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國小資訊科技教學工作總結8篇

工作總結 閱讀(1.17W)

總結是指社會團體、企業單位和個人在自身的某一時期、某一專案或某些工作告一段落或者全部完成後進行回顧檢查、分析評價,從而肯定成績,得到經驗,找出差距,得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它可以提升我們發現問題的能力,不妨讓我們認真地完成總結吧。總結你想好怎麼寫了嗎?下面是小編為大家整理的國小資訊科技教學工作總結8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

國小資訊科技教學工作總結8篇

國小資訊科技教學工作總結 篇1

緊張忙碌又非常充實的一個學年即將結束,本學年按照教學計劃和教學綱要的要求,已經如期地完成了教學任務。現將這一年來的工作總結如下:

一、思想認識

在這一個學年裡,思想上嚴於律己,熱愛黨的教育事業。努力提高自己的政治水平和業務水平。服從學校的工作安排,配合學校做好各類工作。

二、教學工作

本學期擔任三年級的教學任務。在教學中充分發揮計算機本身的優勢,調動學生學習的積極性,培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援學習和合作學習的夥伴,通過教學使學生學有所得、學有所長,並充分運用於實踐中。做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;使大量電腦理論知識和操作技能得於傳授給學生。當然也有不利的一面,學生班級人數過多,個別學生要兩人一臺機子,缺少操作的機會,這個問題在下個學期要特別加於重視解決。能夠按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,取長補短為我所用。

三、資訊科技興趣小組活動

本學期組織了資訊科技興趣小組,進行了電子報刊和簡報方面的培優活動,在學校範圍內評選出十八位學生作品獲得了學校的表彰。

總之,在這一年的工作中,雖然取得了一定的成績,但也存在不少的問題。首先是教學樓教師電腦配備太低,有好多教師都棄之不用;其次是資訊科技教師幾乎沒有參加觀摩、學習的機會,以至自身資訊、素質難提高,無法滿足學生對當今資訊科技探索慾望,不瞭解現階段資訊科技教育教學的趨勢,基本上是憑著感覺走。

國小資訊科技教學工作總結 篇2

一、學生分析:

本學年主要從事三、五、六年級的資訊科技教學工作

三年級的學生經過一學期的學習,在學習上,學生間差距不大,差距體現在學習習慣上,由於個別學生長期自由散漫,不聽老師勸告,甚至教育,國小資訊科技教學工作總結範文。尤其是三年四班,學習習慣特差,一些學生不愛學習,並且好鬥,經常打架,對學習成績沒有概念,無論優秀與不及格,都與他無關似的,對成績可以說是不聞不問。

五年級發展較均衡,只是全班之後,班額更大了,不便於困難生的輔導。

六年級跟開學時預料的一樣,學生髮生了很大的變大,優生減少,差生增多,學生處在從少年向青年的過渡期,生理和心理都在悄悄發生變化,出現了不愛學習、頑固、自心為是、貪玩等不良現象,尤其是我們這些“副科”,學生更是不以為然,這就使我們的教學更難順利進行。汲取了前一個六年級的經驗,加強了與學生間的交流,本學期與六年級學生相處還比較愉快。

二、根據各年級情況調整教學內容和方法。

1、三年級本學期注重學習習慣的培養,如:課前排隊、課前預習、聽課認真、小組協作……。開學初,對學生進行網路室管理教育,選拔組長,瞭解學生,異質分組,注重學生滑鼠正常操作、鍵盤指法的正確運用。經過一學期的努力,大部分學生養成了良好的上機習慣,鍵盤錄入字母速度較快。但對個別學生了解不夠深入,師生間缺少交流,學生積極性高,但學習卻上不來,還有甚者,根本不動手,懶得很。

2、由於本期網路室搬遷,耽誤了一些教學時間,就對教學內容作了適當的刪減,主要學習了word表格和郵件傳送,期末考試內容就是每一位學生給我發一封郵件,學生通過郵件談了自己在學習上的一些收穫,以及對老師的美好祝願,確實讓我很感動,增進了師生間的情感。唯一遺憾的是我沒有一一回信,確實時間不夠,每天收郵件都要花很多時間。

