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PHOTOSHOP摳圖的詳細攻略

平面設計 閱讀(1.35W)

基礎篇(一)

PHOTOSHOP摳圖的詳細攻略

最常用的摳圖方法:

一、魔術棒法——最直觀的方法

適用範圍:影象和背景色色差明顯,背景色單一,影象邊界清晰。

方法意圖:通過刪除背景色來獲取影象。

方法缺陷:對散亂的毛髮沒有用。

使用方法:

1、點選”魔術棒”工具;

2、在”魔術棒”工具條中,在”連續”項前打勾;

3、”容差”值填入”20″。(值可以看之後的效果好壞進行調節);

4、用魔術棒點背景色,會出現虛框圍住背景色;

5、如果對虛框的範圍不滿意,可以先按CTRL+D取消虛框,再對上一步的”容差”值進行調節;

6、如果對虛框範圍滿意,按鍵盤上的DELE鍵,刪除背景色,就得到了單一的影象。

二、色彩範圍法——快速

適用範圍:影象和背景色色差明顯,背景色單一,影象中無背景色。

方法意圖:通過背景色來摳圖。

方法缺陷:對影象中帶有背景色的不適用。

使用方法:

1、顏色吸管拾取背景色;

2、點選選單中”選擇”功能裡的”色彩範圍”功能;

3、在”反相”項前打勾,確定後就選中影象了。

三、 磁性索套法——方便、精確、快速和我常用的方法

適用範圍:影象邊界清晰。

方法意圖:磁性索套會自動識別影象邊界,並自動黏附在影象邊界上。

方法缺陷:邊界模糊處需仔細放置邊界點。

使用方法:

1、右擊”索套”工具,選中”磁性索套”工具;

2、用”磁性索套”工具,沿著影象邊界放置邊界點,兩點之間會自動產生一條線,並黏附在影象邊界上。

3、邊界模糊處需仔細放置邊界點。

4、索套閉合後,摳圖就完成了。

四、(索套)羽化法——粗加工

適用範圍:粗略的摳圖。

方法意圖:粗略摳圖,不求精確。

方法缺陷:影象邊界不精確。

使用方法:

1、點選”索套”工具;

2、用索套粗略地圍住影象,邊框各處要與影象邊界有差不多的距離;這點能保證之後羽化範圍的一致性,提高摳圖的精確性;

3、右擊滑鼠,選擇”羽化”功能;

4、調節羽化值,一般填入”20″,確定後就粗略選中影象了。羽化值的大小,要根據前一步邊框與影象的間距大小調節。

五、(索套)鋼筆工具法——最精確最花工夫的方法

適用範圍:影象邊界複雜,不連續,加工精度度高。

方法意圖:完全*手工逐一放置邊界點來摳圖。

方法缺陷:慢。摳一個圖連手腳指都摳的話,要15分鐘左右。

使用方法:

鋼筆工具法步驟如下:

1、索套建立粗略路徑

(1)用”索套”工具粗略圈出圖形的外框;

(2) 右鍵選擇”建立工作路徑”,容差一般填入”2″。

2、鋼筆工具細調路徑

(1)選擇”鋼筆”工具,並在鋼筆工具欄中選擇第二項”路徑”的圖示;

(2)按住CTRL鍵不放,用滑鼠點住各個節點(控制點),拖動改變位置;

(3)每個節點都有兩個弧度調節點,調節兩節點之間弧度,使線條儘可能的貼近圖形邊緣,這是光滑的關鍵步驟;

(4)增加節點:如果節點不夠,可以放開CTRL按鍵,用滑鼠在路徑上增加。刪除節點:如果節點過多,可以放開CTRL按鍵,用滑鼠移到節點上,滑鼠旁邊出現”—”號時,點該節點即可刪除。

3、右鍵”建立選區”,羽化一般填入”0″;

按 CTRL+C 複製該選區;

新建一個圖層或檔案;

在新圖層中,按 CTRL+V 貼上該選區,這樣就OK了!

