為了確保工作或事情能高效地開展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的公司趣味活動方案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。
公司趣味活動方案1
本次拓展以“鍛造卓越團隊”為主題,在優美、流動的訓練環境中,以風靡全球企業界的體驗式拓展培訓專案,作為競賽模版分解後完成。重點放在企業團隊文化塑造,激發學員潛能與變革創新意識,有效提升企業團隊的凝聚力、向心力和團隊決策的統一理解和統一執行能力,形成以客戶為中心之卓越團隊。
具體執行方案:
拓展地點:紅巖嶺戶外基地、紅巖嶺拓展基地
拓展時間:20xx年X月X日
出發時間:早上8點
集合地點:待定
出行方式:統一乘坐大巴車出行
上午拓展專案
專案一:熱身、團隊熔鍊(20分鐘)
專案簡介:全體人員按照教練的分組方式進行分組,分組為10-20人為每小組(具體人數根據活動人數來定)。然後進行團隊熔鍊。團隊熔鍊內容包括:團隊分組後的隊名、口號、隊歌、隊行得展示和積極性提高。
專案目的:消除隊員之間的陌生感,築造彼此間溝通的橋樑,增加非工作狀態下的溝通
評分規則:按組隊組建的速度、團隊文化展示的精彩程度評分
專案二:激情節拍【團隊協作士氣提升凝聚力提升20分鐘】
專案介紹:用鼓掌的方式喊出“XXXXX團隊我最棒”等提高士氣並於企業文化結合的口號,要求整隊人圍成一個圈,雙手拍旁邊隊友一下肩膀,數一個數,喊出第一個字;拍兩下肩膀,數兩個數,說出兩個字;以此類推;一面鼓掌一面喊出隊訓。
專案目的:
1、隊員精神集中,團隊氣氛熱烈,深入加強團隊融合;
2、增強自信,團隊配合默契;
3、一步步體驗從優秀成績到卓越的過程。
專案三:快樂1+1(破冰專案20分鐘,根據實際情況看是否實施)
專案簡介:每隊將獲取若干氣球,隊長將隊員分工合作,將氣球吹漲並綁好,由隊員運輸到指定地點,合力進行爆破任務,然後手牽手返回出發點。
培訓目的:破冰專案、團隊成員親密協作完成任務,打破彼此隔閡,激發團隊成員參與熱情,增強團隊成員之間的相互瞭解、溝通與配合,進一步提升團隊凝聚力。
評分規則:按各隊完成的先後次序計入名次評分
教練安排:主訓師講解專案操作與規則,每個隊伍開始安排一名隨隊教練,監督和協助各隊完成各項培訓任務。
專案四:幸福團團坐【團隊協作凝聚了提升自我突破適合30人以上團隊】
專案介紹:所有隊員必須在完全的信任和配合的前提下保持人椅隊形最長時間。
專案目的:
1、體驗團隊精神,合作互助,團隊的重要性;
2、提升團隊氣氛與團隊凝聚力;
3、培養學員之間的協調能力及如何相互扶持達到明確專案目的的能力。
專案五:動力圈【團隊協作】
專案介紹:拓展訓練專案《動力圈》是風靡國際的體驗式團隊訓練科目之一。動力圈拓展專案旨在提升團隊凝聚力、開發團隊潛能、塑造個人正向信念、鍛造鋼鐵意志。訓練過程激情澎湃,鬥志昂揚,給團隊成員以震撼和力量!我們都知道螞蟻可以負重三十幾倍於自身的重量。每個“成員”就像一隻只螞蟻蘊含著巨大的力量和潛能。同時每位員工在前線衝鋒陷陣的時候,背後都有一個團隊圈在幫他分擔重量。
專案目的:
1、體驗高績效團隊的向心力和凝聚力形成方式;2、增強自信和自我控制能力;3、建立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;4、決不放棄,直到成功為止,克服人性的弱點,為團隊目標的實現而努力;5、理解變革中產生恐懼的原因,過渡時期的暫時失控狀態。6、體驗可能與不可能界限,挑戰與行動;7、換位思考,工作中小有成就時不只是個人成績而有賴於團隊中每個人辛苦的付出;8、培養團隊內部的相互信任、包容與協調;9、增強學員挑戰自我的勇氣,通過挑戰懂得合理突破本能的重要意義;10、發揚團隊精神、互相幫助;感悟制度的制定與保障對完成任務的價值。
公司趣味活動方案2
一, 活動目的
增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。
一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協作。 另一方面它具有強身健體的作用,對於整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞效能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力。
二, 活動原則
友誼第一,比賽第二,重在參與。
三, 活動主題:
“全民健身,共迎奧運”。
四, 活動簡介
一),活動時間:待定。
二),活動地點:待定。
三),參賽物件:公司全體人員。
五),比賽專案
1,滾雪球;
2,兩人三足;
3,足式保齡球;
4,三分鐘跳繩;
5,眾人一條心;
六),參賽規則:
1,公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。
2,各隊選出一名領隊,各比賽專案參加人員由本隊人員選。
七)獎勵規則
1,本次比賽採取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。 2,相關比賽會有獎品頒發給獲勝者。
公司趣味活動方案3
一、活動時間
20xx年7月20日上午8:00―10:30
二、活動地點
碧沙崗公園
三、參加人員
中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。
四、運動專案設定
集體專案:(以各項累計積分獲獎)
1.跳長繩比賽
比賽規則:在規定的時間3分鐘內,每小組連續地一個接一個跳,跳的個數最多的為勝利的一組,第一名得8分,其餘依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
