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趣味運動會遊戲規則及方案(通用20篇)

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為有力保證事情或工作開展的水平質量,我們需要提前開始方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?下面是小編為大家整理的趣味運動會遊戲規則及方案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味運動會遊戲規則及方案(通用20篇)

趣味運動會遊戲規則及方案 篇1

一、沙包投準

遊戲方法:

距離3米處放桶1個;成男、女混合人數均等(16人)的兩隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內,結束後,以桶內沙包多的班級為勝。

遊戲規則:

1、投沙包時,腳不能過線。

2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效。

3、沙包掛在桶上,成績無效。

器材準備:沙包30個,桶4個,

二、跳單、雙圈

遊戲方法:

單圈與雙圈之間間隔20釐米;成男、女混合人數均等(16人)的兩隊,各隊隊員成縱隊站線上後,聽命令後,每隊第一名隊員迅速跑出,採用雙腳併攏跳單圈,雙腳分開跳雙圈,至終點後,採用同樣的方法返回起點,同下一名隊員擊掌後,下一名隊員方可出發,其他隊員依次進行。時間最少的隊獲勝。

遊戲規則:

1、跳圈時,雙腳不能出圈。加強自我保護

2、返回時,必須擊掌後,另一名隊員才能出發。

器材準備:呼啦圈30個

三、迎面接力:

遊戲方法:每班選16人蔘加(男女各8人),兩地相距30米。抱球跑:第1人雙手抱1個球到對方接物區,把球給對面第一個人,對面的第一個人再把球抱給第2個人,依次進行。時間最少的隊獲勝。

四、傳球接力

遊戲方法:每班選16人蔘加(男女各8人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂向後傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

器材準備:小皮球3個

五、三人四足走

遊戲方法:每班選6男6女共12人(4組)組隊參加,兩地相距30米。用時最少的組獲勝。

器材準備:綁腿繩子數根

六、夾球跳接力

遊戲方法:每班選5男5女共10人組隊參加,兩地相距15米。用時最少的隊獲勝。

遊戲規則:腳下掉球后應在掉的地方夾好球后再繼續進行比賽。

器材準備:小皮球4只

趣味運動會遊戲規則及方案 篇2

一、主題:

我運動,我健康,我快樂。

二、活動目的:

本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新物業團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。

三、組織結構:

主辦單位:瀋陽專案物業部

四、參賽物件:

參賽者為物業各部門員工。賽前分組,每對選一名領隊,一名助理裁判。

五、積分方法和獎勵方法:

每場比賽按名次獲得相應的分數,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領隊自定)設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。並設一個最佳團隊獎。

六、比賽時間及流程

抽籤時間:待定,地點到時通知

比賽時間:待定比賽地點:售樓現場空地

1、由主持人主持,領導致開幕詞並宣佈開幕

2、各參隊集合;領導宣佈名次,頒獎;領導講話,宣佈閉幕。

七、賽前準備

現場除錯音響。4個大口袋,秒錶4個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。

比賽專案及規則:

專案一:合力吹氣球

比賽規則:每隊參賽4人。每個組的成員先抽籤,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然後拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完後,“手”在打個結,然後給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

專案二:袋鼠跳

參賽者:每隊參賽6人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

比賽規則:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

專案三:摸石過河

比賽規則:每隊2人,參賽隊員立於起跑線後的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程為20米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。)

專案四:《單腳火車跑》

比賽規則:每隊參賽8人:

⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。⑵裁判發令後各隊齊出。距離為30米⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

專案五:《滾雪球》

1、比賽人數及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行

2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

4比賽規則:

1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

專案六:仙女指路

(1)道具:眼罩或布兩個,神祕黑袋子,袋子裡德東西待定。2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花

(2)規則:每隊出2人一男一女闖關,首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神祕袋子裡拿出一樣東西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬於哪個大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機會,都猜不出來那就等於輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。並帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過。可以是氣球,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最後是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務就是給男生引路)

(3)評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分。

專案七:手足情深(彎道)

(1)參賽隊員:每隊5人

(2)比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段,全優全部通過並優先到達者為勝。

(3)道具:哨子2只

專案八:寶貝新娘

(1)參加人員:每隊9人

(2)比賽規則:將9人分成3個小組,3個人為一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現場裁判(維持秩序):2人

專案九:車輪滾滾

(1)參賽人數:團隊全體成員

(2)比賽規則:

用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達後,全體成員站在履帶內用手相互傳遞,使車輪向前進。哪個隊的速度快,最先到達者勝出。

(4)道具:舊報紙若干或舊橫幅3條。

專案十:相對隊友

(1)參賽人員:每隊12人

(2)比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:兒童玩具球10只

現場裁判(維持秩序):2人

八、活動經費預算:

道具400,獎品300元。

九、其他

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由領隊解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇3

一、運動會主題:

和諧、創新、陽光、健美

二、活動目的:

為了更好地展現師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間:

xx年5月(具體時間另行通知)

運動會地點:學院操場

參與隊伍:學院學生以係為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設領隊1名,各隊於5月x日前將報名表以電子文件形式送至學生處。

四、比賽專案:

集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

五、比賽方法

(一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

1、跳繩1分鐘計時賽

比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行,雙飛計兩個。

分6組同時進行。

2、踢毽子1分鐘計時賽

比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內踢的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。

分6組同時進行。

3、定點投籃:

規則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內得分多者獲勝。

4、羽毛球拍託球3分鐘計時賽

規則:在比賽規定時間內(3分鐘),在規定距離內(15米)從起點由工作職員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍託球(羽毛球)數量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

5、釣魚

規則:在比賽規定時間內(3分鐘),從起點出發到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

6、夾乒乓球

規則:從起點到終點夾起盤子內的乒乓球放入起點指定容器內,在規定時間內(三分鐘)夾取數量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內重新夾起。

7、一心二用

規則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,並在到達終點時將答案寫在答題紙上後,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

8、搭橋運磚

規則:在規定距離內(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

9、金雞獨立

規則:參賽者一隻腳站立在半塊磚上,另一隻腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘後,蒙上雙眼,並在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

(二)寢室趣味接力賽

各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規則同預選賽。

1、手足情深(彎道)

參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。

2、山路彎彎(彎道)

參加職員:每隊2個六人寢室,共十二人

比賽規則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

3、齊心協力

參賽職員:每隊2個四人寢室,共八人

比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段(20米),然後由另兩名參賽運動員接力完成餘下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

4、地道英雄(彎道)

