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模型攝影技巧

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“怎樣拍好模型照片”真是個見仁見智的問題,對於“好”,在不同體系的人眼裡相信有不同的定義。下面是小編整理的模型攝影技巧,歡迎大家閱讀參考,希望幫助到大家。

模型攝影技巧

 一、器材選擇要適當

由於模型的體積通常都很小,所以要想表現區域性細節,必須用到微距功能。在這點上,數碼相機相比傳統膠片相機,具有得天獨厚的優勢,2000多元的普通機型,往往都有不俗的微距拍攝效果。當然,使用數碼單反相機,則需要同時配備微距鏡頭,副廠鏡頭價效比較高。除了相機,如果能夠帶上三腳架,那就更好了,因為大家都知道,微距拍攝對握機的穩定性要求很高,輕微的抖動都會對畫質產生破壞,由於模型屬於靜物拍攝,所以使用三腳架能確保成功的機率,尤其配合相機的自拍模式。使用什麼鏡頭的焦距也很重要,原則是讓模型的拍攝效果接近1:1的透視關係。

二、精選拍攝地點和背景畫面

器材準備就緒,接下來進入情景準備階段。往往我們在攝影環境以及背景上稍微下點功夫,拍攝出來的效果會讓你自己都覺得吃驚。

最簡單的佈景,我們可以用純色的背景布以 L型鋪在桌子上,這個在照相器材市場都可以買到,通常每個平方米10元左右,也可以選擇,成本稍高的圖畫紙。白色的背景最受歡迎,當然,如果你所做的模型色彩偏淡的話,可以選擇黑色、藍色或者紅色等等,這個根據實際拍攝靈活掌握。

上面介紹的是相對簡單的方法,如果將模型融入周圍的環境,將會得到更逼真的效果。模型場景製作是為了真實再現當時的氣氛,那麼模型場景的選擇也要考慮這個問題。比如拍攝越野汽車模型,可以選擇在室外,有土堆和沙石的地方;比如拍攝卡通人物,可以用彩色畫報作為背景,在模型周圍擺放一些裝飾物。

另外,還有一些比較難實現的場景,需要用後期合成的辦法來實現。比如拍攝這次的拍攝物件——寶馬5系轎車,看汽車大片我們不難發現,攝影師通過背景和輪胎的動態模糊增來表現汽車的速度感。但是汽車模型是靜止的,我們不可能拍到它的運動狀態,所以我們需要對背景和輪胎都做動態模糊處理,這樣來表現動感。所以我們先選擇一張視野廣闊的公路環境的圖片做背景。後期合成時,先調整汽車的位置和角度,模模擬實下的視覺關係。最後在對背景和輪胎進行動態模糊處理。具體處理見數碼調整部份。

Tips:有關背景方面規模不一定要大,可妙用景深。另外,道具的使用要起到畫龍點睛的作用,不能喧賓奪主。

 三、合理布光,選擇恰當拍攝角度

布光是最關鍵的,因為光線照射到模型表面,就會有明暗的反差,利用這種光影的效果來突出模型的立體感。另外注意對模型的布光與背景的光線關係要一致,避免光線的失真。

在正常情況下,考慮到經濟狀況,普通攝影愛好者可以用家裡面的檯燈配合節能燈泡做主光,用泡沫板或者A4白紙做成反射面,把光反射到模型上。之所以強調反射,是因為我們要獲得的光是散射、柔和的光。需要注意自動白平衡這時候會不準確,最好用白板或者灰板手動調整白平衡。拍攝飛機、陸裝體積較大的模型模型時,在燈光條件下操作有一定限制,建議採用自然光,同時還可以利用自然的外景做。

1、確定主光

主光是主導光源,它決定著畫面的主調。在布光中,只有確定了主光,才有意義去新增輔助光、背景光和輪廓光等。在確定主光的過程中,要根據被攝體的造型特徵、質感表現、明暗分配和主體與背景的分離等情況來系統考慮主光光源的光性、強度、涵蓋面以及到被攝體的距離。對於大多數的拍攝題材,一般都選擇光性較柔的燈,像反光傘、柔光燈和霧燈等作為主光。直射的泛光燈和聚光燈較少作為主光,除非畫面需要由它們帶來強烈反差的效果。

主光通常要高於被攝體,因為,使人感到最舒適自然的照明通常是模擬自然光的光效。主光過低,會使被攝體形成反常態的底光照明,而主光過高又會形成頂光,使被攝體的側面與頂面反差偏大。大部分攝影愛好會選擇 45°這個角度,因為這時候表現出來的光影效果最平衡的。

2、加置輔助光

主光的照射會使被攝體產生陰影,除非攝影畫面需要強烈的反差,一般地,為了改善陰影面的層次與影調,在布光時均要加置輔光。

根據畫面效果的需要,輔助光可以一個,也可以多個,為了控制多餘的'陰影,儘量多使用反光板。因為它能恰當得控制光比,產生出乎料的好效果。通過調整反光板的位置,調整模型的光比。對淺淡的被攝體光比應小些(即反光板遠些),而對深重的物體光比則要大些(即反光板遠些)。

3.設定背景光

背景光能起到烘托主體或渲染氣氛的作用。因此,在對背景光的處理時,既要講究對比,又要注意和諧。

拍攝模型這種件時,往往因主體與背景距離很近,一般難以對背景單獨布光,此時主光兼作背景光。在主體與背景光比的具體控制中,可通過選擇合適的燈距、方位和照明範圍來控制,也可以利用不透明的遮光物在適當部位進行遮擋,以得到需要的明暗變化。

4.加置輪廓光

輪廓光的主要作用是給被攝體產生鮮明光亮的輪廓,從而使被攝體從背景分離出來。輪廓光通常採用聚光燈,它的光性強而硬,常會在畫面上產生濃重的投影。因此,需要通過調節燈位。藉助反光器(比如鏡子)作輪廓光經常會產生意外的好效果。此外,布光時,應根據拍攝主體的需要選擇硬光還是柔光作輪廓光。

Tips:有一點應當明確,輪廓光並不是每幅畫面必需的光線,只有當畫面需要時才新增,不然,就會有畫蛇添足之感。

5.加置裝飾光

裝飾光主要是對被攝體的某些區域性或細節進行裝飾,它是區域性、小範圍的用光。所以我們使用進行區域性加光等。汽車的前臉是非常重要的設計,需要著重表現,所以用區域性光源來強調。我們使用一個聚光燈打在汽車的前臉處,需要注意的這支光線產生的投影對於整體影調的把握。

6.審視

每增加一個光線,都可能對以前的效果產生影響。所以在布光完畢後,還需仔細審視整體光效,如布光有無明顯欠缺或不合理的地方,投影的濃淡是否合乎要求,投影的位置是否合適,各光源的照明是否出現干擾,各光源有否進入取景畫面而造成光暈等,對這些細節的審視,可以避免因一時疏忽而造成前功盡棄。