為了確保工作或事情能高效地開展,我們需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。那麼你有了解過方案嗎?以下是小編精心整理的知識競賽活動方案模板,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。
知識競賽活動方案模板1
一、活動意義
學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂於好學的精神。
二、活動舉辦單位:伊春市XX農業大學
三、活動主題:“萌芽”杯知識競賽
四、競賽參與者:學校全體學生
五、競賽時間:20xx年3月28日--20xx年4月28日
六、兌賽地點:學校圖書館
七、兌賽環節:本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:
初 賽
1、全部報名結束後,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,簡訊或電話通知到每個報名參加的同學並告知初賽的時間和地點。
2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上並且要求內容一定要有正能量。
3、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配
初賽結束三天內張天海報並且簡訊通知決賽選手。
複賽:
1、在初賽結束之後,簡訊或電話通知所有晉級到複賽的每位同學並告知複賽賽的時間和地點。
2、複賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知複賽的時間地點時一併告之。
決賽
根據之前宣佈或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或簡訊通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
八、決賽佈置會場:
1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,綵帶裝飾。
2、表演臺上用膠帶粘出最後10個方格。剩餘的30個方格在臺下粘。
九、決賽流程
1、選手至少提前1個半小時到場
2、比賽正式開始,評委老師及領匯入席,給評委下發小評分表。
3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
4、比賽環節
第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)
共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。
(注:當選手數目與預期中12位不符合時,採取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。
第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題後快速回答主持人的`提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}
第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。
第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯後退相應的格子數。比賽每5格設立一個祕密寶箱。裡面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}
第六環節:評委點評並進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。
5、決賽結束
第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
6、注意事項:
1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,遊戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
6、獎品:獲獎證書4本,狀元:檯燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
十、經費預算
宣傳海報及中後期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴製作,300元
初賽、決賽比賽題目列印,紙張、膠帶使用,道具製作,答題板合計300元
活動會場知識競賽橫幅,現場綵帶等裝飾300元
獎品及嘉賓禮物合計200元
活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
報名、通知等通訊費用50元
以上預算合計1650-1850之間元
最後學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!
知識競賽活動方案模板2
作為二十一世紀的國小生,應該不斷開闊視野、增長見識,要用
各種知識來武裝自己的頭腦。為了活躍學校文化生活,營造校園文化,提高廣大學生的人文素質,展現學生的風采,學校特舉辦本次百科知識競賽。
一、活動口號:“集百家之長 匯校園之才”
二、活動時間:
三、活動地點:電教室門前
四、活動物件:3-----6年級
五、 活動形式:由語數教研組組織進行(請各班初選3名選手參加學校正式競賽)
六、獎項設定:
(一)團體獎:冠軍隊一支,亞軍隊一支。
(二)個人獎:一等獎1名二等獎2名三等獎4名
(三)觀眾獎:答對的.觀眾現場頒發精美禮品。
七、大賽評委團: 範 勇 王學琳 李 娟 谷金龍
胡建國 張娜娜 辛雪雪 高宗巖
八、主持人:翟相傑 張玉鳳
九、比賽環節:
(一)熱身第一站
形式:即必答題:各代表隊每人接受主持人2輪問答 , 答錯不
扣分,(共18題,每題10分)
(二)動感PK秀
形式:搶答題——各代表隊搶答主持人的問題,每題正確加10
分,答錯不扣分,回答時間不得超過10秒。(共15題,每題10分)
(三)險中勇者勝
形式:風險題——即問答題:各代表隊選擇不同分值的題目作答,分越高難度越大。答對加相應分值,答錯扣相應分值,有一定風險性。答不出,可留給其他觀眾,作為幸運觀眾,並送小禮物
十、活動規則
(一)主持人宣佈開始以後,各隊選手作答。限時30秒,回答聲音清晰洪亮.
