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國際象棋基本戰術

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以下是國際象基本戰術,提供給大家參考學習。

國際象棋基本戰術

阻塞戰術:使指一個棋子靈活性被己方或對方的另一個(或幾個)棋子限制,失去活力,如堵住它的活動線路,或佔用它需要走向的格子。

清除保護子:當一個棋子保護另一格棋子,或者防守一個重要格子時,這個棋子稱為保護子,它的活動性就受到限制。把保護子引開或消滅,對於棋局的發展常起到決定性作用。

牽制戰術:正在掩護著另一個關係重大的棋子,或者守決定意義的格子的某個棋子,其靈活性受限。用己方的棋子去牽制它,這是棋戰中常見的一種限制對方棋子靈活性的戰術。

雙重打擊戰術:一步棋同時攻擊對方几個棋子,叫做雙重打擊(多數情況下是攻擊兩個棋子),

雙重打擊是對局中最常見和有利的手段之一。

吃子和兌子:吃掉對方一個子,也是逼著的一種形式。因為對方可以選擇的應招,通常情況只有回吃一子,以免物質上的損失。如果雙方被吃的子力相當,就叫兌子;如果用較強子力去交換對方實力弱的子,以獲得局面和位置上的優勢,叫棄子。兌子的目的有很多,比如:破壞對方兵陣陣形、封閉對方進攻路線、消除或轉移對方保護子、消除對方某一威脅等。

小兵升變:由於兵升變會使子力對比發生明顯的變化,因為兵和後的價值比是1:10,對方一般的選擇只能是阻止或吃掉,升變也是逼著的一種型別。

將軍:當王被將的`時候,對方選擇非常小,只能應招。應將有時會帶來不利的局面。所以充分利用將軍,把自己的棋子執行到合理的位置,使非常重要的戰術。

引離:就是有意識地把對方某個棋子從某一格引開的戰術。

引入:就是有意識地把對方某個棋子引到某一格上去的戰術。

閃擊:就是當一方兩個棋子和對方一個棋子位於同一條線上時位於中間的棋子突然走開攻擊對方棋子,而露出後面遠射程棋子也攻擊位於同一條線路上的對方棋子的戰術。開線:就是採用強制手段開啟一條直線或斜線然後攻擊對方的戰術。

開線:就是採用強制手段開啟一條直線或斜線然後攻擊對方的戰術。

騰挪:就是把一個棋子棄掉,為己方其它棋子騰出格子或暢通線路的戰術。

線攻擊:就是在一條直線或斜線上,利用對方的弱點展開攻擊的戰術。

攔截:就是用棋子切斷對方遠射程棋子對某個據點或棋子的保護的戰術。

堵塞:就是逼迫對方用自己的棋子堵住自己的線路或行動的戰術。

破壞兵結構:就是通過棄子等手段打破對方兵的原有結構,展開進攻的戰術。

兵升變:就是採取一定的方法,通過兵的升變取得優勢的戰術。

阻塞戰術:使指一個棋子靈活性被己方或對方的另一個(或幾個)棋子限制,失去活力,如堵住它的活動線路,或佔用它需要走向的格子。

清除保護子:當一個棋子保護另一格棋子,或者防守一個重要格子時,這個棋子稱為保護子,它的活動性就受到限制。把保護子引開或消滅,對於棋局的發展常起到決定性作用。

牽制戰術:正在掩護著另一個關係重大的棋子,或者守決定意義的格子的某個棋子,其靈活性受限。用己方的棋子去牽制它,這是棋戰中常見的一種限制對方棋子靈活性的戰術。

雙重打擊戰術:一步棋同時攻擊對方几個棋子,叫做雙重打擊(多數情況下是攻擊兩個棋子),

雙重打擊是對局中最常見和有利的手段之一。

吃子和兌子:吃掉對方一個子,也是逼著的一種形式。因為對方可以選擇的應招,通常情況只有回吃一子,以免物質上的損失。如果雙方被吃的子力相當,就叫兌子;如果用較強子力去交換對方實力弱的子,以獲得局面和位置上的優勢,叫棄子。兌子的目的有很多,比如:破壞對方兵陣陣形、封閉對方進攻路線、消除或轉移對方保護子、消除對方某一威脅等。