參賽物件:各小組全體成員
材料準備:3根長繩
2.七人八足
比賽規則:
⑴參賽隊員以七人一組參賽,並排站在一起,將腳兩兩綁起來。
⑵在聽到起跑發令後出發,中途不能斷,摔跤後爬起來繼續跑。
⑶哪一組到達的時間最短為勝。第一名得8分,其餘依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
比賽物件:小組全體成員
材料準備:繩子若干
3.車輪滾滾
比賽規則:組內成員用報紙貼上成一個大紙圈,並站在紙圈上往前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的一組為勝利。第一名得8分,其餘依次獲7、6、5、4、3、2、1分
比賽物件:小組全體成員
材料準備:報紙若干、透明膠若干
個人比賽專案(每人自選一項,報名參加)
跳繩:
比賽規則:以七人為一組,在時間1分鐘內進行計數,跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
踢毽子:
比賽規則:以七人為一組,在規定的1分鐘時間內進行計數,最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
五、獎品發放:
1.集體專案四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。
2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。
3.參與活動的員工每人有紀念獎一份。
公司趣味活動方案4
一、運動會宗旨:
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。
二、運動會主題:
我運動、我快樂、我成長。
三、組織機構
3.組委會機構及成員名單
3.1事務組:
負責人:郝偉
成員:楊鵬、李紅江職責:
A.制定運動會各項工作流程;
B.編制經費預算;
C.做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);
D.負責協調各部門的工作;
E.按規程要求接受運動員報名;
F.負責比賽場地的劃定;
G.準備比賽用的各類表格;
H.及時彙集各專案比賽成績,統計各隊得分情況並及時公佈;
3.2攝影組:負責人:何白梅
職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;
3.3裁判組:負責人:張波
成員:郝偉、黃鼎山、祝一超、周仲生、趙小林、徐寶川、樑國定、曹海
華、黎儉能
職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。
3.4裝置組:
負責人:祝一超
成員:工程部全體同事
職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;
3.5醫療組負責人:吳對
成員:保安隊2名隊員;
職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。
四、運動會時間、地點:
時間:10月10日至10月30日
地點:廠區內
五、比賽專案採用團體與個人專案相結合:
1、運動專案
A.拔河比賽(團體賽)B.跳繩比賽(團體賽)
C.心心相印比賽(團體賽)D.滾雪球比賽(團體賽)
E.呼啦圈競走比賽(個人賽)F.懶人自行車比賽(個人賽)
2、技能賽
六、報名條件:
所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。
七、參賽單位以及方法:
7.1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、窪印車間、印後車間、物控中心、,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。
7.2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,會務組
負責對各自參賽人員名單的核對;
7.4個人專案,自願報名參加,不受部門約束。
7.3參賽裝備:統一穿廠服;
7.4全部比賽專案採用淘汰制,直到第一名產生為準;
八、運動會流程
8.1開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經理講話、會務組長宣佈開幕、全體員工退場、比賽正式開始);
8.2各專案按照流程表比賽;
8.3閉幕式(宣佈成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣佈運動會結束)。
九、獎項設定
9.1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎盃以及獎品或獎金;
9.2非運動員獎項:設最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗或獎品。
十、比賽規則:
比賽規則另見通知。
公司趣味活動方案5
元旦佳節即將來臨,回顧快要走過的xxxx年我們倍感自豪!挖掘機順利通過新產品鑑定、IS09001質量體系認證通過、新開發機型實驗成功、挖掘機銷售突破100臺……這一個個驕人成績的取得無不讓員工歡欣鼓舞。現在,公司全體員工正在摩拳擦掌,準備為xxxx年取得更大的輝煌而貢獻自己力量!為了給為這一大好形勢推波助瀾,更為了豐富員工的業餘文化生活、提高員工的團隊合作精神,促進公司的精神文明建設和企業文化建設,建議公司利用元旦這一有利時機舉辦一個“元旦趣味運動會”。
