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狼人殺遊戲規則介紹「最新」

遊戲動漫 閱讀(1.92W)

狼人殺是一款多人蔘與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面遊戲。通常的版本需要8-18人蔘與。下面是YJBYS小編整理的狼人殺遊戲規則介紹,希望對你有幫助!

狼人殺遊戲規則介紹「最新」

狼人殺遊戲的機制與殺人遊戲相類似,殺人遊戲更傾向於競技,狼人殺遊戲則更加歡樂,角色更豐富。玩家們像是演員一般扮演著自己的身份,尤其是狼人更加要在眾多人類當中求生存,因為他們的強大能力只有在夜晚才能生成邪惡的化身,白天的時候必須在其他村民行動或是話語之中找尋漏洞,在接下來的夜晚繼續屠殺所有活人!!!

24張身份牌

4張狼人

除了狼人之外,其餘身份都是村人

村人又分為八種

13張 村民(包括進階規則的5張新角色:白痴、長老、替罪羊、守衛、吹笛者)

1張 預言家

1張 盜賊

1張 獵人

1張 丘位元

1張 女巫

1張 小女孩

1張 警長

遊戲目標

村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。

狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。

角色介紹:

狼人陣營(1-4人)

狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民。可以選擇不殺人,當晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆後該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結束髮言,遊戲跳過投票階段,直接進入黑夜。

平民陣營(多人)

村民(若干):沒有任何特殊能力,天黑時始終閉著眼睛。

預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。

獵人(1人):當獵人被狼人殺掉或者被平民無辜票死後,他可以向任意一個活著的 人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。

女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是靈藥,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。一局遊戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。女巫在無守衛局可以自救,女巫在有守衛局不可以自救。女巫在使用出解藥後的回合,不在獲得狼人的殺人資訊。女巫在不能自救的情況下可以使用毒藥。如果女巫救的人處於守衛的守護狀態,則該名玩家依舊死亡。

盜賊(1人): 當遊戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張“普通平民”。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌揹著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以檢視這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。

丘位元(1人):丘位元在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。特殊:如果兩個戀人中一個是平民(神民或普通平民),一個是狼人,他們的戀情即為“人狼戀”,此時,這兩名玩家和丘位元組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們三人外的所有玩家而取勝。

小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,就可必須立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。

警長(1人):警長將在第一個白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,或撕毀徽章(不要真的撕)。警長在發言時永遠最後一個發言。

以下為平民角色在通常遊戲中很少設計出現,介紹一下供大家瞭解。

白痴(1人):白痴平時與普通平民無異,但當他被平民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。

守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。

長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被平民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個莫大的教訓,所有平民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開遊戲。如果長老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。

替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、平民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。

  遊戲流程:

主持人將身份卡洗混後按照座位順序分發給每人一張,待所有人確認自己身份後宣佈天黑。

夜晚:

主持人喚醒人物的順序:

1、盜賊(僅第一晚)——進行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。

2、丘位元(僅第一晚)——讓丘位元指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人互相睜眼確認對方。

3、情侶(僅第一晚)——相互認識,但不可以互看身份卡。

4、守衛——指定本晚要守護的人(可以守護自己)。

5、預言家——每晚可以確認一個人的真實身份,需由主持人翻給預言家看,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。

6、狼人/小女孩——狼人相互認識,商量後用手示意殺一人。等主持人說“狼人請殺人”後小女孩才可以偷看,但被發現則小女孩成為替死鬼。

7、女巫——狼人殺人後,女巫可以選擇使用靈藥救活一人或者使用毒藥毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。靈藥和毒藥都只能使用一次。

8、吹笛者——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。

9、被迷惑的人——每晚都要互相確認誰被迷惑了。

天亮:

1、競選警長(僅第一天):競選警長的玩家依次發言,發言結束後由沒有競選警長的玩家投票選出警長。(若此時狼人自爆,則本局遊戲沒有徽章)參與警長競選的人可在競選投票前放棄競選,但仍不可以參與投票。

2、公佈死者:主持人宣佈昨晚哪名玩家遭到不測(並不公佈身份),死者留出遺言後退場。並且在接下來的遊戲中絕對不可以以任何形式與玩家交流。如無死者則為平安夜。

3、公開討論:由警長身邊的人開始依次發言(絕不可以對話)。玩家從每個人的發言裡面真假難辨的資訊中推斷他們的身份。

4、投票處決:主持人倒計時五秒,所有人想好要指控的.人,並立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現平票,則平票玩家依次再進行一輪發言,發言結束後其他玩家再進行一次投票,若仍然是平票,則直接進入夜晚。