(二)每人基礎分值100分。答對加相應分值,答錯不扣分。
(三)搶答題必須在主持人讀完題後(宣佈開始,方可搶答)以舉牌先後為準,若在主持人未宣佈開始就說出答案,則此題無效。
(四)如果代表隊答錯或答不出時,經主持人提示,可由現場觀眾搶答,觀眾答對即獎勵精美小禮品。
(五)每組隊員必須遵守競賽規則,服從裁判判決。
十一、記分員:索明莉 楊 婧
十二、會場佈置:五年級學生
十三、獎品書寫:安海祥
文理教研組
知識競賽活動方案模板3
護理工作是醫療衛生事業的重要組成部分,承擔著防病治病、搶險救急、促進康復和減輕痛苦的重要職責。為進一步豐富提高我院護理人員的專業理論知識,營造良好的學習氛圍,同時也為全院護理人員提供一個自我展示的`平臺,經院長辦公會研究決定,由護理部、院工會聯合舉辦xx醫院護理知識競賽活動。現結合醫院實際,特制定本方案。
一、組織領導
組長:xx
副組長:xx
成員:xx
工作職責:負責護理知識競賽評分。
二、活動主題
以“夯實基礎護理理論,發揮中醫護理特色”為活動主題,注重知識性、趣味性,展示中醫藥文化,激發全院護理人員士氣和比學趕超熱情。
三、競賽內容
按xx市衛生局《中醫系統“優質護理服務示範工程”活動方案》的通知(x中醫【20xx】xx號)檔案和國家中管局《20xx年中醫醫院管理年活動方案》要求,護理知識競賽內容為:
1、《中醫護理學》及常見穴位50個,參照教材《中醫護理常規、操作技術規程》;《基礎護理學》第三版,主編陳維英,江蘇科學技術出版社;
2、優質護理服務示範工程活動內容:xxx醫院《20xx年“優質護理服務示範工程”活動方案》及《住院患者基礎護理服務專案(試行)》等檔案要求;
3、護理方面的法律法規、部門規章、醫院感染管理等內容,如《護士條例》、《綜合醫院分級護理指導原則(試行)、《病歷書寫基本規範》、《侵權責任法》、《護理核心制度》、《護士日常行為規範》、《醫療廢棄物處置辦法》、衛生部醫院感染管理六項部頒標準如消毒供應中心範圍、醫務人員手衛生規範、醫務人員消毒隔離技術、手術室等級指導原則等。
四、竟賽形式及時間:分為初賽和決賽兩個階段。
1、初賽:採取筆試方式,題型有選擇題、填空題和簡答題三種,取每個科室參賽人員筆試的平均分,得分最末2位淘汰,餘下8個科室進入決賽。20xx年xx月xx日下午x點在四樓會議室進行。
2、決賽:決賽採取會場答題式。於20xx年xx月xx日下午x點在四樓會議室進行。
五、競賽規則
(一)基本規則
1、每隊基礎分100分。
2、分個人必答題、搶答題、風險題和加賽題(必要時啟用)。
(二)答題、評分規則
1、個人必答題:
(1)每人必答一題。分值10分。
(2)獨立回答,其它人員不得提示,若提示,該題不得分。
(3)判分標準:
①回答完全正確時,由主持人根據相應分值直接給分;②回答有分歧時,由評委席商議評判後給分。
2、搶答題:每題20分,回答正確加20分,回答錯誤倒扣20分。必須在主持人說出“請搶答”後方可按搶答器搶答,得到答題權者應站立回答,答題結束後應回答“答題完畢”。若違反規則,取消答此題。限時三十秒。若沒有聽清問題,可立即請求主持人重述題目,每題只能請求一次,不得向主持人詢問與題目無關的內容。
3、風險題:分10分題、20分題、30分題。
(1)以隊為單位,每輪每隊抽答一題,共答兩輪。
(2)任意一人回答均可。
(3)回答不全時可補充。
(4)判分標準:由主持人根據答題結果,按回答完全正確,得滿分;回答不完全正確不得分。有爭議時,交由評委會審議後裁定。答錯者扣除所選分值。
(5)答題時間規定:10分題限2分鐘;20分題限3分鐘;30分題限4分鐘。
4、加賽題:必要時啟用,評分規則同風險題。
(三)在每輪比賽結束後均設有場內觀眾互動環節,同樣採取答題形式,答題正確者可得紀念品一份。另,在每輪參賽過程中,若有選手回答不正確,問題交與現場觀眾答,答題正確可得紀念品一份,未答正確的參賽方隊按競賽規則進行相應扣分措施。
六、活動要求
