當前位置:才華齋>範例>實習>

軟體工程專業實習心得體會範文

實習 閱讀(2.71W)

實習是大學生走向社會的作用非凡的一道檻,其中充滿著磨礪與再學習的機會。下面是小編為您整理的軟體工程專業實習心得,一起來看看軟體工程專業實習心得!

軟體工程專業實習心得體會範文

  軟體工程專業實習心得篇一

時間過的很快,轉眼間已經實習將近5個月,其中有2個月是屬於完全被流放的。

最先在內部系統組參與內部管理系統開發(struts+mysql+spring+hibernate),之後是去做網路交換機軟體的指令碼測試。現在又迴歸內部系統,雖然在指令碼組期間,編碼能力被別人甩在後頭,但至少具有了一些測試經驗。

至少自己做的東西,是真正交付到了客戶手上,到也稍微有些成就感。

1、淺談測試

一直以來,我都認為測試是脫離了軟體工程範圍的工作,不以為屑。但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的.其真正的壓力,在於找不到bug,責任在你,而不在於編碼人員。一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力。而要做到高階測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統的整合測試經驗。實際專案中,編碼時間一般只佔30%左右,真正耗費時間的是IT階段的找 bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量。

2、程式設計師的困惑

有些人,以為教學視訊和程式碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關,debug追蹤能力,也稱除錯。在專案組工作不愁原始碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?

有位同事告訴我:程式碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模組,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模組,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及資料庫欄位,傳值問題等等,一大堆對於新人來說很鬱悶的問題。但不用怕,只要學會除錯,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“原始碼”才真正屬於你。

3、如何除錯追蹤

如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題。出現問題的時候,不要光看程式碼,要用實際行動去追蹤執行期間的具體值,那是最好途徑。eclipse是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內容顯示不是自己想要的資料,我們要先從資料庫查詢語句去下手,設定斷點,一步一步step over,讓sql欄位(存取最終sql語句的字串)執行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點選它,copy後在sql客戶端去實際執行,看看實際查詢出來的表是什麼,如果是對的,有可能就是頁面呼叫的錯誤或者action邏輯的傳值問題。

頁面錯誤的除錯,基本方法是用右鍵點選實際網頁檢視原始碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行。通常有幾種常見的錯誤,例如:缺少物件這種很多時候是有些被你呼叫的欄位有可能為空的情況出現的,可以加if(xxx=null)語句加保護。追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方。

4、一些習慣

遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閒著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。

解決了一個問題後,要去究根問底去找到問題產生的'起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。

把程式碼寫的漂亮,註釋、空行、規範一樣不能少,可讀性是放在第一位。曾經看過一個高手寫的程式碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。

任務完後不要呆著,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。

  軟體工程專業實習心得篇二

在這次軟體工程課程中,我學到了很多東西,第一次深刻的體會到了什麼叫做用工程化的思想來編寫軟體,以前自己也寫過一些小型軟體,沒有做過大型的專案,直到這次課堂我擔任組長並組織組員共同完成“個人圖書管理系統”這個專案,第一次和別人合作,才發現運用工程化的思想來做是如此的有必要。

從這裡,我才真正的意識到實施一個軟體工程並不是說簡單的會編碼就能夠解決問題的,我們更多的精力不是放在編碼上,編碼只是一個很小的模組,只佔到那麼小的一個部分。這個事實在很大程度上顛覆了我以前的思想,在我以前的認識中,似乎整個軟體就是編碼,除此無它,還好有老師的指導,不然真的會出現老師所說的,撞得頭破血流之後才想起來用軟體工程的思想來完成這個工作。

剛真正開始工作之前,我們費了很多的時間來完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,這塊工作在別人看來可能是相對無關緊要,甚至是多於的,其實,換做在以前,我也會這麼認為。可是,我現在算是深深地明白了磨刀不誤砍柴工的道理,這些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的軟體有用有市場,能被別人接受和認可,在進行過程中不會出現崩潰性的問題,這些工作缺一不可。

還有就是接下來的一些設計模組,此模組與軟體編碼涉及比較緊密,主要是解決一些引數傳遞和介面通訊的問題,此模組對我的觸動遠沒有上兩個模組對我的影響大,因此再次也不做過多的介紹。

