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CAD佈局用法和基本操作

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CAD佈局怎麼用?我們在使用CAD軟體時候,佈局空間出圖比模型空間的好處在於,當需要調整不同比例時,只需通過調整視口比例,而不需要縮放圖框,並且可以反覆呼叫相同的模型空間內的圖形。下面以中望CAD為例,來簡單看下在CAD中如何來通過佈局空間出圖。

CAD佈局用法和基本操作

CAD佈局怎麼用?首先為了繪圖習慣我們可以對佈局空間做一些基本設定,進入工具——選項——顯示中。

將顯示可列印區域、顯示圖紙背景去掉,在顏色中將圖紙/佈局換成黑色,當然可以根據個人喜好調整。

CAD佈局怎麼用?在模型空間將需要繪製的圖形繪製完畢,如圖二:

CAD佈局怎麼用?然後再佈局空間新建佈局,或可以通過右鍵呼叫模板,模板的好處在於可以通過模板設定好字型、線形、標註樣式等,在佈局空間呼叫圖框(1:1)的,如圖三:

CAD佈局怎麼用?通過MV命令建立視口,調整出圖的佈局,如圖四:

CAD佈局怎麼用?選擇視口在屬性中調整各圖的出圖比例(圖五),將立面圖調整為1:50,3張詳圖分別為1:30,1:20最後效果如圖六:

然後通過MV—L命令分別將3個視口鎖定。

CAD佈局怎麼用?最後就可以完成標註與文字的工作了,當然在標註時需要注意比例因子的調整,在標註——標註樣式——主單位中,如1:50的圖紙就需將比例因子調整到50(圖七)。

CAD佈局怎麼用?出圖時可以將視口放入同一圖層下關閉,或者屬性中著色列印選用消隱(圖八)。

簡單講解CAD佈局用法和基本操作

CAD佈局用法和基本操作是什麼?無論是AutoCAD還是浩辰CAD,都提供了模型空間和佈局空間,通常,我們會在模型空中進行大部分的畫圖和設計工作,可以繪製二維或三維圖形。而佈局空間通常用來排圖列印,佈局空間提供了一張虛擬的紙張,可以通過視口將模型空間按一定比例大小拜訪到紙張上,當然也可以在佈局空中繪圖,例如進行標註、插入圖框。一個佈局空間通常只放置一個圖框,就相當於一張圖紙,但圖框中可以放置多個視口,這些視口可以大小不同、形狀不同、比例不同,這些都取決於出圖的需要,視口內顯示的是模型空間繪製圖形的全部或一部分。佈局處於圖紙空間時,可以繪製三維模型,但無法調整檢視方向,當進入視口,也就是進入圖紙空間後,操作和模型空間完全相同,只是圖形被視口邊界進行了裁剪。

用更容易理解的話來說,圖紙空間可以理解為覆蓋在模型空間上的一層不透明的紙,需要從圖紙空間看模型空間的內容,必須進行開“視口”操作,也就是“開窗”。

圖紙空間是一個二維空間,也就是在圖紙空間繪製的物件雖然也有Z座標,但是三維操作的一些相關命令在圖紙空間不能使用,導致他所顯示的特性跟二維空間相似。CAD還提供了三維轉二維的命令:輪廓/檢視/圖形(Solprof/Soldview/Soldraw),可以在佈局空間中利用視口及相關檢視將三維模型轉換為二維投影。圖紙空間主要的作用是用來出圖的,就是把我們在模型空間繪製的圖,在圖紙空間進行調整、排版,這個過程稱為“佈局”是非常恰當的。

“視口”則是在圖紙空間這張“紙”上開的一個口子,這個口子的大小、形狀可以隨意使用(詳見檢視選單下的視口項)。在視口裡面對模型空間的圖形進行縮放(ZOOM)、平移(PAN)、改變座標系(UCS)等的操作,可以理解為拿著這張開有視窗的“紙”放在眼前,然後離模型空間的物件遠或者近(等效ZOOM)、左右移動(等效PAN)、旋轉(等效UCS)等操作,更形象的說,就是這些操作是針對圖紙空間這張“紙”的,這就可以理解為什麼在圖紙空間進行若干操作,但是對模型空間沒有影響的原因。如果不再希望改變佈局,就需要“鎖定視口”。