小兵升變:由於兵升變會使子力對比發生明顯的變化,因為兵和後的價值比是1:10,對方一般的選擇只能是阻止或吃掉,升變也是逼著的一種型別。

將軍:當王被將的時候,對方選擇非常小,只能應招。應將有時會帶來不利的局面。所以充分利用將軍,把自己的棋子執行到合理的位置,使非常重要的戰術。

引離:就是有意識地把對方某個棋子從某一格引開的戰術。

引入:就是有意識地把對方某個棋子引到某一格上去的戰術。

閃擊:就是當一方兩個棋子和對方一個棋子位於同一條線上時位於中間的棋子突然走開攻擊對方棋子,而露出後面遠射程棋子也攻擊位於同一條線路上的對方棋子的戰術。開線:就是採用強制手段開啟一條直線或斜線然後攻擊對方的戰術。

開線:就是採用強制手段開啟一條直線或斜線然後攻擊對方的戰術。

騰挪:就是把一個棋子棄掉,為己方其它棋子騰出格子或暢通線路的戰術。

線攻擊:就是在一條直線或斜線上,利用對方的弱點展開攻擊的戰術。

攔截:就是用棋子切斷對方遠射程棋子對某個據點或棋子的保護的戰術。

堵塞:就是逼迫對方用自己的棋子堵住自己的線路或行動的戰術。

破壞兵結構:就是通過棄子等手段打破對方兵的原有結構,展開進攻的戰術。

兵升變:就是採取一定的方法,通過兵的升變取得優勢的戰術。

  拓展閱讀:國際象棋基本走法

國際象棋是世界第一智力運動,享有“啟智魔杖”的美譽,兼具教育、競技、娛樂、科學、藝術等功能。第三屆全國智力運動會的成功舉行,有力促進了國象運動在棗莊的開展,目前已有近20所國小(或幼兒園)正式將國際象棋列入校(園)本課程。

一、兵:只能向前直走,不能後退、不能側走、不能斜走。走第一步時,可以走一格或兩格,每一個兵從第二步開始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格內有對方棋子(不包括王)可以斜進一格把它吃掉。小兵走到對方的底線升變為車馬象後中的一個,絕大多數都升變為皇后。

二、馬:馬走的是日字,和中國象棋類似,跳著走。或者說走兩格拐一格,經過的路線就像大寫的英文字母“L”。馬是“變色龍”,白格的馬跳一次進入黑格,黑格的馬跳一次進入白格。國際象棋的馬可以越子,沒有蹩腳,也可以後退。馬怎麼走就怎麼吃子。

三、王:橫、豎、斜均可以行走,路線就像個“米”字,但每次只能走一格,所以我們稱之為“小米”。王咋走咋吃,可以後退,不能越子。特別要注意的是:王不能送吃!

四、車:車橫衝直撞,行走路線是“十”字形,橫、豎均可以走,格數不受限制,不能斜走。車是長武器,很厲害,但不能越子。車怎麼走就怎麼吃。

五、象:走斜線,是斜飛的,所走路線就像“X”形,每一次走的格數不限,是長武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方兩個象,一個在白格,只能在白格行走;另一個在黑格,只能在黑格活動。

六、後:後兼具車和象的功能,既可以橫衝直撞,也可以斜飛,走的也是“米”,但是“大米”,不僅橫豎斜均可行走,而且每一次走的格數不限。後雖然最厲害,但也不能越子。後怎麼走就怎麼吃子。

特別要注意的是國王不能送吃,也就是說王不能自殺。假設對方的王送吃了,你也不能去吃(誰都不能吃王)。