當前位置:才華齋>計算機>計算機二級>

計算機二級考試題目大全

計算機二級 閱讀(3W)

今天小編與大家分享下計算機二級考試題目大全,有需要的朋友不妨瞭解下。

計算機二級考試題目大全

  計算機二級考試題目大全

 一、選擇題

(1) 下面敘述正確的是(C)

A. 演算法的執行效率與資料的儲存結構無關 B. 演算法的空間複雜度是指演算法程式中指令(或語句)的條數 C. 演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止 D. 以上三種描述都不對

(2) 以下資料結構中不屬於線性資料結構的是(C)

A. 佇列 B. 線性表 C. 二叉樹 D. 棧

(3) 在一棵二叉樹上第5層的結點數最多是(B) 注:由公式2k-1得

A. 8 B. 16 C. 32 D. 15

(4) 下面描述中,符合結構化程式設計風格的是(A)

A. 使用順序、選擇和重複(迴圈)三種基本控制結構表示程式的控制邏輯 B. 模組只有一個入口,可以有多個出口 C. 注重提高程式的執行效率 D. 不使用goto語句

(5) 下面概念中,不屬於面向物件方法的是 (D) 注:P55-58

A. 物件 B. 繼承 C. 類 D. 過程呼叫

(6) 在結構化方法中,用資料流程圖(DFD)作為描述工具的軟體開發階段是(B)

A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 詳細設計 D. 程式編碼

(7) 在軟體開發中,下面任務不屬於設計階段的是(D)

A. 資料結構設計 B. 給出系統模組結構

C. 定義模組演算法 D. 定義需求並建立系統模型

(8) 資料庫系統的核心是(B)

A. 資料模型 B. 資料庫管理系統 C. 軟體工具 D. 資料庫

(9) 下列敘述中正確的是(C)

A.資料庫是一個獨立的系統,不需要作業系統的支援 B.資料庫設計是指設計資料庫管理系統C.資料庫技術的根本目標是要解決資料共享的問題 D.資料庫系統中,資料的物理結構必須與邏輯結構一致

(10) 下列模式中,能夠給出資料庫物理儲存結構與物理存取方法的是(A) 注:P108

A. 內模式 B. 外模式 C. 概念模式 D. 邏輯模式

(11) 演算法的時間複雜度是指(C)

A. 執行演算法程式所需要的時間 B. 演算法程式的長度 C. 演算法執行過程中所需要的基本運算次數 D. 演算法程式中的指令條數

(12) 演算法的空間複雜度是指(D)

A. 演算法程式的長度 B. 演算法程式中的指令條數 C. 演算法程式所佔的儲存空間 D. 演算法執行過程中所需要的儲存空間

(13) 設一棵完全二叉樹共有699個結點,則在該二叉樹中的葉子結點數為(B) 注:利用公式n=n0+n1+n2、n0=n2+1和完全二叉數的特點可求出

A. 349 B. 350 C. 255 D. 351

(14) 結構化程式設計主要強調的是(B)

A.程式的規模 B.程式的易讀性

C.程式的執行效率 D.程式的可移植性

(15) 在軟體生命週期中,能準確地確定軟體系統必須做什麼和必須具備哪些功能的階段是(D) 注:即第一個階段

A. 概要設計 B. 詳細設計 C. 可行性分析 D. 需求分析

(16) 資料流圖用於抽象描述一個軟體的邏輯模型,資料流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬於資料流圖合法圖符的是(A) 注:P67

A. 控制流 B. 加工 C. 資料儲存 D. 源和潭

(17) 軟體需求分析階段的工作,可以分為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規格說明書以及(B) 注:P66

A. 階段性報告B. 需求評審 C. 總結 D. 都不正確

(18) 下述關於資料庫系統的敘述中正確的是(A)

A. 資料庫系統減少了資料冗餘 B. 資料庫系統避免了一切冗餘

C. 資料庫系統中資料的一致性是指資料型別的一致 D. 資料庫系統比檔案系統能管理更多的資料

(19) 關係表中的每一橫行稱為一個(A)

