當前位置:才華齋>範例>工作方案>

企業趣味運動會專案方案範文(精選6篇)

工作方案 閱讀(2.54W)

為了確保工作或事情順利進行,時常需要預先開展方案准備工作,方案屬於計劃類文書的一種。那麼我們該怎麼去寫方案呢?以下是小編精心整理的企業趣味運動會專案方案範文(精選6篇),歡迎閱讀與收藏。

企業趣味運動會專案方案範文(精選6篇)

企業趣味運動會專案方案1

一、活動主題:

健康人生,快樂你我他

二、活動目的:

為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:

月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:

分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動物件:

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:xx

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動專案內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:xx

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動專案賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:xx

(三)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。擔任人:

七、運動專案、賽事規則及獎項設定

企業趣味運動會專案方案2

一、 活動背景

本次運動會不同於傳統運動會的比賽專案,而是將傳統運動的競技專案和趣味遊戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖資訊舉辦的首屆趣味運動會,具備示範作用。

二、 活動意義

一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛鍊的員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采的舞臺,讓員工更好的從中學會團隊協作;

另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

三、 活動主題

“我運動 我快樂”

四、 活動簡介

(一)活動時間:擬定於9月中旬,利用下班後時間分開進行各專案(具體時間另行通知)。

(二)活動地點:軟體園區內

(三)參賽物件:公司全體員工(不包括外業人員)

(四)比賽專案

二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

(五)組隊規則:

1、說明:

1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體專案由小隊成員集體決定;

3) 待確定參賽人員情況後,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

2、分組方案:

資料工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員彙總至張繼泉處。(可指定專案小組長為領隊,由專案小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

專案經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至李瑞麗處。

綜合管理部、財務部、品質管理部與專案管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至xx國處。

技術質量部、軟體系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至周啟超處。

如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重複參賽)。

(五)獎項設定:

1、團體獎:在財源滾滾專案中的冠軍隊伍獲團體獎;

2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;

比賽專案及規則

單項比賽

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

1) 每小隊推選出2人進行比賽;

2) 2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。

3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

比賽規則:

1) 比賽距離為50米;

2) 繩子應系兩人在腳腕處;

3) 中途有人的綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;

獎品設定:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍託著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次迴圈進行;

3、傳的最快的組獲勝。

比賽規則:

1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉於地上,需原地拾起後重新開始;

獎品設定:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(三)、背球接力賽

比賽道具:氣球4個

比賽方法:

1、每隊派4人蔘加。

2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發繞過終點標誌再回到起點。

3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背後,繼續2步驟。

4、用時最少隊伍為獲勝隊。

比賽規則:

1、夾球時兩人手臂必須伸直;

2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;

3、若出現用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;

獎品設定:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(四)、摸爬滾打:

比賽道具:接力棒

比賽方法:

1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;

2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,向前跑20米,第4個人接到棒後,全力衝回起點。

3、全程用時最短的隊伍勝利;

比賽規則:

1、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;

2、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

獎品設定:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

團體比賽

(一)、跳大繩

比賽道具:長跳繩1根

比賽方法:

1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩後開始計數

3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加

比賽規則:

1、比賽時間2分鐘;

2、按8人同時起跳計算;

3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;

獎品設定:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、財源滾滾

比賽道具:用大號環保袋製作成車輪

比賽方法:

1、每組8名選手參賽;

2、比賽開始後,自行製作道具,8名隊員雙腳分別站於器材內側,立於起跑線後。

3、道具做好後,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

4、用時最短隊伍為獲勝隊。

比賽規則:

1、賽道長30米。

2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點的按違規處理。

3、隊員兩腳騎跨於器材外側,沒有踏在器材之內按違規處理。

獎品設定:獲勝團隊為冠軍隊,獲團體獎。

六、其他具體工作及工作人員安排

(一)工作人員安排:

1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推广部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。

2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地的衛生情況。

(二)賽場規則

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

2、比賽前各領隊解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

3、保持比賽現場的衛生;

4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,並按要求報到;

5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;

6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

企業趣味運動會專案方案3

為了迎接xx會,豐富我公司員職工業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經公司研究並報領導批准,決定召開第x屆教員工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公佈如下:

一、比賽時間

20xx年xx月xx號(星期三)下午13:30——17:20

單項比賽時間:13:30——15:50;

團體比賽16:00開始

二、比賽地點

xx區中學田徑場

三、組別分佈如下

1、個人專案分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體專案分組:人事組,會計組,行政組

四、個人比賽專案

1、投靶擲準

2、足式保齡球

3、自行車慢行

4、飛盤進門大賽

5、定點投籃比賽

6、趕豬賽跑

五、團體比賽專案

1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

六、報名方法

1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽專案。

2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各部門,各部門相關負責人將本部門員工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法

1、個人專案按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

八、備註

1、所有員工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

企業趣味運動會專案方案4

一、活動目的

為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽專案來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

二、活動主題

“我運動、我快樂、我鍛鍊、我提高”——xx第二屆趣味運動會

三、組織機構

主辦:人力資源

協辦:綜合管理部

四、活動專案

團體賽

專案一:拔河比賽

比賽規則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的.紅布條正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

參賽人數:每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同於3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

賽制:採取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

專案二:背球接力賽

比賽規則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發繞過終點的標杆再回到起點,然後把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換後,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

參賽人數:每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

專案三:共同進退

比賽規則:每隊x名選手並排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響後參賽人員並排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

參賽人數:每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

專案四:接力跑賽

比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

參賽人數:每隊x人,x男x女。

專案五:接龍跳繩

比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩後開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最後取成績最好的前三名。