參加職員:每隊2個四人寢室,共八人

比賽規則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鑽過3個欄架,完成30米賽段,然後由另兩名參賽運動員完成接力,鑽過餘下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。

5、我是喬丹(彎道)

參賽職員:每隊2個六人寢室,共十二人

比賽規則:參賽運動員後退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

(三)集體賽:

1、眾志成城拔河比賽

參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

比賽規則:三局兩勝制

2、集體跳大繩

參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。

比賽規則:每隊5次機會,5次累計次數最多的為優勝。

3、緊急救助

參加職員:每隊9人

比賽規則:比賽開始4名女生雙手交叉搭成“擔架”,一名女生打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然後由4名男生搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩餘25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

六、獎項設定和評選辦法:

(一)凡參加者均擁有院級德育認證加分。

(二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以係為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。

(三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發榮譽證書。

七、注意事項:

1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇4

一、活動目的

趣味運動競技是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯絡、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動主題:

“用激情挑戰工作,以健康武裝青春”

三、活動時間:

20xx年5月日

四、活動地點:

分公司籃球場

五、參加活動人員

公司全體幹部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

六、活動方式:

以趣味運動專案為主的文體娛樂專案。

七、活動專案:

分集體賽、個人賽員工趣味運動會方案集體賽

1、二龍戲珠(乒乓球返投):

隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少2、齊心協力(步調一致):

隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;

比賽規則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸控到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

比賽距離:起始點與終點相距30米;

3、踩擠大戰

參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,

比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:

(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規,取消繼續比賽的資格

(2)裁判發出哨音後方可開始比賽

(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人

(4)比賽時不能用手推,手抓;

4、心心相印(夾球跑),:

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負

5、摸爬滾打:

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;

比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,

第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到幫後,全力向起點衝去,時間最短者勝利;注意事項:

(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;

(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

6、山路彎彎

參加人員:共分2個隊,每隊5人,

比賽規則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;

道具:凳子5把

7、寶貝新娘

隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)

比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利;

8、我是喬丹

隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)

比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方為勝利

道具:籃球

9、、跳袋鼠

隊員組成:分成3個隊,每隊3人

比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點後,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利;道具:口袋2個

10、、毽球

隊員組成:共分2對,每隊6人

比賽規則:每支隊伍3男3女,按咳嗽諞環種幽諤嘮ψ擁拇問撲悖疵咳嗽諞環種幽諤嘮ψ擁拇問撲悖詈蠼∽榧父鋈順杉ɡ奐葡嗉;

道具:毽子2個

11、搶蘋果

隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行

比賽規則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令後男生反向用力以吃到對面女生手裡的蘋果,先吃到者為勝。

道具:蘋果若干

12、仙人指路

隊員組成:2人一組

比賽規則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最後計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。

道具:凳子、繩子

13、滾雪球

隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行

比賽規則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終

點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉標誌物才能向前跑

(2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手

(3)全隊人員全部超過起點才算全部到達

14、集體跳繩

隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩

比賽規則:6人全部起跳開始計數,時間2分鐘,以跳的次數判定勝負。

個人賽

1、花樣跳繩

比賽規則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復迴圈,比賽限時1分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,分五組同時進行。

道具:跳繩5根

計分方法:取前2名

2、企鵝漫步

比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續,分5組同時進行。

道具:(排球或籃球)5只

計分方法:取前2名

3、單腿鬥雞

比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支援不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

計分方法:取前3名

4、絕對公平

比賽規則:分5組同時進行,每人用乒乓球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續比賽。

道具:乒乓球拍5個

計分方法:取前2名

5、花樣足球

比賽規則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數計算成績,掉了球撿起繼續比賽,成績不清零。

道具:足球5個

計分方法:取前2名

6、袋鼠跳

比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。道具:口袋5個

計分方法:取前2名

7、自行車慢騎

比賽規則:參賽運動員騎自行車以最慢的速度行駛,在100米內行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎自行車要走直線。

道具:5輛自行車

計分方法:取前兩名

趣味運動會遊戲規則及方案 篇5

為了進一步增強員工體質,豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發揚團隊協作精神,增強集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運動會”。具體活動如下:

一、活動時間:

20XX年5月12日---5月13日

5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點名),進行初賽,複賽

5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點名)進行決賽及頒獎儀式

二、活動地點:

外廣場

三、活動物件:

全體員工

每項活動,每個小隊至少報10人,多則不限,每個部門任命活動負責人一名。超市以電梯為界線,東西分別是一隊以樓梯為分界線,一樓和三樓劃分同二樓,後勤一隊,行管一隊,共計8隊,每個代表隊要有自己的口號;

四、比賽專案:

1、踢毽子比賽

2、跳單繩比賽

3、拔河比賽

4、夾乒乓球比賽

5、羽毛球比賽

五、比賽細則:

(1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘比賽人數:每隊4人,比賽規則:三分鐘時間內,4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結束時的總數為最後成績,踢個數最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽籤順序進行參賽。(抽到相同數字的兩組進行對抗)

(2)雙人跳繩比賽:比賽時間:二分鐘比賽人數:每隊2人比賽規則:二分鐘的時間內,以兩人同時開始跳計數,單人跳不計數。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結束時的總次數為最後成績。所有參賽隊按照抽籤順序依次進行比賽。(抽到相同數字的兩組進行對抗)

(3)拔河比賽:比賽人數:每隊10人比賽規則:8支隊伍代表進行抽籤,抽到相同號碼的兩組,進行對抗,獲勝的四隊再次進行抽籤對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為羸。本比賽採用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

(4)夾乒乓球比賽:比賽時間:2分鐘比賽人數:每隊4人比賽規則:比賽時,用筷子把前桌上盆子裡的乒乓球夾起,以最快、最穩的方法傳送到另一個盆裡,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規定時間內,我們以你夾取的乒乓球的個數來評定你們的成績。

(5)羽毛球比賽:比賽人數:每隊2人比賽規則:比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為後備人員),發球時,距離不得低於4米,若低於4米2次者,直接淘汰,由後備人員替補上場,每組有3次發球機會,發球時不得直接擊球扣地,否則按犯規處理,,犯規一次,對方直接加1分;(裁判2人,計數員2人)。

六、獎項設定:

拔河比賽設定團隊獎:活動表現突出的團隊頒發:錦旗一面,冠軍代表隊參加比賽人員每人獲得禮品一份;

其他每項活動設定冠軍,亞軍

七、未盡事宜,另行通知。

煊德時代廣場

20XX年4月18日

活動細則:

1、5月7日開始報名,5月8日下午18:30報名截止,5月9日早上12:00之間,各小分隊帶隊人員將參加各項比賽人員名單確定並上報綜合部;

2、5月9日18:30之前確定後勤評委、計分員人數;

3、5月11日12:00下班之前將本次活動使用道具準備到位;

4、5月12日6:30之前將活動場地劃分到位;

5、5月12日下午18:30之前,將活動獎品準備到位。

比賽細則:

夾乒乓球:

比賽時,每隊4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒有放乒乓球的桌子前面,面對面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子裡的乒乓球夾起,以最快、最穩的方法傳送到另一個盆裡,放入盆裡後,與站在對面的兩名隊友擊掌交接,擊掌後,另外兩名隊友迅速跑到起點處,夾乒乓球,依次類推;在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,從起點重新開始,在規定時間內,我們以各隊夾取的乒乓球的個數來評定你們的成績。

打羽毛球:

比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為後備人員),發球時,距離不得低於4米,若低於4米2次者,直接淘汰,由後備人員替補上場;兩隊選手就位後,第一個球熱身,獲勝者獲得發球權,開始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進入複賽。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇6

一、活動名稱:

趣味運動會

二、參與主題:

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:

為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:

20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:

學校籃球場

六、活動可參與的物件:

湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名 (5月的第一週)

周蓉(英語沙龍)黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝豔豔(英語沙龍)、宋蓉(中特)

2 、活動現場報名

八、主辦社團:

商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程式:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

(活動專案具體規則請見附件1)

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個專案負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體專案負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯絡獎品發者分發獎品,負責解決現場專案中出現的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:

1.板報:商學院宣傳部

2.通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體專案搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

陸紅蓮 (英語沙龍)

周豔飛(英語沙龍)、

龍婷(長江武術)

拋繡球-李傑(中特)、

尹睿智(英語俱樂部)、

陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、

唐娟(英語沙龍)

四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

負責活動前後道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體專案負責人

2、具體專案搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、列印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支援與鼓勵!

趣味運動會遊戲規則及方案 篇7

一、活動目的:

豐富學員的課餘生活,提高學校的知名度,讓學員更喜歡學校的學習

二、活動物件:

安捷全體學員(包括全託部、凹凸個性教育)

三、活動時間:

20xx年xx月xx日

四、活動內容及專案:

全年級通用的比賽專案

1.一分鐘跳繩:比賽規則:在一分鐘規定時間內,跳得個數多的獲勝,按成績取前3名記入班級積分。(裁判:黃老師,學生2人)

2.立定跳遠:比賽規則:每人3次機會,不得超過起跳線,且完成跳遠後,手不能向後撐地,撐地後按最近的距離計算,跳完後,直接向前走,不得原路返回,不然算作犯規,計無效。按成績取前3名記入班級積分。(裁判:俞老師)

3.一分鐘拍球:比賽規則:每人在規定區域內拍球,高年級只能單手拍球,低年級允許雙手拍球,一分鐘拍球數量多的獲勝。按成績取前3名記入班級積分。(董燕,學生2人)

根據實際情況而定的比賽專案

一.螃蟹賽跑:(成績記入班級積分)

裁判:夏鑫炯,學生2人

規則:

1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米(根據年級不同,賽道長度也可以不同,一二年級可以20米左右,三四年級40米左右)

2. 一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球(低年級也可以用排球)。聽到開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的1隊獲勝,並計時。

3. 聽到開始訊號夾好球后方可離開起跑線

4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5. 抱球跑者取消比賽資格。

二、“3對3”毽球對抗賽(成績記入班級積分)

裁判:金成浩,學生2人

規則:

1. 參賽隊員以三人一組參賽,組內無男女成員限制。

2. 比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1.5米。

3. 比賽規則也同羽毛球相似——發球過網,球不得落地??

4. 比賽採用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。

5. 最後三支球隊取一、二、三等獎。

三、《紙衣往返接力》(成績記入班級積分)

裁判:夏冬輝,

道具:一張A4白紙

規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。

四、 託球50米賽跑:(成績記入班級積分)

裁判;張莉(大)

用羽毛球拍託網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局,或用乒乓球拍託乒乓球跑。

五、三人四足規則:(成績記入班級積分)

裁判:葉棟凱,學生2人

1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2. 三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3. 在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

4. 男女組各取前三名。

六、仙人指路(成績記入班級積分)

裁判;任老師,學生2人

你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!

這項遊戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被矇住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝

七、託球跑(男女不限,一名)託球繞杆,平衡與速度的挑戰(成績記入班級積分)

裁判:陳老師

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好

八、集體專案

男女混合拔河比賽:(裁判:徐老師)(人數具體安排)低年級可以全班參加,高年級按低年級一般人數比賽,在拔河過程中,越過指定線後為獲勝,採用淘汰賽。

定點投籃:(董老師)(高年級適用)每班派代表出來比賽。在籃球架下話上5到10個點,低年級可以近點,高年級遠點,投進球個數多的獲勝。如有相同,加賽一輪。取前3名。

接力跑(裁判:張莉(小)學生2人:每班10人左右參加比賽5男5女,男生一排,女生一排,男女相距30米,比賽開始後,由男生開始先跑,跑到女生面前時,擊掌後女生繼續跑,完成全部後,用時最短獲勝。

小型保齡球(孫老師)(籃球為保齡球,瓶子為靶)以瓶子為靶,瓶子內要裝一般左右的水,用籃球或別的球當做“保齡球”。在擲保齡球的過程中,球不能離地,按擊倒靶的個數多為獲勝。

比賽監督:陳老師,陳鹿燕

注:比賽過程中,具體的犯規制度,以裁判老師為主。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇8

活動時間:

9月25日下午

活動目的:

為豐富教職工的文化生活,增進教職工的身心健康,我幼教中心組織開展健身趣味活動。特制定活動實施方案如下:活動地點:雙鳳幼教中心

參加人員:

所有教師

開場:

各位老師,下午好!今天我們又迎來了一年一度的工會活動

集體遊戲:

擊鼓傳"花":

1、顧名思義,全體教師。

2、由一人背對著敲鼓,其餘老師按次序從左向右進行。鼓聲停止即停止傳花,由手裡拿花的老師上臺抽取紙條。(紙條提示:直接拿獎品或是按照內容完成任務)

3、比賽規則:不可以在傳花的過程中跳過或不傳,如果發現則要重新回到錯誤的地方繼續開始。

"雙人胸(背)夾球跑"接力賽:(進行二組)

