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畢業設計開題報告(計算機專業)

校園 閱讀(2.2W)

c語言程式設計》多媒體教學課件的製作

畢業設計開題報告(計算機專業)

《成績管理系統》設計(用c語言實現)

軟體設計:超級商場進銷存管理系統(可選:基於web網路版、基於com+網路版、s/c網路版)

vb專題網站的建設

《資訊科技教育》多媒體教學課件製作

《資料結構》多媒體教學課件製作

供電部門用電計費系統的設計

計算機房管理系統的設計

網上教學輔助系統的設計與實現

淺談試卷智慧生成系統的開發

多媒體教學課件製作 課題簡介:多媒體技術的應用,促進了現代教育教學技術的發展。利用多媒體課件及現代教學手段進行教學,事半功倍。本課題擬將某知識領域的教學內容製作成教學課件,通過比較傳統教學與多媒體教學兩種不同模式的教學效果,探索多媒體教學模式的特點及發展方向。課題預期成果為論文及軟體形式的教學課件。選用開發軟體可為powerpoint xp 或 authorware等。 課題二:資料庫管理系統 課題簡介:資料庫技術是計算機應用的一個重要領域。利用資料庫技術開發的應用(管理)系統,在各行各業都有著廣泛應用。本課題擬對某一應用系統(如收費管理、教材管理、人事管理等)進行市場調節及需求分析,利用資料庫技術開發相應應用管理系統,並通過使用者反饋,加以完善。選用開發軟體可以是vb,vfp 等。

旅遊酒店訂單管理系統 本程式可以對酒店,酒店房間進行編輯,查詢,統計。訂單管理模組可以統計客戶訂單,訂單查詢,訂單列印。

網咖管理、計費 本系統可以對網咖,公司內部網進行管理。管理計算機,使用者上機時間、內容,計時計費,飲料等管理。分伺服器端和客戶端軟體。

非稅收入資金結算系統 本系統包括科目錄入歷史餘額錄入、一級專案維護、核算支出專案、明細專案維護、明細專案取消、單位專案掛接、收費依據維護、資金管理方式維護、行業子行業維護、帳薄設定、核算公式設定、原始憑證型別維護、收入報表定義、收入解繳報表定義、繳款書錄入、繳款書稽核、繳款書列印、繳款書傳出、收費資料接收、收費資料傳出、繳款書接收、單位對帳。收費明細表

商場管理系統 本系統是個大型商場管理系統,具有進貨、庫存、銷售、結算、物價、合同等功能

智力競賽搶答計分系統的設計與實現

學校自動廣播打鈴系統的設計與實現

英語智力遊戲開發

微控制器應用開發

最全計算機專業畢業設計開題報告精選3篇最全計算機專業畢業設計開題報告精選3篇

office vba 應用與開發

x x 科目教學特點及課件開發

x x 學校網站的規劃與製作

全flash 網站製作

學生論壇的設計與實現

潮汕話電子書《三字經》製作

最全計算機專業畢業設計開題報告精選2篇

本文首先介紹了光纜線路執行維護智慧系統的總體結構設計方案及內部組成結構設計,並按照模組劃分情況分別介紹了各個模組所的具體功能。其次,結合例項探討了兩種資料探勘方法在光纜線路執行維護智慧系統中運用的過程及其效果。

光纜線路執行維護智慧系統分析與設計

光纜線路執行維護是網路運營的日常工作之一,包括線路裝置管理,線路維護,告警管理,故障趨勢分析及預測。運用otdr裝置檢測線路,可測故障型別有:毀損、斷纖、老化、受潮、彎曲等。故障中有突發性事件,還有逐漸劣化而成的,通常不立即引起傳輸訊號的中斷,而導致系統緩慢劣變。

對於逐漸劣化的故障可在其惡化之前預測處理。

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另外,一些告警型別之間具有時間關聯性,當某故障發生後,與之相關聯的故障也有可能發生。因而,光纜線路執行維護智慧系統應能預測逐漸劣化的故障和具有相關性的故障。結合實際需要,其功能主要包括3個層次:監測功能,線上控制otdr進行測試,採集測試資訊,並與參考曲線對比分析;裝置的管理功能,包括資訊管理,gis資料管理及監測裝置和網路的管理;告警、預警智慧功能,是研究重點,其主要是提供執行中出現的特性、異常趨勢、故障等資訊,為分析決策提供依據。

