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軟體開發專業的實習週記五篇

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軟體開發專業實習週記【一】

軟體開發專業的實習週記五篇

本次的實習終於結束,自己雖然完成了楊總交代的任務,完成了李總的三個遊戲的開發和架設,但也存在許多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一個毛病,運到問題不主動的說出來給專案的進度造成了很大的阻礙。同時,自己在技術,編碼上還有非常多的路要走,程式的執行效率一直制約著真個專案的效率。

我不能判斷自主實習與學院安排的統一實習的優劣,從某種程度上說我有時感覺自己沒能參與學院的統一實習而感到遺憾。我能說的只是自己出來獨自生活了三個月後的一些感想,獨自生活了三個月,發覺自己成長了許多許多,不在那麼的天真,以前很多的毛病都得到了改正。

以前直接不想面對的苦難自己現在必需去面對,最主要的是,自己有了非常多提升自己的機會,在北京的這段時間,自己參加了百度世界20nn,快樂技術沙龍,微軟XX北大校園宣講會,這些都是自己之前在學校不敢奢望的,與同是it業的別人交流,吸取別人好的方法和工作的經驗,讓自己受益良多。

我仍然希望我們能多到外面走走,多去見識外面的世界,發現自己的差距,並且努力的縮小差距。

在學校期間,我們不能荒廢我們的學業,立志從事it行業的同學應該抓住儘可能的機會去提升自己的能力和技術水平,只有這樣,無論在哪裡,我們都能泰然處之。

軟體開發專業實習週記【二】

來到公司的第二個星期,我開始接觸和負責李總的榮光線上遊戲的開發。

榮光遊戲是李總基於《聖經》的知識設計出來的三個寓教於樂的小遊戲,通過遊戲學習課本無法學習的知識。三個小遊戲,每個遊戲分為四個等級,每個等級包含不同的動畫,佈局,和與玩家的互動動畫。同時,對遊戲聲音大小的控制,聲音的開關,接著的是遊戲背景知識的巢狀等功能的實現。

完成三個小遊戲,接著是開發了一個配套的遊戲管理系統,同時將遊戲和系統架設到現有的空間平臺上保證遊戲的正常執行。遊戲的管理系統的功能非常的簡單,只是簡單的收集會員的資料,也就是提供會員註冊的功能,由於遊戲是付費制的遊戲,所以在遊戲的管理系統中集成了支付寶的功能,並且提供遊戲的購買功能。

軟體開發專業實習週記【三】

主要實習(學習)內容描述: 與實習單位簽訂頂崗實習協議書後,根據公司對我們的要求,在假期期間要 制訂頂崗實習的計劃:

(1)要深入地瞭解公司的產品

(2)瞭解企業網路營銷常 用方法;

(3)熟悉網路、網路營銷和辦公軟體;

(4)負責企業產品在網路上的推 廣;

(5)能夠熟練運用各種宣傳媒介進行企業產品的'宣傳推廣工作

(6)電話營銷

遇到的主要問題及解決措施: 對頂崗實習不懂得地方及如何做到? 不懂得地方可以心虛的請教公司經驗豐富的上級及同事, 還可以請教在校的指導 老師。

收穫與體會:

懂了如何的營銷。賣一套產品不是那麼的容易,要有信心,萬事開頭難,我 會做好的。

軟體開發專業實習週記【四】

時間過得真快,又一週過去了。這周的實習主要是以學習為主,動手幫忙為輔的情況來執行。另外,從和同事的溝通和交談中也學到了不少東西。大家都很熱心,很照顧我。

這幾天我開始接觸到了Linux系統,由於在學校曾經學習過這方面的知識,所以我也略懂皮毛。然而,就學校學習的知識而言,遠遠是不夠的。在同事的幫帶下,我學會了在Linux下搭建LAMP,因為Linux系統是開源免費的,而且很安全,所以我們公司的網站選擇搭建在Linux下。

我用虛擬機器搭建了Ubuntu的Linux系統,Ubuntu是一個以桌面應用為主的Linux作業系統,操作起來相對比較簡單方便。在虛擬機器上摸索了好一陣子,再加上同事的熱心幫助,終於對Linux有了新的認識。

軟體開發專業實習週記【五】

從這周開始,我們將開始為期10周的校內實習訓練生活,由於自身的一些原因,無法外派到實習公司進行軟體專案的培訓。這一週裡,我們主要是與實習指導教師溝通,制定下校內實習的主要內容和活動安排。

通過與指導教師的溝通,初步定下我個人實習程式專案,通過My Eclipses實現企業商品進銷存管理系統,通過程式設計,達到實現商品進貨銷售和儲存的統計管理。同指導教師初步擬定下需求分析,接下來由個人編寫實現程式碼程式。

接下來就由個人來編寫實現程式碼和進一步的完善需求分析文件。偶爾與同在學校參加校內實習的同學們進行交流探討,來解決我們在編寫程式時遇到的一些問題。

在同學之間的討論和研究中,我學習到了不少知識,這都是在我們大學課堂上所疏忽的知識點和重要的實踐經驗,使我受益非淺,這將成為我今後學習工作的重要財富。

接下來,完成需求文件便可以投入到程式程式碼的編寫中去,這個環節所需要的時間是相當巨大的。一份分析得透徹的需求文件,將會給我們之後的程式編寫帶來很多的方便,所以,接下來需要比較細心的完成我這個專案的需求分析文件。