取消選區快捷鍵:CTRL+D

注意:此工具對散亂的頭髮沒有用。

六、蒙板摳圖法——直觀且快速

使用方法:

1、開啟照片和背景圖

2、點選移動工具把照片拖動背景圖

3、新增蒙版

4、前景色設為黑色,選擇畫筆45

5、這樣就可以在背景上擦,擦到滿意為止。如果萬一擦錯了地方,只要將前景色改為白色,就可以擦回來。

嘮叨一下:

1、製作的時候一定要精細,不斷地調整筆刷的直徑和軟硬引數,不能湊合;

2、蒙版是可以修的,發現那裡不合適,就重新進入蒙版作修飾;

3、如果整體影象都帶有一個邊緣,可以在蒙版中做一個畫素的最低限度處理。

基礎篇(二)

專業提供扣圖藥方,一帖見效,藥到病除。

功效:去除圖示、按鈕等背景圖的底色

威力:★★★★

需求:很多時候我們需要用到一些全透明的素材,比如:

問題:

設計圖中沒有全透明的素材

魔術棒選區會帶有一些半透明度,底色背景刪不乾淨,我們可以直接手工選區,一點點的刪除底色背景,但是效率好低。

思考:有沒有辦法設定魔術棒工具選區但不帶半透明,讓底色刪的乾淨點?嘿嘿,我苦練了半天,終於練出成果,請看練功祕籍。

祕籍:選擇”魔術棒”工具(快捷鍵W)

基礎篇(三):教你使用抽出濾鏡

在合成影象的製作中,經常需要將物體與背景分離,如果物體與背景的邊界分明則分離的操作較為容易。但如果物體的邊緣複雜,尤其是動物毛髮這樣的情況時,傳統的方法就很難使用。我們學習過使用複製並修改通道,然後將其轉為選區後建立蒙版這個方法。它雖然可以分離出非常複雜的物體,但也有限制,因為其中有一步是要用畫筆塗抹Alpha通道以完善選區。

如下左圖是原圖,其中反差最大的通道如下中圖,我們將其複製後需要用畫筆塗抹,如下右圖。可以看出這時候的塗抹也是很麻煩的,紅色箭頭處就是沒有塗抹好的痕跡,雖然用較小的畫筆可以達到效果,卻要耗費許多時間。並且別忘了將小狗塗白之後,還要將背景塗黑才能轉換出好的選區。這裡的背景並不是單純或相近的灰度,使用色彩調整命令就很難達到目的。只能使用畫筆去慢慢塗抹。

Photoshop提供了一個專門用於此類用途的工具,雖然位於濾鏡選單,卻更像是一個功能擴充套件模組。【濾鏡_抽出】啟動後的介面如下左圖,使用紅色箭頭處的畫筆繪製小狗的邊緣,筆跡應覆蓋小狗和背景的邊界,並且必須頭尾相接形成封閉區域。同時畫筆應儘可能小。可〖空格_CTRL_單擊〗放大影象後用小畫筆仔細塗抹。

在完成封閉區域後,使用下右圖綠色箭頭處的油漆桶工具點選區域內部,會看到小狗部分都被填充。

現在按下確定按鈕,小狗就會被從背景中分離出來,原先的背景將被刪除成為透明區域。我們可以在下方在建立一個黑色填充層,看一看抽出的效果如何,下左圖是抽出前後的對比,可以看出效果還是令人滿意的,儘管並不完美,但比起通過其他手段作出的效果要好很多了。

在抽出濾鏡中,完成邊界繪製後,我們使用油漆桶對需要小狗進行了填充。如果我們填充的'是背景,則將是保留背景除去小狗。因此記住油漆桶的作用是確定保留區域。如果畫筆繪製時沒有封閉區域,則填充的顏色就會充滿整個影象。

注意之前的邊界繪製其實是不完善的,因為小狗腿間的空隙沒有顧及到,應該如下右圖那樣將這部分也繪製成一個封閉區域才可以,之後依然用油漆桶點選小狗的身體部分即可。

如果大家按照教程邊學邊做,現在應該已經完成了小狗的抽出,那麼〖CTRL_ALT_Z〗撤銷操作,再次執行抽出濾鏡,並使用畫筆進行塗抹。之前我們提到過畫筆是越小越好。這是因為抽出濾鏡是在畫筆寬度內尋找顏色邊界,然後根據填充的部位決定刪除和保留的區域。那麼如果使用的畫筆過大,就會下降抽出的精確度。但也不能太小,要以覆蓋住邊緣為準,比如小狗的邊緣有毛髮,那畫筆的寬度就應該以能蓋住毛髮為準。

