會以為螢幕切換後,程序還是本來的程序。
qt跟android有很多共通點,例如android的activity就如qt的qwidget,當然,他們的狀態機有著很大的區別。
qt最大的特點是他的訊號槽,通過訊號和槽的連線,可以把很多類與類間相關的函式連線在一起,甚至可以傳遞引數
軟體開發人員實習心得7四周的時間能夠和山大的同學一起工作、學習、生活我感到非常的榮幸,同時也感覺到很大的壓力,作為電子商務專業的學生從事軟體開發感覺還是有一定的困難,特別是我們還是和山大大三的學生一起,在初來時自己就有一些不自信,但隨著專案的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以整個實訓過程中我都在不斷地努力。
實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。特別是利用週六上午的時間山大為我們安排的講座讓我們瞭解it領域一些新的發展動態以及一些領先的技術,讓我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以後的學習、工作、生活中要不斷了解資訊科技發展動態以及資訊發展中出現的新的技術。
除此之外,我還學到了如何與人相處,如何和人跟好的交流,我們組成一個團隊大家一起開發一個專案,大家的交流溝通顯得尤為重要,如何將自己的想法清楚明白的告訴隊友,如何提出自己想法的同時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會。可是說,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我以後的學習、工作也將會有很很大的影響,在短短的二十幾天裡這些寶貴的經驗將會成為我以後工作的基石。
作為大二的學生,經過兩年的在校學習,對程式設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙於理論的學習,沒有機會也沒有經驗來參與我們專案的開發,所以在實習之前軟體按開發對我來說是非常抽象的,一個完整的專案要怎麼來分工以及完成該專案所需要的基本步驟也不明確,經過這次實訓讓我明白一個完整專案的完成必須團隊分工合作,並在每個階段進行必要的總結和檢查。在我們專案的開發過程中我們專案的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼review、單體測試。在專案開發過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個專案開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個專案所要實現的功能在總體上有具體的認識,並能減少在開發過程中出現不必要的脫節。
經過二十多天的obbligato資訊保安管理的java開發,是我對java軟體開發平臺有了更深一步的瞭解,也對nec公司的obbligato平臺有了一定的瞭解。
這次實訓是對我們兩年學習的一個檢驗,雖然專案中很多知識我們在日常的學習中都沒有遇到,這同時提醒我:要想成為一個合格的程式設計師就有具備一種自學能力,在工作中會遇到很多從未接觸過的問題,當有了問題時要去解決,在你不斷努力,尋找答案的過程中,自己的能力也在潛移默化的提升。有時遇到問題時可能有很多想法但卻不知道那個正確,這就讓我們不斷地去探索,不斷地嘗試。
這次實訓也讓我深刻的瞭解到,不管在工作中還是在生活中要和老師、同學保持良好的關係是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做認得一個最基本的問題,對已自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多。從一起做專案的同學身上我看到了謙虛謹慎、細心努力的態度,在以後我的生活中我還會留意身邊同學的優點,從他們身上找尋我所缺少的品質,不斷學習。從老師那裡我看到了企業人的生活面貌,沒有事情可以不勞而獲,今天老師們能夠領導我們是他們之前努力的結果,雖然老師沒有和我們講很多公司裡的事情,可是他們的言行中所表現出來的都是比我們要嚴謹的多的對工作的態度。
在此次的實訓中我感覺到我們最大的不足就是動手的能力太差,在專案組中山大的同學也給我提出一些建議,讓我有機會自己多動手,不是我們缺乏知識,而是我們沒有運用知識的能力,在二十多天的專案開發過程中,我自己也認識到雖然我們的理論知識沒有山大同學那麼全面,但是如果在學校認真學習了,我們的理論知識並不比他們差,所以以後的日子,如果自己還要繼續從事軟體開發相關工作,我會更加註重自己的動手能力。再者,我們要有更好的學習心態,看到山大的很多同學會在晚上專案結束後再去教室上自習,深深地意識到我們的學習態度有多大的差距,原來在學校的時候我們九點基本就要從教室回宿舍了,而他們還會再繼續利用九點以後的時間努力學習,雖然在山大就短短不到一個月的時間,可是我所體會到的對我以後的學習將會有很大的影響,我想在大三專升本複習的過程中,在山大的經歷會讓我更加有動力,更能堅定信念:堅持、努力。學習山大學生刻苦、勤奮的學習態度。
山大的實訓已經成為過去,可是在山大學到的東西會一直影響我以後的發展,突然想起魯迅先生的一句話:世上本沒有路,走的人多了,便成路。生活的路也是人走出來的,每個人一生總要去很多陌生的地方,然後熟悉,然後再走向另一個陌生的地方。在不久的將來,就要踏上人生的另一段旅程,以後的路上有時不免會感到有些茫然、無助,但生活的路誰都無法預測,只能一步步摸索,但只要方向正確,只要我們向著目標不斷努力,相信在不遠的將來我們一定會有一片屬於我們自己的天空。