系統結構

光纜線路執行維護智慧系統的管理範圍,將從資訊採集、日常維護,到故障的趨勢預測,提供決策資訊,由 故障維修 向 狀態維修 轉變。

資料探勘演算法步驟

資料準備

資料準備步驟。資料準備分為四個子步驟:資料整合、資料清洗、資料變換和資料簡化。

光纜資訊的資料準備

以xx省長途電信局的光纜資訊資料庫分析為例,選擇近10年所建成的光纜執行資料作為原始資料集。本系統使用的資料來源可靠、準確,並得到有關部門的肯定與支援。在本系統使用的資料庫microsoft sql server2015中,將採集的資料按照光纜線路編號進行統計。

改進的k-means聚類演算法的具體應用

利用weka工具進行故障分類與預測。

採用分類演算法,分類器採用的是weka自帶的zeror, zeror分類器表示對資料集上取比例最大的類別標籤來作為預設的分類結果。這個分類器簡單,但是意義非凡,它確定了一個數據集上做分類的 baseline,。可見,故障型別分為五個等級:一級告警,斷纖時或監測站通過自檢時發現不正常工作,立即傳報,終端顯示為紅色,發出提示訊號;二級告警,全程傳輸損耗值比竣工驗收值或原始資料大 5db 或0.1db/km 乘以光纖化學長度時,或少數接頭的損耗值增大 1db 時,向監測中心傳報,終端顯示為粉紅色,發出提示訊號;三級告警,全程傳輸損耗值增加1-5db 時,或某段的光纖衰耗係數增量大於 0.1db/km 時, 或個別接頭損耗值增量大於 0.5db 時向監測中心傳報,終端顯示為黃色,不發出提示訊號;四級告警,當光纜出現彎曲,或個別接頭損耗值增量大於 0.5db 時,向監測中心傳報,終端顯示為藍色,不發出提示訊號;五級告警,由於網路的原因引起回傳資料檔案失效時,終端顯示為灰色,應採糾正措施,儘快恢復正常,便於資料的有效傳送。下面進行光纜未來執行狀態的預測,將由上述過程得到的決策屬性和分類結果應用於基於粗糙集屬性約簡的k-means演算法。其中 k=5。

結果和評估

資料探勘過程中將得出一系列的分析結果、模式或模型,首先使用原來建立模型的樣板資料來進行檢驗,作出合理解釋。從上述過程中可以看出發生五級報警的概率最大(最低階報警,對執行影響不大),為53%,一級報警的概率為7%(最嚴重,須立即作出決策資訊,進行維護或搶修),概率最小。同時還得知發生故障的概率與鋪設日期有緊密聯絡,因為發生一級報警的光纜鋪設日期為1993年1月,且隨著鋪設時間的不同,發生故障的概率也不同。現在再#from 最全計算機專業畢業設計開題報告精選3篇來自學優網#找一批資料,反映客觀實際的規律性,通過檢驗得到的分析結果,作出評估。可以在實際執行中取出新鮮資料也可以取其他歷史資料進行檢驗。

一般來說,使用模型不可能得到直接的結論,更多是得出的對目標問題多側面的描述,可能存在冗餘的模式,需結合業務,總結規律,提供合理的決策支援資訊。所謂合理,是要在所付出的代價和達到預期目標的可靠性的平衡上做出選擇。也有可能模式不滿足使用者要求,則需整個發現過程回退到前一階段,甚至換一種演算法等。實際應用中,隨著應用資料的不同,模型的準確率會有變化。重要的是,準確度自身並不一定是選擇最好模型的正確評價方法,需進一步瞭解錯誤的型別和帶來費用。如每種不同的預測錯誤所需付出的代價也不同的話,那麼代價最小的模型(而不一定是錯誤率最小的模型)就是所要選擇的。模型解釋的另一個重要組成部分是確定模型的價值。一個模型可能看起來很有意義,但要實施可能花的錢比賺的錢多,則需要考慮投資收益率問題。

模型的實施

一般情況下,模型建立並經過驗證之後,可以有兩種主要的使用方法。第一種是提供給業務人員或分析人員做參考,通過察看和分析這個模型之後提出行動方案建議。比如,可以把模型檢測到的聚集、模型中蘊含的規則或表明模型效果的r0i圖表拿給分析人員看。另一種是把此模型應用到不同的資料集上。模型可以用來標識一個事例的類別,給一項申請打分等,還可以用模型在資料庫中選擇符合特定要求的記錄,並用olap工具做進一步的分析。需要指出的是,上面的各個步驟並非完全按順序執行,要注意資料探勘過程並不是線性的,要取得好的結果就要不斷重複這些步驟。比如在 建立模型 時,你可能覺得在 資料預處理 時做得不夠好,或者是要往裡面新增一些新的資料等。當提交一個複雜的應用時,資料探勘只是整個產品的一小部分,但可能是最關鍵的一部分。例如,常常把資料探勘得到的知識與領域專家的知識結合起來然後應用於資料庫中的資料。在欺詐檢測系統中,可能既包含了資料探勘發現的規律,也有人們在實踐中早己總結出的規律。

