只有遵循一定的原則,服裝設計師才能設計出經典的服裝作品來。下面一起來看看設計服裝時應該要注意哪些基本原則?
統一(Unity)
與調和的意義相似。
服裝設計時,往往以調和為手段,達到統一的目的。
良好的設計中,服裝上的部分與部分間,部分與整體間各要素:質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。
這些要素的變化太多則破壞了一致的效果。
加重(Emphasis)
加重亦即「強調」或「重點設計」。
雖然服裝設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果往往使設計趨於平淡,某一部分特別醒目以造成設計上的趣味中心。
這種重點的設計:
可以利用色彩的對照(如黑色洋裝繫上紅色腰帶)
質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)
線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)
剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計)
及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鍊)
但是不宜數法同時並用,強調的部位也不能過多,並應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。
平衡(Balance)
平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。
前者以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。
這種款式的服裝端正、莊嚴,但較為呆板。
後者是感覺上的平衡,衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計達成目的。
此種設計予人的感覺是優雅、柔順。
此外,亦須注意服裝上身與下身的'平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。
比例(Proportion)
比例是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。
「黃金分割」的比例,多適用於服裝設計。
對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。
韻律(Rhythm)
韻律指規律的反覆,而產生柔和的動感。
如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是服裝設計上常用的手法。