1、8個人分成4組,每2人一組。

2、兩人胸對胸或背對背,中間放1個氣球,兩人用胸或背夾緊,立於起點線後。令下,兩人同時側向跑動,繞過障礙物後返回原點,先完成的組為勝。

3、比賽規則:

(1)途中若球掉地,要在原地夾好,繼續比賽。

(2)在跑動過程中,一律不許用手觸球。

copy不走樣:(進行二組)

1、6個人一組。

2、由第一個人看圖上內容做動作表演,按順序依次進行。直至最後一個人看我動作說出自己看到的。

3、比賽規則:其他老師不得說出或者提示。

猜猜他(她)是誰:

1、二人一組,適情況而定(暫定5組,即10人)

2、由一人看教師名字說出某位教師特徵,另一個人則猜。

3、比賽規則:說"特徵"可用形容詞,例如:勤勞、小鳥依人等,或是模仿教師的口頭禪或習慣性動作等。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇9

一、運動會主題:

和諧、團結、陽光

二、活動目的:

為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:2016年5月6日

地點:操場

四、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:

裁判員:

六、活動內容:

一年級專案趕籃球跑

道具:籃球4,木棍4。參賽人員:44人

規則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成獲勝。籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

二年級組:螃蟹背西瓜

道具:軟排球3參賽人員36人

隊員組成:6人

比賽規則:6名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

三年級組:雙腿夾球接力

道具:球5參賽人員25

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,迴圈反覆至全隊結束,時間最短者為勝。

規則:(1):必須從起點線後起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

四年級組摸石頭過河接力賽

道具:方塊報紙15參賽人員:30人

規則:

(1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

(3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重複前過程,如此往復,先完成獲勝。

(4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

五年級:託球跑接力

道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

託球繞杆,平衡與速度的挑戰

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

六年級:倒跑比賽

道具接力棒5參賽人員

一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

七、獎項設定

各年級第一名為優勝組,全組發獎品

八、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

九、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇10

一、指導思想

為豐富廣大教師課餘生活,增強全體教職員工的體質,讓每天鍛鍊一小時、健康工作五十年、幸福生活一輩子成為廣大教師的實際行動,使每個教師的健康受益。營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

二、活動口號

每天鍛鍊一小時

健康工作五十年

幸福生活一輩子

三、組織機構組

組長:

副組長:

四、參加物件:全體教師

五、裁判員:

六、時間:2018年9月28日下午5點

地點:學校操場

七、參賽專案及方法

(一)比賽辦法:參賽隊員分成8個小組,每組選10隊員參加比賽,兩個年級同時比賽,總共4輪就完成,時間排序,時間少為勝。

(二)比賽專案

乒乓球投籃(道具桶球球拍100米),企鵝漫步(道具是籃球100米),袋鼠跳(道具尼龍口袋100米),揹人過河(100米),這樣一次5人蔘加,兩次完成10人。

(三)活動分組

第一組組長:

第二組組長:

第三組組長:

第四組組長:

第五組組長:

第六組組長:

第七組組長:

第八組組長:

八、考評獎勵

按第一、二、三名分別給予一定的獎勵。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇11

一、活動目的:

為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛鍊老師身體,落實全民健身綱要,經學校研究決定,在學生運動會後由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

二、組織機構:

裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

三、活動時間:

20XX年5月24日(星期五)下午四點

四、活動地點:

學校操場

五、參加人員:

全校教職員工

六、活動專案:

五人六足、擠牛奶

七、活動形式:

五人六足:參賽者以辦公室為單位

擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

一、二年級老師一組,隊長:陳良珍

六年級老師一組,隊長:李海紅

七年級一樓老師一組,隊長:孫權

七年級二樓老師一組,隊長:朱媛媛

八、活動規則:

1、五人六足

各隊用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先後把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人蔘賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

2、擠牛奶

每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水後專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最後一名隊員把海綿裡的水擠到啤酒瓶子裡,然後依次傳遞回去,時間三分鐘,最後瓶裡多水多者為勝。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇12

規範護士職業行為,展示護士風采,提升護士的職業形象和地位,提高護理質量,經院辦公會研究決定,在20xx年“5.12”國際護士節來臨之際,舉辦“護士職業禮儀風采大賽”。為確保活動順利進行並取得實效,特制定本活動方案!

一、活動目標

通過開展“護士職業禮儀風采大賽”,將優美的儀表、端正的態度、親切的語言、優雅的舉止融入護理技術操作的每個環節,使護理人員在實踐中充滿自信心,營造出友善親切、健康向上的人文環境

二、組織領導

為確保“護士職業禮儀風采大賽”的順利進行,成立領導小組負責此項活動的具體工作。

組長:xxx

副組長:xxx

成員:xxx

三、參賽範圍

全院各臨床科室

四、參賽內容

1、護士職業禮儀展示

遵照《20xx年市石化醫院開展“護理職業禮儀與行為規範”培訓考核和競賽活動實施方案》荊石化護字〔20xx〕8號檔案中的“護士職業禮儀評分標準”執行。

2、禮儀知識問答

為特設專案,內容包括《20xx年市石化醫院開展“護理職業禮儀與行為規範”培訓考核和競賽活動實施方案》荊石化護字〔20xx〕8號檔案中的“護士職業禮儀評分標準”和“20xx年護理禮儀質量考核標準”。

3、風采展示

遵照“20xx年護理禮儀質量考核標準”中對於語言和服務的規定執行,選手通過表演、展示將護士職業禮儀知識應用其中,情景題材涉及護士職業的各種場合,內容涵蓋護士儀容儀表、站姿、坐姿、行姿、蹲姿、端治療盤、持病歷夾、推車行進、拾揀物品、陪同引導、攙扶幫助、溝通技巧等,可以包括專科特色、人性化服務理念、服務承諾、榮譽、成績等。

五、參賽規則

1、參賽方式:以科室為單位,小科室可聯合參賽,每個參賽隊隊員不少於6名,由護士長負責參賽人員的組織與培訓。

2、展示形式:各參賽隊的職業禮儀風采展示可以進行自我編排,以演唱、演講、小品、配樂朗誦、行業技能展示、現場模擬、現場演練等形式,向全院醫護人員展示本隊的精神風貌。

3、禮儀知識問答:每隊必答,由1名隊員答題。抽籤選題,回答正確得0、5分,部分答對根據答對內容所佔題目比重酌情給分,不正確或回答不上不得分。知識問答答案評分不能確定的由主評委裁定。

