在我們日常的程式設計中,有哪些我們不常注意的小細節呢?下面內容由小編為大家介紹Java程式設計常見問題,供大家參考!
字串連線誤用
錯誤的寫法:
String s = "";
for (Person p : persons) {
s += ", " + ame();
}
s = tring(2); //remove first comma
正確的寫法:
StringBuilder sb = new StringBuilder(() * 16); // well estimated buffer
for (Person p : persons) {
if (th() > 0) nd(", ");
nd(ame);
}
錯誤的使用StringBuffer
錯誤的寫法:
StringBuffer sb = new StringBuffer();
nd("Name: ");
nd(name + '');
nd("!");
...
String s = ring();
問題在第三行,append char比String效能要好,另外就是初始化StringBuffer沒有指定size,導致中間append時可能重新調整內部陣列大小。如果是JDK1.5最好用StringBuilder取代StringBuffer,除非有執行緒安全的要求。還有一種方式就是可以直接連線字串。缺點就是無法初始化時指定長度。
正確的寫法:
StringBuilder sb = new StringBuilder(100);
nd("Name: ");
nd(name);
nd("!");
String s = ring();
或者這樣寫:
String s = "Name: " + name + "!";
測試字串相等性
錯誤的寫法:
if (areTo("John") == 0) ...
if (name == "John") ...
if (ls("John")) ...
if (""ls(name)) ...
上面的程式碼沒有錯,但是不夠好。compareTo不夠簡潔,==原義是比較兩個物件是否一樣。另外比較字元是否為空,最好判斷它的長度。
正確的寫法:
if ("John"ls(name)) ...
if (th() == 0) ...
if (pty()) ...
數字轉換成字串
錯誤的寫法:
"" + ()
new Integer(())ring()
正確的寫法:
eOf(())
利用不可變物件(Immutable)
錯誤的寫法:
zero = new Integer(0);
return eOf("true");
正確的寫法:
zero = eOf(0);
return ;
請使用XML解析器
錯誤的寫法:
int start = xOf("") + ""th();
int end = xOf("");
String name = tring(start, end);
正確的寫法:
SAXBuilder builder = new SAXBuilder(false);
Document doc = doc = d(new StringReader(xml));
String name = ootElement()hild("name")ext();
請使用JDom組裝XML
錯誤的寫法:
String name = ...
String attribute = ...
String xml = ""
+""+ name +""
+"";
正確的寫法:
Element root = new Element("root");
ttribute("att", attribute);
ext(name);
Document doc = new Documet();
ootElement(root);
XmlOutputter out = new XmlOutputter(rettyFormat());
String xml = utString(root);
XML編碼陷阱
錯誤的寫法:
String xml = TextFile("");
因為xml的編碼在檔案中指定的,而在讀檔案的時候必須指定編碼。另外一個問題不能一次就將一個xml檔案用String儲存,這樣對記憶體會造成不必要的浪費,正確的做法用InputStream來邊讀取邊處理。為了解決編碼的問題, 最好使用XML解析器來處理。
未指定字元編碼
錯誤的寫法:
Reader r = new FileReader(file);
Writer w = new FileWriter(file);
Reader r = new InputStreamReader(inputStream);
Writer w = new OutputStreamWriter(outputStream);
String s = new String(byteArray); // byteArray is a byte[]
byte[] a = ytes();
這樣的程式碼主要不具有跨平臺可移植性。因為不同的平臺可能使用的是不同的'預設字元編碼。
正確的寫法:
Reader r = new InputStreamReader(new FileInputStream(file), "ISO-8859-1");
Writer w = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file), "ISO-8859-1");
Reader r = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
Writer w = new OutputStreamWriter(outputStream, "UTF-8");
String s = new String(byteArray, "ASCII");
byte[] a = ytes("ASCII");
未對資料流進行快取
錯誤的寫法:
InputStream in = new FileInputStream(file);
int b;
while ((b = ()) != -1) {
...
}
上面的程式碼是一個byte一個byte的讀取,導致頻繁的本地JNI檔案系統訪問,非常低效,因為呼叫本地方法是非常耗時的。最好用BufferedInputStream包裝一下。曾經做過一個測試,從/dev/zero下讀取1MB,大概花了1s,而用BufferedInputStream包裝之後只需要60ms,效能提高了94%! 這個也適用於output stream操作以及socket操作。
正確的寫法:
InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
無限使用heap記憶體
錯誤的寫法:
byte[] pdf = toPdf(file);
這裡有一個前提,就是檔案大小不能講JVM的heap撐爆。否則就等著OOM吧,尤其是在高併發的服務器端程式碼。最好的做法是採用Stream的方式邊讀取邊儲存(本地檔案或database)。
正確的寫法:
File pdf = toPdf(file);
另外,對於伺服器端程式碼來說,為了系統的安全,至少需要對檔案的大小進行限制。
不指定超時時間
錯誤的程式碼:
Socket socket = ...
ect(remote);
InputStream in = nputStream();
int i = ();
這種情況在工作中已經碰到不止一次了。個人經驗一般超時不要超過20s。這裡有一個問題,connect可以指定超時時間,但是read無法指定超時時間。但是可以設定阻塞(block)時間。
正確的寫法:
Socket socket = ...
ect(remote, 20000); // fail after 20s
InputStream in = nputStream();
oTimeout(15000);
int i = ();
另外,檔案的讀取(FileInputStream, FileChannel, FileDescriptor, File)沒法指定超時時間, 而且IO操作均涉及到本地方法呼叫, 這個更操作了JVM的控制範圍,在分散式檔案系統中,對IO的操作內部實際上是網路呼叫。一般情況下操作60s的操作都可以認為已經超時了。為了解決這些問題,一般採用快取和非同步/訊息佇列處理。