目前,所得的研究成果已被採納,該系統已投入使用,如圖4和5。該系統用於光纜出現故障時能快速做出決策及解決方案,縮短排障時間,以及預測未來光纜的執行狀態,為光纜線路的執行及光纜購買預算作決策依據,實現現代化的光纜執行維護智慧管理。

最全計算機專業畢業設計開題報告精選3篇

課題的目的與意義

最全計算機專業畢業設計開題報告精選3篇各類報告

在二十一世紀資訊迅猛發展的時代, 網路的普及使網路和企業很自然地走到了一 起,而如今通訊最傑出功勞之一,則是軟體專案開發管理系統的廣泛應用與飛速發展。未 來個人或企業管理可以很方便,快捷,高效的進行管理。 隨著 internet 技術的發展,它對我們工作和生活顯得更加重要,尤其是現在專案軟 件,應用軟體不斷推陳出新的今天,各企業對管理不同專案,來應用軟體迫切的需要高 效性,規範性,安全性、及時性。而基於 b/s 模式下的資料庫所設計而成的軟體專案開 發管理系統剛好提供了這些功能。本系統就是一個能夠讓使用者能及時有效地對軟體專案 開發管理系統進行操控,並且是在安全的前提下進行的。在網上實現對軟體專案的任何 時間,任何地點安全有效的管理這是軟體專案開發管理系統的發展方向。

二課題的發展現狀和前景展望

因特網是一個巨大的全球性的資訊服務中心。隨著網際網路的發展,網上交易、電 子商務的逐漸繁榮,各行各業的規模不斷髮展與狀大,這就更需要一個安全的,可靠的, 高效的管理系統來管理,因此,軟體專案開發管理系統的設計就變得尤為重要。 各個公司可以根據自身的業務特點和公司的具體情況提出對應用軟體的需求,通 過我們的軟體專案的特定開發服務,不但可以解決企業當前面臨的困境,還能夠提高信 息中心的軟體開發維護水平,為企業的長期可持續發展提供有效的保障。 隨著企業資訊 化水平的提高、網路的快速發展,已經有很多企業意識到了使用軟體專案管理系統可以 大大提高管理效率、資金使用率、提高員工的工作效率、降低成本、同現有業務接軌。 隨著現代社會節奏不斷加快,各企業之間的竟爭也日益激烈。隨之也給企業帶來了 巨大的壓力與挑戰,為了能適應殘酷的市場競爭,為了能便捷管理,各軟體專案管理系 統已經成為一種當前各大企業不可缺少的一部分了。而要分析設計出一個實用簡單,安 全高效的管理軟體,其前提必須在基於 b/s 模式下的資料庫設計與分析。軟體專案開發 管理系統做為一種新型的網路管理系統,已經越來越受到人們及其各大企業的重視,它 已經成為一家企業的管理支柱,而隨著越來越多的軟體系統的開發,如果缺少一個好的軟體管理系統,則不僅不能讓操控者感覺到安全,方便,高效,而且會帶來資源的浪費。 然而,現有的軟體存在嚴重的功能不足,開發出一種新型便捷的軟體專案開發管理系統 已經成為一種必然的趨勢。

三課題主要內容和要求

研究方法和步驟 可行性分析、

可行性分析: 選取幾臺中等配置電腦, 在作業系統為 windows xp 的環境下, 使用 vfp, delphi, vb, java 等程式設計語言開發該軟體系統。 c/s(客戶機/伺服器)結構,實質就是客戶端執行應用程式,並向伺服器傳送 sql 請求 及取回結果;伺服器偵聽基於 tcp/ip 的網路,響應請求並返回處理結果。兩層結構最 大的優點在於系統結構簡單。只要把客戶機和伺服器在網路上連通,利用一些快速應用 開發工具,就可以很快地開發出一些部門級的小規模應用,同時開發和執行的環境都相 對簡單。 b/s(瀏覽器/伺服器)模式資料庫系統。就是建立並配置 web 伺服器及 powerbuilder 應用伺服器,以實現通過瀏覽器來訪問資料庫。b/s 結構設計思想的主要目的,就是為 瞭解決兩層結構中原發性的問題。其最主要價值在於產生一套切實可行的解決方案,把 客戶/伺服器結構下的應用可靠地推廣到企業級的關鍵任務環境中,並利用這一技術所 帶來的高效率、多功能與靈活性,增強企業資訊網的效能和擴充套件能力。三層結構是把應 用邏輯劃分為三個部分:第一層是使用者介面(user interf-ace) ,提供使用者與系統的友 好互動。第二層是應用伺服器,專司業務邏輯的實現。第三層是資料伺服器,負責資料 資訊的儲存、訪問及其優化。

