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幼兒園大班數學教案【熱門】

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作為一名優秀的教育工作者,常常需要準備教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那要怎麼寫好教案呢?下面是小編整理的幼兒園大班數學教案,歡迎大家分享。

幼兒園大班數學教案【熱門】

幼兒園大班數學教案1

活動目標

1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,學習用數字表示。

2、運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

3、體驗數字在日常生活中的作用。

活動準備

1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。

2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。

活動過程

一、回憶數字在生活中的作用。

1、教師:在我們的生活環境中有許多數字,你在哪裡見到過數字?它可以告訴我們什麼?

2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。

二、瞭解門牌號碼在日常生活中的作用。

1、教師:你家的門牌號碼有數字嗎?門牌號碼上的數字可以告訴我們什麼?如果我們家中的地址沒有數字,會發生什麼問題?

2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關係。

1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。

2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。

四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎麼知道的?

1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,為什麼前面的數字都是4呢?為什麼小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?為什麼後面的'數字都是一樣呢?

2、引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,後面的數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

1、教師出示“小動物樓房”的作業單,交待設計門牌號碼的規則與要求。

六、 教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然後為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每隻小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

1、幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

七、展示佈置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,並鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

2、觀察個別幼兒的作業單。

八、教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

1、幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關係。

活動延伸:

將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區,引導幼兒為整個小區內的每幢樓房設計樓號。

幼兒園大班數學教案2

幼兒園大班數學教案:8的形成與數數

活動目標

1、通過操作練習,培養幼兒對數的興趣。

2、培養幼兒思維的'靈活性、主動性。

3、學習8的形成數數,知道7添1是8,認讀數字8,並理解8的實際意義。

活動準備

1、課件:8的數數

2、課件:趣味練習1-68按照線寫數字

3、圖片小蘑菇、小圓片、小蘿蔔、小花若干。

活動過程

一、匯入

以招待客人的口吻,引出課題:

教師:今天小兔子要來做客,我們給小兔子準備好吃的蘿蔔和蘑菇好嗎?

二、展開

1.幼兒操作,用對應比較法學習7的形成。

教師以遊戲口吻引導幼兒進行操作練習。

(1)請小朋友拔7個蘿蔔排成一隊,幼兒點數並說出總數。

(2)再請小朋友採7個蘑菇排成一隊,並於蘿蔔找好朋友,

幼兒點數並說出總數,

(3)你拔了幾個蘿蔔?蘿蔔和蘑菇誰多誰少還是一樣多?

討論:怎樣把7個蘿蔔變成8個? 7添1是幾?

(4)幼兒複述:7添1是8。

2.課件演示,操作驗證。

(1)出示7個蘋果,幼兒點數

出示7個桃子與蘋果一一對應,幼兒點數。

(2)蘋果和桃子誰多誰少還是一樣多?

思考:怎樣將7個桃子變成8個?7添1是幾?

3.利用課件認讀數字:8

(1)引導8個桃子用數字幾來表示?

出示數字“8”幼兒認讀。

(2)討論字形:8像什麼?(8像葫蘆)。

4.理解數的實際意義

(1)8除了能表示8個桃子、8個蘿蔔外,還表示8個什麼?

激發幼兒想象許多能用數字7表示的物體。

(2)小結:8可以表示所有數量是7的物體。

5.趣味練習:請拼湊8

在方框裡貼上還是數量的貼紙,使總數量是7。

三、結束

講評:表揚課堂上積極動腦筋、積極回答問題的幼兒。

大班數學教案:認識星期(7以內的數)

幼兒園大班數學教案3

活動設計意圖:

《幼兒園教育指導綱要》中提出"數學教育必須要讓幼兒能從生活和遊戲中感受事物的數量關係;教師要引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象感興趣,建構初步的數概念,並學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中的某些問題。"由此可見,生活化、遊戲化已經成為構建幼兒數學課程的最基本原則。認識人民幣並學習使用人民幣進行購買的活動,是非常貼近幼兒生活的活動,本活動為了提高孩子們的學習興趣,本著直觀性、參與性的原則,從動手操作、情感需要和快樂學習三個方面進行了設計。以"智力闖關"引入,以"買玩具"為活動情境主線,讓幼兒從一開始就進入活動情境,在緊張、有趣的遊戲情境中感知10元以內貨幣的換算,進一步加深幼兒對數概念的`認識,體驗數學和生活的密切聯絡。在遊戲中,也培養了幼兒的責任心,能夠認真負責的完成自己所接受的任務。

活動目標:

1.認識人民幣,在遊戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。2.能夠在遊戲中學會遵守規則。

3.體驗數學和生活的密切聯絡。

活動準備:

人民幣樣板每人一套、錢包每人一個、點鈔劵若干,貼有價籤的玩具若干。

幼兒原有水平:幼兒認識人民幣,瞭解人民幣的面值大小及種類,有過與父母共同購物或獨自購物的經驗。

活動重點:在遊戲中感知10元以內貨幣的換算。

活動難點:能夠將換算關係運用到遊戲當中。

活動過程:

一、智力闖關師:今天我們要玩開"玩具商店"的遊戲,首先我要招聘收銀員,收銀員要認識人民幣、會使用人民幣,並能正確點數人民幣。孩子們,你們敢挑戰嗎?