A. 元組 B. 欄位 C. 屬性 D. 碼

(20) 資料庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是(A)

A. 概念設計和邏輯設計 B. 模式設計和內模式設計

C. 內模式設計和物理設計 D. 結構特性設計和行為特性設計

(21) 下列敘述中正確的是(A)

A. 線性表是線性結構 B. 棧與佇列是非線性結構

C. 線性連結串列是非線性結構 D. 二叉樹是線性結構

(22) 下列關於棧的敘述中正確的是(D)

A. 在棧中只能插入資料 B. 在棧中只能刪除資料

C. 棧是先進先出的線性表 D. 棧是先進後出的線性表

(23) 下列關於佇列的敘述中正確的是(C)

A. 在佇列中只能插入資料 B. 在佇列中只能刪除資料

C. 佇列是先進先出的線性表 D. 佇列是先進後出的線性表

(24) 對建立良好的程式設計風格,下面描述正確的是(A) 注:P48

A. 程式應簡單、清晰、可讀性好 B. 符號名的命名要符合語法

C. 充分考慮程式的執行效率 D. 程式的註釋可有可無

(25) 下面對物件概念描述錯誤的是(A) 注:P55

A. 任何物件都必須有繼承性 B. 物件是屬性和方法的封裝體

C. 物件間的通訊靠訊息傳遞 D. 操作是物件的動態性屬性

(26) 下面不屬於軟體工程的3個要素的是(D) 注:P62

A. 工具 B. 過程 C. 方法 D. 環境

(27) 程式流程圖(PFD)中的箭頭代表的是(B) 注:P81

A. 資料流 B. 控制流 C. 呼叫關係 D. 組成關係

(28) 在資料管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、檔案系統階段和資料庫系統階段。其中資料獨立性最高的階段是(A)

A. 資料庫系統 B. 檔案系統 C. 人工管理 D. 資料項管理

(29) 用樹形結構來表示實體之間聯絡的模型稱為(B)

A. 關係模型 B. 層次模型 C. 網狀模型 D. 資料模型

(30) 關係資料庫管理系統能實現的專門關係運算包括(B)

A. 排序、索引、統計 B. 選擇、投影、連線

C. 關聯、更新、排序 D. 顯示、列印、製表

(31) 演算法一般都可以用哪幾種控制結構組合而成(D) 注:P3

A. 迴圈、分支、遞迴 B. 順序、迴圈、巢狀

C. 迴圈、遞迴、選擇 D. 順序、選擇、迴圈

(32) 資料的儲存結構是指(B) 注:P13,要牢記

A. 資料所佔的儲存空間量 B. 資料的邏輯結構在計算機中的表示

C. 資料在計算機中的順序儲存方式 D. 儲存在外存中的資料

(33) 設有下列二叉樹:圖見書P46

對此二叉樹中序遍歷的結果為(B)

A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA

(34) 在面向物件方法中,一個物件請求另一物件為其服務的方式是通過傳送(D) 注:P56

A. 呼叫語句 B.命令C. 口令 D. 訊息

(35) 檢查軟體產品是否符合需求定義的過程稱為(A) 注:P95

A. 確認測試 B. 整合測試 C. 驗證測試 D. 驗收測試

(36) 下列工具中屬於需求分析常用工具的是(D) 注:P67

A. PAD B. PFD C. N-S D. DFD

(37) 下面不屬於軟體設計原則的是(C) 注:P73

A. 抽象 B. 模組化 C. 自底向上 D. 資訊隱蔽

(38) 索引屬於(B)

A. 模式 B. 內模式 C. 外模式 D. 概念模式

(39) 在關係資料庫中,用來表示實體之間聯絡的是(D)

A. 樹結構 B. 網結構 C. 線性表 D. 二維表

(40) 將E-R圖轉換到關係模式時,實體與聯絡都可以表示成(B)

A. 屬性 B. 關係 C. 鍵 D. 域

(41) 在下列選項中,哪個不是一個演算法一般應該具有的基本特徵(C)