研究方法:

主要採取包括:文獻調研、課題考察、實踐總結、實驗分析、調查統計等

設計進度安排:

畢業設計開題報告(計算機專業) [篇2]

一、選題意義

在網路技術逐漸滲入社會生活各個層面的今天,傳統的交流方式也面臨著變革,而網路部落格則是一個很重要的方向。基於web技術的網路考試系統可以藉助於遍佈全球的internet進行,因此交流既可以是本地進行,也可以是異地進行,大大拓展了溝通與交流的靈活性。部落格在現如今這個飛速發展的網路時代已經成為人們不可或缺的一部分,部落格,又譯為網路日誌、部落格或部落閣等,是一種通常由個人管理、不定期張貼新的文章的網站。部落格上的文章通常根據張貼時間,以倒序方式由新到舊排列。許多部落格專注在特定的課題上提供評論或新聞,其他則被作為比較個人的日記。一個典型的部落格結合了文字、影象、其他部落格或網站的連結、及其它與主題相關的媒體。能夠讓讀者以互動的方式留下意見,是許多部落格的重要要素。大部分的部落格內容以文字為主。部落格是社會媒體網路的一部分。

二、部落格系統概述

blog是繼email、bbs、icq之後出現的第四種網路交流方式,是網路時代的個人“讀者文摘”,是以超級連結為武器的網路日記,代表著新的生活方式和新的工作方式,更代表著新的學習方式。具體說來,部落格(blogger)這個概念解釋為使用特定的軟體,在網路上出版、發表和張貼個人文章的人。

一個blog其實就是一個網頁,它通常是由簡短且經常更新的帖子所構成,這些張貼的文章都按照年份和日期倒序排列。blog的內容和目的有很大的不同,從對其他網站的超級連結和評論,有關公司、個人構想到日記、照片、詩歌、散文,甚至科幻小說的發表或張貼都有。許多blogs是個人心中所想之事情的發表,其它blogs則是一群人基於某個特定主題或共同利益領域的集體創作。

部落格在中國發展很迅速,建立一個專業的部落格管理系統已經很重要。本系統符合現在部落格管理的需要,能對部落格發表文章、評論、連結、圖片資料進行管理,同時能對部落格賬號進行管理。系統的功能主要體現在後臺數據庫方面,因為部落格另一個名字叫網路日記,所以部落格的內容要求能及時、快速的更新,本系統在開發之前正是朝這個目標設計。系統功能保留了傳統部落格管理系統的功能,同時又加上了人性化的介面設計,比如日曆、表情的引用。完善的資料更新能力、實用的後臺管理以及個性化的設計使本系統能適應部落格的發展。

asp是active server page的縮寫,意為“動態伺服器頁面”。asp是微軟公司開發的代替cgi指令碼程式的一種應用,它可以與資料庫和其它程式進行互動,是一種簡單、方便的程式設計工具。asp的網頁檔案的格式是,現在常用於各種動態網站中。

microsoft access在很多地方得到廣泛使用,例如小型企業,大公司的部門,和喜愛程式設計的開發人員專門利用它來製作處理資料的桌面系統。它也常被用來開發簡單的web應用程式,這些應用程式都利用asp技術在internet information services執行。

三、畢業設計研究方案

1.研究目標

1) 作為網路個人日記 2) 個人展示自己某個方面的空間

3) 網路交友的地方 4) 學習交流的地方

2.研究重點

本設計要使用asp實現一個基於的個人部落格系統,在研究的過程中具體有以下5個步驟:

1)需求分析:本系統制作要求,系統是單使用者系統,實現功能比較簡單,系統面向各個階層,操作難度比較低。相對系統的配置要求也符合普通的機器配置;

2)系統分析:系統分析階段的工作有系統的靜態模型,對系統進行健壯性分析,建立系統的互動模型;

3)開發環境的搭建:下載安裝設計系統中需要的軟體;

4)程式碼實現:在前面的各項工作都完成後就可以進行具體到每個細節的程式碼實現了;

5)程式碼測試:程式碼測試就是看程式碼執行是否產生了預期的結果;