3、六年級的教材重點放在ppt的確超級連結。要求學生完成三個幻燈片:世界上的四大河流、數學複習課件、古詩欣賞。根據完成情況給學生評定期末成績。其中收集了一些優秀作品。

三、參與科研、教研。

參與了市級科研課題《提高國小資訊科技課堂教學效益的策略研究》、省級科研課題《在資訊科技教學中培養學生組織能力的研究》的研究。另積極參加各級組織的教研學習,認真參與評課,用心領悟其他老師的優點,吸取對教學有幫助的知識。

四、網路室的維護,為教學提供了硬體保障。

利用課餘時間維護計算機的軟硬體,保證了計算機的使用率達到100%,為學生提供了更多的上機操作機會。

在本期的工作中,有得也有失,打算在下期的工作中,針對問題,逐一完善。

國小資訊科技教學工作總結 篇3

隨著計算機在人們生活和工作中作用不斷加強,它在各個領域都得到了廣泛的應用,資訊科技成了人們必備的生活素質,得到了國家和各界人士的關注和重視。而資訊科技課程已經深入國小,如何進行國小階段的資訊科技教學也成為了資訊科技教師必須研究和探討的難題。為了提高學生的資訊科技能力,培養他們的資訊素養,結合我幾年來的教學實踐和不斷學習,談談自己進行課堂教學的一些見解。

興趣是學習最好的老師,而好的情境匯入能夠最大激發學生學習計算機的興趣。為了達到預定的教學目標,從實際需要出發,教師可根據教材創設以形象為主題,與教學內容相適應的具體情境或氛圍,引起學生的情感體驗,激發和吸引學生主動學習,幫助學生更好的理解教學內容,以此達到最佳的教學效果。例如在三年級教學畫圖中有一課的主要內容是對圖形進行縮放、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲操作,我精心準備了一個教學課件和幾幅圖片:哪吒和風火輪、乾坤圈以及哪吒鬧海等圖片,通過看動畫片等揭示課題內容:讓我們跟著哪吒一起“動作”,一起“鬧海”;這一片段設計使學生從一開始上課到自由上機都被老師吸引著,對一些操作技能存在或多或少的好奇心,激起了學生不小的求知慾。或許對於整堂課而言,這不是重點卻會花上學生不少時間,但我覺得在資訊科技課的教學中運用情境教學是能夠大大提高課堂的活躍性,激發學習動力,並能使教與學雙方都感到愉快的教學方式。

在課堂教學過程中,還應注意師生之間、學生之間的交流和合作。設計精彩的交流和合作,能夠起到理清思路、激發靈感、反思自我和增進友誼的作用。在學習過程中學會合作也是一個相當重要的能力,培養學生的團隊意識對其以後學習工作會帶來深遠的影響,我們必須強調合作學習的重要性。由於經驗背景的差異,學生對問題的理解也常常不同,各種差異本身便構成了一種寶貴的學習資源,要指導學生養成閱讀教材的習慣,培養學生的自學能力。傳統課堂教學模式是以教師講授為主,作為認知主體的學生在教學過程中自始至終處於被動狀態,其主動性、積極性難以發揮。由於資訊科技學科的特殊性,教師在教學過程中不可能也沒必要對所有的知識點逐一講解,有些內容我們可以做簡單的講授後讓學生去實踐,讓學生在實踐中去體會、去掌握;有些內容,我們完全可以以“任務”的方式佈置給學生,讓學生自己通過看書、瀏覽教學光碟、上網查詢等方式自主去探究,充分相信學生的能力,發揮學生的主體作用。

以實踐操作為主,教師講授為輔。資訊科技課程是一門知識性與技能性相結合基礎工具課程,課程實施應突出實踐,以學生操作為主,在操作實踐中培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,使學生具有處理資訊和應用資訊的能力,形成良好的文化和資訊素養,為適應資訊社會打下必要的`基礎。作為以學習技能為主資訊科技課程,應堅持精講多練。教師把新知識、難點、操作要點作為主要內容講,把課堂的多數時間儘量留給學生操作,學生在操作中更能積極主動地學習、思考,在操作中提的問題比在講理論中多得多。教師最好利用多媒體教學系統演示主要操作步驟、要領,學生才會很快掌握,然後個別輔導答疑。操作中作好輔導;課堂應多設計練習內容,保證學生課堂上機操作時間。課的內容以操作為主,因此就在課堂教學中主要通過小組協作的活動方式進行教學,設定好相應的教學任務,突出體現重難點。

