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校園活動策劃方案範文(精選6篇)

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為確保活動高質量高水平開展,常常需要預先準備活動方案,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那麼問題來了,活動方案應該怎麼寫?以下是小編收集整理的校園活動策劃方案範文(精選6篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

校園活動策劃方案範文(精選6篇)

  校園活動策劃方案1

一、大賽宗旨及目的

在大學生中普及網路知識,提高大學生網路遊戲策劃設計水平,增進校園網路遊戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創新意識和創新能力,挖掘我市網遊策劃設計人才,推動廈門網遊產業的發展。

二、組織機構

主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局

承辦單位:廈門大學軟體學院

特邀單位:廈門大學資訊科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院電腦科學與技術系

三、參賽物件

廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數限3人以內)

四、參賽作品要求

本次大賽參賽作品為網路遊戲策劃設計方案,應符合以下要求:

1、必須為原創的網路遊戲策劃設計方案;

2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版);

3、應重點敘述遊戲玩法和規則,詳細描述遊戲各系統設定並分析其對遊戲性的影響;

4、為增強文章表現力,歡迎提供相關原創圖片、動畫等;

5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閒類遊戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。

五、評選辦法

本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網遊公司業界人士組成評委會。大賽獎項設定如下:

一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

優秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

優秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優秀組織獎。

主辦方協助將優秀獲獎作品及作者向遊戲開發公司推薦實習。

六、參賽辦法

1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類資訊。該網站為本次大賽唯一發布渠道。

從官方網站上下載報名表(附件2),於20XX年5月15日之前傳送到XXX。

2、作品提交:參賽作者須將作品(請採用pdf文件形式)作為附件傳送至E-mail:XXX,郵件標題請註明“網遊策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必註明作者聯絡地址、電話等。作品傳送後,請與聯絡人馬少飛同學聯絡確認。

3、時間安排:本次大賽20XX年4月26日啟動,參賽作品徵集截稿日期為20XX年10月26日24點。20XX年11月將公佈評選結果並舉行頒獎大會。

4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟體學院,A棟109團委辦公室。

  校園活動策劃方案2

一、 活動背景

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變。因此,豐富我們的`大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的生活,對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。借濱江週年之際,特組織此次活動。

二、 活動目的

讓當代大學生警醒於關於大學關於人生關於夢想的問題,找到人生的目標。展示一個競爭殘酷的現實社會及當代許多大學生享受安逸的大學生活,形成對比,喚起當代大學生的社會危機感、對夢想的思考,喚起當代大學生的行動力,成就他們的美好未來。通過活動,促進同學間的交流。

三、 活動時間

四、活動地點

xx報告廳

五、活動構成

才藝大賽(舞蹈、聲樂、相聲、小品等文藝節目)

六、活動流程

1. 主持人上臺介紹活動的目的;

2. 主持人介紹評委、評分標準、獎品;

3. 學生開始上臺表演節目;

4. 評委評分;

5. 選出前6名;

6. 頒發獎品;

7. 活動介紹,全體人員退場。

七、活動說明

1、形式: 每組進行表演,時間10分鐘以內,按負責人抽籤順序進行;

2、評委: 老師、學生、學生會代表、待定 ;

3、評分標準 :每個評委10分,去掉一個最高分一個最低分,算平均分;

4. 選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,由代表頒發獎品。

  校園活動策劃方案3

一、活動宗旨:

1、喜迎大一新生,營造一個溫馨的氛圍,使其更快更好的地融入大學新生活

2、豐富校園生活,弘揚學院文化,承繼本系特色

3、屆時,為同學們提供一個鍛鍊、挑戰自我的舞臺,秀出風采,秀出水平,為其以後在社會上的發展打下良好基礎。

二、晚會主題:

“青春進行曲”

三、晚會時間:

20xx年10月。

四、晚會地點:

東樓與西樓之間的操場上

五、參與人員:

興義民族師範學院院長、分管學生工作的書記、體育系領導、有關部門領導、全系老師及全體新老學生等。

六、籌備安排:

1、前期:晚會的擬定、人員工作分配。

2、中期:拉贊助、節目編排,活動宣傳。

3、中後期:節目篩選,彩排,人員具體安排。

4、後期:一切籌劃完畢,節目彩排,全體工作人員各就各位,晚會如期進行。

七、人員工作安排;

總負責:董萍、田應輝、羅燦江

通知領導:主席團人員(負責聯絡領導參加晚會)

督察組:紀檢部全體成員。

聯絡組:資訊部全體成員(負責聯絡各組人員各就各位)。

宣傳組:宣傳部全體成員(負責晚會前的宣傳工作)。

節目編排組:文藝部(負責節目的編排工作)。

舞臺工作組:主席團及各部部長(負責晚會音響、燈光、話筒和道具的傳遞等工作)。

後勤服務組:後勤組(負責晚會現場舞臺佈置發放礦泉水等服務性工作。)

接待服務組:各部部長(負責接待領導、嘉賓入場,以及給領導倒茶等工作)。

財產保衛組:生活部(負責晚會的安全及治安工作,維護現場秩序及財產的保管)。

財務組:主席團(負責晚會現場用品的購買與管理)。

攝影組:王信(負責晚會的攝影工作)。

臺詞撰寫組:汪築渝(負責主持人臺詞的策劃書撰寫)。

機動組:韋永明、楊勇(負責晚會的應急工作,及支援需要幫助的各組)。

八、注意事項:

1、每個團學幹部應清楚自己負責的工作是什麼,工作中相互分工合作!