第一關:給人民幣排序(引導幼兒把模擬人民幣按面值大小排序。)第二關:"點鈔大賽"。

收銀員還要學會清點人民幣,數一數一共有多少張紙幣。

(引導幼兒用自己的方法數一數點鈔劵,最快最準確完成的點鈔的兩位幼兒可以贏得收銀員的角色。)第三關:我是計算小能手(引導幼兒根據教師提出問題,進行10以內人民幣的換算。如:5元裡面有幾張1元?10元裡面有幾個1元?10元錢可以用哪兩張人們幣來表示? 6元可以用幾張人民幣表示?……)分析:興趣是幼兒主動參與的關鍵,招聘收銀員進行闖關活動,極大調動了他們的積極性,使他們樂於、敢於嘗試參與闖關活動,從而認識人民幣,並在遊戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。

二、角色遊戲"買玩具"師:我們買玩具怎樣能知道各種玩具的價格?怎樣知道自己的錢夠不夠買這種玩具?

(引導幼兒說出出"看價格標籤,可以問服務員等。)師:我們先來認識一下價格標籤。

(引導幼兒認識各個玩具的價格標籤。)師:請小朋友拿上你的人民幣去買你喜歡的玩具吧。

請2名幼兒做收銀員,其他幼兒當顧客。"顧客"挑選自己喜歡的玩具,然後到收銀臺繳費,收銀員詢問價格,顧客報價格付錢,收銀員找零錢,進行買賣活動,可以調換角色,遊戲反覆進行。

分析:鼓勵幼兒嘗試自己解決遊戲中的數學問題,購少量物品時,有意識地鼓勵幼兒參與計算和付款的過程。

三、延伸活動

在區角設計小商店,滿足孩子購物活動的需求。

幼兒園大班數學教案4

活動目標:

1、通過擺放圖形,學習交集分類,初步瞭解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合內圖形的特徵。

2、繼續學習10以內數的組成和加減去運算。

3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒對數字產生興趣。

活動準備:

空心大圓4個(分別為紅、黑、各一,綠2),標記若干(如南P333圖二、三、四、五、六)。

活動過程:

一、複習10的組成。

開展拍手遊戲和碰球遊戲。複習10的組成。

二、學習按標記將圖形分類。

1、出示教具(五),引導幼兒觀察標記後說出這兩個空心圓圈是誰的家。

2、誰來將圖片按標記分別放在兩個圈內。分完後再請幼兒說說兩個圈裡各放的是什麼樣的圖形。

三、學習交集分類。

1、出示圖六,引導幼兒觀察兩個家怎麼了:這兩個家怎麼了?有沒有完全重疊,是誰的家和誰的家有部分重疊了,重疊的.這一部分有誰的家。(是綠色、三角形的家。)

2、出示圖七,引導幼兒仔細觀察:你們想想什麼圖片可以住在綠色的家和三角形的家重疊的地方?

3、教師和幼兒一起在兩個圈重疊的地方放上綠色的三角形,並在重疊處的上方貼上相應的標記。

四、運用交集分類經驗。

1、出示圖八:請你們想一想板上的標記和兩個空心圈,紅心圈裡放什麼圖形,黑心圈裡放什麼圖形,他們重疊的地方又應該放什麼圖形?(現在請小朋友想一想。)

2、請一名幼兒分別將圖形片送至紅圈、黑圈和兩圈重疊的地方,請其他幼兒檢查他放得是否正確,並說說為什麼。同時想想重疊的地方應該貼什麼標記。

五、幼兒操作。

1、小朋友先看看材料上(兩個相交的圓圈)每個圈上插著什麼標記,想想在每個圈內應放什麼圖形,放好後,再想想兩個圓圈重疊的部分內應該放什麼圖形,將圖片放在裡面。完成後告訴大家你是怎樣做的。

2、幼兒操作,老師巡迴指導。

六、結束活動。

1、表揚上課表現好的孩子。

2、和孩子一起收拾活動用具。

活動反思:

這些圖形是幼兒平時經常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處並進行分類,總的來說,孩子的表現還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記。活動後,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特徵進行分類。

小百科:分類,是指按照種類、等級或性質分別歸類。語出《書·舜典》附亡《書》序:“帝釐下土,方設居方,別生分類,作《汩作》。”

幼兒園大班數學教案5

【活動目的】

1,通過觀察,操作,比較,發現物體排列的規律。

2,培養初步的判斷推理能力。

3,培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話

4,培養幼兒的嘗試精神。

【活動內容】

一、自主探索,發現物體的排列規律。

1,提供豐富的操作材料,分組操作。

2,擺積木,提供兩種顏色的積木,讓孩子按顏色變化規律排序。

3,擺餐具,提供若干一次性的勺子,讓孩子按勺子把朝上朝下的變化規律排序。

二、探索活動的交流。

1,提問,你是怎麼排的?

2,引導孩子想出不同的排法,並排一排,強調排列的規律性。

3,討論和小結,練習表述:XX和XX是按照XX順序排列的。

提示:排序的方法有很多種,出了按形狀,顏色,數量等特稱排序外,還可以按照方位,類別等特徵進行。

三、小小設計師

1,運用自己有排序知識,給毛巾,床單,手絹等設計花邊或者圖案。

2,請孩子介紹自己設計的作品,說明圖案的排列規律。

提示:鼓勵孩子大膽發揮想象,進行“設計”,成人只需提示要按照規律排列圖案。

活動要點:

1,觀察大自然具有規律的排序現象,是這一部分知識學習的真正意義。

2,帶著問題觀察事物,將所學到的知識滲透並運用到生活中,以激發孩子的學習興趣,促進其創造能力的發展。

活動反思:

活動前孩子都有走迷宮的經驗,對於走平面迷宮我班的孩子已沒有什麼難度,這個活動區別於迷宮的就是它連線的`地點很多,而不是單一的起點和終點,就是說這個活動中難度就是連線的地點越多,難度就越大。

這個活動對於我班的孩子還是有挑戰性的,孩子探索的興趣還是挺濃的,孩子經過多次的嘗試基本上都能完成操作練習。不過在實踐操作練習的這個過程中,如果教師能引導孩子探索如何用最少的路徑圖板將固定的另一方連起來,多提供一些動物圖卡給孩子進行情景演示,提醒孩子可以連線多幾個地點,這樣能進一步拓展孩子的思維,讓孩子解決實際生活中的問題,如怎樣走最近等。活動後能跟孩子一起小結,讓孩子說說自己是怎樣連線的?如看圖卡的介面有幾個?引導孩子用什麼快捷的方法連線,這樣給孩子的學習有一個提升的過程,同時也無形引導孩子怎樣總結經驗。

幼兒園大班數學教案6

目標:

1.複習鞏固10以內數的組成和並練習10以內數的加減運算。

2.發展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。

準備:

數字組成卡片,標有0-10的卡片多套(幼兒人數的1.5倍)

過程:

1.數字遊戲《找朋友》----每個幼兒都分得一張0-10的數字卡片,貼於胸前。教師出示數字卡片如7,請幼兒找胸前數字相加或者相減得數是7的另一幼兒做朋友。

(1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數字之和為7.

(2)再讓找兩個幼兒的數字之差為7的做朋友.

(3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,並能說出如4+3=7的等式。適時提醒:如果教師手中的數字為8,而有些幼兒胸前的數字為2,那麼這些幼兒即可以和數字為6的幼兒做朋友,也可以和數字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。

2.遊戲《翻得數》

(1)兩位教師示範遊戲規則:把30張卡片打亂,遊戲者輪流摸10張,剩餘10張反扣在桌子中間。

其中一遊戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數即表示得數。再從自己的手中找兩個數字,這兩個數字相加或者相減其得數與翻的'牌一致,確認找對後就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一遊戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數等於5的,那麼就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完後,手中牌少著為勝。

(2)小組內幼兒兩兩輪流繼續遊戲。

幼兒園大班數學教案7

活動目標:

1、瞭解時鐘的結構及分針、時針的執行規律。學會看整點。

2、發展幼兒的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養成按時作息的好習慣。

活動準備:

1、硬紙片模型鍾若干件。

2、課件PPT3、玩偶一個活動過程:

一、引入並簡單認識鍾及其作用1、引入並簡單認識鐘的種類及其作用。

教師調鬧鐘鬧鈴引入提問:⑴你們猜猜是什麼聲音?(鬧鐘的鬧鈴)⑵家裡還有哪些鍾?是什麼形狀的?(有鬧鐘,手錶,掛鐘和大座鐘)⑶鐘有什麼作用?(鐘不停的走,告訴人們幾點了,人們就按照時鐘上的時間進行學習休息)2、簡單認識鐘面。

教師:今天老師也帶來了一個鐘,看看它是什麼形狀的?(圓形)請你仔細觀察鐘面上有什麼?