以上是我在教學中總結的一些看法,在以後的教學中我將重視學生的個性發展,在教學過程中關注對資訊科技課程的研究,以更科學更有有效的方法進行資訊科技教學。誇美鈕斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”學生愛上資訊科技課,但這種愛好往往表現在愛玩遊戲,或者上網聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不願認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計匯入,誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要採用以下幾種方法匯入課堂教學。

 一、遊戲入門,學習指法。

國小生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如對於最基礎的學習內容——學習指法。這個內容的學習是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我利用課餘時間安裝《金山打字》軟體。在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“吃蘋果”“打地鼠”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,就保持了學生學習計算機的熱情。

 二、繪畫教學,激發興趣。

比如四年級的學生,他們是剛剛接觸電腦,對電腦有很大的新鮮感和興趣。正因為他們對於鍵盤上的字母認識還不是很熟悉,所以我先從畫圖開始教學,畢竟國小生對於畫畫有比較濃厚的興趣,這樣可以激發他們學習的樂趣,通過繪畫,學生在不斷練習中,不僅知道了各個工具的簡單使用,同時也不知不覺地學會了滑鼠的單擊操作。在教學過程中,我並不要求學生將圖畫畫得有多漂亮,只要他們能夠去畫,我都給予適當的表揚和鼓勵。可是經過一段時間的練習,學生的繪畫技能有了很大的提高。

教學最重要的環節就是能夠及時總結課堂上的不足,以便能在下次的教學中改正。只有不斷地反思,才有不斷地進步。半個學期以來,我覺得今後自己需要在以下方面做好努力。

1.學生對遊戲存在著太大的興趣,特別是低年級的學生,在教學時,我應該努力控制學生玩遊戲的時間和遊戲的型別。

2.自己還必須加強該方面知識的學習。

總之,要上好國小資訊科技這門課程,今後的教學需要我在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識。

國小資訊科技教學工作總結 篇4

本學年的本學期行將結束,或許,會有些不捨,或許會有些遺憾,也有些不足,可能帶著些許小小的感傷,但是無論如何,該走的還是得走,該結束的永遠也不可能重新開始,只是,如果我們學會認真去梳理梳理,釐清思緒,困難以後還會有,錯誤以後我們可能還會再犯,但是,總結和反思能夠給我們多一份的清醒,少一分的懊悔與無奈,多一份的未來規劃意識,少一分的不理智與不成熟。

在資訊科技課程的教學工作上,我承擔的是玉樹國小三到六年級的資訊科技課程,因為玉樹國小在我來之前沒有專職的電腦老師,所以全校的電腦課幾乎都是由我獨挑大樑,教的班比較多,年級跨度也大,可謂是教學任務異常沉重。困難總是有的,而且很多,首先,玉樹國小由於沒有專門的電腦老師,導致我並沒有比較專業的指導老師的指導,所以所有的和課程有關的東西都必須我自己親自去摸索,去學習,去進步;然後就是一個,之前的電腦課都是由各班的班主任代上,這就使得每個班每個年級的學生在此之前的資訊科技課程的基礎參差不齊,高低不同,而且沒有課程體系的意識,知識系統混亂不堪;其次,也是最重要的一個,就是學生的學習動機和學習意識問題,我知道,在資訊科技課程上的表現,幾乎每個學校的學生都是對其不是很重視,但是在玉樹國小就變現的特別嚴重,嚴重的原因是前面所提到的所有原因共同導致的結果。而且,我發現的是,資訊科技課程的有關教研活動好像也特別少,凡此種種困難不一一而足。於是,我便針對以上學校出現的問題,逐一開始著手去解決。我不斷地在每節課的學習中通過種種的方法強化、重複每個年級的資訊科技課程體系試圖引導學生擺脫之前學習資訊科技課程上的無意識狀態,讓他們擁有清晰的知識定位和明確的學習方向,以便為後面更深層的知識學習奠定基礎。在教學工作的中後期,我接到了來自學校領導的通知說是學校要派學生去區裡參加今年的打字比賽,由此,我在一邊捉好教學工作的同時,也抓緊時間訓練受委派去參加比賽的學生的打字能力,在訓練方法上我運用了一個比較創新的方法,就是每天放學後那幾個學生模擬打字比賽的現場比賽場景進行比賽,然後第一名會受到獎勵,獎品是一些常見的筆啊、零食等等,在激勵政策的作用下,孩子們打字速度明顯提高,最後在區裡的比賽基本上都獲得了二等獎的好名次。針對蘿崗區每年都會組織學生參與打字比賽的特點,後面我又讓所有的學生養成了在上正課前進行10分鐘打字訓練的習慣,重點指導他們的指法和打字姿勢等方法,希望日後會有更多的同學能夠在區裡乃至市裡的打字比賽中取得佳績!

