1,將一些系統資源放在池中,如資料庫連線,執行緒等.在standalone的應用中,資料庫連線池可以使用一些開源的連線池實現,如C3P0,proxool和DBCP等,在執行在容器中的應用這可以使用服務器提供的DataSource.執行緒池可以使用JDK本身就提供的utorService.
import utors; import utorService; public class JavaThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService pool = ixedThreadPool(2); Thread t1 = new MyThread(); Thread t2 = new MyThread(); Thread t3 = new MyThread(); Thread t4 = new MyThread(); Thread t5 = new MyThread(); ute(t1); ute(t2); ute(t3); ute(t4); down(); } } class MyThread extends Thread { public void run() { tln(entThread()ame() + "running...."); } }
2,減少網路開銷,在和資料庫或者遠端服務互動的時候,儘量將多次呼叫合併到一次呼叫中。
3,將經常訪問的外部資源cache到記憶體中,簡單的可以使用static的hashmap在應用啟動的時候載入,也可以使用一些開源的cache框架,如OSCache和Ehcache等.和資源的同步可以考慮定期輪詢和外部資源更新時候主動通知.或者在自己寫的程式碼中留出介面(命令方式或者介面方式)共手動同步。
4,優化IO操作,JAVA操作文件的時候分InputStream and OutputStream,Reader and Writer兩類,stream的方式要快,後者主要是為了操作字元而用的,在字元僅僅是ASCII的時候可以用stream的方式提高效率1.4之後的nio比io的'效率更好。
OutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(new File("d:/temp/"))); e("abcde"ytes()); h(); e();
利用BufferedInputStream,BufferedOutputStream,BufferedReader,BufferedWriter減少對磁碟的直接訪問次數。
FileReader fr = new FileReader(f); BufferedReader br = new BufferedReader(fr); while (Line() != null) count++;
5不要頻繁的new物件,對於在整個應用中只需要存在一個例項的類使用單例模式.對於String的連線操作,使用StringBuffer或者StringBuilder.對於utility型別的類通過靜態方法來訪問。
6,避免使用錯誤的方式,如Exception可以控制方法推出,但是Exception要保留stacktrace消耗效能,除非必要不要使用instanceof做條件判斷,儘量使用比的條件判斷方式.使用JAVA中效率高的類,比如ArrayList比Vector效能好。
7,對效能的考慮要在系統分析和設計之初就要考慮。
總之,一個系統執行時的效能,無非是從CPU,Memory和IO這三個主要方面來考慮優化.減少不必要的CPU消耗,減少不必要的IO操作,增加Memory利用效率。