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圍棋的不同規則講述

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對於許多人來說並不陌生,在一些影視作品或是身邊的一些場合都是可以看到人們在下圍棋,並且現在許多家長都會在位孩子選擇興趣班是考慮圍棋。那麼對於圍棋的規則與一些術語你知道嗎?還有學習圍棋的好處又有哪些呢?下面小編就為您詳細介紹一下吧!

圍棋的不同規則講述

 圍棋規則

所有的遊戲都是有一定的規則,才會保證遊戲的公平性,這樣遊戲才會有存在的意義。圍棋亦是不例外的,但是由於地區的不同,圍棋的規則也不盡相同的,下面小編就為您介紹一下圍棋的基本玩法以及幾種不同規則對勝負的判別吧!

 基本下法

對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盤上的交叉點上。

棋子落子後,不得向其他位置移動。

輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。

提子:把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:1.下子後,對方棋子無氣,應立即提取。2.下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

 勝負判別

  中國規則

貼3又3/4子的規則:第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋185子為勝。

讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。

 日韓規則

日本和韓國規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。通俗來說為白棋178為勝黑棋185為勝。

古代規則

古代的棋也是收官子的,否則無法判斷勝負(除了中盤勝),只不過一般收官的部分都不計入譜中,這和古人對棋的概念有關。古代黑棋不貼目。

古代採用的是座子制,即對局時先在棋盤角上四顆星的位置分別擺上4個子,黑白各兩個,類似的對角星佈局。

還棋頭,這是古代特有的規則,即你每分斷對方一塊棋,最後計算勝負時對方就要貼給你一個子,因此對方被你分斷的越多,你獲利越大。

古代圍棋的下法分為敵手棋、饒子棋、先兩棋。位尊的,水平相當的(敵手棋),一般執白先下;水平高的與水平低的下(饒子棋),高手執白,水平低者執黑先下。古人計算勝負的規則和的中國規則是一樣的,子目皆空,即棋盤上的活子,目就是圍住的空點。“空”在這裡是一個寬泛的概念,總指你圍的地盤,不單單表示圍住的空點。

 古代圍棋與現代圍棋下法比較

古代圍棋與現代圍棋下法基本相同,但本質區別在於古代圍棋是以子多為勝(參考《敦煌棋經》),唐宋數路法(參考《忘憂清樂集》日本規則即由此變來)數空需扣除眼位、公氣不計,明清數子規則有還棋頭(眼位不是子,該規則後來被日本廢除)。

其他區別:第一,古代圍棋一般白先黑後;第二,古代圍棋沒有貼目,黑棋181子就獲勝;第三,古代圍棋是座子制,就是先在對角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優勢(後來被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。北宋沈括還提出了“四國圍棋”的下法。

 圍棋術語

每一種遊戲都是有其獨特的地方的,而棋類遊戲基本都是有一些專業的術語來使它更加好玩,使棋手間交流更加簡單的,圍棋也是如此的。下面我就為您介紹一些圍棋中常見的一些術語以及它們的解釋吧!

擋:“擋”的`意思也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子衝出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。擋的作用也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止己方包圍住的對方棋子衝出。初學者掌握之後,可在護空、吃棋方面有很大的提高。

並:“並”就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。

頂:“頂”就是頂撞對方的棋子的著法,換一種說法就是在對方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。頂的特點是結實、厚重、具有先手意義。頂的形式很多,有尖頂、鼻頂等。

爬:“爬”是指一方的棋子在對方的壓迫下,沿著邊上低位,也就是一線或二線的位置上長。爬可以用於做活、連絡、佔地、搜根等。

關:“關”是指與自己在棋盤上的原有棋子隔一路行棋。

衝:“衝”是指緊靠著自己在棋盤上原有的棋子向對方的“關”形中間的空交叉點處行棋,這就叫“衝”。“衝”經常是運用自己強的一面去阻擊對方,將對方的棋分成兩塊,以利於尋找機會消滅對方。

跳:跳的形狀與“關”形是相同的,都是在與原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情況下所說的關是含有向寬闊地帶或中腹擴充套件的意味,而“跳”則一般用於雙方對局彼此接觸交戰的時候,為逃出己方的孤子或者追殺對方薄弱的棋最常用到它。

飛:“小飛”,是指在原有棋子的呈“日”字形的對角交叉點處行棋。“大飛”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的對角交叉點處行棋。“象步飛”是在原有棋子的呈"田"字形狀的對角空交叉點處行棋。“超大飛“是指比”大飛“更向前一格的位置行棋。

虎口:就是虎形的三子由三面圍攏中的空著的那個交叉點,虎口朝上方也就是朝中央則叫上虎,虎口朝下,確切地說朝邊角則叫下虎。

雙虎:就是由三個棋子構成兩個斷點,三子呈連續小尖狀,(△)使其下一著棋可同時形成兩個虎口。

擠:“擠”是從原來就有的己方棋子出發,繼續向敵子集中的地方插進去,使對方原本連結的棋形出現斷點或別的毛病,也就是促使對方補棋,有先手的意思。

拆:“拆”就是以棋盤原有的己方棋子為參照在三線或四線上向左或向右間隔若干路開拆一著。拆子的距離間隔一路為拆一,間隔二路為拆二,間隔三路為拆三。拆常常用於擴張地域或謀得己方根據地,也有時用在擴大地域、求己方根據地和搜取對方根據時同用。

逼:“逼”是對敵方構成威脅的著法,大多數用於奪取對方做活的根據地。

封:“封”是指封鎖敵方棋子向外部發展的著法。它的功能是防止對方棋子向中央發展。“封”還可以說是封鎖住對方棋子的出路。在攻擊中常用。

點:點的作用一來可破壞對方眼位;二來可以用來窺視對方的斷點或“薄弱環節”,以達到藉機促使對方棋形儘早固定,以免將來多變的作用。同時,也是在對方陣勢中,作試探。最後,侵略對方的陣地,從深處入手,非常嚴厲。點還有一種說法是指棋盤上的具體交叉點。如:好點、要點等。

騰挪:騰挪就是在對方棋子多,強的時候用的手筋,可用靠、擠、斷等連續招法,使自己的棋子有生根之地。

品:指圍棋比賽後分的等級。我國古代分為九等,稱為“九品”。從一到九的名稱是:入神、坐照、具體、通幽、用智、小巧、鬥力、若愚、守拙。

定式:古今中外的棋手,經過多次對弈實踐,對於角上著子,逐漸形成的一些被公認比較妥善的程式,即通常所說的“起手式”。

佈局:棋局一開始,雙方搶佔要點,佈置陣勢,準備進入中盤戰鬥,這一階段叫佈局。

先手:為了爭取主動,取得勝利,每下一子,使對方必應,這叫先手。

官子:也叫“收官”。就是一局棋的最後階段,經過中盤戰鬥,雙方領地大體確定,尚有部分空位可以下子,這時稱為“收官”。