4、展示內容:主題鮮明、有特色,思想性強,內容健康、積極向上。表演形式新穎有創意,場景設計合理,動作編排符合實際工作需要,體現護理工作內涵。

5、比賽時間:禮儀風采展示在8分鐘內,禮儀知識問答在1分鐘內,總時間是9分鐘,超時酌情扣分。

6、評分標準:評委根據“荊門市石化醫院護士職業禮儀風采大賽評分標準”(見附件)進行評判、打分。

7、分值計算:評委當場打分,禮儀風采展示採用10分制評分,每個環節超過時限可酌情減分。評委打分精確到小數點後兩位,若出現同分,則平均分精確到後三位,依次類推。計算分值時,去掉一個最高分,去掉一個最低分,最後累加平均分即為選手最後得分。

8、參賽要求:比賽採取抽籤方式決定順序,不得隨意調整順序。未按比賽時間到達比賽地點,延誤比賽的,視為自動棄權。

所有參賽隊應按指定地點就位,不準隨意走動、喧譁或起鬨,尊重評委評分,文明觀看、參賽。

六、獎項設定

本次大賽設團體一、二、三等獎及優秀獎;另設最佳禮儀獎和最佳風采獎。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇13

一、活動名稱

趣味運動會

二、活動主題

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動宗旨

使各村、各單位幹部職工增進友誼、增強體質,有助於推進健康、文明、積極、向上的精神風貌,培養團結協作精神,增強凝聚力,增進相互交流、溝通,達到鍛鍊身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。

三、活動時間

20xx年7月31日

四、活動地點

XX鄉中心國小校

五、活動參與物件

機關支部、各村支部

六、報名方式:

由各機關單位、各村自由組織,並在統一時間上報參賽人員資訊於鄉文化站。

七、主辦單位

XX鄉人民政府協辦單位:XX鄉中心國小校

八、活動流程:

1、XX鄉黨委書記致趣味運動會開幕詞並宣佈比賽開始;

2、趣味運動會比賽專案;

3、閉幕暨頒獎儀式。

九、活動評選標準:

1、個人獎:個人比賽專案,按成績排名,設定獲獎名次;

2、團體獎:在團體比賽專案中,以各參賽單位成績排名,用第一名8分、第二名6分、第三名5分,其餘均得3分的積分方式,所有集體專案統計累計積分設定團體前三名。

十、活動專案及規則

(一)個人專案:

1、《串玉米》

器械:針線、玉米、桌子。

參賽人員:各參賽單位至少選派2名人員參賽(限女性)。規則:每人聽到發令後,從起點跑向座位處(10米),首先把線穿到針上,然後用針線把玉米串起來(20顆),並連線成手鍊形式套在手上跑回起點為止,每人一次機會,以所花時間多少排定最終名次。

2、《羽毛球打遠》

器械:羽毛球拍、羽毛球、皮尺。

參賽人員:各參賽單位人員自願(男女不限)。

規則:站線上外,禁止踩出線,用球拍擊打羽毛球,比比誰將球擊打最遠,每人三次機會,以最遠一次計成績,最終按成績排定名次。

3、《夾乒乓球》

器械:乒乓球、盆子、筷子、桌子

參賽人員:各參賽單位人員自願(男女不限)。

規則:在桌上放兩個盆子(一個空盆,一個裝有水放置10個乒乓球),參賽人員手持筷子將乒乓球夾至空盆內,如脫落,需放置有水盆內重新來過,以計時的方式,排定名次。

(二)團體專案

1、《搶收搶種》

器械:乒乓球、盆子、碗

參賽人員:以抽籤的形式,分四組,定為兩隊一組進行比賽,各隊5人蔘賽(男女不限)。

規則:參賽各隊以接力的方式完成,沒出發人員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進沿途設定的10個碗內,跑到折返點後返回,依次將球從碗內撿起並放進盆中,跑回起點交給隊友,依次進行,直至各隊每人全部完成。以計時的方式排定名次,同時積分。

2、《搭橋過河》

器械:紙板

參賽人員:以抽籤的形式,分四組,定為兩隊一組進行比賽,各隊6人蔘賽(男女不限)。

規則:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊紙板,由第一名隊員向前搭放紙板,第二個隊員不斷地把身後的紙板傳給第一個隊員,3人踩著紙板前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界後,另一組將接過紙板以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規定的距離為勝。以計時的方式排定名次,同時積分。

3、《信任危機》

器械:眼罩、杯子、桶

參賽人員:以抽籤的形式,分四組,定為兩隊一組進行比賽,各隊5人蔘賽。

規則:每隊由1人指揮,其餘四人蒙上眼睛,在相隔5米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在指揮人的指揮下,四人矇眼睛隊員在規定時間內(10分鐘),用手裡的杯子把水運到空桶內,直至比賽結束,空桶內的水最多獲勝,用尺子測量水位,排定名次,同時積分。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇14

一、活動背景

趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯絡,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的:

公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,為全面實現公司xx年各專案標而努力奮鬥。

三、活動組織單位:

公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社群工會協辦

四、活動時間、地點:

時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

地點:公司辦公樓大門口

五、活動方式:

以趣味運動專案(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河專案)為主的文體娛樂專案。

六、參加活動人員:

公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人:

1、總負責人:魯雙清;

2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

3、主持人及催場:金豐利

4、方案策劃:傅露芳;

5、會場佈置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、餘從容;

8、音響:工會辦、黨委工作部

9、橫幅:工會辦

10、各專案專案道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

八、活動專案及現場負責人:

1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

專案用具:乒乓球、塑料桶;

專案距離:投擲人與投擲點相距4米;

專案規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

專案規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸控到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

專案距離:起始點與終點相距30米。

3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍

隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

專案規則:每輪專案3分鐘,在專案時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣佈專案開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。專案成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。

注意事項:

(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

(3)專案共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

(4)專案時,若沒跳過則不作計算。

(5)跳繩走位為“8”字形方式;(6)如果有其他情況,以裁判為準。

4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉

參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

專案規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續專案的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始專案。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)專案時不能用手推,手抓。

5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

專案規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時專案。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

專案規則:當專案開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

注意事項:

(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

7、拔河專案(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

專案規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行專案,專案採用抽籤辦法決定專案組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的`專案規則進行淘汰,A隊和B隊的勝方決出1、2名。

注意事項:

(1)在專案過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局專案算輸;