具體方案如下:
一、運動會專案
1、集體專案
(1)拔河比賽
參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,後勤為二組(銷售組、後勤組),共分成8組,每組8人。
比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。
比賽地點:展廳東、西門前空地。
比賽用時:3小時
比賽用品:拔河繩2根。
比賽裁判:兩名
獎項設定:冠軍獎一名獎品每人價值30元襯衣一件
亞軍獎一名獎品每人價值20元手套一副
季軍獎二名獎品每人價值10元手套一副
(2)結隊而行
參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(I小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),後勤為二組(銷售組、後勤組),共分成8組,每組4人。(最好有女員工參加)
比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先後順序決定名次。
比賽地點:展廳北門前空地。
比賽用時:1小時
比賽用品:綁腿繩32根、120cm長方管16根。
比賽裁判:2名
獎項設定:冠軍獎一名獎品每人價值30元襯衣一件
亞軍獎一名獎品每人價值20元手套一副
季軍獎二名獎品每人價值10元手套一副
2、單人專案
(1)象棋比賽
參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限32名)。
比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。
比賽地點:展廳內西區。
比賽用時:三小時
比賽用品:中國象棋8副。
比賽裁判:8名
獎項設定:冠軍獎一名獎品價值60元象棋一副
亞軍獎一名獎品價值40元象棋一副
季軍獎二名獎品價值20元象棋各一副
備註:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。
(2)一分鐘跳繩
參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。
比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。
比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘錶即可)。
比賽地點:展廳內東區。
比賽用時:一小時
比賽裁判:兩名
獎項設定:冠軍獎一名獎品價值60元羽毛球拍一副
亞軍獎三名獎品價值20元呼啦圈各一個
季軍獎五名獎品價值10元跳繩各一根
(3)升級比賽
參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計14組。
比賽規則:按升級比賽規則,最先打到3分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前6組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。
比賽地點:展廳內西區。
比賽用時:三小時
比賽用品:撲克14副。
比賽裁判:7名
獎項設定:冠軍獎一名獎品每人價值30元襯衣一件
亞軍獎一名獎品每人價值20元手套一副
季軍獎二名獎品每人價值10元手套一副
二、運動會程式
1、會前階段
次序 日期 內容
1.20日前確定趣味運動會方案
2.20日-25日下發趣味運動會通知,開始接收報名,並廣泛宣傳發動。
3.25日-28日最後確定運動會方案及參會人員名單。
4.25日-29日採購運動會比賽專案用品及獎品
5.30日上午佈置運動會現場,檢查器材。
6.30日下午召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。
2、會中階段(12月31日)
次序 時間 內容
1.7:30-8:00會場準備,集合員工。
2.8:00-8:10全體員工共唱國歌。
3.8:10-8:30公司主要領導發表講話,宣佈運動會開始。
4.8:30-8:40選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
5.8:40-11:30比賽進行中。
6.11:30-12:00舉行頒獎儀式及閉幕式。
2、會後階段(12月30日)
次序 時間 內容
1.12月31日下午清理會場,整理運動會材料,採訪員工感受。
2.12月31日下午將整理好的運動會材料上報電視臺及報社。
3.1月1日通知員工注意收看電視。
4.1月3日企業報發專版報道運動會。資料再次整理存檔,作為企業文化發展的歷史見證。
三、運動會現場佈置
1、運動會開幕式設在廣場,主席臺上方設定條幅******。
2、開幕式現場佈置*****,上方懸掛條幅。
3、比賽現場用彩旗、彩紙書寫標語(友誼第一、比賽第二;自誤自樂、健康生活;倡導健康運動、提高職工素質;我愛趣味運動、我愛*****;為*****喝彩),彩旗佈置在現場綠化帶內、彩紙標語貼在展廳玻璃上。
4、會議主席臺佈置音響,並準備國歌光碟。
5、展廳西區佈置比賽用桌椅12套。
四、運動會宣傳
1、發動公司員工採寫運動會報道、感受等文章。
2、兩名公司員工負責拍照及錄象。
3、聘請電視臺或其他攝影師錄象。
五、費用預算
1、會議現場佈置費用
2、比賽用品費用
3、獎品費用
合計:00000元
比賽費用總預算:00元+00元+00元=xcvb元
比賽人均成本:zxzxz元÷zczczc0人=czczc元/人
六、效果分析