當票死者是獵人時,他可以宣佈身份並立刻向仍然在遊戲中的任何一個人發射一顆絕命子彈,這個人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。

當死者是情侶之一時,另一個也應立刻殉情。

基本人員配置:

如果按照上表進行遊戲,主持人使用標準回合規則(1-7),而省略遊戲準備(D-F)。

A.選出一位主持人(可以採用隨機、投票、輪流等方式選擇,第一遊戲最好由熟悉所有角色的玩家擔任。)

B.決定遊戲中所使用的身份卡洗混後發給每個玩家1張。玩家檢視完自己的身份後,將自己的卡面朝下蓋起來,不要讓其它玩家知道。

C.遊戲從晚上開始。主持人宣佈:“黑夜來臨,所有人閉上眼睛”。所有玩家都閉上眼睛。

D.主持人說:“盜賊醒過來”。盜賊玩家就睜開眼睛,檢視放在桌子中央的兩張面朝下的身份卡,並可以決定是否要交換其中之一的身份。之後,主持人說:“盜賊醒過來”。盜賊玩家就睜開眼睛,檢視放在桌子中央的兩張面朝下的身份卡,並可以決定是否要交換其中之一的身份。之後,主持人說:“盜賊閉上眼睛”,盜賊玩家就閉上眼睛》

E.主持人說:“丘位元醒過來”。丘位元玩家就睜開眼睛,並選擇兩個玩家成為一對情侶(可以選擇自己)。主持人繞著桌子走,輕輕地用手輕碰這對情侶示意。然後主持人說:“丘位元閉上眼睛”,丘位元就閉上眼睛。

F.主持人說:“情侶醒過來”。情侶玩家就睜開眼睛,相互確認對方,但不能將自己的身份告訴對方,所以情侶並不知道對方的真實身份。然後主持人說:“情侶閉上眼睛”,情侶玩家就閉上眼睛。

標準回合

1.主持人說“預言家醒過來”。預言家玩家就睜開眼睛,並向主持人指示他想確認的身份的玩家,其間不能發出任何聲音。主持人將那個玩家的身份卡翻給預言家看,確認後主持人說:“預言家閉上眼睛”,預言家玩家就閉上眼睛。哪怕預言家不在遊戲中(由於盜賊規則),主持人也必須假裝進行這個步驟。

2.主持人說:“狼人醒過來”。狼人玩家就睜開眼睛,相互確認對方,其間狼人玩家不能交談或發出任何聲音。然後主持人說:“狼人開始行凶”,狼人玩家就一起選擇殺害一個玩家。在這個階段,小女孩可以偷看誰是狼人(必須等主持人說“開始行凶”後才可以,在狼人互相確認的時候小女孩不能睜眼),但若被狼人發現,則代替當晚被指定的遇難者遭到滅口。最後主持人說:“狼人閉上眼睛”,狼人玩家閉上眼睛。如果狼人玩家之間始終無法統一行凶目標,則當晚沒有遇難者。狼人玩家不能殺害其它狼人。

3.主持人說:“女巫醒過來”。女巫玩家就睜開眼睛,主持人用手指指向今晚的遇難者問:“你要使用靈藥或毒藥嗎?”女巫並沒有義務使用任何藥劑,但若女巫拇指向上,表示要使用靈藥救人;若女巫拇指朝下。則表示要用毒藥殺人,並指定一個目標玩家。女巫可以同時使用兩種藥劑。確認後主持人說:“女巫閉上眼睛”,女巫玩家就閉上眼睛。哪怕女巫不在遊戲中(由於盜賊規則),主持人也必須假裝進行這個步驟。

4.主持人說:“太陽升起,除了在晚上被殺害的人,大家都醒過來了”。所有的人都睜開眼睛,接著主持人指出當晚遇難者(如果是第一個白天則先進行警長的選舉),那些人翻開身份卡並退出遊戲,不能再說任何話。如果被殺害的是獵人,他可以在臨死前射殺任意一個玩家加以報復(如果獵人是被毒藥殺害的,則主持人需提示獵人不能開槍射擊)。如果被殺害的是情侶之一,另一個玩家就要立刻結束自己的生命並把身份卡翻開。