2、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解原則,友好協商解決。

3、活動中各環節責任分清,晚會籌備組相在人員須帶上工作證。

4、活動中出現各種自己解決不了的問題,請及時找負責人。

5、提醒大一新生注意當晚會場衛生,不要帶瓜子花生等考試內,以上事項有不明白的地方請找負責人。

  校園活動策劃方案4

一、活動主題

“微笑師大?美麗校園;妝紅笑顏·歌劇魅影”

二、活動時間

報名時間:

比賽時間:

作品評選時間:

作品展覽時間:

三、活動地點

報名地點:(xx主校區)東、西區食堂門口;

比賽地點:(xx主校區)xx廣場;

作品展覽地點:(xx主校區)xx廣場。

四、報名相關事項

1.參賽物件:

個人組:我校全體在校學生,分專業組與非專業組(專業組包括:藝術學院:美術學,藝術設計,藝術教育系美術專業;傳媒學院:動畫專業;教管學院:幼教專業);

團體組: 在x月xx日之前由各學院聯絡員分別上報團體組名單(注意:報名分專業組和非專業組;專業組學院可上報10人非專業組學院可上報5人);

校級組織團體組:於x月xx日前由各個校級組織上報自己的團體組名單(每組5人)。

2.個人組報名方式:

個人組參賽選手採取自由報名方式,報名時需在報名點填寫選手姓名、學院、電話等相關資料。

3.聯絡資訊:

聯絡地址:xx校區大學生活動中心xxx學生會辦公室

五、比賽流程

報名結束後等待通知,x月xx日下午正式開賽。選手依次對號入場,現場老師宣佈開賽後進行比賽,賽後作品統一提交進行整理、評選優秀作品,於x月x日下午在xx廣場面具展覽T臺秀上由團委老師給獲獎選手進行頒獎和頒發獎品。

六、作品獎項設定

1、個人組:

專業組及非專業組:各設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎5名,頒發證書及獎品。

2、學院團體組:

專業組:一等獎1名、二等獎1名頒發證書及獎品;

非專業組:一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名頒發證書及獎品;

3、最佳人氣獎1名、最具創意獎1名頒發證書及獎品。

七、注意事項

1.本次塗鴉大賽的主題為“妝紅笑顏·歌劇魅影”,同學們可以盡情發揮。

2.參賽選手可自帶顏料,畫筆,工具等。(注:本次比賽只提供一些簡單的工具,顏料及面 具,如果認為工具及顏料不適用的選手可自備。)

3.參賽選手必須在指定的時間內完成自己的作品,過時間者恕不接納。作品內容要求切合主題、積極向上,有創新。選手在比賽後不可將發放的工具和顏料帶出賽場。出賽場時將工具和顏料放入統一地點。

4.選手在比賽前半個小時(x月xx日下午)可到達比賽場地,進行簽到和領取選手編排號,如比賽開始後的半小時才到者則視為自動棄權。

5.工作人員必須佩帶工作證以方便參賽者快速找到並給予幫助。

6.比賽結束後選手不能離席,需留下拍照,以作留念。

7.為了便於作品的評審及保管,評獎展覽後歸還給原作者,原作者可自願選擇是否將作品帶走或留在大學生活動中心208室,為辦公室新的佈置裝點新的色彩

  校園活動策劃方案5

一、活動背景:

為了豐富大學生學校生活,營造學校健身氛圍,響應國家全民健身號召,並讓同學們走出宿舍享受多彩的學校生活,我們特在20xx年10月20日舉辦學校大力士體育競技大賽。

二、活動名稱:

學校大力士活動

三、活動的主要專案有:

拉車比賽;負重跑比賽;自行車慢騎比賽;臥推比賽;拔河比賽。

四、策劃主辦單位:

大學生社團聯合會

五、活動的具體流程如下:

1、前期準備:10月14日—10月19日

(1)學校大力士活動的前期宣傳以及報名工作。

(2)進取鼓勵和調動同學們的比賽熱情。

(3)準備好各項任務的分配工作。

(4)準備好比賽所需要的物品。

2、活動開展:10月20日

(1)繼續宣傳學校大力士活動,吸引更多的同學參與。

3、活動後續工作:10月20日——10月31日

(1)做好我們成功舉行的各項活動的剪影,圖片,成果的宣傳和展出。

(2)做好各項獎品,證書的發放工作。

(3)與兄弟學院交流,蒐集在比賽中的存在的不足,在以後的活動中加以改善。

(4)社團聯合會在比賽結束後對整個活動總結經驗教訓,表揚在活動表現突出的個人。

  校園活動策劃方案6

比賽目的:

為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:

20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽地點:

學校操場

比賽方式:

採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:

象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1—50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

後勤準備:

負責製作“國小象棋賽”條幅懸掛於春天教學樓,印表機和列印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由老師負責。

裁判安排:

男子組

(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

宣傳報道:由老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上釋出,同時將圖片上傳至ftp—jdc—中國象棋—音響話筒:由老師負責,開好音響,提供2個話筒。

獎品負責:由老師負責,負責獎狀列印和獎品。

報名方式:全校1—6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp—jdc—中國象棋—20第六屆校園象棋賽—男子組報名資料夾下,男子組報名單;女子組報名資料夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附檔案)

比賽說明:

1、本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裡低段班級優先考慮)。

3、由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,後走。

4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。