資訊科技老師的另外一個重要的任務,就是負責學校裡的所有電腦、印表機和教學平臺等的維護工作。在本學期,我可謂是勞苦功高哈哈!以自己一己之力為不下20臺電腦重灌系統,設計硬體和軟體方面的更換、維修、維護的計算機更是不計其數,每天基本上都是樓上樓下跑,主校和分校兩頭跑。說起學校裡電腦出現的問題,大致有以下的三種情況:第一,是連線電腦主機和顯示器的線路出現問題,常見的是主機連線電腦顯示器的VGA線出現鬆動或者壞了,導致螢幕沒有顯示任何東西,此時僅需更換VGA線或者插緊就行。第二,是系統問題,其實如果是太過具體的系統故障我還真不是專業人士搞不掂的,常見的電腦藍屏、黑屏這些問題有一個萬金油的解決辦法,那就是重灌系統,能夠解決99%的問題!第三個,是電腦的硬體問題,常見的是電腦藍屏(根據藍屏程式碼),或者螢幕沒顯示,這個時候一般是主機裡面的顯示卡與記憶體條出現了問題,只需要把他們拔出來除一下塵,問題就基本上可以解決的。至於印表機的故障和教學平臺的故障因為出現的比較少,在這裡就不在贅述啦!可能沒有幹過這項工作的人會覺得很累,但是,就我的體會來說,其實做這個也挺開心的,因為我是學這方面的專業的,每每用自己的專業知識解決掉了人家燃眉之急的問題我都內心激動不已,而且我通過修理電腦全校每一個的辦公室都跑遍,認識了學校裡絕大多數的老師,和很多老師都成為了很要好的朋友,尤其是分校的那幾位老師,更是熟的不能再熟啦!前幾個星期也是由於我的電腦技術還可以,學校要我去教育局幫忙,我又通過自己的這項技能認識了教育局的幾位“忘年交”,可謂是通過“物”去認識“人”也是有趣。

當然,作為一名普通的實習支教生,未來的路可謂是“路漫漫其修遠兮”啊,還有很多東西要我們去摸索,去總結,但是唯一不能變得就是勿忘初心,且行且珍惜咯!

共勉!大家加油!

國小資訊科技教學工作總結 篇5

回顧本學年的第二學期,本人能夠努力工作,下面就結合自己對六年級學生的實際教學對這學期的工作進行總結:

 一、繼續培養學生學習電腦的興趣、提高動手能力。

在講課善於使用“啟發式”和“探索式”的教學方法,形式應靈活多樣,切忌“呆板”、“枯燥”。 “練習”是一節課中學生掌握知識和鞏固知識的主要渠道,本學期中,我保證了學生練習的時間的充足,練習的內容充分體現了本節課的教學內容,練習的形式做到了多樣化,最終達到提高學生動手能力的目的。

 二、 加強學生自學探究的能力。

本學期的主要內容是模擬機器人的學習,而這一課程是軟體應用課,所以在教學的時候,我主要是採用了任務驅動法,即佈置一個任務,讓學生通過看書根據我提出的問題自學或同學互相學習,最後由他們得出答案,通過後期的一系列練習,學生的操作水平有了很大的提高。

