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全國美術專業等級考試內容-美術專業就業前景

美術 閱讀(1.56W)

美術考級劃分為10個級別:中國畫(花鳥、山水、人物),書法,硬筆書法,西畫(素描、速寫、水彩、水粉、油畫),漫畫四大類十一個專業,每個專業分十個等級四個檔次。1—10級,級別數越高水平越高。那麼美術考級的內容有哪些呢?下面一起看看吧!

全國美術專業等級考試內容-美術專業就業前景

  全國美術考級考試內容

級別

內容與要求

定級參照標準

時間

1—3級

石膏幾何形體寫生

一組(2—3)個不同形狀的石膏幾何體寫生

例:立方體、錐體和柱體等的組合。

紙張:4開紙

1級:構圖合理;能描繪出基本的形體結構;有一定的比例和透視意識。

2級:構圖合理;能基本正確地描繪出形體結構,符合幾何體大概的比例和透視關係;能用明暗輔助來表現形體和空間。

3級:構圖合理完整;能比較正確地描繪形體結構,比例和透視關係較準確,並表現出一定的整體結構關係;對素描的初級技法有所掌握。

180分鐘

4—6級

靜物寫生

一組有色調和質感對比的靜物寫生

例:陶罐、瓷器等器皿和水果、蔬菜等物體組合。

紙張:4開紙

4級:構圖均衡完整;能準確表現出物件比例、透視、形體的的關係;能用輪廓結合明暗塑造體積空間;能表現出一定的光線關係,對物體的質感和色調有所表現;對素描靜物的表現方法有所掌握。

5級:構圖完整有變化;比例和透視關係合理準確;能較好地表現出體積、空間和光線的關係;物體的質感較強,色調層次明確;基本能掌握素描靜物的初步技法。

6級:畫面構圖合理完整有變化;比例和透視關係合理準確;能較好地表現出體積、空間和光線的關係;物體的質感較強;能準確把握物件比例特徵,靜物造型結構準確;色調明暗層次關係恰當;基本能掌握素描靜物的初步技法。

180分鐘

7—8級

石膏像寫生

紙張:4開紙

7級:畫面構圖處理完整;能基本表現出石膏像形體特徵,造型結構準確;色調和明暗層次概括肯定;基本掌握石膏像表現技法。

8級:畫面構圖處理完整;造型結構準確,較好地表現出物象的形象特徵;空間關係、明暗層次明確肯定;準確掌握石膏像表現技法

240分鐘

9級

石膏像寫生

紙張:4開紙

9級:畫面構圖處理完整;能較好表現出石膏像的形象特徵及頭、頸、胸等大結構關係;色調和明暗層次明確肯定;準確掌握素描表現技法;對物像的表情神態有所表現。

240分鐘

10級

石膏像或人物胸像寫生

紙張:4開紙

10級:畫面構圖完整;造型準確具體,能準確地表現出對像的基本特徵和精神面貌;頭、頸、肩、胸等大結構關係塑造有力,色調層次明確;能熟練掌握素描表現技法;作品有一定特色和感染力。

240分鐘

備註:使用材料不限,如鉛筆、炭筆、炭精筆、炭條等,可以自備定畫液並進行固定。

  美術專業的就業前景分析

隨著各類新型文化產業和時尚產業的興起,各行各業乃至城市建設越來越注重"包裝",社會對藝術人才的需求量大大增加,藝術專業畢業生有了比過去更為廣闊、多元的就業空間。在大學生就業難的困境中,一些高校的藝術類畢業生卻成為多方爭搶的"香餑餑",美術設計等實用專業的人才尤其供不應求,如大型國家工程、小區規劃、城市建設、標誌性建築、交通樞紐、產品設計、園林綠化工程;景觀設計、環境藝術、創意產業,甚至於影視、動漫、廣告、IT網頁、UI介面、多媒體藝術、舞臺、會展、VI形象、旅遊產品等。畢業生就業形勢持續看好。為爭奪自己需要的人才,許多企業爭先恐後擠進高校的熱門藝術專業"預訂"畢業生,數千元月薪聘用的價碼已十分平常。 IT電腦美術設計專業人才就業前景誰最熱

電腦美術設計只是一個統稱,一般分為平面設計、網頁設計、3D(三維動畫)三大部分。因為崗位不同,所對應的'就業方向有差別,就業需求也就不同。

工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計製作。

就業趨向:報紙、雜誌、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大,收入相對也較低,大多每月在2000元左右,如果經驗豐富,做得好的也有5000多元的,與個人悟性及經驗有很大的關係。