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕鬆愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到***的溫暖、感受到***充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛**、更加以**為驕傲!
公司最近招聘的新員工將通過這次趣味運動會很快適應公司的企業文化,並且可能通過這次運動會與老員工結成朋友,為更好的開展今後的工作打下基礎,如果將這種輕鬆愉快的心情帶到工作中去,那麼卡特重工的員工就真正能達到“工作著、並快樂著”的理想境界啦。
以上方案如有不妥,懇請領導批評指正。
***
xxxx年12月14日
公司趣味活動方案6
一、活動主題:
健康人生,快樂你我他
二、活動目的:
為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:
()月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)
四、活動地點:
分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
五、活動物件:
公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
擔任人:XX
(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動專案內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;
擔任人:XX
(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動專案賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。
擔任人:XXX
(四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。
擔任人:XXX
七、運動專案、賽事規則及獎項設定
公司趣味活動方案7
一、活動目的
為了慶祝“五·一”勞動節,活躍教職工業餘生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰鬥力和疑聚力,學校研究決定,舉行教職工運動會。
二、活動時間
第十二週週一至週三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
三、活動人員
全體教職員工
四、活動內容
投籃、投飛標、跳長繩、20米抱球接力
五、活動具體方案
星期一下午:投籃、投飛標
投籃要求:
全員參與,每個人投十個球,按投中個數進入小組總分,最後按小組平均個數取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。
裁判: 一年級 王太平 二年級 陽平平 三年級 劉 娟 四年級 田 慶 五年級 陽小東 六年級 崔鐵森
投標要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標,按總環數記入小組總分,最後按平均環數取名次,加分同上。本活動分三組進行。
裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛國 袁 華
五、六年級 陳 虹 李 莉
星期二下午:二十米抱球接力
活動要求:每組選六人蔘賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判: 熊建偉
中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
五、六年級 羅美容 田 慶
星期三下午:跳長繩
活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內以跳過次數記數取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判:熊建偉
裁判:一、二年級 羅美容 陽平平 三、四年級 劉娟 陽衛國 五、六年級 陳 虹 王太平
後勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
攝影組:李竹華 尹光勝
六、取獎辦法:
1、集體獎
按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
2、組織獎
投籃、投飛標必須人人蔘賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
3、個人獎
投籃和投飛標不分男女,不分年齡界線取前六名發放紀念品。
公司趣味活動方案8
一,活動宗旨:
展現全體員工良好的.精神風貌和充滿鬥志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
二,活動時間:
20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
三,活動地點:
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
四,人員安排:
1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).
五,競賽專案:
1,袋鼠跳 :
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準.