A. 確定性 B. 可行性 C. 無窮性 D. 擁有足夠的情報

(42) 希爾排序法屬於哪一種型別的排序法(B)

A.交換類排序法 B.插入類排序法 C.選擇類排序法 D.建堆排序法

(43) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數為(C)

A. 32 B. 31 C. 16 D. 15

(44) 對長度為N的線性表進行順序查詢,在最壞情況下所需要的比較次數為(B) 注:要牢記

A. N+1 B. N C. (N+1)/2 D. N/2

(45) 資訊隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關(B) 注:P74

A.軟體結構定義 B. 模組獨立性 C. 模組型別劃分 D. 模擬耦合度

(46) 面向物件的設計方法與傳統的的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是(C)

A. 模擬現實世界中不同事物之間的聯絡 B. 強調模擬現實世界中的演算法而不強調概念 C. 使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題 D. 鼓勵開發者在軟體開發的絕大部分中都用實際領域的概念去思考

(47) 在結構化方法中,軟體功能分解屬於下列軟體開發中的階段是(C) 注:總體設計也就是概要設計

A. 詳細設計 B. 需求分析 C. 總體設計 D. 程式設計除錯

(48) 軟體除錯的目的是(B) 注:與軟體測試要對比著複習

A.發現錯誤 B.改正錯誤 C.改善軟體的效能 D.挖掘軟體的潛能

(49) 按條件f對關係R進行選擇,其關係代數表示式為(C)

A. R|X|R B. R|X|Rf C. бf(R) D. ∏f(R)

(50) 資料庫概念設計的過程中,檢視設計一般有三種設計次序,以下各項中不對的是(D) 注:P127,要牢記

A. 自頂向下 B. 由底向上 C. 由內向外 D. 由整體到區域性

(51) 在計算機中,演算法是指(C)

A. 查詢方法 B. 加工方法

C. 解題方XXXX而完整的描述 D. 排序方法

(52) 棧和佇列的共同點是(C) 注:這一共同點和線性表不一樣

A. 都是先進後出 B. 都是先進先出 C. 只允許在端點處插入和刪除元素 D. 沒有共同點

(53) 已知二叉樹後序遍歷序列是dabec,中序遍歷序列是debac,它的前序遍歷序列是(A) 注:P38,前提要掌握三種遍歷的方法

A. cedba B. acbed C. decab D. deabc

(54) 在下列幾種排序方法中,要求記憶體量最大的是(D) 注:要牢記,書中沒有提到。

A. 插入排序 B. 選擇排序 C. 快速排序 D. 歸併排序

(55) 在設計程式時,應採納的原則之一是(A) 注:和設計風格有關

A. 程式結構應有助於讀者理解 B. 不限制goto語句的使用

C. 減少或取消註解行 D. 程式越短越好

(56) 下列不屬於軟體除錯技術的是(B) 注:P98

A. 強行排錯法 B. 整合測試法 C. 回溯法 D. 原因排除法

(57)下列敘述中,不屬於軟體需求規格說明書的作用的是(D)注:P71

A. 便於使用者、開發人員進行理解和交流 B. 反映出使用者問題的結構,可以作為軟體開發工作的基礎和依據 C. 作為確認測試和驗收的依據 D. 便於開發人員進行需求分析

(58) 在資料流圖(DFD)中,帶有名字的.箭頭表示(C)

A. 控制程式的執行順序 B. 模組之間的呼叫關係 C. 資料的流向 D. 程式的組成成分

(59) SQL語言又稱為(C)

A. 結構化定義語言 B. 結構化控制語言

C. 結構化查詢語言 D. 結構化操縱語言

(60) 檢視設計一般有3種設計次序,下列不屬於檢視設計的是(B)

A. 自頂向下 B. 由外向內 C. 由內向外 D. 自底向上

(61) 資料結構中,與所使用的計算機無關的是資料的(C)

A. 儲存結構 B. 物理結構 C. 邏輯結構 D. 物理和儲存結構

(62) 棧底至棧頂依次存放元素A、B、C、D,在第五個元素E入棧前,棧中元素可以出棧,則出棧序列可能是(D)