參賽人數:每隊x人,男女不限。

個體賽

專案六:乒乓球賽—單打

比賽規則:x人為一組對打,每場採取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

參賽人數:每組x人,男比男,女比女。

專案七:自行車慢騎

比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響後,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,並交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

參賽人數:每隊x人,男女不限。

專案八:呼啦圈

比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

專案九:足式保齡球

比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢

五、參賽方式

按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支援團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動專案參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動專案中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動專案。部門人數少於xx人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名後不允許棄權或不參加現象。

六、活動安排

x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各專案參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

具體參賽時間依報名人數確定後另行通知。

企業趣味運動會專案方案5

為豐富員工文化生活,增強企業凝聚力與向心力,提高員工身體素質,展現XXX公司員工的風采,使員工以更加飽滿的激情衝刺全年工作目標,公司將在4月中旬舉辦春季員工運動會。具體情況如下:

一、比賽地點

XXX公司院內

二、參賽部門

公司銷售部、服務部、市場部、財務室、客服部、綜合辦

三、比賽專案

共設各類比賽專案9項。

(一)球類比賽專案:

1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)

(女子單打)

(女子雙打)

2、羽毛球

(男子單打)

(女子單打)

(二)趣味比賽專案:

1、跳繩(女子單跳)

2、飛鏢(男女專案)

3、接力棒(男女專案)

4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)

5、兩人三足(男女專案,每隊二人)

(三)棋牌比賽專案:

1、象棋(男子)

2、跳棋(女子)

四、報名辦法

以現有各部門為單位組隊,各代表隊報領隊1名。乒乓球、羽毛球專案每部門限報4人。趣味比賽專案中,拔河比賽銷售部及服務部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他專案每部門各限報5人。

各有關部門務必於4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。

聯絡人:XXX

聯絡電話:XXX

五、獎勵辦法

(一)大會將頒發頒發獎狀及生活日用品;

一等獎,頒發獎狀及運動衣一套;

二等獎:頒發獎狀及;

三等獎:頒發獎狀及專用水杯及衛生紙一提;

六、有關要求

(一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人蔘加各項比賽,充分展示XXX公司員工良好的精神風貌和競技風采。

(二)各部門要根據各自實際情況,可申報參加全部專案的比賽,也可參加其中某些專案的比賽。

(三)報名參賽的隊員必須是XXX公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。

(四)各代表隊務於競賽當天8:00前到大會比賽地點報到。

(五)比賽具體時間另行通知。

企業趣味運動會專案方案6

一、活動主題:

健康人生快樂由我

二、活動目的

提高員工素質,倡導績效團隊,營造和諧氛圍,構建成功企業。期望在緊張的工作之餘,給廣大員工提供一個緩解壓力的平臺,創造一次開心一笑的時刻。

三、活動時間:

20XX年11月24日

上午:8:30-9:00 ——比賽團隊進場列隊,主持人隆重請出董事長。

9:00-9:15(董事長致開幕詞)

9:30-12:00------團體8X50接力比賽、混雙羽毛球比賽、團體跳繩比賽、2人3足比賽

下午:XX:30-17:00——團體拔河比賽、男子籃球比賽(先3、4名爭奪,后冠亞軍決賽)、女子100米比賽、開心套圈比賽

17:00-17:30——閉幕式。員工、運動員入場——主持人請出董事長——董事長致閉幕詞——頒獎——員工退場

四、活動地點:

五、活動物件:

公司全體在職員工(包括各分支機構)

六、活動組織

總顧問:xx總指揮:xx

總協調:xx副協調:xx

籌備組主任:xx副主任:xx

委員:各部門負責人

裁判長:(xx)

統計:xx

七、活動內容策劃

集體運動比賽

(一)參賽規劃

1、本次運動會共設5(或者任何數量)個代表隊,分別為xxxx

2、參加人員必須是本公司員工,每個運動員最多隻能報兩個專案。由於比賽活動時間為一天,因此請各員工根據自身的身體條件合理的選報運動專案。

3、各代表隊選出一名隊長,負責與籌備組聯絡,並給代表隊設定名字以及每隊的口號,於x月x日前各代表隊把各專案參賽人員報到行政人事部,由大賽組委會編定比賽日程表和秩序表。報名截止後各代表隊原則上不得隨便更換運動員,否則取消該代表隊在該專案的參賽資格。

4、各代表隊須自行組織進行賽前訓練。

(二)集體運動專案及獎項設定

(三)獎金設定

(四)運動比賽紀律

1、全體工作人員必須在指定時間內到位,認真組織比賽;讓比賽活動能準時、有順序的進行。

2、堅持公平、公正原則,嚴禁工作人員或裁判員有任何舞弊行為;

3、全體參賽運動員必須服從保安、工作人員及裁判安排,聽從指揮,不弄虛作假,以“友誼第一、比賽第二”的精神來參加競賽。

a)全體人員須佇列整齊,口號響亮,著裝整齊,表現出依黛麗良好的精神面貌。

b)各部門必須組織部門員工文明觀賽。

c)嚴禁喧譁、起鬨、打架鬧事等行為,情節嚴重者開除處理。

d)當天任何人不得擅自提前離開比賽場地。

e)保持賽場內清潔。禁止亂扔果皮、食品袋、飲料罐,違者每人/次罰款100元(部門主管佔30%,違規者佔70%)。

f)本次賽事相關的比賽規則最終解釋權歸運動會籌備組。

(五)籌備工作安排表

(六)運動會活日程安排

(七)費用預算

(八)附件及表單(此項後續編制)

(一)運動會賽程安排表

(二)運動比賽成績登記表

(三)運動會現場佈局圖

(四)活動物料清單(包括購買、外借、自備)