總結:有兩根針和12個數字。

提問:⑴這兩根針有什麼不同?(長度不同)教師:他們都有自己的名字,長的叫分針,短的叫時針。我們在看看數字,提問:⑵正上面的是數字多少?(12)⑶正下面的是數字多少?(6)二、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規律。

教師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現在他們都摘在數字12的起跑線上了。請你們猜猜誰回贏?好,比賽就要開始了,預備-開始!

(教師操作鐘表)提問:誰跑的快?(分針)議論:分針和時針跑的時候,他們之間有什麼祕密呢?教師反覆操作。

總結:分鐘走一圈,時鐘走一格,這就是一小時。

三、認識整點。

教師:那麼分針和時針指的數字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你。看鐘的`時候,先看時針,在看分針。當時針正指著一個數字時,分針有正指著12時,就表示"幾點了"邊撥鍾邊和幼兒一起"一點鐘,兩點鐘,三點鐘……六點鐘"撥鐘的時候,一定要按照順時針的方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數字從小到大的方向。

四、請個別幼兒練習。

練習撥7點,8點,9點,10點……12點五、全體練習。

請幼兒按照一日生活時間表"早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午飯,下午4點放學,晚上9點睡覺"另外請小動物來檢查。

六、結束部分

幼兒園大班數學教案8

設計意圖:

超市是幼兒生活中熟悉的場所,而藏在超市中的數學比比皆是,如物品分類、物品統計、物品買賣等。在平時的日常生活中,幼兒往往因為家長的陪同而忽略了這些,本次活動設定了一個寬鬆的生活情境,幼兒帶著“開超市”為目的的學習任務,嘗試分類整理物品,並使用條形統計圖來統計物品,這對於大班孩子來說是一種經驗的提升,孩子在實際的動手操作過程中,一步步明白如何把物品按共同的用途進行分類、統計,鼓勵幼兒大膽運用數學來解決生活中遇到的問題,從中領略數學的價值和意義。

活動目標:

1、學習按物品的'共同用途進行分類整理,進一步鞏固用條形統計圖統計10以內物品的數量。

2、引導孩子在超市中選購物品,並作相應的記錄。

3、願意和同伴合作,體驗成功的樂趣。

活動準備:

1、貨架4個,籮筐4個,玩具類、生活用品類、文具類、食品類若干。

2、條形統計圖若干張,油畫棒4盒。

3、幼兒每人一張購物記錄單,鉛筆一支。

活動過程:

一、談話引題。

師:今天老師要在我們大三班開個超市,你們願不願意啊?

師:我買了好多物品可還來不及整理,你們願意幫我一起把它們分分類,整理好嗎?

二、分類整理超市物品,並用條形統計圖進行統計。

(一)分類整理。

1、討論如何將物品進行分類擺放。

師:想想這麼多的物品我們應該怎樣擺放更合理,讓顧客一看就能找到自己想要的東西?

2、認識文具、玩具、食品、日常用品標誌。

3、提出分類要求:

(1)物品的擺放要整齊合理。

(2)要輕拿輕放,互相合作。

4、引導幼兒按物品的用途進行分類擺放。

5、組織幼兒觀察超市,說說物品的擺放是否正確,體驗成功的喜悅。

(二)統計

1、討論統計方法。

師:物品我們都分類整理好了,可是我不知道這些物品究竟有多少?怎麼辦呢?

2、分組統計

要求每一組統計一個貨架,分工合作。

3、集體檢查統計結果。

三、超市購物。

1、第一次購物。

(1)師:我們的超市已經分類整理好,你們想不想來逛逛呀?

