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PHP物件Object的概念詳解

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類提供了一個基礎,可以在此基礎上建立實體(即這個類所建模的實體)的特定例項,這些特定例項稱為物件(object),就跟隨本站小編一起去了解下吧,想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生考試網!

PHP物件Object的概念詳解

例如,員工管理應用程式可能包括一個EmPloyee 類。然後可以用這個類來建立和維護特定例項,比如Gonn和Sally。

根據預定義的類建立物件常稱為類的例項化(class instantiation)。

物件使用new關鍵字建立,如下:

複製程式碼 程式碼如下:

$employee = new Employee();

建立物件之後,這個剛例項化的物件就具有了類中定義的所有性質和行為。

  如何例項化物件

面向物件程式的單位就是物件,但物件又是通過類的例項化出來的,既然我們類會聲明瞭,下一步就是例項化物件了。當定義好類後,我們使用new關鍵字來生成一個物件。

複製程式碼 程式碼如下:

class Person

{

//下面是人的成員屬性

var $name; //人的名字

var $sex; //人的性別

var $age; //人的年齡

//下面是人的成員方法

function say() //這個人可以說話的方法

{

echo "這個人在說話";

}

function run() //這個人可以走路的方法

{

echo "這個人在走路";

}

}

$p1=new Person();

$p2=new Person();

$p3=new Person();

$p1=new Person();

這條程式碼就是通過類產生例項物件的過程,$p1就是我們例項出來的物件名稱,同理,$p2, $p3也是我們例項出來的物件名稱,一個類可以例項出多個物件,每個物件都是獨立的,上面的程式碼相當於例項出來3個人來,每個人之間是沒有聯絡的,只能說明他們都是人類,每個人都有自己的姓名,性別和年齡的.屬性,每個人都有說話和走路的方法,只要是類裡面體現出來的成員屬性和成員方法,例項化出來的物件裡面就包含了這些屬性和方法。

對像在PHP裡面和整型、浮點型一樣,也是一種資料類,都是儲存不同型別資料用的,在執行的時候都要載入到記憶體中去用, 那麼物件在記憶體裡面是怎麼體現的呢?記憶體從羅輯上說大體上是分為4段, 棧空間段、堆空間段、程式碼段、 初始化靜態段,程式裡面不同的宣告放在不同的記憶體段裡面,棧空間段是儲存佔用相同空間長度並且佔用空間小的資料型別的地方,比如說整型1, 10, 100, 1000, 10000, 100000等等,在記憶體裡面佔用空間是等長的,都是64位4個位元組。 那麼資料長度不定長,而且佔有空間很大的資料型別的資料放在那記憶體的那個段裡面呢?這樣的資料是放在堆記憶體裡面的。棧記憶體是可以直接存取的,而堆記憶體是不可以直接存取的記憶體。對於我們的物件來數就是一種大的資料型別而且是佔用空間不定長的型別,所以說物件是放在堆裡面的,但物件名稱是放在棧裡面的,這樣通過物件名稱就可以使用物件了。

$p1=new Person(); 對於這個條程式碼, $p1是物件名稱在棧記憶體裡面,new Person()是真正的物件是在堆記憶體裡面的。

等號右邊是真正的物件例項,在堆記憶體裡面的實體。這裡一共有3次new Person(),所以會在堆裡面開闢3個空間,產生3個例項物件,每個物件之間都是相互獨立的,使用自己的空間,在PHP裡面,只要有一個new這個關鍵字出現就會例項化出來一個物件,在堆裡面開闢一塊自己的空間。

每個在堆裡面的例項物件是儲存屬性的,比如說,現在堆裡面的例項物件裡面都存有姓名、性別和年齡。每個屬性又都有一個地址。$p1=new Person();等號的右邊$p1是一個引用變數,通過賦值運算子“=”把物件的首地址賦給“$p1”這個引用變數,所以$p1是儲存物件首地址的變數,$p1放在棧記憶體裡邊,$p1相當於一個指標指向堆裡面的物件,所以我們可以通過$p1這個引用變數來操作物件,通常我們也稱物件引用為物件。