瞭解系統提供者和使用者的需求然後用程式碼去實現這些功能是這個系統的難點。鑑於目前市場上已經有著許許多多部落格系統,做一個有自己特色部落格是此次設計的關鍵問題。

3.部落格系統的用途

1)促進學習。 2)記錄收穫。

3)反映成長。 4)結交朋友

5)共享知識 6)交流看法

4.系統的組成和功能構想

(1)系統的組成

1) web伺服器

部落格的相關資訊存放於web伺服器中,資料庫檔案也存放在該web伺服器中。瀏覽者獲取的資訊都是從此web伺服器中得來的。

2) 建網工具dreamweaver

dreamweaver是美國macromedia公司開發的集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁編輯器,它是第一套針對專業網頁設計師特別發展的視覺化網頁開發工具,利用它可以輕而易舉地製作出跨越平臺限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。

3) 部落格瀏覽者

瀏覽者可以檢視博主的資訊,比如最新熱聞、點選率最高的新聞、各板塊的分類新聞等。進入相應的類別就可以檢視此相應的資訊。

4)(博主)管理員

(1)管理員具有對日誌類別和新聞資訊的新增、修改和刪除等編輯功能。

(2)功能構想

一個典型的部落格結合了文字、影象、其他部落格或網站的連結、及其它與主題相關的媒體。能夠讓讀者以互動的方式留下意見,是許多部落格的重要要素。大部分的部落格內容以文字為主。部落格是社會媒體網路的一部分。部落格的內容隨著使用者的輸入和互動而有所不同,或者隨著使用者,時間,資料修正等而改變。網頁上的內容也可以由使用者通過使用客戶端描述語言(javascript, jscript, actionscript,)來改變。當然更普遍的是由伺服器端的描述語言(perl,php, asp, jsp, coldfusion, 等)進行編譯,從而對網頁的內容進行改變。無論是客戶端還是伺服器端的改變都需要使用較為複雜的應用軟體。

前臺是不需要認證的,是供網站的訪問者訪問的,主要完成了以下功能:

訪問部落格系統的人可以做到:遊覽部落格系統中的隨筆目錄、文章目錄部落格系統中的內容,只有部落格管理員登入系統之後,才能進行管理。而部落格系統的訪問者不需要註冊,也不需要登陸就可以訪問部落格系統中的內容。

畢業設計開題報告(計算機專業) [篇3]

高等教育自學考試

畢業設計(論文)開題報告

目:

(系)

指導教師

開題報告日期

哈爾濱工業大學成人教育學院制

說明

一、開題報告應包括下列主要內容:

1.課題來源及研究的目的和意義;

2.國內外在該方向的研究現狀及分析;

3.主要研究內容;

4.研究方案及進度安排,預期達到的目標;

5.為完成課題已具備和所需的條件和經費;

6.預計研究過程中可能遇到的困難和問題,以及解決的措施;

7.主要參考文獻。

二、對開題報告的要求

1.開題報告的字數應在3000字以上;

2.閱讀的主要參考文獻應在10篇以上,其中外文資料應不少於三分之一。本學科的基礎和專業課教材一般不應列為參考資料。

3.參考文獻按在開題報告中出現的次序列出;

4.參考文獻書寫順序:序號作者.文章名.學術刊物名.年,卷(期):引用起止頁。

5.段落間距22磅。

三、如學生首次開題報告未通過,需在一週內再進行一次。

四、開題報告由指導教師填寫意見、簽字後,統一交所在院(系)儲存,以備檢查。

指導教師評語:

指導教師簽字:檢查日期:

開題報告1課題來源及研究的目的和意義1.1課題來源

伴隨著21世紀的到來,網際網路技術飛速發展,網際網路在我們的工作和生活中起著越來越重要的作用,網際網路技術不但廣泛應用在辦公自動化中,而且還全面滲透到各行各業之中。目前在國外的眾多網站,特別是涉及電子商務的網站中,已經大量使用了jsp技術。在全球資訊網短暫的歷史中,它已經從一個大部分顯示靜態資訊的網路演化到進行股票交易和進行購書操作的動態資訊的網路。在sun正式釋出jsp之後,這種新的web應用開發技術很快引起了人們的關注。jsp為建立高度動態的web應用提供了一個獨特的開發環境鑑於此情況,本電子書店管理系統採用的開發工具後臺資料庫採用的是microsoft公司的access2000。本系統是基於asp語言編寫的,主要涉及到了access資料庫訪問技術,使用jdbc或odbc作為資料庫介面,採用sql server或access作為後臺資料庫伺服器,把使用者購買資訊表連線到資料庫,並可存放、修改、增刪資料。

本系統是主要是提供網上瀏覽及購買的平臺,這個平臺主要提供以下功能:會員註冊、登陸;圖書檢索;發表評論;圖書購買;使用者對購物車進行管理;管理員身份驗證、對訂單的處理及對圖書的管理等。

前臺的所有web網頁採用asp技術,後臺資料庫伺服器端採用iis,用ms access2000作後臺資料庫,資料來源由odbc建立,使用者通過前臺客戶端訪問資料庫伺服器。

1.2研究目標

電子書店管理系統所要實現的功能如下:

l使用者登入及其身份驗證要求:包括使用者的註冊及其登入。

l線上圖書銷售系統要求:包括允許使用者瀏覽所有圖書。允許圖書查詢,圖書購買,購物車管理,定單管理等

l圖書銷售系統的管理子系統要求:包括管理員身份驗證,圖書資訊管理,使用者資訊管理等.

