第49次全國計算機等級考試,已經開始報名,各位開始也要開始進入複習階段了。下面是小編整理的關於全國計算機二級Java題庫,希望大家認真閱讀!
一、選擇題
1[單選題] 在軟體開發中,需求分析階段可以使用的工具是( )。
A.N-S圖 圖圖 D.程式流程圖
參考答案:B
參考解析:在軟體開發中,需求分析階段常使用的工具有資料流圖(DFD)、資料字典(DD)、判斷樹和判斷表。
2[單選題] Java中用於提供Java語言、Java虛擬機器的核心的類和介面的包是( )。
包et包包包
參考答案:C
參考解析:本題考查考生對Java語言中的類和介面的理解。包提供了構成Java語言、Java虛擬機器核心的類和介面。例如,類object、類String和類Thread等。對任何一個Java程式來說,這些類幾乎都是必不可少的。還包含了許多由Java虛擬機發出的異常,這些異常也是”類”的-種。另外,包還包含-些用於訪問系統資源的類,如ClassLoader等。包具有極其重要的作用,在程式開頭可以不必明文編寫裝載它的程式碼。
3[單選題] 資料庫技術的根本目標是要解決資料的( )。
A.儲存問題B.共享問題C.安全問題D.保護問題
參考答案:B
參考解析:在資料庫系統中,需要對資料進行集合、統-的管理,以達到被多個應用程式共享的目標。
4[單選題]下列關於棧敘述正確的是( )。
A.棧頂元素能最先被刪除
B.棧頂元素最後才能被刪除
C.棧底元素永遠不能被刪除
D.以上三種說法都不對
參考答案:A
參考解析:棧是限定在一端進行插入、刪除的先入後出的線性表資料結構,棧頂元素最後入到棧中,但是最先被刪除;而棧底元素最先入,最後被刪除。
5[單選題] 將E—R圖轉換為關係模式時,實體和聯絡都可以表示為( )。
A.屬性B.鍵C.關係D.域
參考答案:C
參考解析:將E—R圖轉換為關係模式時,實體和聯絡都可以表示為關係。
6[單選題]下列關於Java源程式結構的論述中,正確的是( )。
A.一個檔案包含的import語句最多l個
B.一個檔案包含的public類最多1個
C.一個檔案包含的接El定義最多l個
D.一個檔案包含的類定義最多1個
參考答案:B
參考解析:一個檔案的public類最多可以有一個,但是可以包含多個import,包含的介面定義也可以有多個,包含的class類可以有多個,當該檔案命名時,可以以public類名來命名,反之編譯之後將有多個s檔案生成。
7[填空題]耦合和內聚是評價模組獨立性的兩個主要標準,其中 反映了模組內各成分之間的聯絡。
參考解析:BDSM
8[單選題] 下列元件不能新增進Frame主視窗的是( )。
ce
參考答案:C
參考解析:本題考查Java元件中容器的基本知識。選項A錯誤,Panel元件是容器,可以新增到Frame視窗;選項B錯誤,CheckBox元件是複選框元件,可以新增到Frame視窗;選項C正確,Dialog繼承自Window,Windows型別(或子類)的物件不能包含在其他容器中;選項D錯誤,Choice元件是選擇框元件,可以新增到Frame視窗。
9[單選題]下列敘述中,不屬於軟體需求規格說明書的作用的是
A.便於使用者、開發人員進行理解和交流
B.反映出使用者問題的結構,可以作為軟體開發工作的.基礎和依據
C.作為確認測試和驗收的依據
D.便於開發人員進行需求分析
參考答案:D
10單選題] 當使用SomeThread t=new SomeThread()建立一個執行緒時,下列敘述中正確的是( )。
Thread類是包含run()方法的任意Java類
Thread類一定要實現Runnable介面
Thread類是Thread類的子類
Thread類是Thread類的子類並且要實現Run-nable介面
參考答案:C
參考解析:由SomeThread t=new SomeThread()可知此題是通過繼承Thread類來建立執行緒的。
11[單選題]資料庫管理系統DBMS中用來定義模式、內模式和外模式的語言為
A.C c
參考答案:C
12[單選題]下列哪個選項是合法的識別符號?
A.123 B._name s D.1first
參考答案:C
二、程式設計題
1、 編寫一個Java Application 程式,main程式輸入10個整數給陣列,通過函式getMinAndMax(int a[])得到這10個整數的最大值和最小值並輸出結果。
class App {
static void getMinAndMax(int a[]) {
int min,max;
min = max = a[0];
for(int i=1;i if(a[i]>max)
max=a[i];
if(a[i] min=a[i]; }
tln(“Array’Max Value:”+max);
tln(“Array’Min Value:”+min);
}
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {4,6,72,9,14,3,8,23,56,32};
getMinAndMax(arr); } }
2、編寫一個完整的Java Application 程式。包含介面ShapeArea, Rectangle
類,Triangle類及Test類,具體要求如下:
⑴介面ShapeArea:
double getArea( ):
求一個形狀的面積
double getPerimeter ( ):
求一個形狀的周長
⑵類 Rectangle:實現ShapeArea介面,並有以下屬性和方法:
① 屬性
width: double型別,表示矩形的長 height: double型別,表示矩形的高
② 方法
Rectangle(double w, double h):建構函式
toString( )
方法 :輸出矩形的描述資訊,如“width=1.0,height=2.0, perimeter=6.0, area=2.0”
⑶類Triangle:實現ShapeArea介面,並有以下屬性和方法:
① 屬性
x,y,z: double型,表示三角形的三條邊
s: 周長的1/2(注:求三角形面積公式為))( )((zsysxss,s=(x+y+z)/2 ,開方可用(double)方法)
② 方法
Triangle(double x, double y, double z):
建構函式,給三條邊和s賦初值。
toString( ):
輸出矩形的描述資訊,如“three sides:3.0,4.0,5.0,perimeter=12.0,area=6.0”
⑷Test類作為主類要完成測試功能
① 生成Rectangle物件
②
呼叫物件的toString方法,輸出物件的描述資訊
interface ShapeArea { double getArea( );
double getPerimeter( );
}
class Rectangle implements ShapeArea { double width,height;
Rectangle(double w,double h) {ko width =w;
height=h;
}
public void toString( )
{
tln("width="+width+",height="+height+", perimeter="+ getPerimeter( )+", area="+ getArea( ));
}
public double getArea( )
{ return width*height;
}
public double getPerimeter( )
{ return 2*(width+height);
} }
class Triangle implements ShapeArea { double x,y,z,s; Triangle(double x, double y, double z) { this.x =x; this.y=y;
this.z=z; s = (x+y+z)/2; }
public void toString( )
{
tln("Three Sides:"+x+","+y+","+z+",Perimeter="+ getPerimeter( )+", area="+ getArea( ));
}
public double getArea( )
{
return (s*(s-x)*(s-y)*(s-z));
}
public double getPerimeter( )
{ return x+y+z;
} }
class test { public static void main(String[] args) { Rectangle rct = new Rectangle(4,5);
_String( );
} }