道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊
起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
重新套上後方可繼續比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
2,端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒滿水,然後端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶, 然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人迴圈輪流.從開始計時,3 分 鍾後比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2
米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿.
3,智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,並將分組人 員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
道具: 長約 20 米的繩子三根.
詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
4,動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝.
道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
六,娛樂專案:
1,踩氣球:
比賽方法:每次 10 人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的範圍內,踩暴對 方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
道具: 每組 20 個氣球
詳細規則:自願報名,夠 10 人開始遊戲.
2,喝啤酒:
比賽方法:每次 5 人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝.
3,呼啦圈:
比賽方法:每次 5 人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,
堅持到最後的人獲勝.
七,評分標準:
1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最後一名1 分.
2,所有比賽專案結束後,將得分累計,評選出前三名.
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.
4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規次數少,服從裁判;
八,運動會時間流程:
1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,製作好隊旗;
2,場地佈置,在運動會開始前,由 MH 提前佈置好 11:30—12:30;
3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一週; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場後按順序進入賽場中間等待宣佈運動會開始.
4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
5,運動會主席宣佈運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣佈運動會開始; 各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)並瞭解比賽詳細規則; 工作人員佈置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.
7, 兩項比賽後,休息 30 分鐘,進行趣味遊戲環節 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.
8, 繼續後兩項比賽 15:30—16:40;
9, 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算並公佈成績
10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣佈運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
九, 場地安排:
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭,口哨
4,各種比賽道具,積分表
5,各隊隊旗
公司趣味活動方案9
一、晚會主題:“20xx鬧新春,瑜珠迎新年”聯歡晚會
“瑜珠迎新”晚會主題思想:以文藝節目表演為主,展現員工的才藝和精神風貌,同時穿插輕鬆活潑的遊戲節目,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯歡的效果,有助於同事關係、幹群關係的進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養。
二、晚會目的:
為了加強員工的凝聚力,豐富xx企業文化生活;表達xx對員工節日的關懷與問候,同時給員工們一個展示自己才華的舞臺,讓領導員工齊聚一堂開心快樂的總結過去展望未來,共同度過20xx年春節。
三、晚會時間:20xx羊年x月x日晚
四、晚會會場:xxxxxx
1、會場四周用氣球、燈籠、綵帶等進行佈置,整個會場要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺要考慮到互動環節的觀眾進入場的方便。
2、舞臺背景設定:“春節聯歡晚會”的字型。
3、多媒體裝置:投影儀×1、投影布×1、小電視×1、話筒4支。
4、晚會桌上擺放:糖果、水果、瓜子、花生等。
5、晚會互動準備小禮品。
五、晚會參與:全體員工及各單位領導
六、晚會特色:
1、晚會的出彩點是——熱鬧。
2、晚會的亮點是——關愛和鼓勵。主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。
3、主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。
4、領導致辭以表鼓勵和關愛,節目內容圍繞歡樂及團結,鼓舞。
七、晚會節目任務:
每個部門的節目必須超過兩個。
備註:部門之間可以聯合準備演出節目。
八、籌備程序安排:
1、20xx年12月24日之前各部門將晚會節目單報總辦。
2、20xx年12月25日完成晚會的串詞,由總辦協助主持人完成。
3、20xx年12月26日在17f進行晚會節目初排。
4、20xx年12月27日晚會所需物品採購到位。
公司趣味活動方案10
xx是一座集商品住宅和商業旺鋪於一體的社群。為使xx的銷售達到“更上一層樓“的目的,特決定舉辦中秋晚會。現對本次中秋晚會實施方案詳述如下:
一、活動時間
20xx年x月x日18:00—21:00
二、活動地點
xx廣場
三、活動主題
xx
主題釋義:該主題將開發商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xx就是回到了家。
四、活動目的
1、為業主與開發商之間搭建近距離溝通的平臺
2、樹立開發商企業形象和進一步宣傳樓盤
3、深度挖掘潛在消費群體
五、活動預計參與人數
中秋晚會:xx人
中秋酒會:xx人
合計:xx人
六、活動宣傳語
“今晚回家吃飯嗎?“
活動宣傳語釋義:中秋佳節作為中國一個傳統節日,有道是:“每逢佳節倍思親”,佳節都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
七、創意構思