 三、注重因材施教,讓不同程度的學生得到不同的發展。

在教學的同時,我注重於不同能力的學生得到不同的發展,比如,在操作時,如果完成的可以看一下還可以怎樣做,或者可否做得更好;有些時候我設計多個任務,有簡單的,一般的,稍難的,學生可以根據自己的情況去選做。這樣不單使學生在不同程式得到發展,更讓他們體會到成功的喜悅,提高了學生對計算機的興趣和利用計算機開展創新實踐的能力。

國小資訊科技教學工作總結 篇6

一轉眼,又到了歲末了。在這一年的資訊科技課堂教學中,我們資訊科技教研組覺得平時最難控制的就是課堂的紀律。下面就圍繞資訊科技課堂紀律來分析一下,以及說說我們解決的措施。

1、學生自身的原因

現在學生學習任務重,大部分學科都是在教室進行課堂教學,整日不變的學習場所已經使學生失去了興趣,因此學生非常喜歡體育課、資訊科技課、音樂課等,可以離開教室,可以“透氣”!又由於長期以來形成的對資訊科技學科的偏見,學生對本學科的認識及重視程度有待提高,不少學生甚至老師都有著這樣的偏見:資訊科技就是讓學生輕鬆的學科,讓學生玩一玩是正常的,造成學生只想著玩遊戲,聊天……因而,資訊科技課對學生來說就是上機玩的課,就是講話課,就是輕鬆課!

如何轉變學生的觀念,認真對待資訊科技課呢?

我們組就從平時教學時時提醒學生。如:在資訊科技第一課《資訊與資訊科技》教學時,我們讓學生認清楚我們的課,不是電腦課,而是資訊科技課。在學生腦海中,電腦主要用來玩遊戲的,如果我們把資訊科技課說成是電腦課,那就會降低學生的重視程度。

2、學科特點的原因

學生的水平參差不齊,這就導致了每一堂課總有一小部分學生跟不上教學進度,而教師一個人也不可能照顧到他們每一個人,因此需要學生互幫互助,這樣課堂的紀律就很難維持。況且,上過計算機課的人都有體會,只要上課一不留神,就很容易錯過老師講的操作,而看老師演示操作,本就很容易分心。

如何解決學科本身的特點,帶來的困難呢?

經過組內的討論,我們的教學模式採用“任務驅動”,通過“任務”讓學生單獨自主探究。經過自己的思考後,再讓學生相互討論,讓他們的思想相互碰撞,產生火花。再此基礎上,我們再進行教學。

3、教學設計的原因

教師如果不瞭解學生的情況、學生的興趣,沒有很好地處理教材,不能把教材內容和學生興趣有機地結合起來,就不能把學生的興趣轉移到學習內容上。如果教師佈置的課堂任務過於簡單,學生很容易完成,有太多的空閒時間,卻不知道做什麼;如果教師佈置的課堂任務太難,學生完成不了,忘而卻步,失去了信心,不想做,就會把興趣轉移到其他容易實現的事情上,如遊戲,上網等。

教學設計時應該注意挑選的“任務”。如何挑選“任務”呢?

我們教研組定時開展教學研討,組內教師自主備課,然後上公開課。課後徵對選擇的“任務”集體討論、交流,一起出謀獻策。經過集體討論後,上課的老師整理、改進,再次上公開課,再次點評、討論,精益求精。

資訊科技與科學教師組成了一個教研組,平時有老師開課,我們組內每個人都能夠一起聽課、評課,並且討論時有的從資訊科技考慮,有的從科學考慮。我們也嘗試著用上科學課的方式,來上資訊科技課。除了組內公開課之外,我們還一起觀看錄影課,有資訊科技課,也有科學課,有時還看數學課堂實錄。理論知識是教學的基礎,我們會去網上找些知名人士的教學理念,一起學習,並且還會圍繞某一個課堂進行“理論支撐的探討”。平常的聊天內容,也會圍繞教學中的困難展開,有時竟會爭得面紅耳赤。

