對於初學JAVA程式碼的人來說,一定要掌握JAVA程式碼的基本格式,下面就跟著小編一起來了解JAVA程式碼的基本格式吧,歡迎大家閱讀!
JAVA程式碼的基本格式1、Java註釋儘可能全面
對於方法的註釋應該包含詳細的入參和結果說明,有異常丟擲的情況也要詳細敘述:類的註釋應該包含類的功能說明、作者和修改者。
2、多次使用的相同變數最好歸納成常量
多處使用的相同值的變數應該儘量歸納為一個常量,方便日後的維護。
3、儘量少的在迴圈中執行方法呼叫
儘量在迴圈中少做一些可避免的方法呼叫,這樣可以節省方法棧的建立。例如:
for(int i=0;i
tln(i);
}
可以修改為:
for(int i=0,size=();i
tln(i);
}
4、常量的定義可以放到介面中
在Java中,接口裡只允許存在常量,因此把常量放到介面中宣告就可以省去public static final這幾個關鍵詞。
5、ArrayList和LinkedList的選擇
這個問題比較常見。通常程式設計師最好能夠對list的使用場景做出評估,然後根據特性作出選擇。ArrayList底層是使用陣列實現的,因此隨機讀取資料會比LinkedList快很多,而LinkedList是使用連結串列實現的,新增和刪除資料的速度比ArrayList快不少。
6、String,StringBuffer和StringBuilder
這個問題也比較常見。在進行字串拼接處理的時候,String通常會產生多個物件,而且將多個值快取到常量池中。例如:
String a=“a”;
String b=“b”;
a=a+b;
這種情況下jvm會產生“a”,“b”,“ab”三個物件。而且字串拼接的效能也很低。因此通常需要做字串處理的.時候儘量採用StringBuffer和StringBuilder來。
7、包裝類和基本型別的選擇
在程式碼中,如果可以使用基本資料型別來做區域性變數型別的話儘量使用基本資料型別,因為基本型別的變數是存放在棧中的,包裝類的變數是在堆中,棧的操作速度比堆快很多。
8、儘早的將不再使用的變數引用賦給null
這樣做可以幫助jvm更快的進行記憶體回收。當然很多人其實對這種做法並不感冒。
9、在finally塊中對資源進行釋放
典型的場景是使用io流的時候,不論是否出現異常最後都應該在finally中對流進行關閉。
10、在HashMap中使用一個Object作為key時要注意如何區分Object是否相同
在jdk的HashMap實現中,判斷兩個Object型別的key是否相同的標準是hashcode是否相同和equals方法的返回值。如果業務上需要對兩個資料相同的記憶體物件當作不同的key儲存到hashmap中就要對hashcode和equals方法進行覆蓋。