5.仍然活著的玩家可以自由交談,在限定的時間內討論昨晚的事件。(建議採用輪流發言兩次的討論方式,確保每個人都可以暢所欲言)討論的主題會因角色差異而不同:村民們試圖找出狼人並將其處決;狼人應儘量偽裝自己或者陷害別人;預言家和小女孩要試著幫助村民找到狼人,但不能暴露自己的身份;情侶則會想方設法保護對方……所有玩家都可以撒謊或說實話,這不只是為了保護自己,也是為了去發覺別人的真實身份。

6.討論結束後,主持人宣佈進行投票表決,所有活著的玩家同時用手指向他要指控的疑犯。(所有人必須同時投票,遲投或跟風投票都作為廢票處理)得到最多指控數的玩家理科被處決,退出遊戲,不能再說任何話。如果出現超過一個玩家得到最多指控數的情況,則沒有人會被處決。注意:警長在投票時算2票。

7.又一個夜晚降臨了,主持人宣佈:“黑夜來臨,所有幸存者閉上眼睛”。所有玩家都閉上眼睛,遊戲回到標準回合第1步,依次重複迴圈知道分出勝負為止。

基礎規則遊戲流程

村民睡著—— 盜賊 ——丘位元 ——情侶——預言家—— 狼人/小女孩 ——女巫 ——村民醒來 ——討論和投票 ——村民睡著

進階規則

為了豐富遊戲的內容,增強遊戲的變化,玩家可以依據自己的喜好,加入進階規則的新角色和新事件,體驗更加精彩的狼人遊戲。

白痴:

如果村民在投票表決後發現疑犯是個白痴,他們立刻意識到了錯誤,並釋放了他。白痴玩家翻開他的卡片,之後尅繼續進行遊戲,但是失去了投票的資格。若白痴因為狼人、獵人、女巫等被殺害,依然會立刻離開遊戲。

長老:

作為村莊裡元老級的任務,長老在第一次收到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,如果長老是被村民誤殺的(例如:投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥),作為一個莫大的教訓,所以村民都將失去他們的特殊能力。(如果白痴玩家的身份卡已經翻開,則他將離開遊戲)如果長老被女巫的靈藥救活了,則只能救活一條命。

替罪羊:

村民們在投票表決的時候,如果超過一個玩家得到最多指控數的情況,寧可錯過也不漏殺的村民,就會處決替罪羊。為了避免再發生同樣的悲劇,被處決的替罪羊,能夠制定哪些村民可以參加第二天的投票表決。

守衛:

每晚守衛會在狼人之前被叫醒,暗中制定1個玩家。(主持人需檢視被守衛玩家的身份卡)該玩家在當晚會受到保護,不會被狼人殺害。守衛不可以連續連個晚上守護同一個人,守衛可以守護自己,守衛的守護對小女孩不會產生效果。(無論小女孩是否因為偷看而被狼人殺害)

吹笛者:

吹笛者曾經被趕出村莊,多年以後以另一個身份回到村莊報仇。每晚吹笛者會在女巫之後被叫醒,然後選擇迷惑2個村民。(吹笛者不能迷惑自己)主持人以手輕碰吹笛者制定的兩人,示意他們已經被迷惑了。之後,主持人說:所有被迷惑的人醒過來”,所有被迷惑的玩家都睜開眼睛,相互確認。最後主持人說:“所有被迷惑的人閉上眼睛”,所有被迷惑的玩家都閉上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已經被迷惑,吹笛者就達到了報仇的目的從而贏得遊戲。注意,被迷惑的玩家仍然保持他們的能力。

新月事件

一股神祕的力量籠罩著整個村莊,一個事件將打破昔日清晨的平靜。主持人在遊戲開始前洗混所有的新月事件卡,併疊放在桌子中央。每天早晨,當主持人宣佈完昨晚的結果後,立刻翻開一張事件卡,讓最近的一個遇難者大聲朗讀卡上的內容。所有玩家需按照時間的內容進行之後的遊戲。

為了提高遊戲的平衡性,增加遊戲的樂趣,主持人也可以按照自己的意願,只把一部分事件卡洗混後疊放在桌子中央使用。另外,主持人

還可以把某些事件卡直接放在桌子中央,作為預設的進階遊戲規則開始遊戲。

進階規則遊戲流程

村民睡著——盜賊 —— 丘位元—— 情侶 ——守衛 ——預言家 —— 狼人/小女孩 ——女巫 —— 吹笛者 ——被迷惑的人 ——村民醒來 —— 新月事件—— 討論和投票 ——村民睡著