(2)專案的開始與結束均以裁判的哨聲為準。

安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加專案活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間:

1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

2、參賽專案和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇15

活動時間:

20xx年9月底

活動地點:

xxxxxx

活動專案:

踩氣球、猜謎語、下象棋 跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。

活動第一項:請轄區文化隊伍志願者助興,包括扭秧歌、太極功夫扇、腰鼓等活動,吸引轄區居民前來現場觀看運動會,起到很好的社群宣傳作用。大概時間:40分鐘

活動第二項:主持人宣佈“助殘養老 共建和諧”秋季趣味運動會現在開始,請殘疾人 老年人蔘賽選手入場。大概時間10分鐘

活動第三項:我現在宣讀一下比賽規則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環境衛生。如發現清除比賽資格。我們根據比賽選手的身體情況分配活動專案進行比賽,如有觀眾想參與,設立現場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個專案取前兩名頒發榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由於比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結束後開展下一項,專案順序不分先後,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘。

活動第四項:比賽正式開始。

活動專案解釋:

1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩餘數量並做好記錄。負責人:

2、猜謎語:一人一組,搶答計數制,每組從開始到比賽結束一分鐘時間,哪位選手搶答並且答對的得一分,最後工作人員記好選手猜謎語數量並記錄。負責人:

3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結束後確定輸贏並做好記錄。負責人:

4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。 負責人:

5、乒乓球:一人一組,用乒乓球拍托住乒乓球前進,中途掉了撿起繼續前進,放到對面10米距離的容器中,五分鐘為止,工作人員記錄好每組乒乓球數量。負責人:

6、保齡球:一人一組,每組對面5米距離放置10個易拉罐,工作人員記錄打倒數量。負責人:

7、踢毽子:一人一組,比賽部分左右腿,每組踢毽子3分鐘,工作人員計數,取前兩名。負責人:

活動第五項:xx社群藉此機會為更好的為轄區居民服務,請社群工作人員為大家發放廉租房、醫保優惠政策及社群便民卡。

我們社群舉辦這次活動主要以弘揚敬老孝親、尊老愛幼的傳統美德,讓大家都來關心關愛老年人、殘疾人。在轄區內掀起敬老、愛老、助殘新高潮。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇16

一、活動目的:

1、豐富教職員工業餘文化生活,活躍校園氣氛;

2、促進團隊建設,展現教職員工良好精神風貌;

3、增強學校向心力和凝聚力。

二、組織領導:

為確保教職工趣味運動會有序進行,特成立運動會組委會,成員如下:

主任:郭成軍

執行主任:周海軍

成員:劉平貴王彪王海鵬田野李卓慧張平王豔郭和昌

三、專案及規則

(一)集體專案

1、拔河:

每隊10人,5男5女。每場比賽按三局兩勝進行,勝隊進入下一輪比賽。

2、打保齡球:

每隊4人,2男2女。4人同時進行。距投球線七米,按倒三角形狀放置十隻礦泉水瓶作為擊打目標。運動員在投球處手持籃球滾射目標(滾射方式可以單手,可以雙手,但不允許用腳),每人滾射兩次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總數計算名次。

3、排球定點發球:

每隊6人,4男2女。運動員站在排球場規定的發球區域發球,每人發2球。發到場地的另一端。按照規定的區域得分,將各人得分相加,得分多的隊名次列前。

4、籃球賽

5、排球賽

(二)個人專案

1、毛球

設男、女單打兩項,抽籤淘汰決出名次

2、託球S跑

設男、女組。隊員手持羽毛球拍,球拍上託網球一隻,從起跑線出發蛇形繞過三個障礙物後,再反向蛇形繞過障礙物,跑過起跑線。比賽過程中,不得觸碰障礙物,網球不得掉地上,否則不計成績。用時少者名次列前。

3、袋鼠跳

設男、女組。距離為30米,用時少者名次列前。

4、飛鏢

設男、女組。抽籤淘汰決出名次。每位隊員投五鏢,環數多者勝出。若環數相同,則追加一鏢,決出勝負。

四、組隊報名:

1、籃球、排球比賽,由王海鵬牽頭組成學工隊,袁函亮牽頭組成教師一隊,田野牽頭組成教師二隊,郭和昌牽頭組成行政隊。四隊進行迴圈比賽。

2、拔河、打保齡球及排球定點發球比賽,組隊安排如下:

①校辦與人財科聯合組隊。牽頭人:劉平貴;

②學工科與團委聯合組隊。牽頭人:王海鵬;

③招畢辦與基礎文科教研室聯合組隊。牽頭人:蔡偉;

④教務科與數控中心聯合組隊。牽頭人:曹祥文;

⑤實訓部與文科教研室聯合組隊。牽頭人:曹志斌;

⑥後勤中心與保衛科聯合組隊。牽頭人:張平;

⑦行政科(含新校區建設辦公室)與美術教研室聯合組隊。牽頭人:曹慶豐;

計算機教研室、基礎理科教研室、機械教研室和電子教研室單獨組隊。牽頭人分別是:徐楊、袁函亮、田野、錢昌淼。

3、個人專案參賽人數不限,個人參賽專案不限。

4、各科室將教職工報名情況於三月二十一日報校辦公室。

五、各項比賽具體時間和地點另行通知。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇17

一、運動會的主題:

我運動,我參與,我快樂

二、活動目的:

在寬基教育理念的引領下,為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,開發智力、展示個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、活動時間:

2015年4月29日上午

四、活動地點:

勝利大街國小領秀城校區操場

五、活動內容:

佇列評比

1、比賽要求:

(1)以級部為單位,分組進行比賽

(2)要求各班全員參加。

(3)帶隊入場、退場都計入佇列評分。

(4)二、三年級由體育委員帶隊入場;一年級由班主任帶隊入場。

2、評比辦法:按照精神飽滿;步伐整齊,動作迅速等進行評分。

大課間操比賽

1、比賽要求:

(1)比賽級部為二、三年級,要求各班全員參加

(2)比賽內容為七彩陽光和健美操。

(3)隊形為四路縱隊、服裝統一。

2、評分辦法:

按照做操動作準確、統一到位,方向正確;服裝統一,精神飽滿;動作迅速,節奏準確等進行評分。

趣味運動會

本次運動會以級部為單位,分時段分別組織參賽,設定專案為:

一年級:障礙接力親子接力賽

二、三年級:齊心協力親子運水接力

六、參賽人數:

障礙接力:每班為男、女各15人(一年級男女不限);