以上就是我們資訊科技教研組在教學中存在的問題,以及解決的措施,還有一些開展的活動。希望“同志”提點、指正。

國小資訊科技教學工作總結 篇7

21世紀是資訊時代,計算機技術是現代科學技術的基礎與核心,是資訊社會的主 學生通過學習活動,在不斷獲得新知識的過程中,能夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發出強烈的繼續學習的願望,學習興趣也就越來越濃厚。如在教學五年級學生如何上網查詢資料時,我先到語文老師那裡瞭解了一下課文中需 3、講課內容打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識

計算機基本知識並沒有嚴格的難易程度界限,特別表現在應用軟體上,比如word,powerponit等,並不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹介面、選單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講多媒體作品時,我首先用powerponit做了一個簡報作自我介紹,作品中使用了圖片、文字、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要使用電腦就能隨便看到這個簡報,展示完成時,他們很好奇,我就帶領著他們具體去實現它,簡單介紹了文字、聲音、圖片的插入,然後要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的簡報,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現了,為了讓簡報更為美觀,錯了的字怎麼改正?字型、字色的怎麼改變,超連線是怎麼一回事,滑鼠、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷著迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能隨心所欲的製作簡單的作品了。

回顧這個學期所從事的資訊科技教學工作,基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中我享受到收穫的喜悅,也在工作中發現一些存在的問題。我所享有的收穫我會用於下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。作為教師,教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加市教育局組織其它活動。如:廣東省中國小教育學會資訊科技教學、中國小青少年機器人比賽、在今後的教學工作中,我會總結經驗,改進方法,爭取取得更好的成績。只要立足實際,認真分析和研究好教材、研究好學生,爭取學校領導、師生的支援,就能創造性地搞好資訊科技課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。

國小資訊科技教學工作總結 篇8

本學期實行了資訊科技與語文學科整合,在實施過程時培養了學生的創新精神、實踐能力,提高了學生的資訊素養,同時得到了一些體會:

1、轉變了教學理念

隨著教育資訊化水平的不斷提高,在探索把資訊科技與學科教育有機融合的過程中,打破了“以教師為中心”的教育觀念,樹立了“以人為本”的教育思想。為學生的自由、和諧、全面發展提供了可能。

2、改變了學習工具

通過整合,把語文學科和資訊科技有機地融為一體,強調資訊科技服務於具體的任務,學生以一種自然的方式對待資訊科技,把資訊科技作為認知工具,學生使用計算機獲取、處理資訊就像使用鉛筆、橡皮那樣自然,潛移默化中培養學生綜合處理問題的能力。

3、建立了新型模式

在實驗中,構建新型教學模式,有意識地開展資訊科技與學科相聯絡的橫向綜合教學。每個學生都有主動參與、自我表現的機會,為學生尋求答案、解決疑難問題提供了舞臺。

4、培養了創新精神

培養學生的創新能力,是課程整合的目的之一。在語文教學中,根據學生特點,發揮多媒體互動性強、資源豐富的優勢,創造寬鬆、和諧的學習氛圍,學生通過主動地建構知識,提高了創新能力及解決實際生活問題的能力。

5、培養了自主學習能力和合作精神

資訊科技課程的一個很重要的教學目標就是培養學生的自主學習能力以及與他人協同作業的合作精神。如教師可指導學生進行語文資訊資料的蒐集、加工、處理或者利用計算機進行自主式閱讀與寫作。同時,還可以通過合作學習和小組協同作業來培養中國小生的合作學習能力,這樣,學生在使用各種資訊手段進行學習的同時,也提高了自主學習與合作學習的能力。

總之,資訊科技課程為語文教學提供了強有力的學習工具和方法,給語文教學帶來了新的生機和活力。隨著資訊科技課程教學任務從單一學科知識的學習向學生資訊素養和綜合能力培養的轉變,我們要改變原先那種過分強調學科體系的課程組織形式,將資訊科技課程與其他課程相整合,探索以課程整合為基本理念,以資訊科技為認知工具、以優化學科知識的學習過程為目標的新型教學模式,以此來培養中國小的資訊科技素養並促進他們綜合素質的發展。課程整合無疑將是資訊時代中占主導地位的課程學習方式,必將成為今後學校教育教學的主要方法。