A. ABCED B. DBCEA C. CDABE D. DCBEA

(63) 線性表的順序儲存結構和線性表的鏈式儲存結構分別是(B)

A. 順序存取的儲存結構、順序存取的儲存結構 B. 隨機存取的儲存結構、順序存取的儲存結構 C. 隨機存取的儲存結構、隨機存取的儲存結構 D. 任意存取的儲存結構、任意存取的儲存結構

(64) 在單鏈表中,增加頭結點的目的是(A)

A. 方便運算的實現 B. 使單鏈表至少有一個結點 C. 標識表結點中首結點的位置 D. 說明單鏈表是線性表的鏈式儲存實現

(65) 軟體設計包括軟體的結構、資料介面和過程設計,其中軟體的過程設計是指(B) 注:P73

A. 模組間的關係 B. 系統結構部件轉換成軟體的過程描述 C. 軟體層次結構 D. 軟體開發過程

(66) 為了避免流程圖在描述程式邏輯時的靈活性,提出了用方框圖來代替傳統的程式流程圖,通常也把這種圖稱為(B) 注:P82

A. PAD圖 B. N-S圖 C. 結構圖 D. 資料流圖

(67) 資料處理的最小單位是(C) 注:資料項不可再分割

A. 資料 B. 資料元素 C. 資料項 D. 資料結構

(68) 下列有關資料庫的描述,正確的是(C) 注:P102

A. 資料庫是一個DBF檔案 B. 資料庫是一個關係 C. 資料庫是一個結構化的資料集合 D. 資料庫是一組檔案

(69) 單個使用者使用的資料檢視的描述稱為(A) 注:P108

A. 外模式 B. 概念模式 C. 內模式 D. 儲存模式

(70) 需求分析階段的任務是確定(D)

A. 軟體開發方法 B. 軟體開發工具 C. 軟體開發費用 D. 軟體系統功能

(71) 演算法分析的目的是(D) 注:書中沒有總結,但要牢記

A. 找出資料結構的合理性 B. 找出演算法中輸入和輸出之間的關係 C. 分析演算法的易懂性和可靠性 D. 分析演算法的效率以求改進

(72)連結串列不具有的特點是(B)

A.不必事先估計儲存空間 B.可隨機訪問任一元素

C.插入刪除不需要移動元素 D.所需空間與線性表長度成正比

(73) 已知資料表A中每個元素距其最終位置不遠,為節省時間,應採用的演算法是(B)

A. 堆排序 B. 直接插入排序 C. 快速排序 D. 直接選擇排序

(74) 用連結串列表示線性表的優點是(A) 注:因為不需要移動元素

A. 便於插入和刪除操作 B. 資料元素的物理順序與邏輯順序相同 C. 花費的儲存空間較順序儲存少 D. 便於隨機存取

(75) 下列不屬於結構化分析的常用工具的是(D) 注:P67

A. 資料流圖 B. 資料字典 C. 判定樹 D. PAD圖

(76) 軟體開發的結構化生命週期方法將軟體生命週期劃分成(A)

A. 定義、開發、執行維護 B. 設計階段、程式設計階段、測試階段 C. 總體設計、詳細設計、程式設計除錯 D. 需求分析、功能定義、系統設計

(77) 在軟體工程中,白箱測試法可用於測試程式的內部結構。此方法將程式看做是(C) 注:P87

A. 迴圈的集合 B. 地址的集合 C. 路徑的集合 D. 目標的集合

(78) 在資料管理技術發展過程中,檔案系統與資料庫系統的主要區別是資料庫系統具有(D) 注:資料模型採用關係模型(二維表)

A. 資料無冗餘 B. 資料可共享

C. 專門的資料管理軟體 D. 特定的資料模型

(79) 分散式資料庫系統不具有的特點是(B)