1、在本次活動中推出當日購房可享受xx折的優惠促銷活動(注:可根據開發商情況酌情制定一些限制條件)。
2、製作並隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、製作“xx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發商人性化的經營理念。
公司趣味活動方案11
一、活動目的
為豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
二、活動主題
鍛鍊特長技能,展現青年團員風采,活躍文化生活
三、主辦單位
修試公司團支部
四、承辦單位
修試公司分工會
五、參加物件
修試公司全體青年團員
六、活動要求
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
七、活動程式
1、全體人員在會議室集中,公司領導致辭;
2、宣佈注意事項及各活動區域安排;
3、進行文體活動。
八、活動安排
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料收集:公司團支部;
(3)場地佈置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各遊戲出份遊戲規則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負責準備好。
九、活動規則及有關負責人安排
1、猜謎語
遊戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、乒乓球比賽
遊戲規則:參賽者可向對手發起挑戰,一局11球,連勝超過3局的可獲得一張獎券,連勝5局的可獲得兩張獎券;
3、跳繩計時賽
遊戲規則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:兌獎組――由XX公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。四張獎券可領取一瓶洗髮水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗髮水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗髮水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
十、其他事項:
1、工作人員安排:XX公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重複參加一項遊戲。
3、每項遊戲優勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
十一、經費預算
經費總計:835元
公司趣味活動方案12
“舞動青春 快樂人生”趣味遊戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。
一、指導思想
為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展。
二、活動目標
通過有趣的遊戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在於運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富員工的業餘生活,激發員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發展。讓管理所成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
三、活動主題
舞動青春 快樂人生
四、活動內容
活動前,全體員工抽籤分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然後根據活動專案要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
1、二人三足跑
參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
遊戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
遊戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。
4、袋鼠跳跳向前衝
比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
遊戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。
6、踩氣球
當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
7、拋繡球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
9、三人抱成團
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
五、活動要求及注意事項
1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!
3、此次活動內容是休閒遊戲為主,希各位朋友以休閒裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
公司趣味活動方案13
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場
活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)活動物件:生產組全體員工
二、簡要流程
1、人員就位預計用時10分鐘
2、主持人致詞預計用時5分鐘
3、領導致詞預計用時3分鐘
4、遊戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘
5、遊戲二:凌波微步預計用時30分鐘
6、遊戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘
7、遊戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘
8、遊戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘
9、遊戲六:背運氣球預計用時30分鐘
10、頒獎儀式預計用時20分鐘
三、現場佈置
遊戲區:遊戲主要活動區
服務區:提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1、人員就位待定
主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則)
裁判:xxx(主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行為)
通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分)
參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
2、主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞
(2)宣佈遊戲規則:
a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。
3、領導致詞此環節跟領導商議後待定
4、遊戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統一規格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米
遊戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,迴圈至最後一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