親子接力:每班家長男、女各4人,學生16人;

齊心協力:每班男女各20人:

親子運水接力:每班家長8人、學生16人(男女不限)。

為達到全員參與的目標,要求兩個專案參賽選手不重複。

七、名次判定:

根據成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名

八、比賽方法:

障礙接力:採取往返接力的形式,繞過一定數量的障礙。

親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉抬一位學生到指定位置(每位家長往返兩次),學生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學,對面的同學以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學生抬回到起點位置,然後下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學生都完成,用時短者名次列前。

齊心協力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始後,兩人向前跑出,並同時從左側繞過障礙物,然後返回,跑動過程中不允許雙手鬆開或者跨過障礙,否則罰時間。採取接力的形式。

親子運水接力:採取接力的形式,一位家長與一名學生手牽手,並且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇18

為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,繼續落實教育部提出國小生“每天鍛鍊一小時”要求,紮實推進體育大課間活動,全面提高學生身體素質,學校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在遊戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。

一、主辦科室:

教務處、德育處

二、競賽日期和地點:

20xx年12月10日至14日,地點:學校田徑場。

三、參加辦法:

1、各班級組隊參加;

2、要求全員參與,團體專案每項有兩位成人蔘與(老師或家長),參與成人不重複。

四、運動員資格:

身體健康適合運動的師生及家長。

五、競賽辦法:

各專案的具體競賽辦法,按各單項競賽規程的規定執行。

六、服裝:

各項比賽必須穿著相應的運動服裝出場比賽。

七、錄取名次:

(一)個人專案取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體專案按18、14、12、10、8、6、4、2計分。

(二)團體獎

獎勵一至五年級獎前三名,六年級獎第一名。

八、裁判員:

由組委會統一指派。

九、報名:

(一)各參賽隊須於十二月四日前,將報名單一式二份送到體育組。

(二)報名表須按競賽規程要求逐欄填寫,字跡工整,不得潦草或隨意簡化,逾期不報者按棄權論。報名後,專案及名單一律不得更換和補報。

十、報到:

各參賽隊於賽前10分鐘報到。

十一、本規程和各單項競賽規程的解釋、修改和補充事宜由主辦科室和體育組負責。

附:比賽專案

五六年級個人專案:

1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,共4人

2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,共4人

一至六年級專案:

佇列隊形和廣播體操比賽:

每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進,至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,班主任、護導老師和學生一起參賽。

四五六年級團體專案:

1、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩、8人以上跳繩

規則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側,比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字迴圈進行,從第一個隊員進繩開始計數,原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。

2、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人)

比賽規則:以計時方式進行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,跳到終點後脫下袋子,交於下一位同伴。用時最的短隊為勝。

3、積少成多:(20人男女各10人)

起點設一水桶,30米外設一大量杯。發令後首發隊員用雙手從起點舀水跑至對面並將水倒入量杯,返回後將標誌物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重複進行,規定時間後量杯內水最多方為勝。

4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)

比賽規則:班級組隊,每班1隊,分成10組,兩人將腿綁在一起,在規定場地內25米的距離由起點跑到終點,將接力棒交給下一組,以此類推,用時最少的隊勝出。

附:市x國小佇列隊形及廣播體操比賽評價辦法

為了規範學生課間操行為習慣,形成文明有序的入場秩序,展示學生活潑向上的精神風貌,特開展課間操跑步入場展示活動。

展示時間:

20xx年12月4日(週二),各年級具體時間另行安排。

展示物件:

全體學生

評價方式:

百分制,總分的20%納入運動會班級成績。

評價標準:

1、按時下課,教室內整好隊伍,隊伍安靜有序較快速度下樓,不搶先,不拖拉,按規定路線下樓。(20分)不好的每人次扣0.5分。

2、班主任、護導老師在班裡整隊,按照要求帶領學生按照規定路線出樓門大步走。(20分)班主任護導老師缺一人扣1分,路線錯扣1——2分。

3、大步走過程中學生隊伍安靜,四人對齊,兩臂自然擺動,抬頭挺胸,精神抖擻。轉彎處拐直角,無拖拉、喧鬧現象,按照規定路線到大操場指定位置。(30分)不好的每人次扣0.5分。

4、到達操場後能夠規範踏步走等待後來班級入場,要求步伐一致,動作整齊到位,口令或音樂止方能停下。(20分)不按要求每人次扣0.5分。

5、隊伍散開時安靜快速,按照口令進行佇列隊形變化,整齊度高,無亂動現象。(10分)不好的每人次扣0.3分

趣味運動會遊戲規則及方案 篇19

為豐富全校教職工課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現將活動方案如下:

一、活動時間:

20xx年11月17日下午政治學習後(如有變化,另行通知)

二、活動地點:

學校操場東邊跑道

三、參加人員:

學校全體教職工

四、活動內容:

一枝獨秀、超級夥伴、齊心協力

五、活動形式:

以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個專案。13日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

六、人員安排:

比賽仲裁:劉學左、呂斌波、徐英

裁判長:鮑惠明

後勤保障:陳志高、顧荷萍

準備工作:橫幅、器具(標誌物6根、籃球6個)、抽籤、成績記錄表、獎品

特邀體育組老師及陳志高擔任裁判工作,邢力平記錄,不參加比賽。

七、計分方法:

各單項按成績1——6名分別獲7、5、4、3、2、1計入總分,各工會小組團體總分為單項之和。團體成績如遇比分相同則以單項第一名多者為先,如遇單項第一名次數相同則看單項第二名,以此類推。按團體成績發獎,每位到場參賽者或啦啦隊隊員(因身體原因不能參加)均有獎。

八、安全保障;

1、參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

九、本規程解釋權屬學校工會。如有未盡事宜,望請各位老師及時反饋指出,另行通知。

趣味運動會遊戲規則及方案 篇20

一、活動目的

豐富職工業餘文化生活,凝心聚力,營造健康向上,積極團結的企業文化氛圍,在20xx年元旦即將來臨之際,公司工會、團委特組織全體員工(和家屬)歡聚,共同開展“迎新趣味運動會”。

二、活動組織

(一)活動策劃:總公司工會

(二)活動組委會:

主任:xxx副組長:xxx

成員:xxx

(三)各組負責人:

1、裁判組:xx2、採購組:xx

3、預算經費組:xx4、獎券道具組:xx

5、現場佈置與組織:xx

6、安全保障:xx 7、現場清潔:xx

三、活動時間及地點

20xx年12月x日14:30—18:00職工宿舍區

四、組織形式

(一)參加人數:500人。其中:總公司120人、自來水公司:xx人、物業公司xx人、酒店公司xx人、供水公司xx人、家屬xx人。

(二)組織形式:

1、總公司工會牽頭,下屬子公司分工會分項負責。

2、比賽形式:集體類比賽和遊園類比賽。

(1)集體類比賽:以總公司、物業公司、自來水公司、酒店公司、供水公司為單位,共5個團隊參加比賽;根據比賽名次領獎。

(2)遊園類比賽:憑券參加。組委會製作1500張活動券、1600張兌獎券,員工憑券參加,憑券兌獎。

五、會場佈置(負責人:xx)

(一)主席臺佈置:橫幅、音響、話筒。

(二)橫幅:比賽場內每隊分別懸掛一條橫幅標語。

(三)展板:沿路兩邊從宿舍區入口—飯堂門口擺放。

(四)區域劃分:

1、活動當天場地將用路障由綵帶圈出各比賽區域,比賽各場地外圍再圈一層作為比賽選手配對等候區,設定排隊入口、比賽入口與出口。

2、集體類專案用綵帶設定比賽區域與觀眾區域。

3、統一集中兌獎區,地點:飯堂充卡後面的那個辦公室,憑領獎券兌獎。

(五)活動現場擺放比賽區域地形圖。

六、專案策劃及分工

(一)本次遊園分集體類競賽專案(5個)、遊園類專案6個。

(二)各單位具體分工如下:

(三)活動組織要求:

1、各負責單位要認真組織,無論是活動的策劃、道具採購、現場組織,還是獎券發放都要做到專人負責,確保活動有序進行。活動經費由各負責單位作出預算後報活動預算經費組負責人審定後撥付。

2、各負責單位制定活動副裁判及相應工作人員,直接對活動裁判組負責人負責。

七、費用預算

八、相關比賽規則

(一)集體類專案

1、拔河(責任單位:總公司)

(1)比賽道具:拔河繩。

(2)比賽規則:比賽採用抽籤形式,按照a對b,c對d,抽到e的直接晉級前三名迴圈賽。比賽按照3局2勝方式進行。各隊比賽人數12人,其中男8人,女生4人。比賽場地雙方抽籤決定。取前三名。

2、蜈蚣賽跑(責任單位:物業公司)

(1)比賽道具:蜈蚣鞋兩雙(8人每雙)

(2)比賽規則:每組8人。行走20米。以每組最後一人通過終點線為計時終結點。按每組用時長短排定名次,用時最少者獲勝。取前三名。

3、千里行珠(責任單位:自來水公司)

(1)比賽道具:紙箱、乒乓球、pvc管

(2)比賽規則:每組8人。每組隊員手持一根30cmpvc空心管,利用手中pvc管把球從起點運送到終點。具體規則:選出一名成員站到起點線上放球;其餘學員手拿pvc管一個一個連線並且排成一條直線,pvc管不允許重疊,每成員雙手拿住pvc管兩段,手指不允許阻擋球前進或者後退;手指不允許伸到pvc管徑內;每名成員在球經過之後迅速地跑到排尾繼續按要求接球,直到把球運送到終點的紙箱中。比賽起點至終點距離20米,用時最短者獲勝。取前三名。

4、袋鼠跳(責任單位:酒店公)

(1)比賽道具:大口布袋

(2)比賽規則:每組6人(三男三女)。一場決勝負,在20米長的場地上進行接力。隊員用大布袋套住下半身,雙手提著袋口,以雙腿跳躍的形式,從起點跳至20米外終點交給下一名隊員繼續比賽,全隊輪完遊戲結束。用時最短者獲勝。取前三名。

5、跳大繩(責任單位:供水公司)

(1)比賽道具:繩子

(2)比賽人數:每組10人,其中二人(女)負責搖繩,其餘8人(至少2名男性)規定3分鐘內隊員跳繩次數多者獲勝。取前三名。

(二)遊園類專案

1、老公背老婆(責任單位:總公司)

(1)比賽規則:30米,揹人比賽,用時最短者獲勝。受揹人腳不能著地,著地算輸。

(2)總公司負責,提前統計報名人數,根據報名人數隨機抽取兩兩對決。參加活動每組需耗費1張活動圈,勝者獲得1張獎券,未獲勝者活動券退回。

2、踩氣球(責任單位:總公司)

(1)比賽道具:氣球、打氣筒。

(2)比賽規則:該專案專屬家屬類專案,參賽人員年齡需小於10歲。2分鐘內踩破氣球超過20個者獲勝。每位參賽人員僅有一次參與機會。以500只氣球為限,氣球用完活動結束。

(3)需提前報名參加。參加活動需耗費1張活動卷,勝者獲得1張獎券,未獲勝者活動券不退回。

3、水中撈月(責任單位:物業公司)

(1)比賽道具:裝滿八成水的臉盆3個,彈珠20個/盆,沒有水的盆3個,筷子三雙。3組人員同時進行活動。

(2)比賽規則:參賽人員用筷子將彈珠從有水臉盆夾入空盆中,限時30秒,每夾得6個可獲兌獎券一張。

(3)參加活動需耗費1張活動卷,勝者將獲得1張獎券,未獲勝者活動券不退回。

4、乒乓彈球(責任單位:自來水公司)

(1)比賽道具:準備好三個乒乓球和三個小紙箱。

(2)比賽規則:三個小紙箱平放在地上,成品字形。參賽者站在桌子前面,裁判將三個乒乓球給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球進小紙箱內,參賽者即可得獎券,進一個球得一張獎券,現場獎券發放完畢活動結束。

(3)參加活動需耗費1張活動卷,勝者獲得1張獎券,未獲勝者活動券不會退回。

5、快樂套圈(責任單位:酒店公司)

(1)比賽道具:圈、兌獎禮物

(2)每人5個圈,設定投圈距離2米,套住禮物者獲得該禮物。

(3)參加活動需耗費1張活動圈,套住一個禮物獲得1張獎券,未套中禮物者活動券不退回。

(4)該專案直接在現場兌獎。

6、雙人背靠背夾球跑(責任單位:供水公司)

(1)比賽道具:普通球類2個

(2)兩人背靠背夾球跑,距離20米,球落地重回起點跑,用時在30秒內勝出。

(3)該專案可同時開展2組活動,參加活動需耗費1張活動圈,規定時間內獲1張獎券,未在規定時間內完成的活動券不退回。