A. 分散式 B. 資料冗餘

C. 資料分佈性和邏輯整體性 D. 位置透明性和複製透明性

(80) 下列說法中,不屬於資料模型所描述的內容的是(C) 注:P110

A. 資料結構 B. 資料操作 C. 資料查詢 D. 資料約束

(81)根據資料結構中各資料元素之間前後件關係的複雜程度,一般將資料結構分成(C)

A.動態結構和靜態結構 B.緊湊結構和非緊湊結構

C.線性結構和非線性結構 D.內部結構和外部結構

(82)下列敘述中,錯誤的是(B)

A.資料的儲存結構與資料處理的效率密切相關 B.資料的儲存結構與資料處理的效率無關 C.資料的儲存結構在計算機中所佔的空間不一定是連續的 D.一種資料的邏輯結構可以有多種儲存結構

(83)線性表L=(a1,a2,a3,…ai,…an),下列說法正確的是(D)

A.每個元素都有一個直接前件和直接後件 B.線性表中至少要有一個元素 C.表中諸元素的排列順序必須是由小到大或由大到

D.除第一個元素和最後一個元素外,其餘每個元素都有一個且只有一個直接前件和直接後件

(84)線性表若採用鏈式儲存結構時,要求記憶體中可用儲存單元的地址(D)

A.必須是連續的 B.部分地址必須是連續的

C.一定是不連續的 D.連續不連續都可以

(85)棧通常採用的兩種儲存結構是(A)

A.順序儲存結構和鏈式儲存結構 B.雜湊方式和索引方式

C.連結串列儲存結構和陣列 D.線性儲存結構和非線性儲存結構

(86)下列資料結構中,按先進後出原則組織資料的是(B)

A.線性連結串列 B.棧 C.迴圈連結串列 D.順序表

(87)樹是結點的集合,它的根結點數目是(C)

A.有且只有1 B.1或多於1 C.0或1 D.至少2

(88)具有3個結點的二叉樹有(D)

A.2種形態 B.4種形態 C.7種形態 D. 5種形態

(89)設一棵二叉樹中有3個葉子結點,有8個度為1的結點,則該二叉樹中總的結點數為(B)

A. 12 B. 13 C.14 D. 15

(90)在結構化程式設計思想提出之前,在程式設計中曾強調程式的效率,現在,與程式的效率相比,人們更重視程式的(C)

A.安全性 B.一致性 C.可理解性 D.合理性

(91)為了提高測試的效率,應該 (D) 注:P85

A.隨機選取測試資料B.取一切可能的輸入資料作為測試資料C.在完成編碼以後制定軟體的測試計劃 D.集中對付那些錯誤群集的程式

(92)軟體生命週期中所花費用最多的階段是(D)

A.詳細設計 B.軟體編碼 C.軟體測試 D.軟體維護

二、填空題

(1) 演算法的複雜度主要包括______複雜度和空間複雜度。 答:時間

(2) 資料的邏輯結構在計算機儲存空間中的存放形式稱為資料的______。答:儲存結構#物理結構

(3) 若按功能劃分,軟體測試的方法通常分為白盒測試方法和______測試方法。答:黑盒

(4) 如果一個工人可管理多個設施,而一個設施只被一個工人管理,則實體"工人"與實體"裝置"之間存在______聯絡。

答:一對多#1:N#1:n

(5) 關係資料庫管理系統能實現的專門關係運算包括選擇、連線和______。 答:投影

(6) 在先左後右的原則下,根據訪問根結點的次序,二叉樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、______遍歷和後序遍歷。答:中序

(7) 結構化程式設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、______和限制使用goto語句。 答:模組化

(8) 軟體的除錯方法主要有:強行排錯法、______和原因排除法。答:回溯法

(9) 資料庫系統的三級模式分別為______模式、內部級模式與外部級模式。答:概念#概念級

(10) 資料字典是各類資料描述的集合,它通常包括5個部分,即資料項、資料結構、資料流、______和處理過程。答:資料儲存

(11) 設一棵完全二叉樹共有500個結點,則在該二叉樹中有______個葉子結點。答:250

(12) 在最壞情況下,氣泡排序的時間複雜度為______。 答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)