提出要求:a)只能買兩樣東西,價格不能超過10元。

b)你買的兩樣東西分別是幾元的,在相應的數字下面打上勾,一共花了幾元錢用一道算式記錄下來。

(2)、幼兒操作。

(3)、集體檢查記錄結果。

2、第二次購物

(1)師:今天我假如給你10元錢,你買了兩樣東西后還有剩餘的錢嗎?如果有的小朋友可以再去購買,你算算看還剩下幾元錢,還可以買些什麼東西?也請你用一道算式記錄下來。

(2)、幼兒操作。

(3)、檢查操作結果。

四、結束活動:

師:剛才老師讓小朋友去逛了逛超市,還買了東西,結果發現你們都會玩了,所以我宣佈我們大三班超市正式營業了,等會兒區域遊戲時你們就可以先到銀行取錢,然後就可以來超市買你需要的東西了。

幼兒園大班數學教案9

活動目標

1.在遊戲任務中,學習用直線箭頭、轉彎箭頭表示方向,為遊客設計合理的遊覽路線。

2.願意積極動腦,發現活動中出現的問題並嘗試解決問題。重點難點在遊戲任務中,學習用不同箭頭表示方向,為遊客設計合理的遊覽路線。活動準備經驗準備:對迷宮、地圖有經驗認識。

物質準備:

教具圖片、若干份小地圖和PPT

活動過程

一、談話匯入活動,激發幼兒興趣。你們知道“導遊”是做什麼工作的嘛?帶著遊客旅遊,可是先要會設計遊覽的路線圖的,那遊覽路線圖怎麼設計呢?我們今天來學一學,學當導遊。設計圖線路,可要先認識這,看,是什麼?

二、出示PPT,複習對箭頭的認識,瞭解簡單路線、最短路線的設計。

出示四個方向的直行和轉彎箭頭,複習箭頭代表的意思。提問:這些是什麼?代表什麼意思?

展示小地圖,汽車站起點、火車站終點,觀察、比較已經設計好的路線,知道設計路線可以從不同方向開始,認識最短路線。

3.出示玉溪一日遊景點地圖優秀的小導遊,會規劃設計路線,還要認識、很熟悉玉溪的景點哦。提問:大家看看都有哪些景點?

小結:你們認識了箭頭,熟悉玉溪的景點,會用箭頭設計遊覽路線,那就可以當導遊了。

三、爺爺奶奶旅行團來了(根據訂單規定景點數,用較少的箭頭的要求設計合理的路線)

出示訂單一,理解訂單的規則。提問:訂單裡有些什麼要求?你能看出是什麼意思嘛?什麼叫最短的路線?

2.提供路線底板,請幼兒操作,教師巡迴指導。

3.分享討論幼兒設計的路線圖。引導幼兒觀察分析,梳理出同樣的箭頭數但遊玩的順序可以不一樣,不饒遠路更合理地使用箭頭可以減少箭頭數。

4.再次操作,調整修改路線圖。

5.展示修改過的`路線圖進行分享。

小結:小導遊們,你們真能幹,設計的路線合理,讓爺爺奶奶少走很多路,玩了三個景點。四、又一個家庭旅行團來了(嘗試兩人交流協商,設計合理路線解決箭頭數有限,景點越多越好的問題。)1.出示客人訂單,理解規則。2.幼兒兩兩一組,設計路線圖,教師巡迴指導。3.分享交流路線圖。

提問:你們的路線圖經過了幾個景點呢?為什麼有的訂單隻能去兩個景點?問題在哪裡?引導幼兒發現景點數量與景點選擇或是路線合理性之間的關係。

五、延伸活動:設計“歡歡樂樂旅行社”招牌路線(引發後續延伸至區域的興趣)

今天我們接到了兩筆單子,你們設計的路線圖都滿足了客人的要求!我會把我們的小地圖放在區域裡,導遊們你們記得區域活動的時候,就要去益智區裡設計遊覽玉溪的招牌線路圖來吸引客人哦,線路設計出來,我們的“歡歡樂樂旅行社”就可以開張了!

活動總結

孩子們沒有當導遊的生活經驗,可在課前組織幼兒學習導遊的相關知識,為幼兒經驗做好準備,活動設計中環節較多,可根據幼兒接受情況進行調整,如若難度較大,可以分為幾個課時來上。

幼兒園大班數學教案10

活動目標:

能初步區分10以內的單、雙數。

在小組活動中能邊做邊講操作過程。

活動準備:

教具:貼絨紅圓片5片,貼絨數字1—10。

活動過程:

集體活動。

認識單、雙數。

“貼絨上有什麼?”“每一行有幾個紅圓片,誰會用數字表示?”請幼兒在每行圓片下放在相應的數字。“你怎麼數得這麼快?”“我們一起來說說每排圓片的數目。”帶領幼兒依次說出每排圓片的數目。“小圓片要出去散步了,我們讓每行的.圓片兩個兩個手拉手,排好隊。”教師示範兩兩排列。方法是把最上面一個圓片拿下來與最下面的一個配對,如果單數會有一個不能成對。“現在1、2、3、4、5的圓片已經兩個兩個排整齊了,誰來為後面每行的圓片兩兩排隊?”“看看哪些數兩個兩個配對後有一個是單的,哪些數兩個兩個配對後沒有單的?”“兩兩配對後,有一個單的就叫單數,兩兩配對以後沒有單的叫雙數。”

1、區別10以內的單、雙數。

分別指單數和雙數引導幼兒討論。教師可任指某一數,引導幼兒觀察。“它是幾?排成什麼樣子?是單數還是雙數?”