1.3選題意義

網上書店比較適合年輕人、企業白領、和時間比較緊的人群,傳統書店則適於時間比較寬鬆,和想不斷尋求閱讀感受的人。網上書店是一個可以無限伸展的書庫,可以容納無限的圖書或圖樣乃至於內容,檢索查詢不受時間空間的限制。網上書店可以提高單本書的銷量,為出版社尤其是專業、學術出版社提供視窗支援。網上書店的圖書不受上架週期的限制。網上書店還可推動銀行網上支付服務、郵政、速遞等服務行業的迅速發展。

在網上零售業中,網上書店算是比較成熟的形式,我想它會越來越好。對於目前所存在的'一些問題,並非哪一方能獨立解決。網上書店只是產業鏈中的一個視窗、埠,上下游的問題,不能完全控制,例如,物流問題。這些問題無論是通過自己努力還是通過合作解決,核心還要圍繞顧客,提供更加方便快捷的服務。

2國內外在該方向的研究現狀及分析2.1概述

電子商務是伴隨著資訊經濟的腳步,在20世紀90年代興起於美國、歐洲等發達國家的一個新概念。目前,國際上對電子商務尚無統一的定義。一般來說,狹義的概念是指在開放的國際網際網路及其它網路的環境下,通過伺服器的運用,實現消費者的網上購物、企業間商業交易的一種新型交易運營模式。即電子商務=web(伺服器)+it(資訊科技)+企業業務。

1、電子商務的型別:從其交易物件來看,電子商務的應用包括企業與企業之間的電子商務(b2b)、企業與消費者之間的電子商務(b2c)、企業與政府之間的電子商務(b2g)、政府與消費者之間的電子商務(g2c)、企業內部的電子商務。

2、電子商務的本質特點:電子商務的重點在於商務、電子商務的核心競爭力在於資訊平臺、電子商務的使命在於利用網際網路技術對傳統資源的整合。

電子商務實現貿易的全球化、直接化、網路化,發展電子商務是不可阻擋的趨勢,而我國的電子商務尚不完善。要實現全過程的電子商務,就要加快網路基礎設施建設和網路互聯,實現金融電子化及海關、稅務、行政監管部門電子化,市場環境網上支付,建立安全體系認證結構,健全相關法律法規等等。

2.2研究現狀

對於電子商務的概念,目前並沒有比較統一的定義,只是在實踐應用的基礎上加以總結形成的。經合組織oecd是較早對電子商務進行系統的研究,它將電子商務定義為是關於利用電子化手段從事的商業活動,它基於電子處理和資訊科技,如文字、聲音和圖象等資料傳輸。oecd的定義特別強調了internet基礎上的電子商務發展,但是不全面的。我國較早研究電子商務學者李琪認為電子商務是指系統化地利用電子工具,高效率、低成本地從事以商品交換為中心的各種活動全過程。他強調的是以商品貿易為中心的各種事務活動的電子化,使得對電子商務活動範圍定義過於狹小。一般認為,電子商務是以資訊科技為基礎的商務活動,它包括生產、流通、分配、交換和消費等環節中連線生產和消費的所有活動電子資訊化處理。

電子商務最早產生於60年代,發展於90年代,其產生和發展的重要條件主要是計算機的廣泛應用:近30年來,計算機的處理速度越來越快,處理能力越來越強,價格越來越低,應用越來越廣泛,這為電子商務的應用提供了基礎;網路的普及和成熟:由於internet逐漸成為全球通訊與交易的媒體,全球上網使用者呈級數增長趨勢,快捷、安全、低成本的特點為電子商務的發展提供了應用條件。

信用卡的普及應用:信用卡以其方便、快捷、安全等優點而成為人們消費支付的重要手段,並由此形成了完善的全球性信用卡計算機網路支付與結算系統,使“一卡在手、走遍全球”成為可能,同時也為電子商務中的網上支付提供的重要的手段。

電子安全交易協議的制定:1997年5月31日,由美國visa和mastercard國際組織等聯合指定的set(secure electronic transfer protocol)即電子安全交易協議的出臺,以及該協議得到大多數廠商的認可和支援,為在開發網路上的電子商務提供了一個關鍵的安全環境;