1、各科室分別派3名護理人員作為參賽隊員,並且在競賽正式開始前一個星期將參賽人員名單報於護理部。
2、紀律要求
①、參賽人員必須衣帽整潔,儀容端莊,不攜帶任何資料;提前10分鐘到場,做好準備,不得遲到,遲到15分鐘按棄權對待。
②、比賽開始後選手不得擅自變動座位順序,不得中途退場;選手在答題中如有異議可由評委會裁決,不得在場內發生爭執。
③、決賽時,除值班人員外的所有護士均應著工作裝參加,同時應遵守紀律,必須尊重參賽選手,回答正確,掌聲鼓勵。不得來回走動、高聲喧譁或向參賽者提示答案,否則將扣去選手得分。
七、獎勵辦法
本次知識競賽,設組織獎和個人單項獎。
(一)組織獎:分設一、二、三等獎。其中,一等獎設一名,獎金500元;二等獎設兩名,獎金各300元;三等獎設三名,獎金各200元。
(二)個人單項獎:在此次競賽中,個人得分從高到低依次評選前三名;第一名頒發榮譽證書及獎金300元,第二名頒發榮譽證書及獎金200元,第三名頒發榮譽證書及獎金100元。
(三)如有分值相同,啟用加賽題。
本次護理知識競賽,請各科護士長積極組織,各科護士要認真準備,踴躍參加,充分發揮主人翁精神,為科室增光。
知識競賽活動方案模板4
一、活動背景:
一年一度的“5.25”即將來臨,以“微笑,微愛,微成功”為核心內容大力宣揚大學生心理健康知識,我院以心理知識競賽的形式在全校組織“心理健康知識”的普及活動。
二、活動意義:
豐富大學生課餘生活,普及心理健康知識,拓寬大學生知識面,增強大學生對心理方面的瞭解及關注,增強大學生綜合素質。幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題。
三、活動主題:
“解開心靈疑惑,樹立良好心態。”
四、比賽概述:
比賽分為初賽和決賽兩個部分:初賽採用筆試,本部和榆中校區同時進行,取分數高的6隊晉級決賽,決賽分為四大環節,在法學院的模擬法庭舉辦。
五、活動時間
初賽時間:5月12日(週六)晚上7點
決賽時間:5月25日(週五)晚上7點
六、活動地點
初賽:公教樓302、304;決賽:法學院的模擬法庭。
七、活動宣傳
一期宣傳:
1、4月24號在清真一門口擺攤,舉辦大型心理健康測試活動。
2、在現教一樓的宣傳欄裡貼一張宣傳海報。
3、在前清真前擺攤兩天,放兩張展板
(1)大幅海報掛在清真食堂牆上、貼條幅。
(2)準備六十左右張的“微表情”圖片,並由心理專業的同學為觀看的同學進行講解。
4、二期宣傳:
(1)清真前宣傳在線上粘上與心理學有關的趣味題,過往的同學可以拿下題目進行答題
八、比賽準備
五月一日前準備好比賽用品,包括條幅,筆試的試卷,決賽比賽用題(紙質版和電子版,ppt版各一份,ppt版用於比賽中),主持人,主持人詞,各個隊伍、領導的介紹詞,話筒,音響,調音臺,嘉賓的水,小蜜蜂,馬克筆,A4紙,記分器,彩色卡紙,插排;比賽前的倒計時VCR,聯絡教室,會場的佈置計劃,PPT倒計時,人工計分,證書,獎盃,獎狀,搶答器,決賽時用筆記本六臺,視訊心理劇,舞臺心理劇,文藝節目。
九、比賽流程策劃:
(一)、初賽流程:
榆中校區的初試將在公教樓302和304進行筆試選拔,本部也將在同一時間進行筆試,每個學院派出8名選手參加;筆試時間為1小時;取8名參賽選手成績的平均分作為各院的初賽成績,成績前6名的'學院晉級決賽;比賽保證絕對公平、公正、公開。最後由晉級決賽的學院派3名同學組成代表隊參加決賽。
(二)、決賽流程:
觀眾及親友團提前三十分鐘入場,參賽選手提前二十分鐘入場。
1、開始
主持人開場主持詞,結束後介紹到場的嘉賓,並介紹各個參賽隊伍(介紹完一個隊伍,這個隊伍大聲喊出自己的口號,再接著介紹下一隊)。
2、主持人宣讀比賽規則
由主持人宣讀比賽規則,各選手如果有問題,可在主持人宣讀完畢後,進行提問。
3、開賽
每一個隊伍有一百分的基礎分。
第一關:志在必得(必答題)10min
