導語:Java是一門面向物件程式語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++裡難以理解的多繼承、指標等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。下面我們來看看Java網路基礎和Socket通訊基礎,希望對大家有所幫助。
一、網路基礎
1、InetAddress
InetAddress構造器私有,可以通過多種方式獲得inetAddress物件
InetAddress ip = ocalHost();//獲取本機IP
ip = yName("");//通過名字獲取指定地址IP
String name = ostName();//通過IP獲取IP名字
2、URL統一資源定位符
典型構成:1、網路協議(http://);2、主機地址();3、埠號(80);4、資源路徑(crm/);5、查詢地址(gid=117)
//構造器多種,可以採用指定URL連線構造一個URL,也可以使協議,用埠號,檔名等資訊構成URL
URL url = new URL(str);
String protocol = rotocol();// 獲取協議
String host = ost();// 主機名
int port = ort();//埠號
對資原始檔的一般操作
String file = ile();//獲取資源中包含的檔名稱
InputStream is = Stream();//開啟此URL連線(URLConnection),並獲取連線的輸入流(utputStream())
對URL地址進行轉碼,解碼,防止亂碼
String str1 = de(str, "UTF-8");//對str字串進行UTF-8轉碼
String str2 = de(str1, "UTF-8");//解碼
3、HttpURLConnection
繼承URLConnection類;Http協議簡介 http是一個無狀態協議,請求、響應協議由請求頭和響應頭構成 。
①請求頭: 請求方法:get post put.....
②響應頭 響應狀態碼:status code:200(正常響應) 400~(404,405請求資源異常,不存在,請求響應格式不一致) 500~(500服務器內部異常)
//利用HttpURL協議下載檔案
String str3 = "/uploadfile/2017/0809/20170809085944351.jpg";
URL url2 = new URL(str3);
// 開啟一個URL連線
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) Connection();//獲取一個連線(URLConnection)
// 設定請求方法
//equestMethod("GET");
// equestProperty("Accep-Language", "zh-en");
//eadTimeout(10000);// 設定讀取超時時間,可以預設
// oInput(true);// 開啟輸入和輸出,可以不設定,預設true
//oOutput(true);
//int code = esponseCode();// 獲取響應狀態碼
// tln(code);
// 判斷是否響應成功
if (code == _OK) {
InputStream is1 = nputStream();
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("C:UserslxDesktoptestmn.jpg"));
BufferedInputStream bfi = new BufferedInputStream(is1);
BufferedOutputStream bfo = new BufferedOutputStream(fileOutputStream);
int len;
byte[] bs = new byte[1024];
while((len=(bs))!=-1){
e(bs, 0, len);
h();
}
}
二、Socket通訊:
1、TCP/IP
IP:InternetProtocol 網路協議,支撐主機之間通訊的基本協議,如果需要實現主機之間的訊息安全傳輸,通常會結合TCP協議共同使用。全稱為TCP/IP。都是傳輸層協議。
TCP:傳輸控制協議,能保證資料訊息的在主機之間安全傳輸,三次握手,四次揮手。是一個安全傳輸資料協議,所以一般用於資料傳輸的準確性,安全性較高的應用,但是效率較低,如:視訊通話。
C/S 架構: Client/Server 客戶端/伺服器模式
B/S 架構: Browser/Server瀏覽器/伺服器模式
伺服器端:
1、建立serverSocket,此套接字為伺服器專用,構造器應當包含埠號,以供其他主機連線。
2、監聽套接字,並獲得連線:Socket socket = pt( );
3、獲取套接字輸出流:utputStream( );
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
tln("伺服器開啟");
while (true) {
Socket socket = pt();
tln("客戶端已經連線" + netAddress());
PrintStream ps = new PrintStream(utputStream());
t("歡迎使用socket伺服器");
}
客戶端
1、利用構造器獲取以供連線的套接字,屬性包含目標IP和埠號
2、獲取套接字裡面的輸入流:nputStreeam( );
Socket socket = new Socket("", 9999);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(nputStream());
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String msg = Line();
tln(msg);
2、UDP
UDP:user datagram Protocol 使用者資料協議,無法保證資料的安全性,但是可以提交資料傳輸的效。
接收資料:為阻塞式,需要單獨作為一個執行緒
1、建立網路通道datagramSocket,應當是包含埠地址的構造器
2、建立資料包datagramPacket ,其中構造方法必須包含一個空的字元緩衝區,偏移量等資訊。
3、通過iver(datagramPacket);接受資料,向資料包寫入資料。
4、獲取資料包內容 new String(ata() , ffset(),ength());
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(2345);
byte[] b = new byte[1024];
while (true) {
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b, th);
ive(datagramPacket);//接受資料
String string = new String(ata(), ffset(),
ength());
tln("接受到的資料是" + string);
}
}
傳送資料:
1、建立網路通道datagramSocket,構造器不需寫入
2、建立資料包 datagramPacket,構造方法裡面包含需要寫入的位元組陣列,偏移量,目標地址,目標埠號,當然也可以通過set方式設定目標地址地址等資訊
3、傳送資料報 (datagramPacket);
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立一個網路通道
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
//將資料打包成資料報包
String message="nnnnnn";
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(
ytes(), ytes()th,
yName(""),
2345);
(datagramPacket);
e();
}
3、UDP多播廣播
傳送資料:
1、建立多播廣播通道 new MulticastSocket( );
2、獲取組播地址並將廣播加入此地址 Group( yName("") );
3、構建datagramPacket,包含byte[]的內容,byte[]長度,ip,埠號。當然可以不用在構建方法新增ip和埠號。
4、傳送訊息:(datagramPacket);
public static void main(String[] args) throws IOException {
MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket();
InetAddress group = yName("");
Group(group);
String content = "刷屏100遍";
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(ytes(),ytes()th);
ddress(group);
ort(2426);
(dp);
}
接收資料:阻塞式,需要單獨作為一個執行緒
1、建立多播廣播通道:new MuliticastSocket(2426); 構造方法應當包含開啟的埠號
2、獲取廣播地址,並加入此廣播地址 Group(yName(""));
3、建立你個空的[]陣列。和一個datdagramPacke物件。包含btye[]相關資訊
4、接收資料:ive(datagramPacket);
5、讀取datagramPacket內容:利用String的構造方法
public static void main(String[] args) throws IOException {
MulticastSocket ms= new MulticastSocket(2426);
InetAddress group = yName("");
Group(group);
byte[] b = new byte[1024];
while (true) {
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b, th);
ive(datagramPacket);//接受資料
String string = new String(ata(), ffset(),
ength());
tln(ddress()+"" + string);
}
4、NIO
NIO是jdk1.4之後引入的一套全新的IO API,處理資料的方式不同於傳統IO,傳統IO的處理資料的方式以位元組為單位,而NIO是一個Buffer(資料塊) 為單位,傳統IO屬於阻塞式(流在讀取資料時如果未讀到時,程式會處於阻塞狀態);而NIO的處理的方式為非阻塞式方式允許(底層為訊號通訊),NIO可以在單執行緒應用中處理多個客戶請求。