政府的支援與推動:自1997年歐盟釋出了歐洲電子商務協議,美國隨後釋出“全球電子商務綱要”以後,電子商務受到世界各國政府的重視,許多國家的政府開始嘗試“網上採購”,這為電子商務的發展提供了有利的支援。

3主要研究內容

web開發技術的飛速發展促進了電子商務的普及。目前,越來越多的商業活動開始遷移到internet中來進行,一種新的購物方式-網上書店正在悄然興起,這種購物方式無疑給商家和消費者帶來極大的便利,使以前很多不可能的商業活動變得異常快捷。

本論文開發一個架構清晰的電子商務例項----網上書店商城系統(eshop),其主要提供針對消費者的商品宣傳和線上購物的功能。使用microsoft公司以asp為核心語言的asp開發工具,利用微軟提供的iis 5.0建立執行環境,再結合microsoft sql server 2000建立資料連線關係,利用其提供的各種元件,建立資料庫、設計頁面。

微軟的asp+access 2000的開發方式是一種比較成熟的技術,而且在國內也具有廣泛的應用支援,同時通過引入xml技術,又可以達到構建靈活電子商務系統的目的。基於以上優點,本系統採用此開發工具開發。

本系統設計時充分的考慮了系統的可擴充性和商業活動特有的業務流程,良好的前期設計使得它具有優秀的擴充套件能力並且便於維護。網上書店商城系統(eshop)共分為兩大功能模組:前臺介面和後臺管理。本論文主要運用系統開發生命週期(system development link cycle,簡稱sdlc)的結構化方法,來闡述資訊系統的開發過程,其經過系統規劃、系統分析、系統設計、系統實施及系統維護逐步完成系統各功能的實現。

4研究方案及進度安排,預期達到的目標

畢業設計開題報告(計算機專業) [篇4]

1本課題所涉及的問題在國內(外)的研究現狀綜述:

資訊化的世界,對於網際網路就是一個無國界的傳播過程。部落格也像其他很多網路交流工具一樣,時刻在給每一個人帶來資訊全球化的過程中自由釋出個性化資訊平臺,這就是網際網路給人們帶來的革命性變革力量。互動的網路社會突破了地域之間人們的阻礙,它給人們帶來了更多的機會和把握未來的機遇。

自由精神是部落格秉承了個人網站最大特點,但部落格綜合了其他網路交流平臺、網站特性的激發創造的新模式,使其更具開放和建設性。某種意義上說,它也是一種新的文化現象,部落格的不斷更新、專業化,真正凸現網路的知識價值,標誌著網際網路發展與電子產品更新開始步入更高的階段。頻繁更新,簡單明瞭,個性化。

國內外研究現:狀現今部落格網站除了內文字外,就是視訊、圖片、圖貼、音樂。由於國內網際網路速慢因素導致了視訊、音樂在使用者實際體驗中存在著速度慢、緩衝時間長、緩衝無效的結果。在網路速度發展,就可以很方便的把聲音,短篇影音檔案放到網上,無論是線上還是下載,都將為部落格提供更加豐富的內容。

現今部落格還存一些問題:首先,部落格開發者或者擁有著,為了吸引更多客戶盲目定義了部落格外觀以及內容。部落格頁面顏色搭配太多使整個頁面失去了一目瞭然效果,令人看的眼花繚亂。頁面佈局劃分不規範,沒整體的觀念,盲目劃分模組只為填充更多資訊量。在內容上收入太雜,圖片搭配不合理等原因,導致部落格宗旨及傳播的資訊沒能很效傳播出去。動態效果運用太多當滑鼠經過時,容易產生不好感覺。垃圾連結太多,容易產生反感。其次,目前的部落格網站大都屬於綜合性的部落格,上面各個方面的內容混合在一起,部落格使用者也各式各樣。這樣是達到了部落格網站開放性的原則但是要在上面找到專業的,有價值的東西就會顯得很困難,屬於雜貨鋪式的公共場合。未來的部落格網站將會走向專業化的道路,專業化的部落格網站將更有利於向專業化的出版,諮詢,軟體方面擴充套件,也將更有利於有關專業人士採用專業的網路資訊資源。它將為專業人士提供一個專業資源,專業知識交流,資訊釋出的既綜合又專業的交流平臺。

總之,現今部落格雖然已不再是個新事物,但是未來部落格能發展到什麼程度還是個未知數。可以確定是傾向專業化的部落格網站將大量興起,可以讓更多專業學術的交流有個好的網路交流環境,滋生特色資源庫。