(13) 面向物件的程式設計方法中涉及的物件是系統中用來描述客觀事物的一個______。答:實體

(14) 軟體的需求分析階段的工作,可以概括為四個方面:______、需求分析、編寫需求規格說明書和需求評審。 答:需求獲取

(15) ______是資料庫應用的核心。 答:資料庫設計

(16) 資料結構包括資料的______結構和資料的儲存結構。

答:邏輯

(17) 軟體工程研究的內容主要包括:______技術和軟體工程管理。答:軟體開發 注:P64

(18) 與結構化需求分析方法相對應的是______方法。

答:結構化設計

(19) 關係模型的完整性規則是對關係的某種約束條件,包括實體完整性、______和自定義完整性。答:參照完整性

(20) 資料模型按不同的應用層次分為三種類型,它們是______資料模型、邏輯資料模型和物理資料模型。答:概念 注:P110

(21) 棧的基本運算有三種:入棧、退棧和______。

答:讀棧頂元素#讀棧頂的元素#讀出棧頂元素

(22) 在面向物件方法中,資訊隱蔽是通過物件的______性來實現的。答:封裝

(23) 資料流的型別有______和事務型。 答:變換型 注:P77

(24) 資料庫系統中實現各種資料管理功能的核心軟體稱為______。答:資料庫管理系統#DBMS 注:要牢記,重要

(25) 關係模型的資料操縱即是建立在關係上的資料操縱,一般有______、增加、刪除和修改四種操作。答:查詢 注:要牢記

(26) 實現演算法所需的儲存單元多少和演算法的工作量大小分別稱為演算法的 ______。 答:空間複雜度和時間複雜度

(27) 資料結構包括資料的邏輯結構、資料的 ______以及對資料的操作運算。答:儲存結構 注:P7

(28) 一個類可以從直接或間接的祖先中繼承所有屬性和方法。採用這個方法提高了軟體的______。答:可重用性

(29) 面向物件的模型中,最基本的概念是物件和 ______。 答:類

(30) 軟體維護活動包括以下幾類:改正性維護、適應性維護、______維護和預防性維護。答:完善性 注:要牢記,書中沒有提到

(31) 演算法的基本特徵是可行性、確定性、______和擁有足夠的情報。答:有窮性

(32) 順序儲存方法是把邏輯上相鄰的結點儲存在物理位置______的儲存單元中。答:相鄰

(33) Jackson結構化程式設計方法是英國的son提出的,它是一種面向______的設計方法。答:資料結構 注:P67

(34) 資料庫設計分為以下6個設計階段:需求分析階段、______、邏輯設計階段、物理設計階段、實施階段、執行和維護階段。

答:概念設計階段#資料庫概念設計階段

(35) 資料庫保護分為:安全性控制 、______、併發性控制和資料的恢復。答:完整性控制 注:要牢記

(36) 測試的目的是暴露錯誤,評價程式的可靠性;而______的目的是發現錯誤的位置並改正錯誤。答:除錯

(37) 在最壞情況下,堆排序需要比較的次數為______。

答:O(nlog2n)

(38) 若串s="Program",則其子串的數目是______。答:29

(39) 一個專案具有一個專案主管,一個專案主管可管理多個專案,則實體"專案主管"與實體"專案"的聯絡屬於______的聯絡。

答:1對多#1:N

(40) 資料庫管理系統常見的資料模型有層次模型、網狀模型和______三種。答:關係模型

(41)資料的邏輯結構有線性結構和_______兩大類。 答非線性結構

(42)資料結構分為邏輯結構與儲存結構,線性連結串列屬於_______。答:儲存結構

(43)資料的基本單位是_______。答:元素

(44)長度為n的順序儲存線性表中,當在任何位置上插入一個元素概率都相等時,插入一個元素所需移動元素的平均個數為______。

答:n/2

(45)當迴圈佇列非空且隊尾指標等於隊頭指標時,說明迴圈佇列已滿,不能進行入隊運算。這種情況稱為______。 答:上溢

(46)在面向物件方法中,類之間共享屬性和操作的機制稱為_______。答:繼承