熟練的使用圖紙空間,需要配合幾個方面的設定,也可能要改變自己以前繪圖以及出圖的習慣,不過我認為用這些去換來輕鬆的操作,是完全值得的。首先對在模型空間繪圖有以下幾個說明或者要求,如果做不到這幾條,圖紙空間對你來說依然是混亂的。

1、最好嚴格按照1:1的方式繪圖,這樣不僅作圖時方便,以後修改也方便,重要的是在使用圖紙空間出圖時更加靈活方便。

2、明確自己在模型空間繪圖所使用的單位,比如用毫米為單位,那麼1米就要用1000個CAD單位,用釐米為單位,那麼1米就要用100個CAD單位,需要說明的是,在CAD中設定的所謂的“繪圖單位”是沒有意義的,繪圖的單位應該是在使用者心中,這也是CAD靈活的一個方面,因為這樣在CAD中繪製一條長度為1的線段,可以代表任何一個單位長度。

3、標準圖框,每個工程在進行之前,就應該作一個標準圖框供參與該專案的所有人員使用,以作到出圖風格的一致。如我們需要一個A3圖框,可在模型空間做好,並以毫米為單位。左下角的座標為(0,0)為便於使用者插入圖框,應單獨存為一個DWG檔案。

4、列印比例,列印時其他的設定基本適合各自的習慣即可,現在唯一要求不同的是要求按1:1列印或者1:1.02(就是縮小至98%)列印,這樣的好處很明顯,我們不需要進行繁瑣的比例換算工作,所有的比例問題在圖紙空間和標註樣式裡面設定。最終同一個工作組的繪圖風格基本一致。

5、標註樣式的設定

開啟“標註樣式管理器”,在“樣式”列表中列出當前文件中已經存在的標註樣式,一般在作圖中可能會用到1~2種樣式,最好把名稱改為自己常用的,比如“GZ40QH_120”表示國主40專案橋涵組比例尺為1:120。最好是在設定完一個標註樣式以後再以此樣式為基礎樣式新建其他的樣式,按照這種方法,“GZ40QH_120”與“GZ40QH_250”兩種標註樣式只有一個引數不同,就是“調整”標籤下的“使用全域性比例”分別為12和25(前提是模型空間繪圖單位為“cm”),設定非常簡單。樣式設定好了以後,還可以給你的同事共享,他們就不需要進行繁瑣的設定工作了。

我們對“GZ40QH_120”進行修改,首先對諸如箭頭大小、超出尺寸線長度、文字高度等進行設定,原則是最終要列印成什麼樣子就設定成什麼樣子,比如最終打印出來箭頭大小為2.0mm,文字高為3.0mm,超出尺寸線1.5mm,那麼在設定這些值時就設定成前面的數值,先不管它的放大係數。然後切換到“調整”標籤,選擇“標註特徵比例”框架下的“使用全域性比例”,在其後的文字框內輸入後面計算得到的全域性比例(比如12或25)。這樣設定完以後,確定回到標註樣式管理器,將需要用的標註樣式置為當前,這樣在模型空間進行標註時,其大小就比較合適,在出圖時也不會出現混亂的圖幅了。這樣設定一個明顯的優點是在調整標註樣式時,我們基本上可以不管出圖比例是多少,直接將各項設定成最終出圖的效果,需要針對不同出圖比例調整的唯一一個引數就是全域性比例。

6、在做完一副圖的大致輪廓,也就是在沒有進行大量的文字及尺寸標註之前就要按以下方法確定最終的'出圖比例,也就是需要確定全域性比例、自定義比例係數、模型空間文字大小(同時可以確定多義線的寬度)。

(1)圖的大致輪廓繪製好了以後,切換到圖紙空間(佈局)。

(2)插入標準圖框,使用MV(MVIEW)命令沿內邊框開視口,如下圖被選中的就是已建立的視口。

CAD佈局用法和基本操作是什麼?雙擊視口範圍以內或用MS命令從圖紙空間進入模型空間(請注意操作方法),使用縮放平移等手段使你需要列印的那部分顯示在圖框範圍內(通常我們在繪圖時就要考慮最終的出圖比例,從而合理設定圖中文字或裝置圖塊的大小,否則最後可能出現打印出來文字過大或過小的情況)。

雙擊視口範圍以外或用PS命令從模型空間退回圖紙空間(也可以單擊底部狀態列的模型/圖紙切按鈕)。先選擇視口,如果直接選不中的話,如下圖所示使用框選(從左往右框),如果視口和圖框的內框線重合的話,可能會選中框線。