2、小組活動第一組:區別單、雙數。看看每行的圓片是幾,在單數下的格子裡打“√”

“做完後講講哪些是單數?”

第二組:區別單、雙數,在雙數下的格子裡打“√”。

第三組:小動物住第幾層樓。

教後感:孩子操作,概念較清楚,初步認識了10以內的單雙數。這節課的課堂氣氛很好。

幼兒園大班數學教案11

設計背景

幼兒的一日生活各個環節都離不開時間,平時活動時總會有幾個孩子湊在鐘錶前議論紛紛‘這個針跑的快,這個針跑的慢’‘有的長有的短’,我發現孩子們對此產生了興趣,為幫助孩子們解決疑惑,結合本班孩子的認知情況,我設計了本節課——認識整點。

活動目標

1.初步瞭解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉規律,學會看整點。

2.發展邏輯思維能力。

3.養成按時作息、珍惜時間的好習慣。

4.培養幼兒比較和判斷的能力。

5.有興趣參加數學活動。

重點難點

重點:學會看整點

難點:會在鐘面上撥整點

活動準備

圓形時鐘一個、1—12整點卡片、實物鍾若干

活動過程

一、開始部分

1.師幼互相問候。請幼兒猜謎語:“這是一首謎語歌,大家猜猜是什麼?”

一張大圓臉,沒退也沒嘴。

沒退會走路,沒嘴能報時。 (謎底:鍾)

二、基本部分

1.教師出示圓形時鐘,請幼兒觀察鐘面,瞭解鐘的表面結構。

2.認識分針和時針,探索分針和時針的運動關係。

教師慢慢撥鍾,引導幼兒觀察分針和時針的運動。讓幼兒說出:分針跑得快,時針跑得慢。

3.通過撥鍾,引導幼兒認識整點鐘。教師將分針和時針都撥到“12”上,然後調節鍾背面的調時鈕,使分針轉一圈後正指向數字“12”,讓幼兒注意時針有了什麼樣的變化。教師反覆撥幾次,讓幼兒明白分針每走一圈,時針就走一個數字,經過了一小時。

4.幼兒分成若干組,每組一個實物鐘面。請幼兒輪流撥鍾,觀察並討論分針和時針的.變化,引導幼兒發現:只要分針正指“12”,時針就正指某一個數字。

教師小結:分針正指“12”,時針指數字幾,就是幾點整。出示寫有整點鐘的卡片,與幼兒一起撥整點鐘。邊撥鍾邊和幼兒一起說:“1點整、2點整、3點整……”直到兩針在“12”上重合(即12點整)。

5.遊戲活動:老狼、老狼幾點鐘

教師手拿1—12點鐘的鐘面卡片12張,走在前面扮老狼。幼兒跟在“老狼”後面邊走邊問:“老狼老狼幾點鐘?”“老狼”舉起1點鐘的卡片並回答:“1點鐘。”幼兒繼續問“老狼”,當“老狼”回答“天黑了”時,其他幼兒必須快速回到座位上安靜下來。最後一個回到座位上的幼兒就被“老狼”吃掉,遊戲反覆進行。

三、結束部分

師幼同唱“鍾之歌”

四、延伸部分

引導幼兒把一日生活環節與時間對應起來,如早餐時說“現在8點鐘,我們吃早餐吧” ,幫助幼兒建立時間觀念。

教學反思

本節課通過幼兒觀察

活動反思:

活動符合幼兒年齡特點,創設情境激發興趣,通過遊戲活動讓幼兒去認識時間。激發了幼兒的學習興趣。小組合作學習觀察並討論時針和分針的變化,使幼兒清楚的知道了只要分針正指“12”,時針就正指某一個點。教具學具準備充分,鐘面和實物鬧鐘達到人手一份,為幼兒創造了充分的操作材料。在活動中,少數幼兒注意力不集中,傾聽能力還有待加強。另外教師的語言還要兒童化。

幼兒園大班數學教案12

活動目的:

1、培養幼兒的傾聽力。

2、學習動物的叫聲。

3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動準備:

1、五種動物的圖片、掛件。

2、錄有動物叫聲的磁帶

3、圖譜一張。

活動過程:

一、放動物錄音,激發幼兒的興趣。“你們想去森林裡玩嗎?”那我們就坐著火車一起去吧。幼兒坐到位置。“森林晨的小動物聽到小朋友來玩,非常高興,聽,它們來歡迎我們了。”放錄音一遍。“你聽見有哪些小動物來歡迎我嗎?”幼兒自由說。

小結:小朋友真能幹,都聽出來了,它們是小貓,小狗,小鴨,公雞,青蛙。

二、學小動物的叫聲。小動物的叫聲可真好聽,讓我們一起來學學它們的叫聲吧。

1)放錄音“你聽到是誰的聲音呢?”“那我們就把它請出來吧。(出示圖片)”“它是怎麼叫的呢?”“我們一起來學學它的叫聲吧。”“誰願意把你學的叫聲,來叫給大家聽一聽呢?”每次叫四五個幼兒。

2)依次學習以下幾種動物的叫聲。

三、遊戲

1)、幼兒自由選掛件。小動物來到我們班了,那你們喜歡誰呢?你可以自己去選小動物,但是小動物要我告訴大家,你們去選它們時,要一邊學著佗們的動作,一邊學著它們的叫聲,如果小動物沒有聽到你學它們的動作,你學它們的叫聲,那小動物就不請你了,知道了嗎?

2)、開始遊戲現在你們都到了小動物家裡了,都成了動物寶寶了,老師就請動物寶寶們來做遊戲,當你聽到錄音機裡是誰的叫聲,就請這個小動物站起來把你好聽的叫聲叫給大家聽好嗎?一種聲音一次。放錄音,遊戲一遍。現在,小動物都聽到自己的'聲音站起來,那我們再來聽一聽這回錄音機裡放的是誰的聲音,聽到是誰的聲音,就請這個小動物一邊發出聲音一邊做動作,坐回自己的家。放錄音遊戲一遍。

四、看圖譜,學兒歌森林裡的其它動物看到你們今天這麼能幹,它們也給你們帶來了一首好聽的兒歌,我們一起來聽一聽。

①老師念兒歌一遍。

②引發興趣,這首兒歌裡有五種小動物的叫聲,是不是有和你一樣的動物呢?那我們一起來學一學吧!幼兒跟念兒歌一遍。

小結:今天,動物寶寶學會了自己的叫聲,又學會了好聽的兒歌,現在,請被請到的動物寶寶跟我們到外面去做遊戲。但是請到的小動物要一邊學叫聲一做動作到我們這邊來,聽到了嗎?

活動反思:

活動中幼兒對小動物的叫聲很感興趣,通過節奏圖譜的出示和指揮,幼兒大多一開始就能夠基本會唱小動物的叫聲。在掌握了叫聲的節奏後自然地引入之後的小動物,學習唱出小動物的叫聲來。

幼兒園大班數學教案13

活動目標: 1、認識半圓形,能正確區分半圓形和其他圖形。

2、感知半圓形的基本特徵,初步體驗半圓形和圓形之間的關係。

3、對圖形感興趣,培養幼兒對圖形的觀察能力和分辨能力。

活動準備: 1、一個較大的圓,中間有切割線,能分成兩個半圓;小丑圖片。

2、大小不同的半圓若干,三角形、正方形、圓形等圖形若干。

活動過程:一、認識半圓形 1、今天,老師給你們帶來了一個好朋友,你們看看是什麼啊?

2、你們看看老師手上拿的是什麼啊?引導幼兒說出圓形名稱。

3、看清楚哦,老師現在要變魔術了。

4、將圓形拆開成兩個半圓形,提問:現在看老師把圓變成了什麼形狀,你認識嗎?引導幼兒發現圓形變成了兩個一樣大小的半圓形。

5、引導幼兒大膽地說說,生活中有哪些東西像半圓形。

二、找出半圓形 1、為了歡迎小朋友,老師還帶來了一幅畫,一起看看吧。

2、在老師的'的道具中,哪些是半圓形的?數一數,一共找到了幾個半圓形。

3、認識了半圓形,老師想請你們幫我整理玩具,老師有許多形狀不一的玩具,請你幫他把半圓形的都找出來。

4、幼兒操作,教師觀察指導。

三、摸摸半圓形 1、我們一起來摸摸半圓形,和他做好朋友吧。

2、引導幼兒觸控半圓形的邊角,感知半圓形的特徵。

3、猜一猜,如果把兩個半圓形並在一起會變成什麼呢?

4、遊戲:製作缺少半圓形的道具,然後邀請小朋友來用半圓形給他們補上。

四、圓圓和半圓 1、觀察討論,為什麼有的好朋友手中的半圓形拼起來會變成圓形,有的不能?