5、遊戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用遊戲一場地,詳見圖2)遊戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此迴圈,跑的最快的一組為遊戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
6、遊戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人蔘加)
場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
遊戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。遊戲評分規則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。
7、遊戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6x5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人蔘加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。
遊戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。
遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。
8、遊戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球6x3x6=108個,細繩一紮
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人蔘加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用遊戲四場地)
遊戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。
遊戲評分規則:積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項遊戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。
9、遊戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人蔘加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用遊戲一場地)
遊戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲後,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。
10、活動結束
(1)主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠軍發放紀念品(2)後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,遊戲道具統計
(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各遊戲環節道具
a、袋鼠跳:統一規格布袋4個
b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一紮f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把
統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。
冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx
單項遊戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六、活動執行倒計時工作表
(待定製)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理應急措施
公司趣味活動方案14
一、活動背景
每年的農曆八月十五,作為中國傳統的中秋佳節,在這一天所有的中國人都會抬頭望著一年中最亮的月亮,寄託自己的思念之情。中秋豐收節,同時也是一個人們對美好生活嚮往的節日。在這一天很多企業公司舉辦中秋活動是個很不錯的策劃。既宣傳了企業公司文化,同時也是對企業公司一個美好未來的既定,更加堅定員工的信念,大大提高員工的歸宿感。
二、活動目的
藉著節日活躍公司氣氛,豐富員工業餘生活,實現公司與員工間的互動,密切內部的人際關係,活躍身心,使員工能以更蓬勃的朝氣,更積極樂觀的心態、更融洽的關係投身工作。鞏固企業文化氛圍。
三、活動主題
“同喜同賀中秋佳節,同歡同樂精彩華聯”
四、活動時間
今年的中秋節為9月24日
五、活動地點
XX區
六、活動人員
公司全體員工
七、相關準備
由行政、人事部預先聯絡好前期準備事宜,做好活動安排;
相機;(可以上傳到群空間裡面)
準備好員工通訊錄,確保在活動中與每位員工聯絡;
八、活動安排
1、吃飯:
A、XX區直港大道34附5號“XXXX”人均¥32元;
B、XX區XX大道上XX“XXXX”人均¥49元;
2、唱歌:地址:XX西郊路19號歡樂迪KTV;
3、互動遊戲(可定為飯桌上的遊戲)
3.1果園,菜園,動物園
比如第一個人先說動物園,第2個人說有什麼,然後下面的就接著講出一種動物的名稱,誰沒有接上或者反應慢了就罰酒!很好玩的,特別有氣氛。
3.2真心話大冒險
我(XX)手機裡有一款娛樂軟體叫“真心話大冒險”,參與人坐在一起(飯桌上)全桌人划拳比輸贏(剪刀石頭布也行),然後輸家搖晃手機。如果銀屏中顯示是真心話就是說什麼你都要回答,無論什麼樣的隱私(實在不能說的罰酒2杯)。大冒險就是銀屏中顯示是大冒險,那麼無論什麼樣的要求你都要去做(實在不能做的罰酒3杯)。
例如:真心話“在場的哪一位同性最性感”
九、活動經費
餐飯預算標準:控制在4000元以內;
娛樂預算標準:豪包消費控制在800元內;
總統包消費控制在1500元內。
十、活動準備
9月X日預定用餐及唱歌時間;
9月X日準備好節日備用金;
9月X日下發活動通知;
9月XX日
18:00-18:30人員到位;
18:30-20:00用餐時間;
20:00-23:30活動時間;
23:30-00:00活動結束。
公司趣味活動方案15
為慶祝“五一”國際勞動節,豐富文化體育活動,提高廣大職工堅持鍛鍊身體的健康意識,營造團結協助、和諧發展的團隊精神,激發幹部職工工作的積極性、創造性,發揚力爭上游、勇於拼搏的體育精神,經研究,我校工會決定開展“迎五一”環保登山活動,現將具體方案佈置如下:
一、活動主題:
與文明同行,和綠色相伴。
二、活動時間:
x月x日=
三、參加人員:
各班選派男、女生各5名參賽。
四、登山地點:
紫金公園。
五、登山活動工作人員
1、總指揮:
2、登山起點負責人:
3、登山終點負責人:
4、安全負責人:
5、醫護負責人:
6、後勤保障:
7、攝影宣傳:
8、各班參賽選手及其他學生的安全由班主任選好後勤服務人員及護理人員,沿隊員登山路線做好後勤及安全工作,班主任隨行,及時處理好各類突發事件。
六、登山活動具體安排
1、登山分組。本次登山活動分六組:
七年級年級男、女生組;
八年級年級男、女生組;
九年級年級男、女生組。
2、各班於4月28日前將參賽選手名單交團委XXXX老師處。
3、準備好登山獎狀及獎品,由團委XXXX負責具體落實(x月x日前)。
4、聯絡有關單位準備好登山期間的車輛秩序維護(XXXX負責)。另安排其他教師實施維護。
七、登山獎勵
八、溫馨提示
1、本次登山活動為集體活動,要求廣大師生積極參與,並提前安排好工作,按時參加登山活動。
2、為確保登山安全,登山時穿著運動鞋、運動服,並根據體力和身體狀況,調節好登山速度。
3、在登山活動中,要講文明,做環保的使者。