前景分析:學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求都比較旺。與之相關的報紙、雜誌、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢, 目前就業前景還不錯。

  網頁設計:要求提高

工作內容:包括做一些FLASH動畫、網頁、網站的搭建等基本工作。 就業趨向:各大網站、廣告、設計公司等。 前景分析:隨著電腦的日漸普及,網路隊伍的不斷“壯大”,自然會對人才提高要求,但是需求量還是很大的。但是,整個IT業幾乎都比較青睞年輕人,這和它自身的特點有關,需要靈感和不斷創新。年輕時的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年齡大了則容易守舊,對新鮮事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上會對年齡有要求。

工作內容:包括做3D動畫和建築方面的三維效果圖等,像我們常見的中央電視臺《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做;三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。 就業趨向:傳統動畫公司、遊戲軟體公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業。

前景分析:據介紹,近年來,國際上計算機技術、網路技術廣泛應用於動畫領域,人們對視覺享受的要求越來越高,但是,目前國內的動畫行業除了資金之外,最大的問題是人才的緊缺。國內一些動畫公司面臨著“自主創作”和“為海外打工”的兩種選擇,不得不為“別人做嫁衣裳”,因為做國產動畫一方面是批評的多,挑毛病的多,支援和鼓勵的少,再就是資金的不足。

動畫人才的缺乏,還與目前國內動畫界、影視界的體制有關,技術人員大多隻注意硬體裝置的開發和運用,對藝術缺乏關注和感悟。而多數編導人員僅

注重在藝術領域的發揮和創新,對現代電子技術缺乏敏感,至多隻有一點粗淺的瞭解,沒有好的體制、環境,兩者就不能達到和諧的統一,也就不可能產生頂尖的動畫人才。

另外,動畫對人才的製作技術和藝術性的要求比較高。這方面的學習最複雜,且需要大量的資金“墊底”,堅持下來能夠做得好的人也就更少了。但是動畫漫畫的運用卻越來越多,且發展前景非常看好,目前這方面的人才最為緊俏。

傳統領域的美術教育業、廣告裝潢業、職業畫家、政府部門、事業單位以外,有的從事電腦軟體開發、遊戲開發、網頁設計,有的從事服裝設計、建築設計、環境藝術設計、工業產品造型設計,還有的是獨立藝術設計師舞臺技術、藝術管理人才受到青睞

中國戲曲學院、中央戲劇學院等藝術類高等院校2007年畢業生與用人單位供需見面會日前陸續舉行。從見面會現場的情況來看,社會力量興辦的文化企業逐漸成為藝術類人才的消費大戶;舞臺技術、藝術管理等複合型藝術人才受到市場的青睞。

2007年,中國戲曲學院本科畢業生達到522人,比2006年增加137人;畢業研究生33人,比2006年增加21人。在招聘會的現場,記者看到,社會力量興辦的文化企業成為主角,他們所提供的需求職位多數要比國有藝術院團等傳統用人單位要多。從專業方面來看,2007年,舞美設計、舞臺燈光、藝術管理、數字技術等複合型人才的需求量比較大。沒有參加現場招聘的國家大劇院也通過學校的就業管理部門向畢業生列出了用人清單。即將於今年5月份正式向公眾開放的國家大劇院此次共需各類人才315名,專業主要集中在舞臺設計、藝術管理、媒體宣傳等領域。

對於今年還在四川美術學院動畫學院讀大四、“視美動畫教學實作基地”的學生莫蘭來說,遊戲色彩師並不是什麼新鮮職業。

“我現在從事的工作,就是做遊戲色彩。”莫蘭說,2006年,四川美術學院和重慶廣電集團聯合成立了“視美動畫教學實作基地”,採用校企聯合的執行模式。她通過考核進入基地工作,主要負責二維動畫片中的場景設計和製作,設計所有動畫場景,為動畫人物填色,已在基地工作兩年多了。

南山植物園溫室展覽館的總設計、2004年畢業於四川美術學院建築系的資永愛表示,早在好幾年前就聽說了社群文化專員、遊樂場景造型師等職業。“在廣州、上海等地,很早就出現了這些職業。”資永愛說。

“這些新職業都是隨著相應產業的發展而誕生的。”招聘企業介紹,如社群文化專員職位,就是因為隨著生活水平越來越高,越來越多的小區出現,如何讓業主生活得更舒適是物管企業要考慮的問題,這也涉及到其未來是否具備競爭力的生存大事。