2、共同總結:兩個大小一樣的半圓形才能拼成圓形。

3、找一找:帶著已有的半圓,從眾多半圓中找到一樣大小的半圓,並拼一拼看看能否成為圓形。

4、師幼共同驗證,跟半圓寶寶再見,結束課程。

幼兒園大班數學教案14

幼兒園大班數學教案《對稱》

活動目標

1.初步認識軸對稱現象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。

2.通過操作,創作表現對稱美,在操作中探索發現。

3.感受周圍事物的對稱美,提高審美意識、體驗創造操作的樂趣。

活動準備

1.圖片:蝴蝶24,剪刀。

2.長方形,正方形紙若干。

活動過程

一、理解對稱概念,初步感受對稱美

1.出示圖片:蝴蝶,感知理解對稱。

教師:今天老師帶來一些圖片給小朋友看,你們想看嗎?

你覺得這些圖片好看嗎?你發現這些圖片奇妙的地方了嗎?

(幼兒互相議論。)

2.教師小結:原來,這些圖案的左邊和右邊都是一模一樣的,像這種左右兩邊形狀、大小、顏色

都一樣的,我們就叫它“對稱”。

3.教師出示一張圖片,演示圖形對摺。

(1)教師:那麼把這些對稱的圖形對摺,會怎麼樣呢?對摺後一樣齊的,我們叫做“重合”--出示字卡"重合

(2)重合後,我們發現中間有一條折線,它也有一個好聽的名字,叫“對稱軸”

4.觀察生活中的實物圖片,感受對稱美

(1)出示蝴蝶風箏、、面具(臉譜)、飛機等感知對稱,尋找對稱軸。

提問:它們對稱嗎?你從什麼地方看出它們是對稱的?對稱軸在哪裡?)

(2)為什麼人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎麼樣?

(平衡感、整齊、美觀)

二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義。

1.出示實物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)

提要求:選一件對稱的物品。

2.幼兒介紹自己的物品,說說為什麼自己覺得它是對稱的?

對稱軸在哪裡?

(引導幼兒發現對摺後能重合,即是對稱)

三、幼兒操作,創作表現對稱美。

1.出示作品(眼鏡)

教師:你們看這是什麼?它對稱嗎?

你們知道還有什麼是對稱的嗎?

2.幼兒操作,探索用紙片摺疊對稱圖形。

四、結束

教師總結:今天,我們班裡的小朋友都很能幹,不但認識瞭解了對稱,還能自己動手摺疊對稱的圖形,

在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱的,

明天來告訴老師好嗎?

大班數學教案:10以內的單雙數

設計思路:

認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的內容,根據傳統的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的`實際意義。《綱要》中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和遊戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,因此,我通過創設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數量關係,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。

活動目標:

1、通過創設情境、遊戲化的教學,讓幼兒在操作中理解並區分10以內的單雙數;

2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力;

3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。

活動準備:

2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料

活動過程:

一、情景匯入,引起興趣

瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什麼叫2元超市呢?

二、在購物遊戲中體驗、感知單雙數

1、教師講解遊戲規則。

數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

2、幼兒進行購物遊戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

三、在交流與比較中理解單雙數

1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

4、教師小結:

①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。

②10以內有5個單數,也有5個雙數。

③單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。

四、在遊戲與操作中區分單雙數

1、尋找身邊的單雙數

2、分組操作

準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

●圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

●分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指標所指的數是單數還是雙數。

●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數並寫出它的兩個相鄰數。

3、集體遊戲

抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱。

五、收拾物品,結束活動。

大班計算活動:比較輕重

幼兒園大班數學教案15

目標:

1、在講講貼貼中,知道10以內數與量的對應關係。

2、體驗幫助別人的快樂。

準備:果樹,籃子若干(貼有7以內的數與點),

數字與點子若干,盒子若干,泡沫板,小熊圖片與頭飾

過程:

1、引出:

我家有許多果樹,看看有哪些果樹?有幾棵?

這些果樹上的果子都熟了嗎?為什麼說它熟了?

2、採果子:(籃子與果子的數量對應)

果子都熟了,我想把它採下來,可是我一個人來也來不急,怎麼辦呀?

幼兒採果子,師指導。

交流:你的籃子裡裝了幾個水果?為什麼這麼裝?

小結:幼兒說的'辦法。

3、裝水果:(盒子與果子的數量對應)

我還想請你們幫個忙?把你們採的水果裝到盒子裡,怎麼裝呢?

檢驗:你們是怎麼裝的?

小結:幼兒裝的的辦法。

4、結束:

幼兒品嚐水果