在整個活動的完成過程中,作為組長,我收穫很多,我發現,要是組裡有個人不怎麼想做事情時,他對於整個組織的影響是毀滅性的,正所謂“一顆老鼠屎,能壞一倉谷”,以後我的組織裡要是出現這樣的人,我絕不會給他繼續留下來的機會,我會在第一時間將他清除出去。還有就是,作為組長,你要做的最重要的事情,不是發揮自己的聰明才智,而是創造出一個平臺,讓別人去發揮,你所要做得,出了保證這個平臺的完整性和公平性外,還有就是協調好各組員之間的關係。

這就是我的實習感想。

  軟體工程專業實習心得篇三

時間過的真快,在這過去一個20多天時間裡,我在浙江紹興肯美資訊科技有限公司實習從事軟體開發的工作。浙江紹興肯美資訊科技有限公司主要產品服務有計算機軟體硬體產品的研製開發,銷售、安裝計算機整合,網路工程設計、安裝、服務,計算機技術諮詢、服務,銷售:電子產品(除家電)、機電產品(除汽車)、通訊裝置(除無線通訊裝置)、辦公自動化裝置及用品。

在公司實習的這段時間,我主要和其他的實習生一起負責熟悉公司剛開發的劇毒化學品管理系統,該系統在今年暑假的時候由於我也參加了系統的開發,所以對該系統還是比較瞭解,熟悉起來很快,公司要求我們根據系統的功能寫出使用者手冊,並讓我們仔細閱讀軟體程式碼,掌握軟體開發的架構和技術,熟悉軟體開發業務的一般流程,以便未將來的專案開發鑑定基礎。

在這短短的20多天時間裡,在用兩天的時間熟悉了該系統的功能模組和業務流程之後,我運用軟體工程所學的知識,和同事用了兩天的時間很順利的編寫出了系統的使用者手冊。使我對以後編寫使用者手冊和技術類文件有很大的幫助。在次,通過仔細閱讀後臺程式碼和整個系統的架構,使我對用三層架構與設計模式思想部署企業級資料庫業務系統開發有了一定的瞭解,典型的三層結構分為表示層(presentation),業務層(business),和資料訪問層(data access),又根據我自己的理解,我對此做了更詳細的分層,介面外觀層、介面規則層、業務介面層、業務邏輯層、實體層、資料訪問層、資料儲存層共七層,三層架構它主要是為程式設計師為了實現部署、開發、維護企業級資料庫系統而服務的。如果我們在中間層實現了對錶示層和資料庫層的完全脫離,其部署、開發、維護系統的費用和時間至少降低到原來的一半,甚至更多。

在這三週的時間,在同事和專案經理的幫助之下,成功完成了本次的生產實習的任務。

以下是我這些天的工作總結:

1.在職業道德方面,敬業愛崗,具有強烈的責任感和事業心,和積極主動的學習專業知識,工作態度端正,認真負責。

2. 在專業知識,工作能力方面,在這3周的實習時間裡,我努力的學習軟體開發的技術和架構知識,閱讀大量資料,對軟體開發技術有了一定的瞭解,可以獨立開發小型的管理系統等軟體,工作能力也有了很大的提高,使自己能夠在激烈的競爭中保持自己的優勢。

3.工作態度和勤奮敬業方面,熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待沒一項工作,工作投入,熱心為大家服務,保證按時出勤,保證工作能夠按時完成。

4.工作質量成績,效益和貢獻方面,在開展工作前做好個人計劃,有主次先後及時的完成各項任務,達到預期的效果,保證質量完成任務,工作效率高,同時在工作中學習很多東西,也全鍛鍊了自己,經過了不懈的努力,使工作水平,專業知識,都有了長足的進步。

回顧這段時間的實習生活,受益匪淺,特別是在人際交流當中的解決問題的能力有了較大進步,在這裡我是真心感謝在工作上幫助過我以及教育我如何待人處世的同事以及上司。我會好好利用這段時間學到的這些知識和經驗,應用到我以後的工作和學習當中,我還會繼續累積更多的知識和經驗為今後踏入社會做好充分的準備。