2本人對課題任務書提出的任務要求及實現預期目標的可行性分析

1)、理論可行性分析:早在2000年前後興起的部落格。經過十多年不斷改進,部落格已經向多元化發展。可供參考的模板(例如:騰訊部落格、新浪部落格、網易部落格、搜狐部落格、天涯部落格、鳳凰部落格等),所以資料相對充分,足夠支援我完成屬於我自己編寫個性部落格的基礎。

2)、經濟可行性分析:現今對於編寫部落格網站軟體,相對以往開放很多,編寫軟體工具也不會在單一。在網上可以很輕易下載到免費的版本,可以在獲得軟體上不用擔心付不起這花費。所以在編寫部落格網站時經濟上完全滿足。

3)、技術可行性分析:大一到大三學的c、c++、網站建設與維護、資料庫系統、等程式語言的學習與實驗將為本次的編寫奠定基礎。軟體工具繁多,例如:dreamweave、photoshop、raidenhttpd web server 2.0.27 、eclipse等,各版本軟體不斷更新,大眾化,網站建設也已經不像以前那麼繁瑣,技術要求上也沒有那麼高了。所以相信在編寫部落格網站,即使遇到問題也會相對輕鬆的決解。而且,現今電子產品技術成熟,移動技術的提供的方便。這些基礎技術支援,自己完全能過動手製作屬於自己的個性部落格網站。

4)、管理可行性分析:本部落格網站在功能上只提供了日記的撰寫、少量的圖片的上傳、使用者的互動、點評。並沒有涉及到大量的資料處理,需求空間容量支援不會很大。而且經過十多年的發展,網站技術出現的問題,基本得到決解。在網上可以得到很多先例經驗。所以,在管理自己編寫部落格網站,技術也完全不成問題。

總結,實現預期目標的可行性分析以及任務書的要求可行分析。完成本次的課題任務,不論是外在條件還是內在能力多可以滿足。

3.本課題需要重點研究的問題及解決的思路

1.研究問題:部落格前臺是對部落格使用者和訪客兩者開放的,部落格使用者可以通過前臺登入後,可對自己的部落格空間進行管理,包括髮布自己的網路日誌、與圖片上傳和溝通以及刪除訪客發表的評論等。

1)訪客主頁面

2)瀏覽所有文章

3)管理文章

2.部落格後臺管理模組只對管理員開放,可以查詢和刪除已註冊的部落格使用者,可以新增、修改和刪除管理員並對管理員進行許可權設定。

1)系統管理員登入實現過程

2)由於知識有限所以設 計管理部落格設計的過程中我可能會遇到以下問題:對部落格空間要求沒想的周到,需求分析會存在跟實際情況想不周到。

解決思路:通過以前學習經歷及實驗經驗、理論研究和對參考文獻的閱讀來了解有關個人部落格網站的相關知識並進行大量的可行性分析和需求分析確定本課題的研究方向。

4.完成本課題所必須的工作條件(如實驗裝置或實驗環境條件、調研、計算機輔助設計條件等)

部落格網站採用div+css、php、html、photoshop技術來實現前臺系統框架以及主要功能,後臺採用sql server2015作為資料庫管理系統。dreamweaver是建立web站點和應用程式的專業工具。它將可視佈局工具、應用程式開發功能和程式碼編輯支援組合在一起,其功能強大,使得各個層次的開發人員和設計人員都能夠快速建立基於標準的網站和應用程式的優美介面。從對基於css的設計的領先支援到手工編碼功能,dreanweaver8的工作介面和圖示、weaver提供了專業人員在一個整合、高效的環境中所需的工具。開發人員可以使用dreamweaver及所選擇的伺服器技術來建立功能強大的internet應用程式,從而使使用者能連線到資料庫、web服務和舊式系統。

photoshop是adobe公司旗下最為出名的影象處理軟體之一,集影象掃描、編輯修改、動畫製作、影象製作、廣告創意,影象輸入與輸出於一體的圖形影象處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。

5.參考文獻:

[1]資料庫系統概念(原書第5版).楊東青等譯.機械工業出版社2015.

[2]網站規劃建設與管理維護 蔡大鵬、杜世友、王冠等編者,人民郵電出版社 2012.8 (2015.3重印)

[3]軟體工程.張海潘編者 清華大學出版社2015.7

[4]從零開始photoshop cs3中文版基礎培訓教程 趙博、艾萍等編者 人民郵電出版社 2015.2.1

6. 完成本課題的工作進度安排

2015/09/06—2015/10/12 撰寫開題報告

2015/10/16—2015/11/29 論文相關技術與知識的檢索、研究

2015/12/01—2015/01/25 實現系統功能,撰寫論文初稿

2015/01/27—2015/02/28 完善系統功能,論文初稿定稿

2015/03/01—2015/04/21 修改論文,論文最終定稿

2015/05 答辯