一、 工廠方式
自己的理解:要建立很多個物件的例項,這些例項有相同的屬性,但是有不同的屬性值。這個時候就需要創個工廠函式(factory function)。
工廠函式(factory function):建立並返回特定型別的物件。
工廠函式中如果一個屬性是方法的話,可以在工廠函式的外面定義物件的方法,然後通過屬性指向該方法,從而可以避開每次都呼叫自己的屬性方法,這樣做使得每個物件都共享了同一個函式。
示例:
複製程式碼 程式碼如下:
//工廠函式外面定義物件的方法
function ShowNameFn() {
alert();
}
//工廠方式建立物件
function CreatBOFn(sName, iAge, bSex) {
var BO = new Object();
= sName;
= iAge;
= bSex;
Name = ShowNameFn; //該屬性實際上是指向函式的指標,是一個方法
return BO;
}
//按鈕測試呼叫
function FactoryCreateFn() {
var oPerson1 = CreatBOFn("張三", 18, true); //建立例項實際上是直接呼叫方法
Name();
}
總結:工廠函式這種方式定義類或物件,他在建立例項的時候就呼叫這個工廠函式。
二、 建構函式方式
第一步選擇類名,即建構函式的名字,BO名首字母大寫,看下面程式碼發現跟上面的工廠函式類似。
示例:
複製程式碼 程式碼如下:
//------第二種:建構函式方式--------------------------------
function Car(color, money) {
r = color;
y = money;
Money = function() {
alert(y);
}
}
//按鈕呼叫測試
function NewCarFn() {
var Car1 = new Car("紅色", "23萬RMB");
Money();
}
//----------------------------------------------------------
比較上一種工廠函式方式的區別:
① 建構函式內部沒有建立物件,而是使用this關鍵字。
② 使用new運算子呼叫建構函式。
三、 原型方式
利用物件的prototype屬性,可以把他看成建立新物件所依賴的原型,用空建構函式來設定類名,然後所有的屬性和方法都被直接賦予prototype屬性。
原型方式的問題:
首先,這個建構函式沒有引數,使用原型方式時,不能通過給建構函式傳遞引數初始化屬性的值。必須在物件建立後才能改變屬性的預設值。
其次,當屬性指向的是物件,而不是函式時,物件卻被多個例項共享的,其中一個改變將引起其他物件的改變。
示例:
複製程式碼 程式碼如下:
//先定義一個空的建構函式
function Car() {
}
//屬性和方法直接賦予prototype屬性
r = "紅色,";
y = "20萬";
ers = new Array("小三", "小四");
var Car1 = new Car();
("小五"); //例項1中給物件Drivers新增了值(實際上就是在原型裡面加了多了個“小五”,所以當new第二個物件的時候讀屬性Drivers也出現了小五)
alert(ers);
var Car2 = new Car();
alert(ers); //例項2中,物件中的值改變了!輸出“小三,小四,小五”
四、 混合的建構函式/原型方式
聯合使用建構函式和原型方式,就可以像其他語言一樣的建立物件。
建構函式定義物件的所有非函式屬性,原型方式定義物件的.函式屬性(方法)。
示例:
複製程式碼 程式碼如下:
function BOStudent(name,age) {
this.姓名 = name;
this.年齡 = age;
this.課程 = new Array("語文","數學");
}
Name = function() {
alert(this.姓名);
};
//點選按鈕除錯
function Admixture() {
var stu1 = new BOStudent("張三", 20); //new第一個BO
var stu2 = new BOStudent("李四", 22); //new第二個BO
stu1.課程("物理"); //給物件1 新增物理課程項
alert(stu1.課程);
alert(stu2.課程);
}
混合的建構函式/原型方式是ECMAScript採用的主要方式,他具有其他方式的特性,卻沒有他們的副作用。
五、 動態原型方法
大多數的面嚮物件語言,定義類時,屬性和方法都打包在一起。而上面的混合建構函式/原型方式屬性和方法是分開的,有些人認為在建構函式內部找屬性,在外面找方法的做法不合邏輯,因此也就產生了動態原型方法。
區別在於:賦予物件的方法的位置不同。動態原型方法是在建構函式的內部,而上面的第四種是在建構函式外部。
示例:
複製程式碼 程式碼如下:
function BODynamicPrototype(name, age) {
this.姓名 = name;
this.年齡 = age;
this.課程 = new Array("111", "222");
//_initialized標識判斷是否已經初始化過,即是否已給原型賦予了任何方法,該方法只建立並賦值一次
if (typeof BODynamicPrototype._initialized == "undefined") {
Name = function() {
alert(this.姓名);
};
BODynamicPrototype._initialized = true;
}
}
//點選按鈕除錯
function DynamicPrototype() {
var stu1 = new BODynamicPrototype("aaa", 20); //new第一個BO
var stu2 = new BODynamicPrototype("bbb", 22); //new第二個BO
stu1.課程("333"); //給物件1 新增物理課程項
alert(stu1.課程);
alert(stu2.課程);
}
六、 混合工廠方式
目的是建立假建構函式,只返回另一種物件的新例項。這種方式在物件方法內部管理方面與經典方式有著相同的問題。強烈建議:除非萬不得已避免使用!