如果只選中了視口,屬性框將如下圖所示,如果框選了視口及其他物件,請在屬性框頂部的下拉框中選中“視口”,顯示視口屬性。

這時我們可以檢視並修改視口的特性了,主要就是用來設定出圖的比例了,視口的比例也可以選中視口後在視口工具欄中修改。如圖。

在視口的屬性中我們需要關心的是兩個地方,一個使“顯示鎖定”,一個是“自定義比例”。

“顯示鎖定”用來將最終設定好比例的視口鎖定,就不會因誤操作導致重複調整視口了。

如何知道自定義比例呢,通常不同的行業和不同的專業都有一些規範,例如建築圖紙通常是1:100比例,小區給排水會用1:200的比例,總之是1:1繪製的圖形按照一定比例縮放後,可以正好放到圖紙上,這個在繪圖前就應該確定好比例,因此在設定視口後選擇一個固定比例後,進入視口將圖形平移到合適位置,必要的時候需要拖動視口的夾點(角點)來改變視口的大小,此處就不再詳細介紹比例換算的方法了。如果在繪圖的時候確定了出圖比例,則在繪圖是需要適當調整文字高度和裝置圖塊的比例,例如出圖比例為1:100,列印圖紙要求文字高度為3mm,如果按1:1繪圖,文字高度就應該設定成300,圖塊大小也要根據要求來設定插入時的比例。現在在CAD上有很多二次開發軟體,例如浩辰建築軟體、浩辰機械軟體,在繪圖時可以設定好出圖比例,軟體將自動調整文字高度和圖塊插入比例。

CAD佈局用法和基本操作是什麼?至此,佈局的基本操作已經完成,再介紹一些實用的技巧。

一、在同一張圖紙上需要用到兩種以上的比例出圖。

這個問題其實就是需要用到兩套標註樣式和兩個視口,對應圖形部分的文字高度需要分別設定,用於1:600的圖形部分字高為180,標註樣式用GZ40QH-600,用於1:120的圖形部分字高為36,標註樣式用GZ40QH-120。

說明性的文字直接寫到圖紙空間即可,字高也不用換算了。

二、如何不列印視口邊界

如果一張圖中有多個視口,列印時視口線也會打印出來,解決的辦法是把這部分視口放置在“DefPoints”圖層中,無論是在AutoCAD或浩辰CAD中,這個圖層中的物件是不會被打印出來的。看下圖,如果其他某個圖層中的東西也不想打印出來,在圖層管理器中點選對應圖層後面的那個印表機,讓他出現紅“×”或斜槓,這個圖層上的所有圖形將不會打印出來。

三、虛線列印為實線

再有,有時在模型空間設定的線型為虛線,在圖紙空間顯示的卻為實線,這是線形比例問題,首先你要從圖紙空間進入模型空間,試試用“RE”命令重新整理一下,如果還沒有正常,就選擇那條虛線(當然也可以是點畫線),根據視口比例調整它的“線型比例”,有時一次調整不好,就需要多調整幾次,達到要求為止。

如果“線型比例”過大過小在模型空間都會顯示不出線型來,所以建議虛線要用一種或兩種顏色來區分。

四、頁面設定

當進入佈局空間插入圖框後會發現圖框和佈局空間中的圖紙背景不匹配,這是需要啟動列印,框選圖框,選好印表機,設定好出圖比例後點“應用到佈局”,圖紙背景才會跟圖框匹配。如果每個佈局都設定好了頁面設定,可以利用“釋出”功能進行批量列印,不過這要求一個佈局裡面只有一張圖,並且這張圖的列印設定已經設定完成。

如果這次的列印設定要與上次列印設定基本一樣,直接選<上一次列印>即可完成大部分設定工作,你唯一要做的就是點選“視窗”選擇列印範圍,然後確定,最後預覽一下,可以到所有工作完成以後,再打印出你的成果。

五、設定多邊形和圓形視口

在有些圖紙中需要建立不規則形狀的視口,例如區域性大樣圖,此時可以先用多段線(Pline)繪製好封閉的視口形狀,然後執行新建視口:vports命令,選擇選項:O(物件),選擇繪製好的多段線,就可以建立不規則的視口。當然也可以利用新建視口的多邊形(P)選項直接繪製多邊形視窗。