規則:必答題共15題,每題十分,共同答題,每題限時10秒,選手同時亮題板,答對加分答錯不扣分。題目設計為簡單的選擇題。
第二關:搶灘登陸(搶答題)20min
規則:本環節共20道題,15道簡單題,5道中等難度的題,選擇題,每題10分,答完即終止。主持開始讀題後即可搶答,搶答者回答錯誤後可有其他隊伍繼續搶答,兩次搶答後沒有結果則此題作廢,答對加分,答錯不扣分。
第三關:虎視眈眈(看視訊答題)25min
規則:播放一段視訊(大概時長5分鐘),然後給選手5分鐘時間列舉出劇中主人公的心理問題,然後由心理學老師打分,分值為10分、20分、30分、40分、50分、60分不等,請幾位心理學老師將分數給相應的隊伍,然後再由一位老師進行點評。
文藝節目15min
由文藝部出一個與心理相關的音樂節目,歌舞都可。
第四關:快人快語(判斷題)15min
規則:此環節為快速判斷題,要求選手在一定時間內答題,選手只需判斷“是”或“否”,每隊時間1分鐘,判斷正確即獲得相應分數。每題10分,答錯不扣分。
中場觀眾互動[心理劇]25min
規則:此環節由文藝部出一部心理劇,心理劇結束後由主持人提問,對回答題目的同學給予獎勵(獎品待定),然後由評審老師進行綜合分析,同時在這一環節由心理學老師對大家做一次心理輔導
第五關:風險提速(陷阱題)20min
規則:本環節共18道題,10分、20分、40分各6道。答對得分,答錯扣相應分數,從分值低的題開始回答,答對可以選擇是否繼續,答錯扣分並停止答題,此環節題目將有6種類型可供選擇,而且不必拘泥於一種題型(難,中,易每類題目的最長等待時間分別為30,20,10秒)
如果四關下來有並列的情況,則進行第五關。
第六關:一招定勝負
第一種方案:如果出現同分情況,抽籤選取一隊進行“命運掌控”,即此隊有選擇自己答題和對方答題的選擇權利,如果自己答並且答對則淘汰對方自己晉級,答錯對方晉級自己淘汰。如果選擇對方答題並且對方答對,則對方晉級本隊淘汰。對方答錯則本隊晉級。
第二種方案:本關中準備3道題,分別為10,20,30分,答題者在抽題前事先不知道題目分數的情況下抽題,三隊同時抽題,待答題結束後告知分數,答對加分答錯扣分。
本環節有難中易三題,選擇題,此題有運氣成分,主持人要提前說明)
4、比賽結束由主持人讀出各隊得分,宣佈前三名,然後由嘉賓頒發相應的榮譽證書、獎盃。
5、主持人宣佈比賽結束。
十、退場
工作人員組織有秩序退場
知識競賽活動方案模板5
一、活動目的
為認真貫徹落實《xx市人力資源和社會保障局辦公室關於開展人力資源社會保障法治知識搶答賽的通知》,進一步推動人力社保幹部職工深入學習貫徹人力社保法律、法規和規章。同時,營造我區“遵法學法守法用法,推進法治人社建設”氛圍,提高依法行政水平,特組織開展xx市人力資源社會保障法治知識搶答賽xx片區賽區。
二、活動時間
20xx年8月11日
三、活動地點
xx酒店會議廳
四、活動主題
遵法學法守法用法,推進法治人社建設
五、組織機構
主辦單位:xx市人力資源和社會保障局
承辦單位:xx市xx區人力資源和社會保障局
媒體支援:xx電視臺xx報xx線上
六、參賽物件
xx片區賽共8支代表隊
xx代表隊xx代表隊xx代表隊xx代表隊xx代表隊xx代表隊xx代表隊xx代表隊
七、賽事組成
(一)知識競賽
本次知識競賽設必答題、搶答題、風險題三個環節進行,每支代表隊派出3名代表參加答題,每個參賽隊基礎分為500分,答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分,最後得分最高的隊伍進入xx市決賽。
(二)現場活動
1。現場主持人互動觀眾參與答題,答題正確贏取禮品,出題內容要與本次知識競賽活動相符,出題數量暫定。
2。微信搶紅包活動,活動期間進入公眾號搶紅包,紅包的.金額數量不等。
(三)投票活動
1。最佳人氣獎、最佳形象獎在活動開始的前一個星期進行3天的網路投票,對同一選手同一獎項每個號每天投投十票,以得票數量最多者確定獲獎選手,活動現場由主持人現場公佈進行頒獎。