在完成繪製並填充後,點選”預覽”按鈕就可以直接看到抽出後的效果。在如下左圖綠色箭頭處的預覽選項中可以選擇預覽背景的顏色。如果要修改設定,可在紅的箭頭處選擇”原稿”,並開啟”顯示高光”選項,影象會還原並顯示出繪製的邊界,此時使用畫筆修改即可。

開啟”智慧高光顯示”選項後,畫筆大小會根據邊界的情況自動調整,如下中圖。相當於以前我們所學過的動態畫筆設定中的動態直徑一樣,而此時畫筆大小的設定就相當於搜尋範圍,系統在這個範圍內查詢邊界並判斷寬度。所以畫筆大小也不能設定的太大,否則容易引起誤判。一般以目視邊界寬度3~4倍為佳。遇到夾角很小的連續邊界(如Z字形邊界)時應視情縮小。

如果在預覽效果中邊界有較明顯的毛刺感,可嘗試增加平滑度。如下右圖是兩種平滑度的對比。可以看出增加平滑度後邊緣的判定有所改變,一些原先看不到的部分出現了。但注意耳朵的上邊緣,平滑度0的效果要比平滑度100好。實際上修改平滑度能改變的範圍很有限,且也可能同時造成部分邊界的質量下降。因此應將其保持為0或使用較低的平滑度。遇到不滿意的邊界時應使橡皮工具擦除後重新繪製。

我們提到過畫筆大小應能覆蓋物體邊緣,如果有毛髮也應該覆蓋毛髮,但這隻能針對類似小狗的”短毛”有效,如下左圖中小貓的鬍子超出其身體很多,如果也要完全覆蓋則要使用很大的畫筆,那不切合實際。遇到這種”長毛”的情況時,遵循以下原則:先繪製主體部分並填充,之後單獨按照”長毛”的走向使用畫筆繪製,畫筆大小控制在毛髮寬度的2~3倍左右。如下圖所示。預覽的效果如下圖。

此外,可以將實現儲存的Alpha通道作為畫筆繪製軌跡載入,新建一個Alpha通道,用黑白色畫筆塗抹,然後將其反相。如下左圖。然後在如下右圖紅色箭頭處選擇該通道即可。如果影象中帶有明顯的重複性(即連續平鋪)圖案,可開啟”帶紋理的影象”選項。如果開啟”強制前景”選項,則不需要使用油漆桶,直接以畫筆塗抹的軌跡作為抽出的區域,選擇不同的前景色可改變抽出後圖像的色調。

這個用畫筆繪製出來的軌跡其英文名為HighLight,中文意思應該是高亮,就是突出顯示的意思。而軟體卻將它翻譯為高光,這容易造成誤導。大家注意,這裡的所謂高光與我們以前所學的亮度中的高光無任何聯絡。有時候可能原圖帶有較多綠色成分,此時預設的綠色高光可能影響視覺,可以更改為其他顏色以避免干擾。填充色也是如此。

 現在總結一下抽出濾鏡的使用技巧:

在使用過程中最重要的就是畫筆大小的設定,原則是越小越好,但在繪製過程中可視情加大或縮小,如遇到較銳利明顯的邊界時使用小畫筆,遇到模糊不清或有毛髮的邊界時適當放大,可通過快捷鍵〖[〗和〖]〗來增減畫筆大小。

動物的邊緣一般都有毛髮,因此宜使用較大的畫筆。而人物由於有衣物覆蓋,大部分邊界是清晰銳利的,所以應該用較小(為1也很正常)的畫筆繪製。如果人物有飄揚的長髮這類影象,視同”長毛”處理即可。在繪製邊界的過程中最好是〖空格_CTRL_單擊〗放大影象後操作,這樣會比較精細。

持續按住滑鼠拖動顯得較為麻煩,按住SHIFT鍵可在不同的地方單擊,兩點間以直線相連。在實際使用中這是很方便的一個技巧。不過依據邊緣的彎曲度不同,要注意適當增加或減少點間的距離。

完成繪製和填充後,應該先使用預覽功能並指定不同的背景檢視抽出的效果是否滿意,不滿意就再修改、再預覽。

總體來說,抽出濾鏡可以很好的解決毛髮邊緣物體的摳圖問題。不過由於其會破壞影象內容,因此在操作之前最好先備份圖層,如果效果滿意再將備份刪除。