2。最佳選手獎在活動現場設定評選委員會,委員會委員由各參賽隊的領隊和市人力社保局相關領導或總裁判長擔任。每名委員本著客觀公正的原則,根據參賽隊員現場表現,投票推薦獲獎人選3名進行投票,以得票數量最多者確定獲獎選手,活動現場由主持人現場公佈進行頒獎。
八、獎項設定
(一)知識競賽獎項設定
一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優勝獎2名
(二)微信評選
最佳人氣獎、最佳形象獎
(三)現場評選
最佳選手獎
九、賽事推廣
為更好的營造xx片區賽賽事宣傳氛圍,讓賽事更具影響力,xx區電視臺整合媒介資源,對賽事進行立體傳播推廣。
(一)賽事宣傳片。各參賽隊提供10幅以上代表隊風采照片(至少一幅隊員個人風採照或才藝展示照)及照片文字說明,由xx電視臺拍攝製作一部賽事宣傳片,在xx電視訊道、xx網、xx戶外大屏播出。
(二)新聞報道
對本次知識競賽活動xx電視臺派新聞記者,跟蹤採訪,編寫新聞稿件在《xx新聞》中播出;
(三)賽事直播
本次賽事xx電視臺將出動高清轉播車、搖臂、軌道等專業器材進行現場網路直播,擴大賽事影響力,把xx片區各參賽隊伍激烈的賽事風采展現給社會大眾,讓社會給予更多的肯定與認同。
十、預期效果
通過此次比賽的開展,引領推動了人力社保系統在比標杆、比擔當、比業務、比服務“四比”活動有影響力,有傳播力,讓幹部職工將有關政策和政治理論學習內容運用在實際工作中,提高各部門的服務水平和整體素質,促進其多方面素養的提高,為今後的工作打下堅實基礎。
知識競賽活動方案模板6
一、活動名稱:
社會主義核心價值觀知識競賽
二、活動主題:
與信仰對話·為夢想築魂
三、活動目的:
現在的大學生,正處於人生轉折點,夢想和現實正在互相磨合,在信仰缺失,道德底線無下限,夢想多為浮煙的今天,大學生面臨這自身和環境的矛盾,若不形成正確的信仰,在畢業後,在社會會產生不同的影響。因此,大學生應該認清自己,瞭解自己,明白自己需要什麼,樹立正確的信仰,提早規劃自己的人生,實現自己的夢想。
四、活動物件:
xx級應用心理1班同學
五、活動時間:
xx年05月26日晚上7點到8點半
六、活動地點:
廣東培正學院2教2504課室
七、活動過程:
1.前期準備:
找好場地,準備好活動所需的材料,提早宣傳和通知好全班同學的時間地點
2.下午兩點所有同學到達課室。活動開始,主持人介紹活動主題、背景、及注意事項等。
3.競賽開始:
競賽的內容是關於社會核心價值觀的'題目,比賽開始前,隨機分成4個小組,大概每組同學8到9個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題,每組有50分作為底分,比賽結束後,分數最高的小組獲勝。
4.完成比賽後,贏的小組分享一下獲獎感言。比賽結束後,班委們留下收拾場地。
八、活動預算:
九、注意事項:
1.活動中各位同學注意文明禮儀。
2.學習委員做好現場拍照記錄工作。
3.紀律委員維持現場紀律。
十、活動過程
(一) 競賽開始前:
晚上7點同學們陸續到達課室,7點15分競賽正式開始,由主持人介紹競賽主題、題型、比賽規則及注意事項等。
(二)競賽開始:
競賽的內容是關於社會核心價值觀的題目,比賽開始前,隨機分成6個小組,大概每組同學6個。比賽分為三輪,分別是必答題,搶答題和加分題。
必答題:共18題,每個小組必須要答3道題目,對了就加2分,錯了不扣分。
搶答題:共10題,每組派一個代表出來搶題,誰快誰答題,同組成員可以幫忙,答對了加3分,答錯了扣1分。
加分題:共10題,答對2分,答錯扣1分。
比賽結束後,由統計分數的同學統計每組得分,最高分的小組獲勝,並公佈前三名得獎組,由團支書頒發獎狀。
(三)比賽結束後:
前三名小組分別合照留念,並由輔導員對此活動進行一個簡短的評價和建議。在同學們離開後,由團幹們留下收拾場地,關好窗戶、門,關好電腦,電源後再離開課室。